По итогам последних изменений мы имеем огромный диапазон диаметров лун,при успешной попытке уничтожении которых будет наблюдаться геноцид построек. Сейчас шансы на уничтожение каждой постройки из 7 которые могут быть разрушены установлен в 10 процентов. При таких раскладах если на луне построены все эти семь видов построек шансы на разрушение какой нибудь из построек будут 70 процентов,а общая защищенность построек от уничтожения,то есть шанс что все постройки сохранятся - 30 процентов.В данном случае сохранение текущей цены построек считаю кране не справедливым и в качестве решения предлагаю ряд изменений :
1.Половина из возможных уровней каждой постройки должна стать копеешной и ускоряться бесплатно.Вторая половина уровней должна делиться примерно на 2 равные части,в первой части переход на текущий уровень цен,вторая часть соответственно текущий уровень.
Рассмотрим на примере постройки лунная база. На луне можно построить максимально лунную базу 30-го уровня,15-ть уровней лунной базы должны стать копеешными,допустим 1 мет 1 крис 1 дейт и ускорятся бесплатно.Далее с 16-го уровня лунной базы до 23-го переход к текущим ценам.С 24-го уровня до 30-го текущие цены за уровень.Итак должно применятся ко всем постройкам на луне которые имеют шанс на разрушение.
2.Необходим пересчет получаемой науки планетой и луной.Планета должна вырабатывать 70 процентов науки,луна 30 процентов.
3.Необходимо ввести откат на повторную попытку разрушения луны после ее восстановления.Сколько времени луна была разрушена,столько же времени должны быть запрещены попытки ее повторного разрушения.За это время игрок мог бы восстановить разрушенные постройки,или поставить копеешные и выполнить необходимые для себя игровые действия.Если с такой луны бы запускалась бы миссия уничтожения луны кому нибудь,откат бы сбрасывался и можно было бы уничтожить повторно.
Лучше всего сделать данные изменения базовыми,без возможности их менять без крайней необходимости.
Также можно ввести в процесс уничтожения лун начисление очков враждебности за попытку уничтожения луны любому активному.При попытке уничтожения луны равному игроку настороженность,слабому - враждебность и тд.Можно считать различие игроков по соотношению диаметров их лун,к примеру игрок у которого луны 10 км сносит их игроку у которого небольшой диаметр лун и он фактически не может ответить агрессору уничтожением его лун то агрессору можно давать сразу ур 5 Военное положение.











