Перейти к основному содержимому

Обновления

Хронология изменений в космической стратегии Xterium: что было добавлено, изменено и исправлено — по категориям и годам.

1180 изменения 2018–2026 Последние новости: 03.10.2026

Каждое изменение разбито по категориям и типам (добавлено / изменено / исправлено / удалено) — это краткая сводка; полный текст патча можно найти на форуме.

Изменения по годам

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Изменения по годам и категориям

Год ЭкономикаФлот и оборонаБойИсследованияАльянсыЭкспедиции и PvEСобытия и акцииИнтерфейсПрочее Всего
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Всего 16794308318714212913488 1180

Все изменения

  • 03.10.2026 Прочее Добавлено Галактика переехала на новую карту: диск с тремя спиральными рукавами. Звёзды светятся по всей галактике и мягко редеют к краю. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Прочее Изменено Все планеты получили новые места вместе с лунами. При переезде сильные игроки встали ближе к центру, слабые — ближе к краю. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Прочее Изменено Новый адрес планеты: X : Y : место — столбец и строка системы на карте и номер планеты. Так он показан везде: в сообщениях, отчётах, полётах, карточке игрока. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Прочее Добавлено В системе теперь от 2 до 9 мест — появилось девятое место. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Прочее Изменено Центр галактики закрыт: в чёрную дыру и пояс особых систем вокруг неё нельзя селиться, телепортироваться и летать флотом. Бонусные системы обычными игроками не заселяются. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Прочее Добавлено Карта растёт сама: когда открытая часть заполняется, открывается новое кольцо. Новички появляются на краю открытой части, у каждого своё направление. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Интерфейс Добавлено На карте галактики: мини-карта, закладки (до 25), поиск и ввод координат, фильтры (новый — «Нейтральные»: прячет системы без единого значка), маршруты флотов, радар нападений, пояса «Центр / Середина / Край», управление с клавиатуры. Карта открывается на системе вашей текущей планеты. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Флот и оборона Изменено Расстояние считается по новой карте: полёт в соседнюю систему примерно на 7% дольше прежнего, по диагонали — на 17%, самые дальние — до 27%. Топлива уходит больше. Путь огибает чёрную дыру. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Интерфейс Изменено Цвет полёта показывает, что он значит для вас: ваш флот синий, угроза вам красная, мирный чужой флот к вам зелёный, остальные чужие полёты фиолетовые. В Центре полётов и на радаре угрозы стоят первыми. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Интерфейс Добавлено Значок боевых миссий в Центре полётов: до отключения атак — обратный отсчёт, во время отключения — время включения или «До ручного включения». Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Флот и оборона Изменено Фаланга смотрит по кругу: радиус в клетках карты равен её уровню. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Флот и оборона Изменено Телепорт: ввод X / Y / место, переносит только на свободные места открытых систем. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Изменено Очки войны: добавился множитель боя — насколько трудным и честным был бой. Он от 0,35 до 2,0; сверху, как и раньше, действуют враждебность цели, война альянсов и исход боя (победа ×1, ничья ×0,75, поражение ×0,5). Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Изменено Мощь цели теперь влияет на очки войны всегда, а не только при разных боевых званиях: цель слабее 0,6 вашей мощи даёт меньше (до ×0,4), сильнее 0,85 — больше (до ×1,7). Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Добавлено Очки войны учитывают число раундов: норма — 3 раунда. Бой в один раунд даёт меньше (до ×0,85), долгий упорный бой — больше (до ×1,5). Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Добавлено Очки войны учитывают военную статистику цели (победы, поражения, урон): слабый и битый противник — до ×0,8, опытный и успешный — до ×1,5. Крупный бой и бой в меньшинстве дают ещё до ×1,2 каждый. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Изменено Повторные бои с одним игроком: раньше без скидки шли первые 20 боёв за неделю, теперь только 3, дальше скидка мягкая — к 43-му бою половина очков. В войне альянсов скидка вдвое меньше. Если цель за неделю бьют другие больше 20 раз, очков за неё меньше. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Изменено Враждебность в очках войны учитывается у каждого противника своя, а не самая высокая на стороне. Неактивный игрок в бою снижает очки для всех, а не только когда неактивен обороняющийся. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Удалено Очков войны нет за бои с учебным ботом, за бои против своего альянса и за бои без потерь. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Альянсы Изменено Цена флота в войне альянсов — 1,5 вместо 2. Добыча не меняется. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Интерфейс Добавлено Наведите на очки войны в сообщении о бое — увидите множитель по каждой части. Прогноз очков в отчёте разведки считается по тем же правилам. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Удалено Щит после тяжёлых потерь в бою отменён: обороняющийся, потерявший большую часть флота и обороны, больше не получает щит. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Изменено Враждебность: «Война» теперь высшая, пятая ступень, «Военное положение» — четвёртая. Игроки низких боевых званий набирают враждебность в 2–6 раз медленнее — чем ниже звание, тем медленнее. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Изменено Разведка: ошибка теперь общая для каждого раздела отчёта (ресурсы, флот, оборона, постройки, бонусы) и при сложении больше не гасится. Стоимость разведки считается по расстоянию на новой карте. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Изменено Игрока в отпуске можно разведать в первые 6 часов отпуска. Раньше — нельзя совсем. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Добавлено Если цель сильнее в шпионаже на 22 уровня и больше, разведка может путать состав флота: часть кораблей показывается другим типом, общее число не меняется. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Бой Изменено При атаке на слишком слабого — понятное сообщение: «Игрок вне вашего боевого коридора: он слишком слаб для вашего звания». Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Экспедиции и PvE Изменено Неактивные игроки (зомби) развиваются быстрее (стройка, флот и оборона +300%, +5 мест очереди, скидка 50%) и строят больше обороны. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Экспедиции и PvE Изменено Зомби первыми не нападают: бьют только в ответ — того, кто атаковал их за последние сутки, и не чаще раза в сутки. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 События и акции Изменено Усилитель в награду подходит к турниру: постройки — «Сверхурочная выработка», контракты — «Выплата по пакту», руины — «Богатство Руин», победы над варварами, пиратами и опустошителями — «Точечная разборка», ресурсы и флот в далях — «Удача исследователя», Тёмная материя в далях — «Магнитная ловушка», вылеты в дали — случайный усилитель далей. С нового круга турниров. Обновление 2.13.2 [WoA] ↗

Хотите обсудить обновление?

Полные тексты объявлений и обсуждения можно найти на форуме сообщества.