Chaque changement est classé par catégorie et par type (ajouté / modifié / corrigé / supprimé) — il s'agit d'un bref résumé ; le texte complet du patch est sur le forum.
Changements par année
Changements par année et catégorie
| Année | Économie | Flotte et défense | Combat | Recherche | Alliances | Expédition et PvE | Événements et promos | Interface | Autres | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 6 | 4 | 34 | · | 14 | 2 | 2 | 11 | 4 | 77 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Total | 165 | 91 | 294 | 30 | 85 | 140 | 126 | 125 | 80 | 1136 |
Tous les changements
- 01.09.2026 Combat Modifié L’éligibilité à l’attaque se calcule désormais selon VOTRE rang de combat, et non celui de la cible. Plus votre rang est élevé, plus le cercle des joueurs que vous pouvez attaquer s’élargit. Les mesures restent les mêmes : armement et puissance de combat. Mise à jour 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Combat Modifié Au sein de votre propre rang, il n’y a plus d’interdiction d’attaquer : vous pouvez attaquer une cible plus faible en puissance, et le vol aboutira. En dessous de votre rang, cela reste interdit — sauf si vous disposez du droit de vengeance. Mise à jour 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Combat Ajouté L’hostilité a été ajoutée : attaquer des joueurs plus faibles que vous augmente votre niveau d’hostilité, et plus la cible était sans défense, plus il augmente. Six paliers avec des seuils de 10, 20, 35, 55 et 80 points ; le niveau décroît de lui-même en une semaine sans infraction. Mise à jour 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Combat Ajouté Plus votre niveau d’hostilité est élevé, plus les conséquences sont lourdes : on pille davantage sur vos planètes (jusqu’à 85 %), les combats contre vous rapportent plus de points de guerre (jusqu’à trois fois), votre collisionneur est pillé plus tôt (dès une heure), vous pouvez cacher votre flotte moins longtemps (jusqu’à 8 heures au lieu de 36), et davantage de joueurs peuvent vous atteindre au combat. Mise à jour 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Combat Ajouté Votre niveau d’hostilité est visible par tous : un insigne à côté de votre nom dans la galaxie, sur votre fiche de joueur et dans la liste de vengeance. Mise à jour 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Combat Modifié Droit de vengeance : si vous avez été attaqué, vous pouvez riposter même si l’agresseur est hors de votre éligibilité. Il dure de 24 à 72 heures — d’autant plus longtemps que ce joueur s’en est pris souvent à vous en particulier. Un vol de vengeance ne vous ajoute aucune hostilité. Mise à jour 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Combat Ajouté Dans la galaxie est apparue la section « Vengeance » à côté de « Espionnage », avec deux onglets : à qui vous pouvez riposter et combien de temps il reste ; votre niveau d’hostilité, les points accumulés, quand ils s’estomperont et ce que menace le palier suivant. Mise à jour 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Ajouté Rangs de combat ajoutés : six rangs de dix étapes chacun. Le rang reflète la puissance de combat et non l'ancienneté, et il ne baisse jamais. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Ajouté Nouvelle page « Rang de combat » ajoutée : puissance de combat par source, votre accès à l'attaque et ce qu'il reste avant la prochaine récompense. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Ajouté Une récompense a été ajoutée pour chaque étape de rang : de la Matière noire, et un Conteneur moyen pour chaque nouveau rang. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Supprimé Les anciens rangs fondés sur le niveau du joueur ont été supprimés. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Supprimé La protection des débutants a été supprimée — l'accès à l'attaque la remplace. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Ajouté Accès à l'attaque ajouté : le cercle de ceux qui peuvent attaquer est fixé par le rang de la cible et vérifié selon deux mesures à la fois — l'armement et la puissance de combat. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Ajouté Droit de vengeance ajouté : après une attaque, vous pouvez riposter pendant 24 heures, même si l'assaillant se trouve hors de votre accès à l'attaque. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Modifié Les points de guerre dépendent désormais de l'adversaire : bien plus fort — jusqu'à ×1,7, bien plus faible — ×0,4, absent depuis longtemps — ×0,2, adversaire d'entraînement — aucun point. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Corrigé La défense détruite rapporte désormais toujours des points de guerre. Auparavant, elle ne comptait pas du tout dans un combat contre un joueur inactif de longue date. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Modifié Les points d'armement se calculent autrement : le niveau du joueur s'y ajoute — 3000 points par niveau — tandis que la recherche et l'arsenal pèsent deux fois moins. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Modifié Les points d'armement ne s'effondrent plus d'un coup : un recalcul ne fait baisser la valeur que de 5 % au maximum. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Flotte et défense Modifié Le bouclier après une défaite dure deux fois plus longtemps : heures par part de pertes 0,25 → 0,5 pour le joueur et 0,1 → 0,2 pour la planète. Les plafonds sont inchangés. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Flotte et défense Modifié La restauration de la flotte coûte moins cher : le prix par point de flotte passe de 5 à 3 de Matière noire. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Modifié Une lune met plus de temps à se rétablir après une frappe : pour la plus grande lune, le délai passe de 12 heures à une journée, et jusqu'à deux jours pour les autres selon le diamètre. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Modifié Une lune détruite laisse davantage de débris : la part passe de 0,2 à 0,3. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Modifié Les bâtiments sur la lune sont détruits plus souvent : la plus faible chance passe de 1 % à 10 %, la plus forte reste à 50 %. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Alliances Modifié La compétence d'alliance « Champs à la colonisation » n'agit plus une seule fois : elle ajoute désormais en permanence des champs libres sur toutes vos planètes. Sa force est réduite de moitié — +1 champ par niveau au lieu de +2, plafond +30 au lieu de +60. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Alliances Modifié On peut désormais convier n'importe qui à une attaque groupée : l'ancienne restriction d'armement proche est levée, mais chaque participant est vérifié par l'accès à l'attaque au départ. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Alliances Modifié Le ralentissement minimal du vol en attaque groupée passe de 180 à 120 secondes. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Modifié L'espionnage a été refondu : les sections du rapport ne sont plus masquées, la force de la reconnaissance tient désormais à sa précision et à sa fréquence. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Modifié L'imprécision du rapport dépend de l'écart entre les niveaux d'espionnage : marge de base 15 %, plafond 50 %. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Modifié Le délai entre deux vols de reconnaissance va de 15 à 60 secondes : plus le niveau d'espionnage de la cible dépasse le vôtre, plus l'attente est longue. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combat Ajouté Si votre espionnage dépasse celui de la cible de 10 niveaux, elle ne verra pas qui l'a explorée ni depuis quelle planète ; avec 15 niveaux d'avance, elle n'apprendra rien de la reconnaissance. Mise à jour 2.13.0 [WoA] ↗

