メインコンテンツへスキップ

アップデート

宇宙ストラテジーXteriumの変更履歴:追加・変更・修正された内容をカテゴリと年ごとに。

1180件の変更 2018–2026 最新:03.10.2026

各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。

年別の変更

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

年とカテゴリ別の変更

年 経済艦隊・防衛戦闘研究同盟遠征・PvEイベント・キャンペーンインターフェースその他 合計
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
合計 16794308318714212913488 1180

すべての変更

  • 03.10.2026 その他 追加 銀河が新しいマップに移りました:3本の渦巻腕を持つ円盤です。星は銀河全体で輝き、端に向かってゆるやかにまばらになります。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 その他 変更 すべての惑星が月ごと新しい位置に移りました。移転の際、強いプレイヤーは中心寄りに、弱いプレイヤーは端寄りに配置されました。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 その他 変更 惑星の新しい住所:X : Y : 位置 — マップ上の星系の列と行、そして惑星の番号です。メッセージ、レポート、飛行、プレイヤーカードなど、どこでもこの形で表示されます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 その他 追加 星系の位置は2〜9になりました — 9番目の位置が登場しました。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 その他 変更 銀河の中心は閉鎖されています:ブラックホールとその周りの特別な星系の帯には、入植もテレポートも艦隊の飛行もできません。ボーナス星系には通常のプレイヤーは入植できません。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 その他 追加 マップは自動で広がります:開放部分が埋まると新しい環が開きます。新人は開放部分の端に、それぞれ別の方向に出現します。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 インターフェース 追加 銀河マップには:ミニマップ、ブックマーク(最大25)、検索と座標入力、フィルター(新しく「中立」:アイコンが一つもない星系を隠します)、艦隊のルート、攻撃レーダー、「中心 / 中間 / 端」の帯、キーボード操作。マップは現在の惑星の星系で開きます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 艦隊・防衛 変更 距離は新しいマップで計算されます:隣の星系への飛行は以前より約7%長く、斜めは17%、最も遠いものは最大27%長くなります。燃料の消費も増えます。経路はブラックホールを迂回します。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 インターフェース 変更 飛行の色はあなたにとっての意味を示します:自分の艦隊は青、あなたへの脅威は赤、あなたに向かう平和的な他人の艦隊は緑、それ以外の他人の飛行は紫です。「艦隊」画面とレーダーでは脅威が先頭に表示されます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 インターフェース 追加 「艦隊」画面の戦闘任務アイコン:攻撃停止までは残り時間、停止中は再開時刻または「手動で再開するまで」を表示します。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 艦隊・防衛 変更 ファランクスは円形に見渡します:マップのマス単位の半径はそのレベルと同じです。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 艦隊・防衛 変更 テレポート:X / Y / 位置を入力し、開放された星系の空いている位置にだけ移動します。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 変更 戦争ポイント:戦闘の倍率が加わりました — 戦闘がどれだけ厳しく公正だったかを示します。0.35から2.0までで、その上に従来どおり対象の敵対度、同盟戦争、戦闘結果(勝利 ×1、引き分け ×0.75、敗北 ×0.5)がかかります。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 変更 対象の戦力は、戦闘階級が異なる場合だけでなく、常に戦争ポイントに影響するようになりました:あなたの戦力の0.6未満の対象は少なく(最大 ×0.4)、0.85を超える対象は多く(最大 ×1.7)なります。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 追加 戦争ポイントはラウンド数を考慮します:標準は3ラウンドです。1ラウンドの戦闘は少なく(最大 ×0.85)、長く粘り強い戦闘は多く(最大 ×1.5)なります。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 追加 戦争ポイントは対象の戦闘統計(勝利、敗北、損害)を考慮します:弱く負け続けている相手は最大 ×0.8、経験豊富で成功している相手は最大 ×1.5。大規模な戦闘と数で劣る戦闘は、それぞれさらに最大 ×1.2 になります。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 変更 同じプレイヤーとの繰り返しの戦闘:以前は週に最初の20戦まで減額なしでしたが、今は3戦だけです。その後の減額はゆるやかで、43戦目でポイントは半分になります。同盟戦争では減額は半分です。対象が1週間に他のプレイヤーから20回を超えて攻撃されている場合、その対象のポイントは少なくなります。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 変更 戦争ポイントの敵対度は、陣営で最も高いものではなく、相手ごとにそれぞれのものが考慮されます。戦闘に非アクティブなプレイヤーがいると、防衛側が非アクティブな場合だけでなく、全員のポイントが下がります。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 削除 練習用ボットとの戦闘、自分の同盟との戦闘、損失のない戦闘では戦争ポイントは得られません。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 同盟 変更 同盟戦争での艦隊の価値は2ではなく1.5になりました。戦利品は変わりません。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 インターフェース 追加 戦闘メッセージの戦争ポイントにカーソルを合わせると、各要素の倍率が表示されます。スパイレポートのポイント予測も同じルールで計算されます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 削除 戦闘で大きな損失を受けた後のシールドは廃止されました:艦隊と防衛の大部分を失った防衛側は、もうシールドを受けません。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 変更 敵対度:「戦争」が最上位の5段階目、「戒厳令」が4段階目になりました。戦闘階級の低いプレイヤーは敵対度のたまり方が2〜6倍遅くなります — 階級が低いほど遅くなります。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 変更 スパイ:誤差はレポートの各区分(資源、艦隊、防衛、建物、ボーナス)ごとに共通になり、合計しても打ち消されなくなりました。スパイのコストは新しいマップでの距離で計算されます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 変更 休暇中のプレイヤーは、休暇の最初の6時間はスパイできます。以前はまったくできませんでした。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 追加 対象のスパイ技術が22レベル以上高い場合、スパイは艦隊の構成を取り違えることがあります:一部の艦船が別の種類として表示されますが、総数は変わりません。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 戦闘 変更 弱すぎる相手を攻撃しようとすると、わかりやすいメッセージが出ます:「このプレイヤーはあなたの戦闘レンジ外です。あなたの階級に対して弱すぎます。」 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 遠征・PvE 変更 非アクティブなプレイヤー(ゾンビ)の成長が速くなり(建設・艦隊・防衛 +300%、キュー +5枠、50%割引)、防衛をより多く建てます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 遠征・PvE 変更 ゾンビは先に攻撃しません:反撃のみで、過去24時間以内に自分を攻撃した相手を、1日1回まで攻撃します。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 イベント・キャンペーン 変更 報酬のブースターがトーナメントに合わせたものになります:建物 —「残業生産」、契約 —「協定に基づく支払い」、廃墟 —「廃墟の富」、蛮族・海賊・破壊者への勝利 —「精密解体」、彼方での資源と艦隊 —「探検家の幸運」、彼方での暗黒物質 —「磁気トラップ」、彼方への出撃 — 彼方のブースターをランダムで。新しいトーナメントのサイクルから適用されます。 アップデート 2.13.2 [WoA] ↗

アップデートについて話したい?

詳しい告知や議論はコミュニティフォーラムで。