Κάθε αλλαγή ταξινομείται ανά κατηγορία και τύπο (προστέθηκε / άλλαξε / διορθώθηκε / αφαιρέθηκε) — αυτή είναι μια σύντομη περίληψη· το πλήρες κείμενο του patch — στο φόρουμ.
Αλλαγές ανά έτος
Πόσες αλλαγές ανά έτος και κατηγορία
| Έτος | Οικονομία | Στόλος και άμυνα | Μάχη | Έρευνες | Συμμαχίες | Αποστολή και PvE | Εκδηλώσεις και προσφορές | Διεπαφή | Διάφορα | Σύνολο |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 6 | 4 | 34 | · | 14 | 2 | 2 | 11 | 4 | 77 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Σύνολο | 165 | 91 | 294 | 30 | 85 | 140 | 126 | 125 | 80 | 1136 |
Όλες οι αλλαγές
- 01.09.2026 Μάχη Άλλαξε Η επιλεξιμότητα επίθεσης υπολογίζεται πλέον από τον ΔΙΚΟ ΣΑΣ βαθμό μάχης, όχι από τον βαθμό του στόχου. Όσο ανεβαίνετε σε βαθμό, τόσο ευρύτερος γίνεται ο κύκλος των παικτών που μπορείτε να επιτεθείτε. Τα μέτρα παραμένουν ίδια: οπλισμός και ισχύς μάχης. Ενημέρωση 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Μάχη Άλλαξε Μέσα στον δικό σας βαθμό δεν υπάρχει πλέον απαγόρευση επίθεσης: μπορείτε να επιτεθείτε σε στόχο ασθενέστερο σε ισχύ και η αποστολή θα ολοκληρωθεί. Κάτω από τον βαθμό σας εξακολουθεί να μην επιτρέπεται — εκτός αν έχετε το δικαίωμα εκδίκησης. Ενημέρωση 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Μάχη Προστέθηκε Προστέθηκε η εχθρότητα: οι επιθέσεις σε παίκτες ασθενέστερους από εσάς αυξάνουν το επίπεδο εχθρότητάς σας, και όσο πιο ανήμπορος ήταν ο στόχος, τόσο περισσότερο. Έξι στάδια με όρια 10, 20, 35, 55 και 80 πόντων· το επίπεδο μειώνεται από μόνο του μέσα σε μία εβδομάδα χωρίς παραβάσεις. Ενημέρωση 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Μάχη Προστέθηκε Όσο υψηλότερο το επίπεδο εχθρότητας, τόσο βαρύτερες οι συνέπειες: από τους πλανήτες σας λεηλατούνται περισσότερα (έως 85 %), οι μάχες εναντίον σας δίνουν περισσότερους πόντους πολέμου (έως και τρεις φορές), ο επιταχυντής λεηλατείται νωρίτερα (ήδη μετά από μία ώρα), ο στόλος κρύβεται για λιγότερο (έως 8 ώρες αντί για 36), και περισσότεροι παίκτες μπορούν να σας φτάσουν στη μάχη. Ενημέρωση 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Μάχη Προστέθηκε Το επίπεδο εχθρότητάς σας είναι ορατό σε όλους: ένα σήμα δίπλα στο όνομά σας στον γαλαξία, στην κάρτα παίκτη και στη λίστα εκδίκησης. Ενημέρωση 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Μάχη Άλλαξε Δικαίωμα εκδίκησης: αν σας επιτεθούν, μπορείτε να ανταποδώσετε, ακόμη κι αν ο επιτιθέμενος είναι εκτός της επιλεξιμότητάς σας. Ισχύει από 24 έως 72 ώρες — τόσο περισσότερο, όσο συχνότερα σας ενοχλούσε συγκεκριμένα αυτός ο παίκτης. Η αποστολή εκδίκησης δεν σας προσθέτει εχθρότητα. Ενημέρωση 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Μάχη Προστέθηκε Στον γαλαξία εμφανίστηκε η ενότητα «Εκδίκηση» δίπλα στην «Κατασκοπεία», με δύο καρτέλες: σε ποιον μπορείτε να ανταποδώσετε και πόσος χρόνος απομένει· το επίπεδο εχθρότητάς σας, οι συσσωρευμένοι πόντοι, πότε θα εξαφανιστούν και τι απειλεί το επόμενο στάδιο. Ενημέρωση 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Προστέθηκε Προστέθηκαν μαχητικοί βαθμοί: έξι βαθμοί με δέκα στάδια ο καθένας. Ο βαθμός δείχνει τη μαχητική δύναμη και όχι τον χρόνο παιχνιδιού, και δεν πέφτει ποτέ. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Προστέθηκε Προστέθηκε νέα σελίδα «Μαχητικός βαθμός»: η μαχητική ισχύς ανά πηγή, το δικαίωμα επίθεσής σας και πόσο απομένει ως την επόμενη ανταμοιβή. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Προστέθηκε Προστέθηκε ανταμοιβή για κάθε στάδιο βαθμού: Σκοτεινή ύλη, και για κάθε νέο βαθμό ένα Μεσαίο εμπορευματοκιβώτιο. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Αφαιρέθηκε Καταργήθηκαν οι παλιοί βαθμοί με βάση το επίπεδο του παίκτη. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Αφαιρέθηκε Καταργήθηκε η προστασία των αρχαρίων — στη θέση της ισχύει το δικαίωμα επίθεσης. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Προστέθηκε Προστέθηκε το δικαίωμα επίθεσης: ο κύκλος όσων μπορούν να επιτεθούν ορίζεται από τον βαθμό του στόχου και ελέγχεται ταυτόχρονα με δύο μέτρα — οπλισμό και μαχητική ισχύ. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Προστέθηκε Προστέθηκε το δικαίωμα εκδίκησης: μετά από επίθεση μπορείτε να ανταποδώσετε μέσα σε 24 ώρες, ακόμη κι αν ο επιτιθέμενος βρίσκεται εκτός του δικαιώματος επίθεσής σας. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Τα σημεία πολέμου εξαρτώνται πλέον από τον αντίπαλο: πολύ ισχυρότερος — έως ×1,7, πολύ ασθενέστερος — ×0,4, καιρό ανενεργός — ×0,2, αντίπαλος εξάσκησης — καθόλου σημεία. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Διορθώθηκε Η κατεστραμμένη άμυνα δίνει πλέον πάντα σημεία πολέμου. Παλαιότερα, σε μάχη με παίκτη που έλειπε καιρό, δεν μετρούσε καθόλου. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Τα σημεία οπλισμού υπολογίζονται με νέο τρόπο: προστέθηκε το επίπεδο του παίκτη — 3000 σημεία ανά επίπεδο — ενώ η έρευνα και το οπλοστάσιο ζυγίζουν τα μισά. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Τα σημεία οπλισμού δεν καταρρέουν πια μονομιάς: σε έναν επανυπολογισμό η τιμή πέφτει το πολύ κατά 5 %. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Στόλος και άμυνα Άλλαξε Η ασπίδα μετά από ήττα κρατά διπλάσιο χρόνο: ώρες ανά μερίδιο απωλειών στον παίκτη 0,25 → 0,5 και στον πλανήτη 0,1 → 0,2. Τα ανώτατα όρια παραμένουν ίδια. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Στόλος και άμυνα Άλλαξε Η αποκατάσταση στόλου έγινε φθηνότερη: η τιμή ανά σημείο στόλου πέφτει από 5 σε 3 Σκοτεινής ύλης. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Το φεγγάρι συνέρχεται πιο αργά μετά από χτύπημα: για το μεγαλύτερο φεγγάρι η αναμονή ανέβηκε από 12 ώρες σε ένα εικοσιτετράωρο, για τα υπόλοιπα έως δύο εικοσιτετράωρα ανάλογα με τη διάμετρο. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Ένα κατεστραμμένο φεγγάρι αφήνει περισσότερα συντρίμμια: το μερίδιο ανέβηκε από 0,2 σε 0,3. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Τα κτίρια στο φεγγάρι γκρεμίζονται συχνότερα: η μικρότερη πιθανότητα ανέβηκε από 1 % σε 10 %, η μεγαλύτερη μένει στο 50 %. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Συμμαχίες Άλλαξε Η ικανότητα συμμαχίας «Πεδία κατά τον αποικισμό» δεν δρα πια μία φορά: τώρα προσθέτει μόνιμα ελεύθερα πεδία σε όλους τους πλανήτες σας. Η ισχύς της μειώθηκε στο μισό — +1 πεδίο ανά επίπεδο αντί για +2, όριο +30 αντί για +60. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Συμμαχίες Άλλαξε Στον ΣΑΒ μπορείτε πλέον να καλέσετε οποιονδήποτε: ο παλιός περιορισμός για παρόμοιο οπλισμό καταργήθηκε, όμως κάθε συμμετέχων ελέγχεται κατά την αναχώρηση από το δικαίωμα επίθεσης. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Συμμαχίες Άλλαξε Η μικρότερη επιβράδυνση πτήσης του ΣΑΒ μειώθηκε από 180 σε 120 δευτερόλεπτα. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Η κατασκοπεία ξαναφτιάχτηκε: τα τμήματα της αναφοράς δεν κρύβονται πια, η δύναμη της αναγνώρισης βρίσκεται τώρα στην ακρίβεια και τη συχνότητα. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Το σφάλμα της αναφοράς εξαρτάται από τη διαφορά των επιπέδων κατασκοπείας: βασικό περιθώριο 15 %, όριο 50 %. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Η αναμονή ανάμεσα σε πτήσεις αναγνώρισης είναι από 15 έως 60 δευτερόλεπτα: όσο υψηλότερη είναι η κατασκοπεία του στόχου σε σχέση με τη δική σας, τόσο περισσότερο περιμένετε. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Προστέθηκε Αν η κατασκοπεία σας ξεπερνά κατά 10 επίπεδα εκείνη του στόχου, ο στόχος δεν θα δει ποιος τον αναγνώρισε ούτε από ποιον πλανήτη· με προβάδισμα 15 επιπέδων δεν θα μάθει καθόλου για την αναγνώριση. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗

