Lewati ke konten utama

Pembaruan

Riwayat perubahan strategi luar angkasa Xterium: apa yang ditambahkan, diubah, dan diperbaiki — berdasarkan kategori dan tahun.

1136 perubahan 2018–2026 Terbaru: 01.09.2026

Setiap perubahan dirinci berdasarkan kategori dan jenis (ditambahkan / diubah / diperbaiki / dihapus) — ini ringkasan singkat; teks patch lengkap ada di forum.

Perubahan berdasarkan tahun

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
7726

Perubahan berdasarkan tahun dan kategori

Tahun EkonomiArmada & PertahananPertempuranRisetAliansiEkspedisi & PvEEvent & PromoAntarmukaLainnya Total
2026 6 4 34 · 14 2 2 11 4 77
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Total 16591294308514012612580 1136

Semua perubahan

  • 01.09.2026 Pertempuran Diubah Kelayakan menyerang kini dihitung dari peringkat tempur Anda, bukan dari peringkat target. Semakin tinggi peringkat Anda, semakin luas lingkaran pemain yang dapat Anda serang. Ukurannya tetap sama: persenjataan dan kekuatan tempur. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Pertempuran Diubah Di dalam peringkat Anda sendiri tidak ada lagi larangan menyerang: target yang lebih lemah kekuatannya boleh diserang, dan penerbangan akan berjalan. Di bawah peringkat Anda tetap tidak diperbolehkan — kecuali jika Anda memiliki hak balas dendam. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan permusuhan: menyerang pemain yang lebih lemah dari Anda menaikkan tingkat permusuhan Anda, dan semakin tak berdaya targetnya, semakin besar kenaikannya. Enam tingkat dengan ambang 10, 20, 35, 55, dan 80 poin; tingkat ini menurun dengan sendirinya dalam seminggu tanpa pelanggaran. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Pertempuran Ditambahkan Semakin tinggi tingkat permusuhan, semakin berat konsekuensinya: lebih banyak yang dijarah dari planet Anda (hingga 85%), pertempuran melawan Anda memberi lebih banyak poin perang (hingga tiga kali lipat), collider dijarah lebih cepat (sudah dalam satu jam), armada dapat disembunyikan lebih singkat (hingga 8 jam alih-alih 36), dan lebih banyak pemain dapat menjangkau Anda dalam pertempuran. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Pertempuran Ditambahkan Tingkat permusuhan terlihat oleh semua orang: lencana di sebelah nama Anda di galaksi, di kartu pemain, dan di daftar balas dendam. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Pertempuran Diubah Hak balas dendam: jika Anda diserang, Anda dapat membalas meski penyerang berada di luar kelayakan Anda. Berlaku selama 24 hingga 72 jam — semakin lama jika pemain itu semakin sering mengganggu Anda. Penerbangan berdasarkan hak balas dendam tidak menambah permusuhan. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Pertempuran Ditambahkan Di galaksi muncul bagian "Balas Dendam" di sebelah "Spionase", dengan dua tab: siapa yang dapat Anda balas dan berapa waktu yang tersisa; tingkat permusuhan Anda, poin yang terkumpul, kapan poin akan hilang, dan apa ancaman tingkat berikutnya. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan pangkat tempur: enam pangkat dengan sepuluh tahapan masing-masing. Pangkat menunjukkan kekuatan tempur, bukan lama bermain, dan tidak pernah turun. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan halaman baru “Pangkat tempur”: kekuatan tempur menurut sumbernya, izin serangan Anda, dan berapa lagi yang tersisa sampai hadiah berikutnya. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan hadiah untuk setiap tahapan pangkat: materi gelap, dan untuk setiap pangkat baru sebuah Kontainer sedang. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Dihapus Pangkat lama yang berdasarkan level pemain dihapus. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Dihapus Perlindungan pemain baru dihapus — sebagai gantinya berlaku izin serangan. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan izin serangan: siapa saja yang boleh menyerang ditentukan oleh pangkat sasaran dan diperiksa sekaligus menurut dua ukuran — persenjataan dan kekuatan tempur. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan hak balas dendam: setelah diserang Anda boleh membalas dalam 24 jam, sekalipun penyerang berada di luar izin serangan Anda. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diubah Poin perang kini bergantung pada lawan: jauh lebih kuat — sampai ×1,7; jauh lebih lemah — ×0,4; lama tidak masuk — ×0,2; lawan latihan — tanpa poin sama sekali. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diperbaiki Pertahanan yang dihancurkan kini selalu memberi poin perang. Dahulu, dalam pertempuran melawan pemain yang lama tidak masuk, hal itu sama sekali tidak dihitung. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diubah Poin persenjataan dihitung dengan cara baru: ditambahkan level pemain — 3000 poin per level — sedangkan penelitian dan gudang senjata berbobot setengahnya. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diubah Poin persenjataan tidak lagi anjlok sekaligus: dalam satu penghitungan ulang nilainya turun paling banyak 5%. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Armada & Pertahanan Diubah Perisai setelah kekalahan bertahan dua kali lebih lama: jam per bagian kerugian pada pemain 0,25 → 0,5 dan pada planet 0,1 → 0,2. Batas atasnya tetap. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Armada & Pertahanan Diubah Pemulihan armada menjadi lebih murah: harga per poin armada turun dari 5 menjadi 3 materi gelap. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bulan pulih lebih lama setelah dihantam: untuk bulan terbesar masa tunggunya naik dari 12 jam menjadi sehari penuh, dan untuk lainnya hingga dua hari tergantung diameter. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bulan yang hancur meninggalkan lebih banyak serpihan: bagiannya dinaikkan dari 0,2 menjadi 0,3. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bangunan di bulan lebih sering roboh: peluang terkecil dinaikkan dari 1% menjadi 10%, yang terbesar tetap 50%. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Aliansi Diubah Kemampuan aliansi “Ladang saat kolonisasi” tidak lagi bekerja sekali saja: kini ia menambah ladang kosong secara tetap di semua planet Anda. Kekuatannya dipotong setengah — +1 ladang per level alih-alih +2, dengan batas +30 alih-alih +60. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Aliansi Diubah Ke SAB kini siapa pun boleh diundang: pembatasan lama soal persenjataan yang setara dicabut, tetapi setiap peserta diperiksa izin serangannya saat berangkat. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Aliansi Diubah Perlambatan terkecil penerbangan SAB diturunkan dari 180 menjadi 120 detik. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diubah Mata-mata dirombak: bagian-bagian laporan tidak lagi disembunyikan, kekuatan pengintaian kini terletak pada ketepatan dan kekerapan. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diubah Kesalahan laporan bergantung pada selisih level mata-mata: kelonggaran dasar 15%, batas 50%. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Diubah Jeda antar penerbangan pengintaian adalah 15 sampai 60 detik: makin tinggi level mata-mata sasaran dibandingkan level Anda, makin lama menunggunya. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Bila level mata-mata Anda 10 tingkat di atas sasaran, sasaran tidak akan melihat siapa yang mengintainya dan dari planet mana; dengan keunggulan 15 tingkat ia sama sekali tidak akan tahu adanya pengintaian. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗

Ingin membahas pembaruan?

Pengumuman dan diskusi lengkap ada di forum komunitas.