Setiap perubahan dirinci berdasarkan kategori dan jenis (ditambahkan / diubah / diperbaiki / dihapus) — ini ringkasan singkat; teks patch lengkap ada di forum.
Perubahan berdasarkan tahun
Perubahan berdasarkan tahun dan kategori
| Tahun | Ekonomi | Armada & Pertahanan | Pertempuran | Riset | Aliansi | Ekspedisi & PvE | Event & Promo | Antarmuka | Lainnya | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 6 | 4 | 34 | · | 14 | 2 | 2 | 11 | 4 | 77 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Total | 165 | 91 | 294 | 30 | 85 | 140 | 126 | 125 | 80 | 1136 |
Semua perubahan
- 01.09.2026 Pertempuran Diubah Kelayakan menyerang kini dihitung dari peringkat tempur Anda, bukan dari peringkat target. Semakin tinggi peringkat Anda, semakin luas lingkaran pemain yang dapat Anda serang. Ukurannya tetap sama: persenjataan dan kekuatan tempur. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Diubah Di dalam peringkat Anda sendiri tidak ada lagi larangan menyerang: target yang lebih lemah kekuatannya boleh diserang, dan penerbangan akan berjalan. Di bawah peringkat Anda tetap tidak diperbolehkan — kecuali jika Anda memiliki hak balas dendam. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan permusuhan: menyerang pemain yang lebih lemah dari Anda menaikkan tingkat permusuhan Anda, dan semakin tak berdaya targetnya, semakin besar kenaikannya. Enam tingkat dengan ambang 10, 20, 35, 55, dan 80 poin; tingkat ini menurun dengan sendirinya dalam seminggu tanpa pelanggaran. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Ditambahkan Semakin tinggi tingkat permusuhan, semakin berat konsekuensinya: lebih banyak yang dijarah dari planet Anda (hingga 85%), pertempuran melawan Anda memberi lebih banyak poin perang (hingga tiga kali lipat), collider dijarah lebih cepat (sudah dalam satu jam), armada dapat disembunyikan lebih singkat (hingga 8 jam alih-alih 36), dan lebih banyak pemain dapat menjangkau Anda dalam pertempuran. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Ditambahkan Tingkat permusuhan terlihat oleh semua orang: lencana di sebelah nama Anda di galaksi, di kartu pemain, dan di daftar balas dendam. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Diubah Hak balas dendam: jika Anda diserang, Anda dapat membalas meski penyerang berada di luar kelayakan Anda. Berlaku selama 24 hingga 72 jam — semakin lama jika pemain itu semakin sering mengganggu Anda. Penerbangan berdasarkan hak balas dendam tidak menambah permusuhan. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Ditambahkan Di galaksi muncul bagian "Balas Dendam" di sebelah "Spionase", dengan dua tab: siapa yang dapat Anda balas dan berapa waktu yang tersisa; tingkat permusuhan Anda, poin yang terkumpul, kapan poin akan hilang, dan apa ancaman tingkat berikutnya. Pembaruan 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan pangkat tempur: enam pangkat dengan sepuluh tahapan masing-masing. Pangkat menunjukkan kekuatan tempur, bukan lama bermain, dan tidak pernah turun. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan halaman baru “Pangkat tempur”: kekuatan tempur menurut sumbernya, izin serangan Anda, dan berapa lagi yang tersisa sampai hadiah berikutnya. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan hadiah untuk setiap tahapan pangkat: materi gelap, dan untuk setiap pangkat baru sebuah Kontainer sedang. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Dihapus Pangkat lama yang berdasarkan level pemain dihapus. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Dihapus Perlindungan pemain baru dihapus — sebagai gantinya berlaku izin serangan. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan izin serangan: siapa saja yang boleh menyerang ditentukan oleh pangkat sasaran dan diperiksa sekaligus menurut dua ukuran — persenjataan dan kekuatan tempur. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Ditambahkan hak balas dendam: setelah diserang Anda boleh membalas dalam 24 jam, sekalipun penyerang berada di luar izin serangan Anda. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Poin perang kini bergantung pada lawan: jauh lebih kuat — sampai ×1,7; jauh lebih lemah — ×0,4; lama tidak masuk — ×0,2; lawan latihan — tanpa poin sama sekali. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diperbaiki Pertahanan yang dihancurkan kini selalu memberi poin perang. Dahulu, dalam pertempuran melawan pemain yang lama tidak masuk, hal itu sama sekali tidak dihitung. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Poin persenjataan dihitung dengan cara baru: ditambahkan level pemain — 3000 poin per level — sedangkan penelitian dan gudang senjata berbobot setengahnya. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Poin persenjataan tidak lagi anjlok sekaligus: dalam satu penghitungan ulang nilainya turun paling banyak 5%. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Armada & Pertahanan Diubah Perisai setelah kekalahan bertahan dua kali lebih lama: jam per bagian kerugian pada pemain 0,25 → 0,5 dan pada planet 0,1 → 0,2. Batas atasnya tetap. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Armada & Pertahanan Diubah Pemulihan armada menjadi lebih murah: harga per poin armada turun dari 5 menjadi 3 materi gelap. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bulan pulih lebih lama setelah dihantam: untuk bulan terbesar masa tunggunya naik dari 12 jam menjadi sehari penuh, dan untuk lainnya hingga dua hari tergantung diameter. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bulan yang hancur meninggalkan lebih banyak serpihan: bagiannya dinaikkan dari 0,2 menjadi 0,3. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bangunan di bulan lebih sering roboh: peluang terkecil dinaikkan dari 1% menjadi 10%, yang terbesar tetap 50%. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Aliansi Diubah Kemampuan aliansi “Ladang saat kolonisasi” tidak lagi bekerja sekali saja: kini ia menambah ladang kosong secara tetap di semua planet Anda. Kekuatannya dipotong setengah — +1 ladang per level alih-alih +2, dengan batas +30 alih-alih +60. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Aliansi Diubah Ke SAB kini siapa pun boleh diundang: pembatasan lama soal persenjataan yang setara dicabut, tetapi setiap peserta diperiksa izin serangannya saat berangkat. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Aliansi Diubah Perlambatan terkecil penerbangan SAB diturunkan dari 180 menjadi 120 detik. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Mata-mata dirombak: bagian-bagian laporan tidak lagi disembunyikan, kekuatan pengintaian kini terletak pada ketepatan dan kekerapan. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Kesalahan laporan bergantung pada selisih level mata-mata: kelonggaran dasar 15%, batas 50%. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Jeda antar penerbangan pengintaian adalah 15 sampai 60 detik: makin tinggi level mata-mata sasaran dibandingkan level Anda, makin lama menunggunya. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambahkan Bila level mata-mata Anda 10 tingkat di atas sasaran, sasaran tidak akan melihat siapa yang mengintainya dan dari planet mana; dengan keunggulan 15 tingkat ia sama sekali tidak akan tahu adanya pengintaian. Pembaruan 2.13.0 [WoA] ↗

