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Updates

Änderungshistorie der Weltraumstrategie Xterium: was hinzugefügt, geändert und behoben wurde — nach Kategorie und Jahr.

1136 Änderungen 2018–2026 Neueste: 01.09.2026

Jede Änderung ist nach Kategorie und Typ (hinzugefügt / geändert / behoben / entfernt) aufgeschlüsselt — dies ist eine Kurzübersicht; der vollständige Patch-Text steht im Forum.

Änderungen nach Jahr

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
7726

Änderungen nach Jahr und Kategorie

Jahr WirtschaftFlotte & VerteidigungKampfForschungAllianzenExpedition & PvEEvents & AktionenOberflächeSonstiges Gesamt
2026 6 4 34 · 14 2 2 11 4 77
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Gesamt 16591294308514012612580 1136

Alle Änderungen

  • 01.09.2026 Kampf Geändert Die Angriffsberechtigung richtet sich jetzt nach IHREM Kampfrang, nicht nach dem des Ziels. Je höher Ihr Rang, desto größer der Kreis der Spieler, die Sie angreifen können. Die Maßstäbe bleiben gleich: Bewaffnung und Kampfkraft. Update 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kampf Geändert Innerhalb Ihres eigenen Rangs gibt es kein Angriffsverbot mehr: Ein an Kampfkraft schwächeres Ziel darf angegriffen werden, der Flug wird durchgeführt. Unter Ihrem Rang ist es weiterhin nicht erlaubt — außer wenn Sie das Recht auf Rache besitzen. Update 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kampf Hinzugefügt Feindseligkeit wurde hinzugefügt: Angriffe auf Spieler, die schwächer sind als Sie, erhöhen Ihre Feindseligkeitsstufe, und je hilfloser das Ziel war, desto stärker. Sechs Stufen mit Schwellen von 10, 20, 35, 55 und 80 Punkten; die Stufe baut sich ohne Verstöße innerhalb einer Woche von selbst ab. Update 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kampf Hinzugefügt Je höher Ihre Feindseligkeitsstufe, desto härter die Folgen: Von Ihren Planeten wird mehr geplündert (bis zu 85 %), Kämpfe gegen Sie bringen mehr Kriegspunkte (bis zum Dreifachen), Ihr Collider wird früher ausgeraubt (schon nach einer Stunde), Ihre Flotte lässt sich kürzer verstecken (bis zu 8 Stunden statt 36), und mehr Spieler können Sie im Kampf erreichen. Update 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kampf Hinzugefügt Ihre Feindseligkeitsstufe ist für alle sichtbar: als Abzeichen neben Ihrem Namen in der Galaxie, auf Ihrer Spielerkarte und in der Racheliste. Update 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kampf Geändert Recht auf Rache: Wenn Sie angegriffen wurden, dürfen Sie zurückschlagen, selbst wenn der Angreifer außerhalb Ihrer Berechtigung liegt. Es gilt 24 bis 72 Stunden — umso länger, je häufiger gerade Sie von diesem Spieler belästigt wurden. Ein Racheflug fügt Ihnen keine Feindseligkeit hinzu. Update 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kampf Hinzugefügt In der Galaxie gibt es nun neben „Spionage“ den Bereich „Rache“ mit zwei Reitern: wem Sie antworten können und wie viel Zeit bleibt; sowie Ihre Feindseligkeitsstufe, die gesammelten Punkte, wann sie verfallen und was die nächste Stufe androht. Update 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Kampfränge hinzugefügt: sechs Ränge mit je zehn Stufen. Der Rang zeigt die Kampfstärke und nicht die Spieldauer, und er sinkt niemals. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Neue Seite „Kampfrang“ hinzugefügt: Kampfstärke nach Quellen, deine Angriffsfreigabe und wie viel bis zur nächsten Belohnung fehlt. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Belohnung für jede Rangstufe hinzugefügt: Dunkle Materie, für einen neuen Rang ein Mittlerer Container. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Entfernt Die bisherigen Ränge nach Spielerlevel wurden entfernt. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Entfernt Der Anfängerschutz wurde entfernt — stattdessen gilt die Angriffsfreigabe. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Angriffsfreigabe hinzugefügt: Wer angreifen darf, bestimmt der Rang des Ziels; geprüft wird gleichzeitig nach zwei Maßstäben — Bewaffnung und Kampfstärke. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Recht auf Rache hinzugefügt: Nach einem Angriff darfst du innerhalb von 24 Stunden zurückschlagen, auch wenn der Angreifer außerhalb deiner Angriffsfreigabe liegt. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Geändert Kriegspunkte hängen jetzt vom Gegner ab: deutlich stärker — bis ×1,7, deutlich schwächer — ×0,4, lange nicht online — ×0,2, Trainingsgegner — gar keine Punkte. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Behoben Zerstörte Verteidigung bringt jetzt immer Kriegspunkte. Früher zählte sie im Kampf gegen einen lange inaktiven Spieler überhaupt nicht. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Geändert Bewaffnungspunkte werden neu berechnet: Das Spielerlevel kommt hinzu — 3000 Punkte pro Level —, während Forschung und Arsenal nur noch halb so viel wiegen. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Geändert Bewaffnungspunkte brechen nicht mehr auf einen Schlag ein: Pro Neuberechnung sinkt der Wert um höchstens 5 %. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Flotte & Verteidigung Geändert Der Schild nach einer Niederlage hält doppelt so lange: Stunden je Verlustanteil beim Spieler 0,25 → 0,5, beim Planeten 0,1 → 0,2. Die Obergrenzen bleiben gleich. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Flotte & Verteidigung Geändert Die Flottenwiederherstellung ist günstiger geworden: Der Preis je Flottenpunkt sinkt von 5 auf 3 Dunkle Materie. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Geändert Ein Mond erholt sich nach einem Schlag länger: Beim größten Mond stieg die Wartezeit von 12 Stunden auf einen Tag, bei den übrigen je nach Durchmesser auf bis zu zwei Tage. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Geändert Ein zerstörter Mond hinterlässt mehr Trümmer: Der Anteil stieg von 0,2 auf 0,3. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Geändert Gebäude auf dem Mond werden häufiger zerstört: Die niedrigste Chance stieg von 1 % auf 10 %, die höchste bleibt bei 50 %. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Allianzen Geändert Die Allianzfähigkeit „Felder bei der Kolonisierung“ wirkt nicht mehr nur einmalig: Sie fügt jetzt dauerhaft freie Felder auf allen deinen Planeten hinzu. Ihre Stärke wurde halbiert — +1 Feld pro Stufe statt +2, Grenze +30 statt +60. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Allianzen Geändert Zum Verbandsangriff darf jetzt jeder eingeladen werden: Die bisherige Beschränkung auf ähnliche Bewaffnung entfällt, doch jeder Teilnehmer wird beim Start über die Angriffsfreigabe geprüft. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Allianzen Geändert Die kleinste Flugverzögerung beim Verbandsangriff sinkt von 180 auf 120 Sekunden. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Geändert Die Spionage wurde überarbeitet: Berichtsabschnitte werden nicht mehr verborgen, die Stärke der Aufklärung liegt jetzt in Genauigkeit und Häufigkeit. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Geändert Die Ungenauigkeit des Berichts hängt vom Unterschied der Spionagestufen ab: Grundzugabe 15 %, Grenze 50 %. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Geändert Die Wartezeit zwischen Aufklärungsflügen beträgt 15 bis 60 Sekunden: je höher die Spionagestufe des Ziels gegenüber deiner ist, desto länger wartest du. Update 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Liegt deine Spionage 10 Stufen über der des Ziels, sieht das Ziel nicht, wer es ausgespäht hat und von welchem Planeten; bei 15 Stufen Vorsprung erfährt es von der Aufklärung überhaupt nichts. Update 2.13.0 [WoA] ↗

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