Đến nội dung chính

Cập nhật

Lịch sử thay đổi của chiến lược vũ trụ Xterium: những gì được thêm, thay đổi và sửa lỗi — theo danh mục và năm.

1180 thay đổi 2018–2026 Mới nhất: 03.10.2026

Mỗi thay đổi được phân theo danh mục và loại (thêm mới / thay đổi / sửa lỗi / gỡ bỏ) — đây là bản tóm tắt ngắn; nội dung bản vá đầy đủ có trên diễn đàn.

Thay đổi theo năm

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Thay đổi theo năm và danh mục

Năm Kinh tếHạm đội & Phòng thủChiến đấuNghiên cứuLiên minhThám hiểm & PvESự kiện & Khuyến mãiGiao diệnKhác Tổng
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Tổng 16794308318714212913488 1180

Tất cả thay đổi

  • 03.10.2026 Khác Thêm mới Ngân hà đã chuyển sang bản đồ mới: một đĩa với ba nhánh xoắn ốc. Các ngôi sao tỏa sáng khắp ngân hà và thưa dần một cách nhẹ nhàng về phía rìa. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Khác Thay đổi Tất cả hành tinh đều nhận vị trí mới cùng với mặt trăng của chúng. Khi chuyển, người chơi mạnh được đặt gần trung tâm hơn, người chơi yếu gần rìa hơn. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Khác Thay đổi Địa chỉ mới của hành tinh: X : Y : vị trí — cột và hàng của hệ trên bản đồ cùng số thứ tự hành tinh. Địa chỉ được hiển thị như vậy ở mọi nơi: trong tin nhắn, báo cáo, chuyến bay, thẻ người chơi. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Khác Thêm mới Mỗi hệ giờ có từ 2 đến 9 vị trí — đã có thêm vị trí thứ chín. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Khác Thay đổi Trung tâm ngân hà bị đóng: không thể định cư, dịch chuyển hay bay hạm đội vào hố đen và vành đai hệ đặc biệt quanh nó. Các hệ thưởng không cho người chơi thường định cư. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Khác Thêm mới Bản đồ tự mở rộng: khi phần đã mở được lấp đầy, một vòng mới sẽ mở ra. Người chơi mới xuất hiện ở rìa phần đã mở, mỗi người theo một hướng riêng. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Giao diện Thêm mới Trên bản đồ ngân hà: bản đồ thu nhỏ, dấu trang (tối đa 25), tìm kiếm và nhập tọa độ, bộ lọc (mới — “Trung lập”: ẩn các hệ không có biểu tượng nào), lộ trình hạm đội, radar tấn công, các vành đai “Trung tâm / Giữa / Rìa”, điều khiển bằng bàn phím. Bản đồ mở ở hệ của hành tinh hiện tại của bạn. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Hạm đội & Phòng thủ Thay đổi Khoảng cách được tính theo bản đồ mới: bay sang hệ bên cạnh lâu hơn trước khoảng 7%, theo đường chéo — 17%, xa nhất — tới 27%. Tốn nhiều nhiên liệu hơn. Đường bay vòng tránh hố đen. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Giao diện Thay đổi Màu chuyến bay cho biết nó có ý nghĩa gì với bạn: hạm đội của bạn màu xanh dương, mối đe dọa đến bạn màu đỏ, hạm đội hòa bình của người khác bay đến bạn màu xanh lá, các chuyến bay khác của người khác màu tím. Trong “Hạm đội” và trên radar, mối đe dọa được xếp đầu tiên. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Giao diện Thêm mới Biểu tượng nhiệm vụ chiến đấu trong “Hạm đội”: trước khi tấn công bị tắt — đếm ngược, trong lúc tắt — thời điểm bật lại hoặc “Đến khi bật thủ công”. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Hạm đội & Phòng thủ Thay đổi Phalanx quan sát theo vòng tròn: bán kính tính bằng ô bản đồ bằng cấp của nó. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Hạm đội & Phòng thủ Thay đổi Cổng dịch chuyển: nhập X / Y / vị trí, chỉ đưa tới các vị trí trống trong những hệ đã mở. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Điểm chiến tranh: đã thêm hệ số trận đánh — trận đánh khó và công bằng đến mức nào. Hệ số từ 0,35 đến 2,0; bên trên nó, như trước đây, vẫn áp dụng độ thù địch của mục tiêu, chiến tranh liên minh và kết quả trận đánh (thắng ×1, hòa ×0,75, thua ×0,5). Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Sức mạnh của mục tiêu giờ luôn ảnh hưởng đến điểm chiến tranh, không chỉ khi cấp bậc chiến đấu khác nhau: mục tiêu yếu hơn 0,6 sức mạnh của bạn cho ít điểm hơn (tới ×0,4), mạnh hơn 0,85 — cho nhiều hơn (tới ×1,7). Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thêm mới Điểm chiến tranh tính đến số hiệp: chuẩn là 3 hiệp. Trận một hiệp cho ít hơn (tới ×0,85), trận dài và quyết liệt cho nhiều hơn (tới ×1,5). Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thêm mới Điểm chiến tranh tính đến thống kê quân sự của mục tiêu (thắng, thua, sát thương): đối thủ yếu và hay bị đánh bại — tới ×0,8, đối thủ dày dạn và thành công — tới ×1,5. Trận lớn và trận đánh khi ở thế thiểu số mỗi loại còn cho thêm tới ×1,2. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Đánh lặp lại với cùng một người chơi: trước đây 20 trận đầu trong tuần không bị giảm, giờ chỉ 3 trận; sau đó mức giảm nhẹ nhàng — đến trận thứ 43 còn một nửa số điểm. Trong chiến tranh liên minh mức giảm chỉ bằng một nửa. Nếu trong tuần mục tiêu bị người khác đánh hơn 20 lần, điểm từ mục tiêu đó sẽ ít hơn. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Độ thù địch trong điểm chiến tranh được tính riêng cho từng đối thủ, chứ không lấy mức cao nhất của phe. Người chơi không hoạt động trong trận làm giảm điểm của tất cả mọi người, chứ không chỉ khi người phòng thủ không hoạt động. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Gỡ bỏ Không có điểm chiến tranh cho trận đánh với bot luyện tập, trận đánh với chính liên minh của mình và trận đánh không có tổn thất. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Liên minh Thay đổi Giá hạm đội trong chiến tranh liên minh là 1,5 thay vì 2. Chiến lợi phẩm không đổi. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Giao diện Thêm mới Di chuột lên điểm chiến tranh trong tin nhắn trận đánh — bạn sẽ thấy hệ số của từng phần. Dự đoán điểm trong báo cáo gián điệp được tính theo cùng quy tắc. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Gỡ bỏ Lá chắn sau tổn thất nặng trong trận đánh đã bị bỏ: người phòng thủ mất phần lớn hạm đội và phòng thủ không còn nhận lá chắn nữa. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Độ thù địch: “Chiến tranh” giờ là bậc cao nhất, bậc năm, “Thiết quân luật” là bậc bốn. Người chơi có cấp bậc chiến đấu thấp tích lũy độ thù địch chậm hơn 2–6 lần — cấp bậc càng thấp thì càng chậm. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Gián điệp: sai số giờ là chung cho từng phần của báo cáo (tài nguyên, hạm đội, phòng thủ, công trình, phần thưởng) và không còn triệt tiêu nhau khi cộng lại. Chi phí gián điệp được tính theo khoảng cách trên bản đồ mới. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Người chơi đang nghỉ phép có thể bị do thám trong 6 giờ đầu của kỳ nghỉ. Trước đây hoàn toàn không được. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thêm mới Nếu mục tiêu mạnh hơn về gián điệp từ 22 cấp trở lên, việc do thám có thể làm sai thành phần hạm đội: một phần tàu hiển thị thành loại khác, tổng số không đổi. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Chiến đấu Thay đổi Khi tấn công người quá yếu — có thông báo rõ ràng: “Người chơi này nằm ngoài hành lang chiến đấu của bạn: quá yếu so với cấp bậc của bạn”. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Thám hiểm & PvE Thay đổi Người chơi không hoạt động (zombie) phát triển nhanh hơn (xây dựng, hạm đội và phòng thủ +300%, +5 chỗ trong hàng đợi, giảm giá 50%) và xây nhiều phòng thủ hơn. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Thám hiểm & PvE Thay đổi Zombie không tấn công trước: chỉ đánh trả — người đã tấn công chúng trong 24 giờ qua, và không quá một lần mỗi ngày. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Sự kiện & Khuyến mãi Thay đổi Vật phẩm tăng cường làm phần thưởng giờ phù hợp với giải đấu: công trình — “Sản xuất thêm giờ”, hợp đồng — “Thanh toán theo hợp đồng”, tàn tích — “Sự giàu có của tàn tích”, chiến thắng trước man rợ, hải tặc và kẻ tàn phá — “Tháo rời tại chỗ”, tài nguyên và hạm đội trong Khoảng cách vô tận — “May mắn của nhà thám hiểm”, Vật chất tối trong Khoảng cách vô tận — “Bẫy từ tính”, chuyến bay vào Khoảng cách vô tận — một vật phẩm tăng cường ngẫu nhiên của Khoảng cách vô tận. Từ vòng giải đấu mới. Cập nhật 2.13.2 [WoA] ↗

Muốn thảo luận về bản cập nhật?

Thông báo và thảo luận đầy đủ ở diễn đàn cộng đồng.