Đến nội dung chính

Cập nhật

Lịch sử thay đổi của chiến lược vũ trụ Xterium: những gì được thêm, thay đổi và sửa lỗi — theo danh mục và năm.

1136 thay đổi 2018–2026 Mới nhất: 01.09.2026

Mỗi thay đổi được phân theo danh mục và loại (thêm mới / thay đổi / sửa lỗi / gỡ bỏ) — đây là bản tóm tắt ngắn; nội dung bản vá đầy đủ có trên diễn đàn.

Thay đổi theo năm

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
7726

Thay đổi theo năm và danh mục

Năm Kinh tếHạm đội & Phòng thủChiến đấuNghiên cứuLiên minhThám hiểm & PvESự kiện & Khuyến mãiGiao diệnKhác Tổng
2026 6 4 34 · 14 2 2 11 4 77
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Tổng 16591294308514012612580 1136

Tất cả thay đổi

  • 01.09.2026 Chiến đấu Thay đổi Quyền tấn công giờ được tính theo cấp bậc chiến đấu của BẠN, chứ không phải của mục tiêu. Cấp bậc càng cao, phạm vi những người bạn có thể tấn công càng rộng. Thước đo vẫn như cũ: vũ khí và sức mạnh chiến đấu. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Chiến đấu Thay đổi Trong cùng cấp bậc của mình không còn lệnh cấm tấn công: bạn có thể tấn công mục tiêu yếu hơn về sức mạnh, chuyến bay sẽ được thực hiện. Dưới cấp bậc của bạn thì vẫn không được phép — trừ khi bạn có quyền báo thù. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm độ thù địch: khi tấn công những người yếu hơn bạn, mức độ thù địch sẽ tăng lên, và mục tiêu càng yếu ớt thì tăng càng mạnh. Sáu bậc với các ngưỡng 10, 20, 35, 55 và 80 điểm; mức độ này tự giảm dần trong một tuần nếu không có vi phạm. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Chiến đấu Thêm mới Mức độ thù địch càng cao, hậu quả càng nặng: các hành tinh của bạn bị cướp nhiều hơn (lên tới 85%), trận chiến chống lại bạn mang lại nhiều điểm chiến tranh hơn (lên tới ba lần), máy va chạm bị cướp sớm hơn (chỉ sau một giờ), thời gian ẩn hạm đội ít hơn (còn 8 giờ thay vì 36), và nhiều người chơi hơn có thể chạm tới bạn trong chiến đấu. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Chiến đấu Thêm mới Mức độ thù địch mọi người đều nhìn thấy: một huy hiệu bên cạnh tên bạn trong thiên hà, trên thẻ người chơi và trong danh sách báo thù. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Chiến đấu Thay đổi Quyền báo thù: nếu bạn bị tấn công, bạn có thể đánh trả ngay cả khi kẻ gây hấn nằm ngoài quyền tấn công của bạn. Có hiệu lực từ 24 đến 72 giờ — càng lâu nếu người chơi đó càng thường xuyên nhắm vào bạn. Chuyến bay theo quyền báo thù không làm tăng độ thù địch của bạn. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Chiến đấu Thêm mới Trong thiên hà đã xuất hiện mục «Báo thù» bên cạnh «Do thám» với hai thẻ: bạn có thể đáp trả ai và còn bao nhiêu thời gian; mức độ thù địch của bạn, số điểm đã tích lũy, khi nào chúng sẽ tan biến và bậc tiếp theo đe dọa điều gì. Cập nhật 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm cấp bậc chiến đấu: sáu cấp bậc, mỗi cấp mười giai đoạn. Cấp bậc thể hiện sức mạnh chiến đấu chứ không phải thâm niên chơi, và không bao giờ tụt xuống. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm trang mới «Cấp bậc chiến đấu»: sức mạnh chiến đấu theo từng nguồn, quyền tấn công của bạn và còn bao nhiêu nữa đến phần thưởng kế tiếp. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm phần thưởng cho mỗi giai đoạn cấp bậc: vật chất tối, còn mỗi cấp bậc mới được một Thùng chứa cỡ vừa. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Gỡ bỏ Đã bỏ các cấp bậc cũ dựa theo cấp độ người chơi. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Gỡ bỏ Đã bỏ chế độ bảo vệ người mới — thay vào đó là quyền tấn công. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm quyền tấn công: ai được phép tấn công do cấp bậc của mục tiêu quyết định, và được kiểm tra cùng lúc theo hai thước đo — trang bị và sức mạnh chiến đấu. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Đã thêm quyền trả thù: sau khi bị tấn công, bạn có thể đánh trả trong vòng 24 giờ, ngay cả khi kẻ tấn công nằm ngoài quyền tấn công của bạn. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Điểm chiến tranh giờ phụ thuộc vào đối thủ: mạnh hơn nhiều — tới ×1,7; yếu hơn nhiều — ×0,4; lâu không vào — ×0,2; đối thủ tập luyện — không có điểm nào. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Sửa lỗi Phòng thủ bị phá hủy giờ luôn mang lại điểm chiến tranh. Trước đây, trong trận đánh với người chơi lâu không vào, nó hoàn toàn không được tính. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Điểm trang bị được tính theo cách mới: đã thêm cấp độ người chơi — 3000 điểm mỗi cấp — còn nghiên cứu và kho vũ khí chỉ còn nặng một nửa. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Điểm trang bị không còn sụp đổ ngay lập tức: mỗi lần tính lại, giá trị giảm nhiều nhất là 5%. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Hạm đội & Phòng thủ Thay đổi Khiên sau thất bại kéo dài gấp đôi: số giờ trên mỗi phần tổn thất ở người chơi 0,25 → 0,5 và ở hành tinh 0,1 → 0,2. Mức trần vẫn giữ nguyên. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Hạm đội & Phòng thủ Thay đổi Phục hồi hạm đội rẻ hơn: giá mỗi điểm hạm đội giảm từ 5 xuống 3 vật chất tối. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Mặt trăng hồi phục lâu hơn sau đòn đánh: với mặt trăng lớn nhất, thời gian chờ tăng từ 12 giờ lên một ngày, còn với các mặt trăng khác lên tới hai ngày tùy đường kính. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Mặt trăng bị phá hủy để lại nhiều mảnh vụn hơn: tỷ lệ được nâng từ 0,2 lên 0,3. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Công trình trên mặt trăng bị sập thường xuyên hơn: khả năng thấp nhất được nâng từ 1% lên 10%, cao nhất vẫn là 50%. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Liên minh Thay đổi Kỹ năng liên minh «Ô đất khi lập thuộc địa» không còn tác dụng một lần: giờ nó thường xuyên thêm ô đất trống trên mọi hành tinh của bạn. Sức mạnh bị giảm một nửa — +1 ô mỗi cấp thay vì +2, giới hạn +30 thay vì +60. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Liên minh Thay đổi Giờ có thể mời bất kỳ ai vào SAB: hạn chế cũ về trang bị tương đương đã được bỏ, nhưng mỗi người tham gia đều được kiểm tra quyền tấn công khi xuất phát. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Liên minh Thay đổi Độ chậm nhỏ nhất của chuyến bay SAB giảm từ 180 xuống 120 giây. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Do thám đã được làm lại: các phần của báo cáo không còn bị giấu, sức mạnh của trinh sát giờ nằm ở độ chính xác và tần suất. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Sai số của báo cáo phụ thuộc vào chênh lệch cấp do thám: mức nền 15%, giới hạn 50%. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thay đổi Thời gian chờ giữa các chuyến trinh sát là từ 15 đến 60 giây: cấp do thám của mục tiêu càng cao so với bạn thì càng phải chờ lâu. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Chiến đấu Thêm mới Nếu cấp do thám của bạn cao hơn mục tiêu 10 cấp, mục tiêu sẽ không thấy ai đã trinh sát mình và từ hành tinh nào; hơn 15 cấp thì mục tiêu hoàn toàn không biết có cuộc trinh sát. Cập nhật 2.13.0 [WoA] ↗

Muốn thảo luận về bản cập nhật?

Thông báo và thảo luận đầy đủ ở diễn đàn cộng đồng.