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Xterium van lei galvai strategy kikhelna hun thu: bang belap, kikhel le puah — hawm le kum bang in.

1180 kikhelna 2018–2026 Thu thak nunung: 03.10.2026

Kikhelna khat ciat hawm le a nam bang in kikhen (belap / kikhel / puah / laksak) — hiai sia thu tomkim hi; patch a kim forum ah na mu thei hi.

Kum bang in kikhelna

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12621
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16323
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Kum le hawm bang in kikhelna

Kum SumdongnaTembaw le kihuhnaKidonaZonnaKithuahnaKhualzin le PvEThupiang le promo界面A dang A kimna
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
A kimna 16794308318714212913488 1180

Kikhelna tengteng

  • 03.10.2026 A dang Belap 星系搬到了新地图:一个有三条旋臂的圆盘。恒星遍布整个星系发光,并朝边缘柔和地变得稀疏。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 A dang Kikhel 所有行星连同卫星都获得了新位置。搬迁时,强玩家被安排得更靠近中心,弱玩家更靠近边缘。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 A dang Kikhel 行星的新地址:X : Y : 位置——星系统在地图上的列与行,以及行星编号。各处都这样显示:消息、报告、飞行、玩家卡片中。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 A dang Belap 星系统内现在有 2 到 9 个位置——新增了第九个位置。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 A dang Kikhel 星系中心已封闭:黑洞及其周围的特殊星系统带不能定居、不能传送,也不能派舰队飞入。奖励星系统不会被普通玩家占据。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 A dang Belap 地图会自行扩展:已开放区域填满后,会开放新的一圈。新手出现在已开放区域的边缘,每人各有自己的方向。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 界面 Belap 星系地图上有:小地图、书签(最多 25 个)、搜索与输入坐标、筛选(新增「中立」:隐藏没有任何标记的星系统)、舰队航线、攻击雷达、「中心 / 中段 / 边缘」地带、键盘操作。地图会打开在你当前行星所在的星系统。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Tembaw le kihuhna Kikhel 距离按新地图计算:飞往相邻星系统比以前慢约 7%,斜向慢 17%,最远的最多慢 27%。燃料消耗更多。航线会绕过黑洞。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 界面 Kikhel 飞行的颜色表示它对你的意义:你的舰队是蓝色,对你的威胁是红色,飞向你的和平他人舰队是绿色,其他他人的飞行是紫色。在「舰队」和雷达中,威胁排在最前面。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 界面 Belap 「舰队」中的战斗任务图标:攻击关闭前——倒计时,关闭期间——重新开启的时间或「直到手动启用」。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Tembaw le kihuhna Kikhel 相位仪以圆形范围观测:以地图格数计的半径等于它的等级。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Tembaw le kihuhna Kikhel 传送门:输入 X / Y / 位置,只能传送到已开放星系统的空位。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Kikhel 战争点数:新增战斗倍率——战斗有多艰难、多公平。范围为 0.35 到 2.0;在此之上,和以前一样,还会套用目标的敌对度、联盟战争和战斗结果(胜利 ×1、平局 ×0.75、失败 ×0.5)。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Kikhel 目标的战力现在总是会影响战争点数,而不只在战斗军衔不同时:目标弱于你战力的 0.6 时给得较少(最低 ×0.4),强于 0.85 时给得较多(最高 ×1.7)。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Belap 战争点数会计入回合数:标准为 3 回合。只打一回合的战斗给得较少(最低 ×0.85),漫长而激烈的战斗给得较多(最高 ×1.5)。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Belap 战争点数会计入目标的军事统计(胜场、败场、伤害):弱且常被打败的对手——最低 ×0.8,经验丰富且战绩好的对手——最高 ×1.5。大型战斗和以少打多的战斗各自再给最多 ×1.2。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Kikhel 与同一名玩家重复交战:以前每周前 20 场不打折,现在只有 3 场,之后折扣较缓——到第 43 场时只剩一半点数。在联盟战争中折扣减半。如果目标一周内被其他人攻击超过 20 次,打他得到的点数会较少。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Kikhel 战争点数中的敌对度按每个对手各自计算,而不是取该方最高的一个。战斗中的不活跃玩家会降低所有人的点数,而不只在防守方不活跃时。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Laksak 与训练机器人的战斗、与自己联盟的战斗以及没有损失的战斗,都不给战争点数。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kithuahna Kikhel 联盟战争中的舰队价格为 1.5,而不是 2。掠夺不变。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 界面 Belap 将鼠标移到战斗消息中的战争点数上——就能看到每一部分的倍率。间谍报告中的点数预估也按相同规则计算。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Laksak 战斗中惨重损失后给予的护盾已取消:失去大部分舰队和防御的防守方不再获得护盾。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Kikhel 敌对度:「战争」现在是最高的第五阶段,「戒严」是第四阶段。低战斗军衔的玩家积累敌对度慢 2–6 倍——军衔越低越慢。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Kikhel 间谍:误差现在对报告的每个部分(资源、舰队、防御、建筑、加成)都是共用的,相加时不再互相抵消。间谍费用按新地图上的距离计算。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Kikhel 休假中的玩家在休假的前 6 小时内可以被侦察。以前完全不行。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Belap 如果目标的间谍等级比你高 22 级或更多,侦察可能会弄错舰队组成:部分舰船会显示成其他类型,总数不变。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kidona Kikhel 攻击过弱的玩家时,会出现清楚的消息:「该玩家在你的战斗区间之外:对你的军衔来说太弱了」。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Khualzin le PvE Kikhel 不活跃玩家(僵尸)发展更快(建造、舰队和防御 +300%、队列 +5 格、折扣 50%),并会建造更多防御。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Khualzin le PvE Kikhel 僵尸不会先动手:只会反击——对象是过去一天内攻击过它们的人,且一天最多一次。 更新 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Thupiang le promo Kikhel 奖励的加速器现在与锦标赛相符:建筑——「加班生产」,合同——「根据协议付款」,废墟——「废墟财富」,击败野蛮人、海盗和毁灭者——「精准拆解」,在远方获得资源和舰队——「探险者的运气」,在远方获得暗物质——「磁阱」,出航远方——随机一个远方加速器。自新一轮锦标赛起生效。 更新 2.13.2 [WoA] ↗

Kikhelna kikupna na deih maw?

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