Każda zmiana jest podzielona według kategorii i typu (dodano / zmieniono / naprawiono / usunięto) — to krótkie podsumowanie; pełny tekst łatki znajdziesz na forum.
Zmiany według roku
Zmiany według roku i kategorii
| Rok | Ekonomia | Flota i obrona | Walka | Badania | Sojusze | Ekspedycja i PvE | Wydarzenia i promocje | Interfejs | Inne | Razem |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 6 | 4 | 34 | · | 14 | 2 | 2 | 11 | 4 | 77 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Razem | 165 | 91 | 294 | 30 | 85 | 140 | 126 | 125 | 80 | 1136 |
Wszystkie zmiany
- 01.09.2026 Walka Zmieniono Dostęp do ataku jest teraz liczony na podstawie Twojego stopnia, a nie stopnia celu. Im wyżej wspiąłeś się w rankingu, tym szerszy krąg graczy, których możesz atakować. Miary pozostają te same: uzbrojenie i siła bojowa. Aktualizacja 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Walka Zmieniono W obrębie własnego stopnia nie ma już zakazu ataku: cel słabszy pod względem siły można zaatakować, a wylot dojdzie do skutku. Poniżej własnego stopnia nadal nie wolno — z wyjątkiem sytuacji, gdy masz prawo zemsty. Aktualizacja 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Walka Dodano Dodano wrogość: za ataki na słabszych od Ciebie rośnie poziom wrogości, a im bardziej bezbronny był cel, tym silniej. Sześć poziomów z progami 10, 20, 35, 55 i 80 punktów; poziom sam opada w ciągu tygodnia bez naruszeń. Aktualizacja 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Walka Dodano Im wyższy poziom wrogości, tym cięższe konsekwencje: z Twoich planet zabiera się więcej (do 85%), za walkę z Tobą przyznaje się więcej punktów wojny (do trzech razy), kolider jest ograbiany wcześniej (już po godzinie), flotę można ukrywać krócej (do 8 godzin zamiast 36), a w walce może Cię dosięgnąć więcej graczy. Aktualizacja 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Walka Dodano Poziom wrogości jest widoczny dla wszystkich: znaczek przy imieniu w galaktyce, na karcie gracza i na liście zemsty. Aktualizacja 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Walka Zmieniono Prawo zemsty: jeśli zostałeś zaatakowany, możesz uderzyć w odwecie, nawet jeśli napastnik jest poza Twoim dostępem. Obowiązuje od 24 do 72 godzin — tym dłużej, im częściej ten gracz Cię nękał. Wylot w ramach prawa zemsty nie dodaje wrogości. Aktualizacja 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Walka Dodano W galaktyce pojawiła się sekcja „Zemsta” obok „Szpiegostwa”, z dwiema zakładkami: komu możesz odpowiedzieć i ile czasu zostało; Twój poziom wrogości, zgromadzone punkty, kiedy znikną i czym grozi następny poziom. Aktualizacja 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Dodano Dodano rangi bojowe: sześć rang po dziesięć etapów. Ranga pokazuje siłę bojową, a nie staż gry, i nigdy się nie obniża. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Dodano Dodano nową stronę „Ranga bojowa”: moc bojowa według źródeł, twój dostęp do ataku oraz ile brakuje do następnej nagrody. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Dodano Dodano nagrodę za każdy etap rangi: Ciemna materia, a za nową rangę Średni kontener. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Usunięto Usunięto dawne rangi oparte na poziomie gracza. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Usunięto Usunięto ochronę nowicjuszy — zamiast niej działa dostęp do ataku. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Dodano Dodano dostęp do ataku: krąg tych, którzy mogą zaatakować, wyznacza ranga celu i sprawdzany jest od razu według dwóch miar — uzbrojenia i mocy bojowej. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Dodano Dodano prawo zemsty: po ataku możesz odpowiedzieć w ciągu 24 godzin, nawet jeśli napastnik jest poza twoim dostępem do ataku. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Zmieniono Punkty wojenne zależą teraz od przeciwnika: znacznie silniejszy — do ×1,7, znacznie słabszy — ×0,4, dawno nieobecny — ×0,2, przeciwnik treningowy — brak punktów. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Naprawiono Zniszczona obrona zawsze przynosi teraz punkty wojenne. Wcześniej w walce z dawno nieobecnym graczem nie liczyła się wcale. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Zmieniono Punkty uzbrojenia liczone są po nowemu: doszedł poziom gracza — 3000 punktów za poziom — a badania i arsenał ważą o połowę mniej. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Zmieniono Punkty uzbrojenia nie załamują się już naraz: przy jednym przeliczeniu wartość spada najwyżej o 5%. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Flota i obrona Zmieniono Tarcza po porażce trwa dwa razy dłużej: godzin za udział strat u gracza 0,25 → 0,5, u planety 0,1 → 0,2. Granice pozostają bez zmian. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Flota i obrona Zmieniono Odbudowa floty stała się tańsza: cena punktu floty spada z 5 do 3 Ciemnej materii. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Zmieniono Księżyc dłużej dochodzi do siebie po uderzeniu: dla największego księżyca oczekiwanie wzrosło z 12 godzin do doby, dla pozostałych nawet do dwóch dób zależnie od średnicy. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Zmieniono Zniszczony księżyc zostawia więcej gruzu: udział podniesiono z 0,2 do 0,3. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Zmieniono Budynki na księżycu są niszczone częściej: najmniejsza szansa wzrosła z 1% do 10%, największa pozostaje na 50%. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Sojusze Zmieniono Umiejętność sojuszu „Pola przy kolonizacji” nie działa już jednorazowo: teraz stale dodaje wolne pola na wszystkich twoich planetach. Jej siłę zmniejszono o połowę — +1 pole za poziom zamiast +2, granica +30 zamiast +60. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Sojusze Zmieniono Do SAB można teraz zaprosić każdego: dawne ograniczenie zbliżonego uzbrojenia zniesiono, ale każdy uczestnik jest przy starcie sprawdzany dostępem do ataku. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Sojusze Zmieniono Najmniejsze spowolnienie lotu SAB obniżono ze 180 do 120 sekund. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Zmieniono Szpiegostwo przebudowano: działy raportu nie są już ukrywane, siła zwiadu tkwi teraz w dokładności i częstotliwości. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Zmieniono Błąd raportu zależy od różnicy poziomów szpiegostwa: podstawowa fora 15%, granica 50%. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Zmieniono Odstęp między lotami zwiadowczymi wynosi od 15 do 60 sekund: im wyższe szpiegostwo celu w porównaniu z twoim, tym dłużej czekasz. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Walka Dodano Jeśli twoje szpiegostwo przewyższa cel o 10 poziomów, nie zobaczy on, kto go zbadał ani z jakiej planety; przy przewadze 15 poziomów w ogóle nie dowie się o zwiadzie. Aktualizacja 2.13.0 [WoA] ↗

