Přejít na hlavní obsah

Novinky

Historie změn vesmírné strategie Xterium: co bylo přidáno, změněno a opraveno — podle kategorie a roku.

1136 změn 2018–2026 Nejnovější: 01.09.2026

Každá změna je rozdělena podle kategorie a typu (přidáno / změněno / opraveno / odebráno) — jde o stručný přehled; úplný text patche je na fóru.

Změny podle roku

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
7726

Změny podle roku a kategorie

Rok EkonomikaFlotila a obranaBojVýzkumAlianceExpedice a PvEUdálosti a akceRozhraníOstatní Celkem
2026 6 4 34 · 14 2 2 11 4 77
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Celkem 16591294308514012612580 1136

Všechny změny

  • 01.09.2026 Boj Změněno Oprávnění k útoku se nyní počítá podle vaší hodnosti, nikoli podle hodnosti cíle. Čím výše v hodnosti vystoupáte, tím širší je okruh hráčů, které můžete napadnout. Měřítka zůstávají stejná: výzbroj a bojová síla. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Změněno V rámci vlastní hodnosti již útok není zakázán: cíl slabší v síle napadnout můžete a výprava proběhne. Pod svou hodnost to stále nelze — kromě případu, kdy máte právo na pomstu. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Přidáno Přidána nepřátelskost: za útoky na slabší, než jste vy, roste vaše úroveň nepřátelskosti, a čím bezmocnější byl cíl, tím více. Šest stupňů s prahy 10, 20, 35, 55 a 80 bodů; úroveň sama opadá během týdne bez prohřešků. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Přidáno Čím vyšší je úroveň nepřátelskosti, tím tvrdší jsou následky: z vašich planet se odnáší více (až 85 %), za boj proti vám se udílí více válečných bodů (až trojnásobně), urychlovač se plení dříve (už po hodině), flotilu lze skrývat kratší dobu (až 8 hodin místo 36) a v boji na vás dosáhne více hráčů. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Přidáno Vaše úroveň nepřátelskosti je viditelná pro všechny: odznak u jména v galaxii, na kartě hráče a v seznamu pomsty. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Změněno Právo na pomstu: pokud jste byli napadeni, můžete vrátit úder, i když je útočník mimo vaše oprávnění. Platí od 24 do 72 hodin — tím déle, čím častěji si vás tento hráč vybíral. Výprava v rámci práva na pomstu vám nepřidává žádnou nepřátelskost. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Boj Přidáno V galaxii se objevila sekce «Pomsta» vedle «Špionáže» se dvěma záložkami: komu můžete odpovědět a kolik času zbývá; vaše úroveň nepřátelskosti, nasbírané body, kdy vyprchají a čím hrozí další stupeň. Aktualizace 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidány bojové hodnosti: šest hodností po deseti etapách. Hodnost ukazuje bojovou sílu, nikoli délku hraní, a nikdy neklesá. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidána nová stránka „Bojová hodnost“: bojová síla podle zdrojů, vaše oprávnění k útoku a kolik zbývá do další odměny. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidána odměna za každou etapu hodnosti: Temná hmota a za novou hodnost Střední kontejner. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Odebráno Odstraněny dřívější hodnosti podle úrovně hráče. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Odebráno Odstraněna ochrana nováčků — místo ní funguje oprávnění k útoku. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidáno oprávnění k útoku: okruh těch, kdo mohou zaútočit, určuje hodnost cíle a kontroluje se najednou podle dvou měřítek — výzbroje a bojové síly. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Přidáno právo na pomstu: po útoku můžete odpovědět do 24 hodin, i když je útočník mimo vaše oprávnění k útoku. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Válečné body nyní závisejí na soupeři: mnohem silnější — až ×1,7, mnohem slabší — ×0,4, dlouho nepřihlášený — ×0,2, cvičný soupeř — žádné body. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Opraveno Zničená obrana nyní vždy přináší válečné body. Dříve se v boji proti dlouho nepřihlášenému hráči nepočítala vůbec. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Body výzbroje se počítají nově: přibyla úroveň hráče — 3000 bodů za úroveň — zatímco výzkum a arzenál váží o polovinu méně. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Body výzbroje už se nepropadají naráz: při jednom přepočtu hodnota klesne nejvýše o 5 %. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Flotila a obrana Změněno Štít po porážce vydrží dvakrát déle: hodin za podíl ztrát u hráče 0,25 → 0,5, u planety 0,1 → 0,2. Horní meze zůstávají stejné. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Flotila a obrana Změněno Obnova flotily zlevnila: cena za bod flotily klesla z 5 na 3 Temné hmoty. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Měsíc se po zásahu zotavuje déle: u největšího měsíce vzrostlo čekání z 12 hodin na celý den, u ostatních až na dva dny podle průměru. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Zničený měsíc zanechává více trosek: podíl se zvýšil z 0,2 na 0,3. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Budovy na měsíci se boří častěji: nejnižší šance vzrostla z 1 % na 10 %, nejvyšší zůstává 50 %. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Aliance Změněno Aliancová dovednost „Pole při kolonizaci“ už nepůsobí jednorázově: nyní trvale přidává volná pole na všech vašich planetách. Její síla byla snížena na polovinu — +1 pole za úroveň místo +2, mez +30 místo +60. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Aliance Změněno Do SAB lze nyní pozvat kohokoli: dřívější omezení na podobnou výzbroj bylo zrušeno, ale každý účastník je při startu prověřen oprávněním k útoku. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Aliance Změněno Nejmenší zpomalení letu SAB kleslo ze 180 na 120 sekund. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Špionáž byla přepracována: části hlášení se už neskrývají, síla průzkumu spočívá nyní v přesnosti a četnosti. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Nepřesnost hlášení závisí na rozdílu úrovní špionáže: základní úleva 15 %, mez 50 %. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Změněno Čekání mezi průzkumnými lety je 15 až 60 sekund: čím vyšší je špionáž cíle oproti vaší, tím déle čekáte. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Boj Přidáno Je-li vaše špionáž o 10 úrovní vyšší než cílová, cíl neuvidí, kdo jej prozkoumal ani z které planety; při náskoku 15 úrovní se o průzkumu vůbec nedozví. Aktualizace 2.13.0 [WoA] ↗

Chcete probrat aktualizaci?

Úplná oznámení a diskuze najdete na komunitním fóru.