Setiap perubahan dipecahkan mengikut kategori dan jenis (ditambah / diubah / dibaiki / dibuang) — ini adalah ringkasan; teks tampung penuh ada di forum.
Perubahan mengikut tahun
Perubahan mengikut tahun dan kategori
| Tahun | Ekonomi | Armada & Pertahanan | Pertempuran | Penyelidikan | Pakatan | Ekspedisi & PvE | Acara & Promosi | Antara muka | Lain-lain | Jumlah |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 6 | 4 | 34 | · | 14 | 2 | 2 | 11 | 4 | 77 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Jumlah | 165 | 91 | 294 | 30 | 85 | 140 | 126 | 125 | 80 | 1136 |
Semua perubahan
- 01.09.2026 Pertempuran Diubah Kelayakan untuk menyerang kini dikira berdasarkan pangkat tempur ANDA, bukan pangkat sasaran. Semakin tinggi pangkat anda, semakin luas lingkungan pemain yang boleh anda serang. Ukurannya tetap sama: persenjataan dan kuasa tempur. Kemas kini 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Diubah Dalam pangkat anda sendiri, tiada lagi larangan menyerang: sasaran yang lebih lemah dari segi kuasa boleh diserang dan penerbangan akan diteruskan. Di bawah pangkat anda masih tidak dibenarkan — kecuali apabila anda mempunyai hak membalas dendam. Kemas kini 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Ditambah Permusuhan ditambah: menyerang pemain yang lebih lemah daripada anda menaikkan tahap permusuhan anda, dan semakin tidak berdaya sasaran itu, semakin tinggi kenaikannya. Enam tahap dengan ambang 10, 20, 35, 55 dan 80 mata; tahap ini akan susut dengan sendirinya dalam masa seminggu tanpa pelanggaran. Kemas kini 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Ditambah Semakin tinggi tahap permusuhan anda, semakin berat akibatnya: lebih banyak sumber dirampas dari planet anda (sehingga 85%), pertempuran menentang anda memberikan lebih banyak mata perang (sehingga tiga kali ganda), collider anda dirompak lebih awal (seawal satu jam), anda boleh menyembunyikan armada untuk tempoh yang lebih singkat (sehingga 8 jam berbanding 36 jam), dan lebih ramai pemain boleh mencapai anda dalam pertempuran. Kemas kini 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Ditambah Tahap permusuhan anda kelihatan kepada semua orang: lencana di sebelah nama anda dalam galaksi, pada kad pemain anda dan dalam senarai balas dendam. Kemas kini 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Diubah Hak membalas dendam: jika anda diserang, anda boleh membalas serangan walaupun penyerang berada di luar kelayakan serangan anda. Ia bertahan dari 24 hingga 72 jam — semakin lama jika pemain itu kerap mengganggu anda secara khusus. Penerbangan balas dendam tidak menambah permusuhan kepada anda. Kemas kini 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Pertempuran Ditambah Bahagian «Balas Dendam» telah muncul dalam galaksi di sebelah «Perisikan», dengan dua tab: siapa yang boleh anda balas dan berapa banyak masa yang tinggal; tahap permusuhan anda, mata terkumpul, bila ia akan lenyap dan apa yang mengancam pada tahap seterusnya. Kemas kini 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambah Ditambah pangkat tempur: enam pangkat dengan sepuluh tahap setiap satu. Pangkat menunjukkan kekuatan tempur, bukan tempoh bermain, dan ia tidak pernah turun. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambah Ditambah halaman baharu “Pangkat tempur”: kekuatan tempur mengikut sumber, izin serangan anda dan berapa lagi yang tinggal sehingga ganjaran seterusnya. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambah Ditambah ganjaran bagi setiap tahap pangkat: jirim gelap, dan bagi setiap pangkat baharu sebuah Kontena sederhana. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Dibuang Pangkat lama yang berasaskan tahap pemain telah dibuang. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Dibuang Perlindungan pemain baharu telah dibuang — sebagai gantinya izin serangan yang berkuat kuasa. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambah Ditambah izin serangan: lingkungan mereka yang boleh menyerang ditetapkan oleh pangkat sasaran dan diperiksa serentak mengikut dua ukuran — persenjataan dan kekuatan tempur. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambah Ditambah hak membalas dendam: selepas diserang anda boleh membalas dalam masa 24 jam, walaupun penyerang berada di luar izin serangan anda. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Titik perang kini bergantung pada lawan: jauh lebih kuat — sehingga ×1,7; jauh lebih lemah — ×0,4; lama tidak masuk — ×0,2; lawan latihan — tiada titik langsung. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Dibaiki Pertahanan yang dimusnahkan kini sentiasa memberi titik perang. Dahulu, dalam pertempuran menentang pemain yang lama tidak masuk, ia langsung tidak dikira. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Titik persenjataan dikira dengan cara baharu: ditambah tahap pemain — 3000 titik bagi setiap tahap — manakala penyelidikan dan gudang senjata berberat separuh sahaja. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Titik persenjataan tidak lagi jatuh sekali gus: dalam satu pengiraan semula nilainya turun tidak lebih daripada 5%. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Armada & Pertahanan Diubah Perisai selepas kekalahan bertahan dua kali lebih lama: jam bagi setiap bahagian kerugian pada pemain 0,25 → 0,5 dan pada planet 0,1 → 0,2. Had atasnya kekal. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Armada & Pertahanan Diubah Pemulihan armada menjadi lebih murah: harga bagi satu titik armada turun daripada 5 kepada 3 jirim gelap. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bulan pulih lebih lama selepas dihentam: bagi bulan terbesar masa menunggu naik daripada 12 jam kepada sehari penuh, dan bagi yang lain sehingga dua hari bergantung pada garis pusatnya. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bulan yang musnah meninggalkan lebih banyak serpihan: bahagiannya dinaikkan daripada 0,2 kepada 0,3. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Bangunan di bulan lebih kerap runtuh: peluang terkecil dinaikkan daripada 1% kepada 10%, yang terbesar kekal 50%. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pakatan Diubah Kemahiran pakatan “Petak semasa penjajahan” tidak lagi berkuat kuasa sekali sahaja: kini ia menambah petak kosong secara berterusan pada semua planet anda. Kekuatannya dikurangkan separuh — +1 petak bagi setiap tahap dan bukan +2, dengan had +30 dan bukan +60. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pakatan Diubah Ke SAB kini sesiapa sahaja boleh dijemput: sekatan lama tentang persenjataan yang setara telah ditarik balik, tetapi setiap peserta diperiksa dengan izin serangan semasa berlepas. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pakatan Diubah Perlahan penerbangan SAB yang terkecil diturunkan daripada 180 kepada 120 saat. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Perisikan telah dirombak: bahagian laporan tidak lagi disembunyikan, kekuatan tinjauan kini terletak pada ketepatan dan kekerapan. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Ralat laporan bergantung pada beza tahap perisikan: kelonggaran asas 15%, had 50%. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Diubah Jeda antara penerbangan tinjauan ialah 15 hingga 60 saat: makin tinggi tahap perisikan sasaran berbanding tahap anda, makin lama menunggu. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Pertempuran Ditambah Jika tahap perisikan anda 10 tingkat lebih tinggi daripada sasaran, sasaran tidak akan melihat siapa yang meninjaunya dan dari planet mana; dengan kelebihan 15 tingkat ia langsung tidak akan tahu tentang tinjauan itu. Kemas kini 2.13.0 [WoA] ↗

