Pergi ke kandungan utama

Kemas kini

Sejarah perubahan strategi angkasa Xterium: apa yang ditambah, diubah dan dibaiki — mengikut kategori dan tahun.

1045 perubahan 2018–2026 Terkini: 07.07.2026

Setiap perubahan dipecahkan mengikut kategori dan jenis (ditambah / diubah / dibaiki / dibuang) — ini adalah ringkasan; teks tampung penuh ada di forum.

Perubahan mengikut tahun

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

Perubahan mengikut tahun dan kategori

Tahun EkonomiArmada & PertahananPertempuranPenyelidikanPakatanEkspedisi & PvEAcara & PromosiAntara mukaLain-lain Jumlah
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
Jumlah 15287255297713612011772 1045

Semua perubahan — Ekspedisi & PvE

  • 08.06.2026 Ekspedisi & PvE Diubah Pertumbuhan ganjaran setiap mata di sektor Hostile dikurangkan: Barbar +8→+5, Lanun +3→+1.5, Pemusnah +1.5→+0.6. Kemas kini 2.12.6 [WoA] ↗
  • 08.06.2026 Ekspedisi & PvE Dibaiki Membaiki pepijat ekspedisi automatik dalam aplikasi; bonus harian kini dikira dengan betul oleh pembantu ekspedisi automatik. Kemas kini 2.12.6 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Peluang mencari teras ditingkatkan bergantung pada tahap bos bagi semua musuh. Perubahan 27.10.2025 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 Ekspedisi & PvE Dibuang Sekatan penerbangan ke Ekspedisi dengan perisai Empayar aktif telah dibuang. Perubahan 27.10.2025 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Dipaparkan peluang mencari ganjaran event mengikut sektor; peluang meningkat dengan kemajuan titik pada Barbar, Lanun dan Pemusnah. Perubahan 27.10.2025 [WoA] ↗
  • 15.10.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Diubah prinsip pembentukan teknologi pada musuh Barbar, Lanun dan Pemusnah. Kemas kini 2.12.3 [WoA] ↗
  • 18.09.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Diubah peningkatan kesukaran di Runtuhan: titik awal lebih mudah, penyelarasan menjelang titik ke-35, seterusnya peningkatan kesukaran ringan. Kemas kini 2.12.2 [WoA] ↗
  • 02.09.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Diubah progresi kesukaran titik di semua sektor PvE: titik awal lebih mudah, titik ke-49 lebih sukar sebanyak 10%. Kemas kini 2.12.1 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Semua peta musuh di Hostile diolah semula: kekuatan kini statik dan tidak mengambil kira bonus pemain. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Bilangan titik bagi setiap musuh ditingkatkan kepada 50, kesukaran lama — sudah pada titik 25-30. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Bilangan bos ditingkatkan: 5 bagi setiap musuh, dengan pemasa dan ganjaran berasingan. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Mata armada untuk penerbangan ke Hostile dan Runtuhan dikaji semula — progresi lebih ketara pada titik tinggi. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Peluang naik taraf kini dikaitkan dengan pencapaian sektor (50 tahap), bukan tahap musuh. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Di Runtuhan kerugian tidak lagi diganti secara automatik; hasil titik digandakan, dalam laporan dipaparkan hasil dan keuntungan bersih. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Kelompok armada ke Keluasan Tak Terhingga digandakan, ganjaran diturunkan separuh — hasilnya sama, tetapi memerlukan lebih banyak armada. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Komposisi musuh di titik kini berubah setiap 7 hari dengan permulaan kejohanan Hostile baharu, bukan selepas N pelancaran. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Penukaran sumber kepada mata dipersukar 10 kali ganda; keuntungan dalam mata di runtuhan dan ekspedisi lebih rendah, sumber sebenar kekal sama. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Keperluan pencapaian dan kejohanan untuk sumber di Keluasan Tak Terhingga dan Runtuhan dikira semula. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Ditambah Ditambah penukaran sasaran penerbangan ke Ekspedisi tanpa mematikan pembantu, semasa misi aktif. Kemas kini 2.12.0 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Pencapaian untuk pelan dialihkan kepada teras. Kemas kini 2.11.5 [WoA] ↗
  • 23.01.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Dirancang penambahbaikan peta musuh Hostile — 50 titik linear menggantikan cabang. Perbincangan perubahan global alam semesta WoA ↗
  • 23.01.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Tetingkap penerimaan ganjaran di semua titik Ekspedisi diolah semula. Perbincangan perubahan global alam semesta WoA ↗
  • 23.01.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Kekuatan semua titik Hostile tidak lagi dikaitkan dengan naik taraf pemain — bonus pemain meningkatkan kedudukannya sepenuhnya. Perbincangan perubahan global alam semesta WoA ↗
  • 22.01.2025 Ekspedisi & PvE Dibuang Semua pelan dan sebahagian besar bahagian dibuang; dalam setiap sektor kini hanya ada satu bahagian dengan peluang mencari yang lebih tinggi. Kemas kini 2.11.4 [WoA] ↗
  • 22.01.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Keperluan pencapaian untuk mencari bahagian di Hostile ditingkatkan 100 kali ganda. Kemas kini 2.11.4 [WoA] ↗
  • 04.05.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Peluang Lubang Hitam dalam Jarak Tak Terhingga daripada penyelidikan carian ZR ditingkatkan, kehilangan pada tahap maks. daripada 0.7 kepada 1.7%. Kemas kini 2.10.1 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Masa ekspedisi dikurangkan daripada 750 kepada 325 saat. Kemas kini 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Peluang mencari ZR dikurangkan separuh. Kemas kini 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Peluang mencari bahagian dan pelan dikurangkan separuh. Kemas kini 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Ganjaran ekspedisi dalam sumber, armada dan TM dikurangkan separuh. Kemas kini 2.10.0 [WoA] ↗

Mahu berbincang tentang kemas kini?

Pengumuman penuh dan perbincangan ada di forum komuniti.