Svaka je promjena razvrstana po kategoriji i vrsti (dodano / promijenjeno / ispravljeno / uklonjeno) — ovo je kratak sažetak; potpuni tekst zakrpe — na forumu.
Promjene po godinama
Koliko promjena po godinama i kategorijama
| Godina | Ekonomija | Flota i obrana | Borba | Istraživanja | Savezi | Ekspedicija i PvE | Događaji i akcije | Sučelje | Ostalo | Ukupno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Ukupno | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Sve promjene
- 03.10.2026 Ostalo Dodano Galaksija se preselila na novu kartu: disk s tri spiralna kraka. Zvijezde svijetle po cijeloj galaksiji i blago se prorjeđuju prema rubu. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ostalo Promijenjeno Svi planeti dobili su nova mjesta zajedno sa svojim mjesecima. Pri preseljenju jaki igrači smješteni su bliže središtu, a slabi bliže rubu. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ostalo Promijenjeno Nova adresa planeta: X : Y : mjesto — stupac i redak sustava na karti i broj planeta. Tako se prikazuje posvuda: u porukama, izvještajima, letovima i kartici igrača. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ostalo Dodano Sustav sada ima od 2 do 9 mjesta — dodano je deveto mjesto. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ostalo Promijenjeno Središte galaksije je zatvoreno: u crnu rupu i pojas posebnih sustava oko nje ne može se naseliti, teleportirati niti letjeti flotom. Obični igrači ne mogu naseliti bonus-sustave. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ostalo Dodano Karta raste sama: kada se otvoreni dio popuni, otvara se novi prsten. Novi igrači pojavljuju se na rubu otvorenog dijela, svaki u svom smjeru. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Sučelje Dodano Na karti Galaksije: mini-karta, oznake (do 25), pretraga i unos koordinata, filtri (novi — „Neutralni“: skriva sustave bez ijedne ikone), rute flota, radar napada, pojasevi „Središte / Sredina / Rub“, upravljanje tipkovnicom. Karta se otvara na sustavu vašeg trenutnog planeta. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Flota i obrana Promijenjeno Udaljenost se računa po novoj karti: let do susjednog sustava traje otprilike 7 % dulje nego prije, dijagonalno 17 %, a najudaljeniji do 27 %. Troši se više goriva. Putanja zaobilazi crnu rupu. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Sučelje Promijenjeno Boja leta pokazuje što on znači za vas: vaša flota je plava, prijetnja vama crvena, miroljubiva tuđa flota prema vama zelena, a ostali tuđi letovi ljubičasti. U odjeljku „Flota“ i na radaru prijetnje su prve. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Sučelje Dodano Ikona borbenih misija u odjeljku „Flota“: do isključenja napada — odbrojavanje, tijekom isključenja — vrijeme uključivanja ili „Do ručnog uključivanja“. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Flota i obrana Promijenjeno Falanga gleda u krug: polumjer u poljima karte jednak je njezinoj razini. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Flota i obrana Promijenjeno Teleport: unos X / Y / mjesto, premješta samo na slobodna mjesta otvorenih sustava. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Promijenjeno Ratni bodovi: dodan je množitelj borbe — koliko je borba bila teška i poštena. Kreće se od 0,35 do 2,0; povrh njega, kao i prije, djeluju neprijateljstvo cilja, rat saveza i ishod borbe (pobjeda ×1, neriješeno ×0,75, poraz ×0,5). Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Promijenjeno Moć cilja sada uvijek utječe na ratne bodove, a ne samo kod različitih borbenih činova: cilj slabiji od 0,6 vaše moći daje manje (do ×0,4), jači od 0,85 — više (do ×1,7). Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Dodano Ratni bodovi uzimaju u obzir broj rundi: norma su 3 runde. Borba u jednoj rundi daje manje (do ×0,85), duga i žestoka borba — više (do ×1,5). Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Dodano Ratni bodovi uzimaju u obzir vojnu statistiku cilja (pobjede, porazi, šteta): slab i potučen protivnik — do ×0,8, iskusan i uspješan — do ×1,5. Velika borba i borba u manjini daju još do ×1,2 svaka. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Promijenjeno Ponovljene borbe s istim igračem: prije je bez umanjenja išlo prvih 20 borbi tjedno, sada samo 3, a zatim je umanjenje blago — do 43. borbe pola bodova. U ratu saveza umanjenje je upola manje. Ako cilj tijekom tjedna drugi napadnu više od 20 puta, za njega se dobiva manje bodova. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Promijenjeno Neprijateljstvo u ratnim bodovima računa se za svakog protivnika posebno, a ne najviše na strani. Neaktivan igrač u borbi smanjuje bodove svima, a ne samo kada je neaktivan branitelj. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Uklonjeno Ratnih bodova nema za borbe s botom za vježbu, za borbe protiv vlastitog saveza ni za borbe bez gubitaka. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savezi Promijenjeno Cijena flote u ratu saveza je 1,5 umjesto 2. Plijen se ne mijenja. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Sučelje Dodano Zadržite pokazivač na ratnim bodovima u poruci o borbi — vidjet ćete množitelj za svaki dio. Prognoza bodova u izvještaju špijunaže računa se po istim pravilima. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Uklonjeno Štit nakon teških gubitaka u borbi je ukinut: branitelj koji je izgubio veći dio flote i obrane više ne dobiva štit. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Promijenjeno Neprijateljstvo: „Rat“ je sada najviši, peti stupanj, a „Ratno stanje“ četvrti. Igrači niskih borbenih činova skupljaju neprijateljstvo 2–6 puta sporije — što je niži čin, to sporije. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Promijenjeno Špijunaža: pogreška je sada zajednička za svaki odjeljak izvještaja (resursi, flota, obrana, zgrade, bonusi) i više se ne poništava pri zbrajanju. Cijena špijunaže računa se prema udaljenosti na novoj karti. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Promijenjeno Igrača na odmoru moguće je špijunirati u prvih 6 sati odmora. Prije to uopće nije bilo moguće. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Dodano Ako je cilj jači u špijunaži za 22 razine ili više, špijunaža može pomiješati sastav flote: dio brodova prikazuje se kao drugi tip, ukupan broj se ne mijenja. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Borba Promijenjeno Pri napadu na preslabog igrača — jasna poruka: „Ovaj igrač je izvan vašeg borbenog koridora: preslab je za vaš čin.“ Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ekspedicija i PvE Promijenjeno Neaktivni igrači (zombiji) razvijaju se brže (gradnja, flota i obrana +300 %, +5 mjesta u redu, popust 50 %) i grade više obrane. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ekspedicija i PvE Promijenjeno Zombiji ne napadaju prvi: uzvraćaju samo onome tko ih je napao u posljednja 24 sata, i ne češće od jednom dnevno. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Događaji i akcije Promijenjeno Pojačivač kao nagrada sada odgovara turniru: zgrade — „Prekovremena proizvodnja“, ugovori — „Isplata po paktu“, ruševine — „Bogatstvo ruševina“, pobjede nad barbarima, piratima i pustošiteljima — „Precizno rastavljanje“, resursi i flota u Beskrajnim daljinama — „Istraživačka sreća“, Tamna tvar u Beskrajnim daljinama — „Magnetska zamka“, letovi u Beskrajne daljine — nasumični pojačivač daljina. Od novog kruga turnira. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗

