Idi na glavni sadržaj

Ažuriranja

Povijest promjena svemirske strategije Xterium: što je dodano, promijenjeno i ispravljeno — po kategorijama i godinama.

1180 promjena 2018–2026 Posljednje: 03.10.2026

Svaka je promjena razvrstana po kategoriji i vrsti (dodano / promijenjeno / ispravljeno / uklonjeno) — ovo je kratak sažetak; potpuni tekst zakrpe — na forumu.

Promjene po godinama

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Koliko promjena po godinama i kategorijama

Godina EkonomijaFlota i obranaBorbaIstraživanjaSaveziEkspedicija i PvEDogađaji i akcijeSučeljeOstalo Ukupno
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Ukupno 16794308318714212913488 1180

Sve promjene

  • 03.10.2026 Ostalo Dodano Galaksija se preselila na novu kartu: disk s tri spiralna kraka. Zvijezde svijetle po cijeloj galaksiji i blago se prorjeđuju prema rubu. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Ostalo Promijenjeno Svi planeti dobili su nova mjesta zajedno sa svojim mjesecima. Pri preseljenju jaki igrači smješteni su bliže središtu, a slabi bliže rubu. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Ostalo Promijenjeno Nova adresa planeta: X : Y : mjesto — stupac i redak sustava na karti i broj planeta. Tako se prikazuje posvuda: u porukama, izvještajima, letovima i kartici igrača. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Ostalo Dodano Sustav sada ima od 2 do 9 mjesta — dodano je deveto mjesto. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Ostalo Promijenjeno Središte galaksije je zatvoreno: u crnu rupu i pojas posebnih sustava oko nje ne može se naseliti, teleportirati niti letjeti flotom. Obični igrači ne mogu naseliti bonus-sustave. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Ostalo Dodano Karta raste sama: kada se otvoreni dio popuni, otvara se novi prsten. Novi igrači pojavljuju se na rubu otvorenog dijela, svaki u svom smjeru. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Sučelje Dodano Na karti Galaksije: mini-karta, oznake (do 25), pretraga i unos koordinata, filtri (novi — „Neutralni“: skriva sustave bez ijedne ikone), rute flota, radar napada, pojasevi „Središte / Sredina / Rub“, upravljanje tipkovnicom. Karta se otvara na sustavu vašeg trenutnog planeta. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Flota i obrana Promijenjeno Udaljenost se računa po novoj karti: let do susjednog sustava traje otprilike 7 % dulje nego prije, dijagonalno 17 %, a najudaljeniji do 27 %. Troši se više goriva. Putanja zaobilazi crnu rupu. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Sučelje Promijenjeno Boja leta pokazuje što on znači za vas: vaša flota je plava, prijetnja vama crvena, miroljubiva tuđa flota prema vama zelena, a ostali tuđi letovi ljubičasti. U odjeljku „Flota“ i na radaru prijetnje su prve. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Sučelje Dodano Ikona borbenih misija u odjeljku „Flota“: do isključenja napada — odbrojavanje, tijekom isključenja — vrijeme uključivanja ili „Do ručnog uključivanja“. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Flota i obrana Promijenjeno Falanga gleda u krug: polumjer u poljima karte jednak je njezinoj razini. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Flota i obrana Promijenjeno Teleport: unos X / Y / mjesto, premješta samo na slobodna mjesta otvorenih sustava. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Promijenjeno Ratni bodovi: dodan je množitelj borbe — koliko je borba bila teška i poštena. Kreće se od 0,35 do 2,0; povrh njega, kao i prije, djeluju neprijateljstvo cilja, rat saveza i ishod borbe (pobjeda ×1, neriješeno ×0,75, poraz ×0,5). Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Promijenjeno Moć cilja sada uvijek utječe na ratne bodove, a ne samo kod različitih borbenih činova: cilj slabiji od 0,6 vaše moći daje manje (do ×0,4), jači od 0,85 — više (do ×1,7). Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Dodano Ratni bodovi uzimaju u obzir broj rundi: norma su 3 runde. Borba u jednoj rundi daje manje (do ×0,85), duga i žestoka borba — više (do ×1,5). Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Dodano Ratni bodovi uzimaju u obzir vojnu statistiku cilja (pobjede, porazi, šteta): slab i potučen protivnik — do ×0,8, iskusan i uspješan — do ×1,5. Velika borba i borba u manjini daju još do ×1,2 svaka. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Promijenjeno Ponovljene borbe s istim igračem: prije je bez umanjenja išlo prvih 20 borbi tjedno, sada samo 3, a zatim je umanjenje blago — do 43. borbe pola bodova. U ratu saveza umanjenje je upola manje. Ako cilj tijekom tjedna drugi napadnu više od 20 puta, za njega se dobiva manje bodova. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Promijenjeno Neprijateljstvo u ratnim bodovima računa se za svakog protivnika posebno, a ne najviše na strani. Neaktivan igrač u borbi smanjuje bodove svima, a ne samo kada je neaktivan branitelj. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Uklonjeno Ratnih bodova nema za borbe s botom za vježbu, za borbe protiv vlastitog saveza ni za borbe bez gubitaka. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savezi Promijenjeno Cijena flote u ratu saveza je 1,5 umjesto 2. Plijen se ne mijenja. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Sučelje Dodano Zadržite pokazivač na ratnim bodovima u poruci o borbi — vidjet ćete množitelj za svaki dio. Prognoza bodova u izvještaju špijunaže računa se po istim pravilima. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Uklonjeno Štit nakon teških gubitaka u borbi je ukinut: branitelj koji je izgubio veći dio flote i obrane više ne dobiva štit. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Promijenjeno Neprijateljstvo: „Rat“ je sada najviši, peti stupanj, a „Ratno stanje“ četvrti. Igrači niskih borbenih činova skupljaju neprijateljstvo 2–6 puta sporije — što je niži čin, to sporije. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Promijenjeno Špijunaža: pogreška je sada zajednička za svaki odjeljak izvještaja (resursi, flota, obrana, zgrade, bonusi) i više se ne poništava pri zbrajanju. Cijena špijunaže računa se prema udaljenosti na novoj karti. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Promijenjeno Igrača na odmoru moguće je špijunirati u prvih 6 sati odmora. Prije to uopće nije bilo moguće. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Dodano Ako je cilj jači u špijunaži za 22 razine ili više, špijunaža može pomiješati sastav flote: dio brodova prikazuje se kao drugi tip, ukupan broj se ne mijenja. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Borba Promijenjeno Pri napadu na preslabog igrača — jasna poruka: „Ovaj igrač je izvan vašeg borbenog koridora: preslab je za vaš čin.“ Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Ekspedicija i PvE Promijenjeno Neaktivni igrači (zombiji) razvijaju se brže (gradnja, flota i obrana +300 %, +5 mjesta u redu, popust 50 %) i grade više obrane. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Ekspedicija i PvE Promijenjeno Zombiji ne napadaju prvi: uzvraćaju samo onome tko ih je napao u posljednja 24 sata, i ne češće od jednom dnevno. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Događaji i akcije Promijenjeno Pojačivač kao nagrada sada odgovara turniru: zgrade — „Prekovremena proizvodnja“, ugovori — „Isplata po paktu“, ruševine — „Bogatstvo ruševina“, pobjede nad barbarima, piratima i pustošiteljima — „Precizno rastavljanje“, resursi i flota u Beskrajnim daljinama — „Istraživačka sreća“, Tamna tvar u Beskrajnim daljinama — „Magnetska zamka“, letovi u Beskrajne daljine — nasumični pojačivač daljina. Od novog kruga turnira. Ažuriranje 2.13.2 [WoA] ↗

Želite li razgovarati o ažuriranju?

Potpune najave i rasprave — na forumu zajednice.