Elke wijziging is opgedeeld per categorie en type (toegevoegd / gewijzigd / opgelost / verwijderd) — dit is een korte samenvatting; de volledige patchtekst staat op het forum.
Wijzigingen per jaar
Wijzigingen per jaar en categorie
| Jaar | Economie | Vloot & verdediging | Gevechten | Onderzoek | Allianties | Expeditie & PvE | Evenementen & acties | Interface | Overig | Totaal |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Totaal | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Alle wijzigingen
- 03.10.2026 Overig Toegevoegd Het sterrenstelsel is verhuisd naar een nieuwe kaart: een schijf met drie spiraalarmen. Sterren schijnen door het hele sterrenstelsel en worden naar de rand toe geleidelijk schaarser. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Overig Gewijzigd Alle planeten hebben samen met hun manen nieuwe plaatsen gekregen. Bij de verhuizing kwamen sterke spelers dichter bij het centrum, zwakke dichter bij de rand. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Overig Gewijzigd Nieuw planeetadres: X : Y : plaats — kolom en rij van het systeem op de kaart en het planeetnummer. Zo wordt het overal getoond: in berichten, rapporten, vluchten en de spelerskaart. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Overig Toegevoegd Een systeem heeft nu 2 tot 9 plaatsen — er is een negende plaats bijgekomen. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Overig Gewijzigd Het centrum van het sterrenstelsel is gesloten: in het zwarte gat en de gordel van bijzondere systemen eromheen kun je je niet vestigen, niet teleporteren en niet met een vloot vliegen. Bonussystemen worden niet door gewone spelers bewoond. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Overig Toegevoegd De kaart groeit vanzelf: als het open deel vol raakt, gaat er een nieuwe ring open. Nieuwkomers verschijnen aan de rand van het open deel, elk in een eigen richting. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Interface Toegevoegd Op de kaart van het Sterrenstelsel: minikaart, bladwijzers (tot 25), zoeken en coördinaten invoeren, filters (nieuw — “Neutraal”: verbergt systemen zonder één enkel icoon), vlootroutes, aanvalsradar, gordels “Centrum / Midden / Rand”, besturing met het toetsenbord. De kaart opent op het systeem van je huidige planeet. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Vloot & verdediging Gewijzigd De afstand wordt berekend volgens de nieuwe kaart: een vlucht naar een naburig systeem duurt ongeveer 7% langer dan vroeger, diagonaal 17%, de verste tot 27%. Er gaat meer brandstof op. De route gaat om het zwarte gat heen. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Interface Gewijzigd De kleur van een vlucht laat zien wat die voor jou betekent: je eigen vloot is blauw, een dreiging voor jou rood, een vreedzame vreemde vloot naar jou groen, de overige vreemde vluchten paars. In “Vloot” en op de radar staan dreigingen bovenaan. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Interface Toegevoegd Icoon van gevechtsmissies in “Vloot”: tot het uitschakelen van aanvallen een aftelling, tijdens het uitschakelen de inschakeltijd of “Tot handmatige inschakeling”. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Vloot & verdediging Gewijzigd De falanx kijkt in een cirkel: de straal in kaartvakjes is gelijk aan haar niveau. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Vloot & verdediging Gewijzigd Teleport: invoer X / Y / plaats, verplaatst alleen naar vrije plaatsen in open systemen. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Gewijzigd Oorlogspunten: er is een gevechtsvermenigvuldiger bijgekomen — hoe zwaar en eerlijk het gevecht was. Die loopt van 0,35 tot 2,0; daarbovenop gelden zoals vroeger de vijandigheid van het doelwit, de alliantieoorlog en de uitkomst van het gevecht (overwinning ×1, gelijkspel ×0,75, nederlaag ×0,5). Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Gewijzigd De kracht van het doelwit telt nu altijd mee voor oorlogspunten, niet alleen bij verschillende gevechtsrangen: een doelwit zwakker dan 0,6 van jouw kracht levert minder op (tot ×0,4), sterker dan 0,85 meer (tot ×1,7). Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Toegevoegd Oorlogspunten houden rekening met het aantal rondes: de norm is 3 rondes. Een gevecht van één ronde levert minder op (tot ×0,85), een lang en taai gevecht meer (tot ×1,5). Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Toegevoegd Oorlogspunten houden rekening met de militaire statistieken van het doelwit (overwinningen, nederlagen, schade): een zwakke en vaak verslagen tegenstander tot ×0,8, een ervaren en succesvolle tot ×1,5. Een groot gevecht en een gevecht in de minderheid geven elk nog tot ×1,2 extra. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Gewijzigd Herhaalde gevechten met dezelfde speler: vroeger telden de eerste 20 gevechten per week zonder korting, nu alleen 3; daarna is de korting mild — bij het 43e gevecht de helft van de punten. In een alliantieoorlog is de korting half zo groot. Wordt het doelwit in een week meer dan 20 keer door anderen aangevallen, dan levert het minder punten op. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Gewijzigd In oorlogspunten telt voor elke tegenstander zijn eigen vijandigheid, niet de hoogste aan zijn kant. Een inactieve speler in het gevecht verlaagt de punten voor iedereen, niet alleen als de verdediger inactief is. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Verwijderd Geen oorlogspunten voor gevechten met de oefenbot, tegen je eigen alliantie en voor gevechten zonder verliezen. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Allianties Gewijzigd De vlootprijs in een alliantieoorlog is 1,5 in plaats van 2. De buit verandert niet. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Interface Toegevoegd Beweeg over de oorlogspunten in het gevechtsbericht en je ziet de vermenigvuldiger voor elk onderdeel. De puntenprognose in het spionagerapport wordt volgens dezelfde regels berekend. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Verwijderd Het schild na zware verliezen in een gevecht is afgeschaft: een verdediger die het grootste deel van zijn vloot en verdediging verloor, krijgt geen schild meer. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Gewijzigd Vijandigheid: “Oorlog” is nu de hoogste, vijfde trede, “Staat van beleg” de vierde. Spelers met lage gevechtsrangen bouwen vijandigheid 2–6 keer langzamer op — hoe lager de rang, hoe langzamer. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Gewijzigd Spionage: de fout is nu gemeenschappelijk voor elk onderdeel van het rapport (grondstoffen, vloot, verdediging, gebouwen, bonussen) en heft zich bij optellen niet meer op. De kosten van spionage worden berekend volgens de afstand op de nieuwe kaart. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Gewijzigd Een speler op vakantie kan in de eerste 6 uur van zijn vakantie bespioneerd worden. Vroeger kon dat helemaal niet. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Toegevoegd Is het doelwit 22 niveaus of meer sterker in spionage, dan kan de spionage de samenstelling van de vloot door elkaar halen: een deel van de schepen verschijnt als een ander type, het totaal verandert niet. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Gevechten Gewijzigd Bij een aanval op een te zwakke speler verschijnt een duidelijk bericht: “Deze speler valt buiten je gevechtscorridor: hij is te zwak voor jouw rang.” Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Expeditie & PvE Gewijzigd Inactieve spelers (zombies) ontwikkelen zich sneller (bouw, vloot en verdediging +300%, +5 plaatsen in de wachtrij, 50% korting) en bouwen meer verdediging. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Expeditie & PvE Gewijzigd Zombies vallen niet als eerste aan: ze slaan alleen terug — wie hen het afgelopen etmaal heeft aangevallen, en niet vaker dan één keer per etmaal. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Evenementen & acties Gewijzigd De beloningsbooster past nu bij het toernooi: gebouwen — “Overwerkproductie”, contracten — “Betaling onder het pact”, ruïnes — “Rijkdom van ruïnes”, overwinningen op barbaren, piraten en verwoesters — “Precisiedemontage”, grondstoffen en vloot in de Afstanden — “Ontdekkingsreizigersgeluk”, Donkere materie in de Afstanden — “Magnetische val”, vluchten naar de Afstanden — een willekeurige Afstanden-booster. Vanaf de nieuwe toernooironde. Update 2.13.2 [WoA] ↗

