Elke wijziging is opgedeeld per categorie en type (toegevoegd / gewijzigd / opgelost / verwijderd) — dit is een korte samenvatting; de volledige patchtekst staat op het forum.
Wijzigingen per jaar
Wijzigingen per jaar en categorie
| Jaar | Economie | Vloot & verdediging | Gevechten | Onderzoek | Allianties | Expeditie & PvE | Evenementen & acties | Interface | Overig | Totaal |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 6 | 4 | 34 | · | 14 | 2 | 2 | 11 | 4 | 77 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Totaal | 165 | 91 | 294 | 30 | 85 | 140 | 126 | 125 | 80 | 1136 |
Alle wijzigingen
- 01.09.2026 Gevechten Gewijzigd Of je mag aanvallen wordt nu bepaald door JOUW gevechtsrang, niet die van het doelwit. Hoe hoger je in rang stijgt, hoe groter de kring van spelers die je kunt aanvallen. De maatstaven blijven hetzelfde: bewapening en gevechtskracht. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Gevechten Gewijzigd Binnen je eigen rang geldt geen aanvalsverbod meer: een doelwit dat qua kracht zwakker is mag je aanvallen en de vlucht gaat door. Onder je eigen rang is het nog steeds niet toegestaan — behalve wanneer je het recht op wraak hebt. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Gevechten Toegevoegd Vijandigheid toegevoegd: aanvallen op spelers die zwakker zijn dan jij verhogen je vijandigheidsniveau, en hoe hulpelozer het doelwit was, hoe sterker de stijging. Zes niveaus met drempels van 10, 20, 35, 55 en 80 punten; het niveau neemt vanzelf af binnen een week zonder overtredingen. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Gevechten Toegevoegd Hoe hoger je vijandigheidsniveau, hoe zwaarder de gevolgen: er wordt meer van je planeten geroofd (tot 85%), gevechten tegen jou leveren meer oorlogspunten op (tot drie keer zoveel), je collider wordt eerder geplunderd (al na een uur), je kunt je vloot korter verbergen (tot 8 uur in plaats van 36), en meer spelers kunnen je in de strijd bereiken. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Gevechten Toegevoegd Je vijandigheidsniveau is voor iedereen zichtbaar: een pictogram naast je naam in het sterrenstelsel, op je spelerskaart en in de wraaklijst. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Gevechten Gewijzigd Recht op wraak: als je bent aangevallen, mag je terugslaan, zelfs als de aanvaller buiten je aanvalsbereik valt. Het geldt 24 tot 72 uur — langer naarmate die speler jou vaker specifiek lastigviel. Een wraakvlucht voegt geen vijandigheid aan je toe. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Gevechten Toegevoegd In het sterrenstelsel is naast «Spionage» een sectie «Wraak» verschenen, met twee tabbladen: wie je kunt terugpakken en hoeveel tijd er nog over is; je vijandigheidsniveau, verzamelde punten, wanneer ze verdwijnen en wat het volgende niveau met zich meebrengt. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Toegevoegd Gevechtsrangen toegevoegd: zes rangen van elk tien fases. De rang toont de gevechtskracht en niet hoe lang je al speelt, en hij daalt nooit. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Toegevoegd Nieuwe pagina “Gevechtsrang” toegevoegd: de gevechtskracht per bron, jouw aanvalsrechten en hoeveel er nog rest tot de volgende beloning. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Toegevoegd Voor elke fase van een rang is een beloning toegevoegd: Donkere materie, en bij elke nieuwe rang een Middelgrote container. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Verwijderd De vroegere rangen op basis van het spelersniveau zijn verwijderd. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Verwijderd De beginnersbescherming is verwijderd — in plaats daarvan gelden de aanvalsrechten. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Toegevoegd Aanvalsrechten toegevoegd: wie mag aanvallen wordt bepaald door de rang van het doelwit en tegelijk aan twee maten getoetst — bewapening en gevechtskracht. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Toegevoegd Recht op wraak toegevoegd: na een aanval mag je binnen 24 uur terugslaan, ook als de aanvaller buiten jouw aanvalsrechten valt. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Gewijzigd Oorlogspunten hangen nu af van de tegenstander: veel sterker — tot ×1,7, veel zwakker — ×0,4, lang niet online geweest — ×0,2, oefentegenstander — helemaal geen punten. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Opgelost Vernietigde verdediging levert nu altijd oorlogspunten op. Voorheen telde zij in een gevecht tegen een lang inactieve speler helemaal niet mee. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Gewijzigd Bewapeningspunten worden op een nieuwe manier berekend: het spelersniveau komt erbij — 3000 punten per niveau — terwijl onderzoek en arsenaal half zo zwaar wegen. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Gewijzigd Bewapeningspunten storten niet meer in één keer in: bij een herberekening daalt de waarde met hoogstens 5%. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Vloot & verdediging Gewijzigd Het schild na een nederlaag duurt twee keer zo lang: uren per aandeel verlies bij de speler 0,25 → 0,5 en bij de planeet 0,1 → 0,2. De bovengrenzen blijven gelijk. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Vloot & verdediging Gewijzigd Vlootherstel is goedkoper geworden: de prijs per vlootpunt daalt van 5 naar 3 Donkere materie. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Gewijzigd Een maan herstelt langer na een klap: bij de grootste maan groeide de wachttijd van 12 uur naar een etmaal, bij de overige tot twee etmalen naargelang de diameter. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Gewijzigd Een vernietigde maan laat meer brokstukken achter: het aandeel steeg van 0,2 naar 0,3. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Gewijzigd Gebouwen op de maan worden vaker gesloopt: de laagste kans steeg van 1% naar 10%, de hoogste blijft 50%. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Allianties Gewijzigd De alliantievaardigheid “Velden bij kolonisatie” werkt niet meer eenmalig: zij voegt nu blijvend vrije velden toe op al jouw planeten. De sterkte is gehalveerd — +1 veld per niveau in plaats van +2, met een grens van +30 in plaats van +60. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Allianties Gewijzigd Voor een SAB mag je nu iedereen uitnodigen: de oude beperking op vergelijkbare bewapening is opgeheven, maar elke deelnemer wordt bij vertrek op aanvalsrechten getoetst. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Allianties Gewijzigd De kleinste vluchtvertraging van een SAB is verlaagd van 180 naar 120 seconden. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Gewijzigd De spionage is herzien: onderdelen van het rapport worden niet meer verborgen, de kracht van verkenning ligt nu in nauwkeurigheid en frequentie. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Gewijzigd De onnauwkeurigheid van het rapport hangt af van het verschil in spionageniveaus: basismarge 15%, grens 50%. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Gewijzigd De wachttijd tussen verkenningsvluchten is 15 tot 60 seconden: hoe hoger het spionageniveau van het doelwit ten opzichte van het jouwe, hoe langer je wacht. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Gevechten Toegevoegd Ligt jouw spionage 10 niveaus boven die van het doelwit, dan ziet het niet wie het heeft verkend en vanaf welke planeet; bij 15 niveaus voorsprong verneemt het niets over de verkenning. Update 2.13.0 [WoA] ↗

