انتقل إلى المحتوى الرئيسي

التحديثات

سجل تغييرات استراتيجية الفضاء Xterium: ما الذي أُضيف وتغيّر وأُصلح — حسب الفئات والسنوات.

1180 تغييرات 2018–2026 الأخير: 03.10.2026

كل تغيير مصنّف حسب الفئة والنوع (أُضيف / تغيّر / أُصلح / أُزيل) — هذا ملخص موجز؛ النص الكامل للتحديث — في المنتدى.

التغييرات حسب السنوات

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

عدد التغييرات حسب السنوات والفئات

السنة الاقتصادالأسطول والدفاعالقتالالأبحاثالتحالفاتالاستكشاف وPvEالفعاليات والعروضالواجهةأخرى الإجمالي
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
الإجمالي 16794308318714212913488 1180

كل التغييرات

  • 03.10.2026 أخرى أُضيف انتقلت المجرة إلى خريطة جديدة: قرص بثلاثة أذرع حلزونية. تتلألأ النجوم في أرجاء المجرة كلها وتقلّ كثافتها تدريجياً نحو الحافة. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 أخرى تغيّر حصلت جميع الكواكب على مواقع جديدة مع أقمارها. عند الانتقال صار اللاعبون الأقوياء أقرب إلى المركز، والضعفاء أقرب إلى الحافة. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 أخرى تغيّر العنوان الجديد للكوكب: X : Y : الموقع — عمود النظام وصفّه على الخريطة ورقم الكوكب. هكذا يظهر في كل مكان: في الرسائل والتقارير والرحلات وبطاقة اللاعب. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 أخرى أُضيف أصبح في النظام من 2 إلى 9 مواقع — أُضيف موقع تاسع. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 أخرى تغيّر مركز المجرة مغلق: لا يمكن الاستيطان في الثقب الأسود ولا في حزام الأنظمة الخاصة المحيط به، ولا الانتقال الآني إليها ولا الطيران إليها بالأسطول. أنظمة المكافآت لا يستوطنها اللاعبون العاديون. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 أخرى أُضيف تكبر الخريطة من تلقاء نفسها: عندما يمتلئ الجزء المفتوح تُفتح حلقة جديدة. يظهر اللاعبون الجدد على حافة الجزء المفتوح، ولكل منهم اتجاهه الخاص. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الواجهة أُضيف على خريطة المجرة: خريطة مصغّرة، وإشارات مرجعية (حتى 25)، وبحث وإدخال للإحداثيات، ومرشّحات (الجديد منها “محايدون”: يخفي الأنظمة التي لا تحمل أي شارة)، ومسارات الأساطيل، ورادار الهجمات، وأحزمة “المركز / الوسط / الحافة”، والتحكم بلوحة المفاتيح. تُفتح الخريطة على نظام كوكبك الحالي. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الأسطول والدفاع تغيّر تُحسب المسافة وفق الخريطة الجديدة: الرحلة إلى النظام المجاور أطول من السابق بنحو 7%، وبالقطر بنحو 17%، وأبعد الرحلات حتى 27%. يُستهلك وقود أكثر. يلتفّ المسار حول الثقب الأسود. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الواجهة تغيّر لون الرحلة يبيّن ما تعنيه لك: أسطولك أزرق، والتهديد لك أحمر، والأسطول الغريب المسالم المتجه إليك أخضر، وبقية الرحلات الغريبة بنفسجية. في مركز الرحلات وعلى الرادار تأتي التهديدات أولاً. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الواجهة أُضيف شارة المهام القتالية في مركز الرحلات: قبل إيقاف الهجمات عدّ تنازلي، وأثناء الإيقاف وقت التشغيل أو “حتى التشغيل اليدوي”. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الأسطول والدفاع تغيّر الفالانكس يرى في دائرة: نصف قطرها بخلايا الخريطة يساوي مستواه. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الأسطول والدفاع تغيّر الانتقال الآني: إدخال X / Y / الموقع، ولا ينقل إلا إلى المواقع الشاغرة في الأنظمة المفتوحة. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال تغيّر نقاط الحرب: أُضيف مُضاعِف المعركة — مدى صعوبة المعركة وعدالتها. يتراوح من 0.35 إلى 2.0؛ ويُضاف إليه كما في السابق عدائية الهدف وحرب التحالفات ونتيجة المعركة (فوز ×1، تعادل ×0.75، خسارة ×0.5). تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال تغيّر قوة الهدف تؤثر الآن في نقاط الحرب دائماً، وليس فقط عند اختلاف الرتب القتالية: الهدف الأضعف من 0.6 من قوتك يمنح أقل (حتى ×0.4)، والأقوى من 0.85 يمنح أكثر (حتى ×1.7). تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال أُضيف تأخذ نقاط الحرب عدد الجولات في الحسبان: المعيار 3 جولات. المعركة ذات الجولة الواحدة تمنح أقل (حتى ×0.85)، والمعركة الطويلة العنيدة تمنح أكثر (حتى ×1.5). تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال أُضيف تأخذ نقاط الحرب الإحصاءات العسكرية للهدف في الحسبان (الانتصارات، الهزائم، الضرر): الخصم الضعيف كثير الهزائم حتى ×0.8، والخبير الناجح حتى ×1.5. والمعركة الكبيرة والمعركة وأنت في الأقلية تمنح كل منهما حتى ×1.2 إضافية. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال تغيّر المعارك المتكررة مع اللاعب نفسه: سابقاً كانت أول 20 معركة في الأسبوع بلا تخفيض، والآن 3 فقط، وبعدها يكون التخفيض تدريجياً — عند المعركة الـ43 نصف النقاط. وفي حرب التحالفات يكون التخفيض أقل بمرتين. وإذا هاجم آخرون الهدف أكثر من 20 مرة خلال الأسبوع، تقلّ النقاط مقابله. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال تغيّر تُحتسب العدائية في نقاط الحرب لكل خصم على حدة، لا أعلى عدائية في الجانب. اللاعب غير النشط في المعركة يخفّض النقاط للجميع، وليس فقط عندما يكون المدافع غير نشط. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال أُزيل لا تُمنح نقاط حرب على المعارك مع البوت التدريبي، ولا على المعارك ضد تحالفك، ولا على المعارك بلا خسائر. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 التحالفات تغيّر قيمة الأسطول في حرب التحالفات 1.5 بدلاً من 2. الغنيمة لا تتغير. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الواجهة أُضيف مرّر المؤشر فوق نقاط الحرب في رسالة المعركة — سترى المُضاعِف لكل جزء. وتوقّع النقاط في تقرير التجسس يُحسب بالقواعد نفسها. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال أُزيل أُلغي الدرع بعد الخسائر الفادحة في المعركة: المدافع الذي فقد معظم أسطوله ودفاعاته لم يعد يحصل على درع. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال تغيّر العدائية: “حرب” أصبحت المرحلة الأعلى، الخامسة، و“الأحكام العرفية” الرابعة. يكتسب لاعبو الرتب القتالية المنخفضة العدائية أبطأ بمقدار 2–6 مرات — كلما انخفضت الرتبة كان الاكتساب أبطأ. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال تغيّر التجسس: صار الخطأ الآن موحّداً لكل قسم من التقرير (الموارد، الأسطول، الدفاع، المباني، المكافآت) ولم يعد يتلاشى عند الجمع. وتُحسب تكلفة التجسس حسب المسافة على الخريطة الجديدة. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال تغيّر يمكن التجسس على اللاعب في الإجازة خلال أول 6 ساعات من إجازته. سابقاً لم يكن ذلك ممكناً إطلاقاً. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال أُضيف إذا كان الهدف أقوى في التجسس بـ22 مستوى أو أكثر، فقد يخلط التجسس تركيبة الأسطول: يظهر جزء من السفن بنوع آخر، ولا يتغير العدد الإجمالي. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 القتال تغيّر عند مهاجمة لاعب ضعيف جداً تظهر رسالة واضحة: “هذا اللاعب خارج ممر القتال الخاص بك: إنه أضعف من أن يناسب رتبتك.” تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الاستكشاف وPvE تغيّر اللاعبون غير النشطين (الزومبي) يتطورون أسرع (البناء والأسطول والدفاع +300%، و+5 أماكن في الطابور، وخصم 50%) ويبنون دفاعات أكثر. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الاستكشاف وPvE تغيّر الزومبي لا يبادرون بالهجوم: يضربون فقط رداً — على من هاجمهم خلال اليوم الأخير، وليس أكثر من مرة في اليوم. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 الفعاليات والعروض تغيّر المعزّز الذي يُمنح كجائزة صار يناسب البطولة: المباني — “الإنتاج الإضافي”، العقود — “الدفع بموجب الاتفاقية”، الأنقاض — “ثروة الأنقاض”، الانتصارات على البرابرة والقراصنة والمدمّرين — “التفكيك الدقيق”، الموارد والأسطول في المسافات اللانهائية — “حظ المستكشف”، المادة المظلمة في المسافات اللانهائية — “فخ مغناطيسي”، الرحلات إلى المسافات اللانهائية — معزّز عشوائي للمسافات اللانهائية. اعتباراً من الدورة الجديدة للبطولات. تحديث 2.13.2 [WoA] ↗

هل تريد مناقشة التحديث؟

الإعلانات والنقاشات الكاملة — في منتدى المجتمع.