Към основното съдържание

Актуализации

История на промените на космическата стратегия Xterium: какво е добавяно, променяно и поправяно — по категории и години.

1180 промени 2018–2026 Последно: 03.10.2026

Всяка промяна е разпределена по категория и вид (добавено / променено / поправено / премахнато) — това е кратко резюме; пълният текст на кръпката — във форума.

Промени по години

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Колко промени по години и категории

Година ИкономикаФлот и отбранаБиткаПроучванияСъюзиЕкспедиция и PvEСъбития и промоцииИнтерфейсДруги Общо
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Общо 16794308318714212913488 1180

Всички промени

  • 03.10.2026 Други Добавено Галактиката се премести на нова карта: диск с три спирални ръкава. Звездите светят из цялата галактика и плавно оредяват към края. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Други Променено Всички планети получиха нови места заедно с луните си. При преместването силните играчи застанаха по-близо до центъра, слабите — по-близо до края. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Други Променено Нов адрес на планетата: X : Y : място — колона и ред на системата на картата и номер на планетата. Така е показан навсякъде: в съобщенията, докладите, полетите и картата на играча. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Други Добавено В системата вече има от 2 до 9 места — появи се девето място. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Други Променено Центърът на галактиката е затворен: в черната дупка и в пояса от специални системи около нея не може да се заселвате, да се телепортирате и да летите с флот. Бонусните системи не се заселват от обикновени играчи. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Други Добавено Картата расте сама: когато отворената част се запълни, се отваря нов пръстен. Новаците се появяват на края на отворената част, всеки в своя посока. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Интерфейс Добавено На картата на галактиката: мини-карта, отметки (до 25), търсене и въвеждане на координати, филтри (нов — «Неутрални»: скрива системи без нито една иконка), маршрути на флотите, радар за нападения, пояси «Център / Среда / Край», управление с клавиатурата. Картата се отваря на системата на текущата ви планета. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Флот и отбрана Променено Разстоянието се изчислява по новата карта: полет до съседна система е с около 7% по-дълъг от досега, по диагонал — с 17%, най-далечните — до 27%. Изразходва се повече гориво. Пътят заобикаля черната дупка. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Интерфейс Променено Цветът на полета показва какво означава той за вас: вашият флот е син, заплахата за вас — червена, мирен чужд флот към вас — зелен, останалите чужди полети — лилави. В Центъра за полети и на радара заплахите са първи. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Интерфейс Добавено Иконка на бойните мисии в Центъра за полети: до изключването на атаките — обратно броене, по време на изключването — часът на включване или «До ръчно включване». Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Флот и отбрана Променено Фалангата вижда в кръг: радиусът в клетки от картата е равен на нивото ѝ. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Флот и отбрана Променено Телепорт: въвеждане на X / Y / място, премества само на свободни места в отворени системи. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Военни точки: добавен е множител на боя — колко труден и честен е бил боят. Той е от 0,35 до 2,0; отгоре, както и досега, действат враждебността на целта, войната на алианси и изходът от боя (победа ×1, равен ×0,75, загуба ×0,5). Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Мощта на целта вече влияе на военните точки винаги, а не само при различни бойни рангове: цел по-слаба от 0,6 от вашата мощ дава по-малко (до ×0,4), по-силна от 0,85 — повече (до ×1,7). Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Добавено Военните точки отчитат броя на рундовете: нормата е 3 рунда. Бой в един рунд дава по-малко (до ×0,85), дълъг и упорит бой — повече (до ×1,5). Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Добавено Военните точки отчитат военната статистика на целта (победи, загуби, щети): слаб и често бит противник — до ×0,8, опитен и успешен — до ×1,5. Голям бой и бой в малцинство дават още до ×1,2 всеки. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Повторни боеве с един и същ играч: досега без отстъпка вървяха първите 20 боя за седмица, сега само 3, след това отстъпката е мека — към 43-тия бой половината точки. Във война на алианси отстъпката е наполовина по-малка. Ако целта за седмица е бита от други повече от 20 пъти, точките за нея са по-малко. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Враждебността във военните точки се отчита за всеки противник поотделно, а не най-високата на съответната страна. Неактивен играч в боя намалява точките на всички, а не само когато неактивен е защитаващият се. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Премахнато Военни точки не се дават за боеве с учебния бот, за боеве срещу собствения алианс и за боеве без загуби. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Съюзи Променено Цената на флота във война на алианси е 1,5 вместо 2. Плячката не се променя. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Интерфейс Добавено Задръжте мишката върху военните точки в съобщението за боя — ще видите множителя за всяка част. Прогнозата за точки в шпионския доклад се изчислява по същите правила. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Премахнато Щитът след тежки загуби в бой е отменен: защитаващият се, загубил по-голямата част от флота и защитите си, вече не получава щит. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Враждебност: «Война» вече е най-високата, пета степен, «Военно положение» — четвърта. Играчите с ниски бойни рангове натрупват враждебност 2–6 пъти по-бавно — колкото по-нисък е рангът, толкова по-бавно. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Шпионаж: грешката вече е обща за всеки раздел на доклада (ресурси, флот, защити, сгради, бонуси) и при събиране вече не се неутрализира. Цената на шпионажа се изчислява по разстоянието на новата карта. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Играч във ваканция може да бъде шпиониран през първите 6 часа от ваканцията. Досега — изобщо не. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Добавено Ако целта е по-силна в шпионажа с 22 нива или повече, шпионажът може да обърка състава на флота: част от корабите се показват като друг тип, общият брой не се променя. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено При атака срещу твърде слаб играч излиза разбираемо съобщение: «Този играч е извън вашия боен коридор: твърде слаб е за вашия ранг.» Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Експедиция и PvE Променено Неактивните играчи (зомбита) се развиват по-бързо (строеж, флот и защити +300%, +5 места в опашката, отстъпка 50%) и строят повече защити. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Експедиция и PvE Променено Зомбитата не нападат първи: удрят само в отговор — този, който ги е атакувал през последното денонощие, и не по-често от веднъж на денонощие. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Събития и промоции Променено Усилвателят за награда вече съответства на турнира: сгради — «Извънредно производство», договори — «Плащане по пакта», руини — «Богатство от руини», победи над варвари, пирати и опустошители — «Точков демонтаж», ресурси и флот в Безкрайните разстояния — «Късметът на изследователя», Тъмна материя в Безкрайните разстояния — «Магнитен капан», полети към Безкрайните разстояния — случаен усилвател за Безкрайните разстояния. От новия кръг турнири. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗

Искате ли да обсъдите обновлението?

Пълните анонси и обсъждания — във форума на общността.