Ana içeriğe geç

Güncellemeler

Xterium uzay stratejisinin değişiklik geçmişi: neler eklendi, değiştirildi ve düzeltildi — kategoriye ve yıla göre.

1136 değişiklik 2018–2026 Son: 01.09.2026

Her değişiklik kategoriye ve türe göre ayrılır (eklendi / değiştirildi / düzeltildi / kaldırıldı) — bu kısa bir özettir; tam yama metni forumda.

Yıla göre değişiklikler

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
7726

Yıla ve kategoriye göre değişiklikler

Yıl EkonomiFilo ve SavunmaSavaşAraştırmaİttifaklarKeşif ve PvEEtkinlikler ve KampanyalarArayüzDiğer Toplam
2026 6 4 34 · 14 2 2 11 4 77
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Toplam 16591294308514012612580 1136

Tüm değişiklikler

  • 01.09.2026 Savaş Değiştirildi Saldırı yetkisi artık hedefin rütbesine göre değil, sizin savaş rütbenize göre hesaplanıyor. Rütbede ne kadar yükselirseniz, saldırabileceğiniz oyuncuların çemberi o kadar genişler. Ölçütler aynı: silahlanma ve savaş gücü. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Değiştirildi Kendi rütbeniz içinde artık saldırı yasağı yok: güç bakımından daha zayıf bir hedefe saldırabilirsiniz, sefer gerçekleşir. Kendi rütbenizin altına hâlâ izin verilmiyor — intikam hakkınız olduğu durum dışında. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Eklendi Düşmanlık eklendi: sizden daha zayıf olanlara saldırmak düşmanlık seviyenizi yükseltir ve hedef ne kadar çaresizse, o kadar çok artar. 10, 20, 35, 55 ve 80 puanlık eşiklere sahip altı kademe; seviye, ihlal olmadan bir hafta içinde kendiliğinden azalır. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Eklendi Düşmanlık seviyeniz ne kadar yüksekse, sonuçlar o kadar ağır olur: gezegenlerinizden daha fazlası yağmalanır (%85'e kadar), sizinle yapılan savaş için daha fazla savaş puanı verilir (üç katına kadar), çarpıştırıcı daha erken yağmalanır (bir saat sonra bile), filoyu daha az saklayabilirsiniz (36 yerine 8 saate kadar) ve savaşta size daha fazla oyuncu ulaşabilir. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Eklendi Düşmanlık seviyeniz herkese görünür: galakside adınızın yanındaki bir rozet, oyuncu kartında ve intikam listesinde. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Değiştirildi İntikam hakkı: saldırıya uğradıysanız, saldırgan sizin yetki alanınızın dışında olsa bile karşılık verebilirsiniz. 24 ila 72 saat arası geçerlidir — bu oyuncu sizi ne kadar sık rahatsız ettiyse, o kadar uzun sürer. İntikam hakkıyla yapılan sefer düşmanlık eklemez. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Eklendi Galakside «Casusluk»un yanında «İntikam» bölümü belirdi, iki sekmeli: kime karşılık verebileceğiniz ve ne kadar süre kaldığı; düşmanlık seviyeniz, biriken puanlar, ne zaman sıfırlanacakları ve bir sonraki kademenin ne getireceği. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi Savaş rütbeleri eklendi: her biri on aşamalı altı rütbe. Rütbe, oyunda geçirilen süreyi değil savaş gücünü gösterir ve hiçbir zaman düşmez. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi Yeni “Savaş rütbesi” sayfası eklendi: kaynaklara göre savaş gücü, saldırı izniniz ve bir sonraki ödüle ne kadar kaldığı. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi Her rütbe aşaması için ödül eklendi: kara madde, yeni bir rütbe için ise Orta konteyner. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Kaldırıldı Oyuncu seviyesine dayanan eski rütbeler kaldırıldı. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Kaldırıldı Yeni oyuncu koruması kaldırıldı — onun yerine saldırı izni çalışıyor. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi Saldırı izni eklendi: kimlerin saldırabileceğini hedefin rütbesi belirler ve aynı anda iki ölçüye göre denetlenir — silahlanma ve savaş gücü. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi İntikam hakkı eklendi: bir saldırıdan sonra 24 saat içinde karşılık verebilirsiniz, saldıran kişi saldırı izninizin dışında olsa bile. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanları artık rakibe bağlı: çok daha güçlü — ×1,7'ye kadar, çok daha zayıf — ×0,4, uzun süredir girmeyen — ×0,2, eğitim rakibi — hiç puan yok. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Düzeltildi Yok edilen savunma artık her zaman savaş puanı kazandırıyor. Eskiden uzun süredir girmeyen bir oyuncuyla savaşta hiç sayılmıyordu. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Silahlanma puanları yeni bir biçimde hesaplanıyor: oyuncu seviyesi eklendi — seviye başına 3000 puan — araştırma ve cephanelik ise yarı ağırlıkta sayılıyor. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Silahlanma puanları artık bir anda çökmüyor: tek bir yeniden hesaplamada değer en fazla %5 düşüyor. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Filo ve Savunma Değiştirildi Yenilgiden sonraki kalkan iki kat daha uzun sürüyor: kayıp payı başına saat oyuncuda 0,25 → 0,5, gezegende 0,1 → 0,2. Üst sınırlar aynı kaldı. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Filo ve Savunma Değiştirildi Filo onarımı ucuzladı: filo puanı başına ücret 5'ten 3 kara maddeye indi. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Ay, bir darbeden sonra daha uzun sürede toparlanıyor: en büyük ay için bekleme 12 saatten bir güne çıktı, diğerleri için çapa göre iki güne kadar. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Yıkılan ay daha çok enkaz bırakıyor: pay 0,2'den 0,3'e yükseltildi. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Aydaki yapılar daha sık yıkılıyor: en küçük olasılık %1'den %10'a yükseltildi, en büyüğü %50 olarak kaldı. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 İttifaklar Değiştirildi İttifak yeteneği “Kolonileşmede alanlar” artık tek seferlik çalışmıyor: bundan böyle tüm gezegenlerinizde kalıcı olarak boş alan ekliyor. Gücü yarıya indirildi — seviye başına +2 yerine +1 alan, sınır +60 yerine +30. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 İttifaklar Değiştirildi SAB'a artık herkes çağrılabilir: benzer silahlanma koşulu kaldırıldı, ancak her katılımcı kalkışta saldırı izniyle denetleniyor. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 İttifaklar Değiştirildi SAB uçuşundaki en küçük gecikme 180 saniyeden 120 saniyeye indirildi. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Casusluk yeniden yapıldı: rapor bölümleri artık gizlenmiyor, keşfin gücü artık doğrulukta ve sıklıkta. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Raporun yanılma payı casusluk seviyeleri farkına bağlı: temel pay %15, üst sınır %50. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Keşif uçuşları arasındaki bekleme 15 ile 60 saniye arasındadır: hedefin casusluk seviyesi seninkine göre ne kadar yüksekse o kadar uzun beklersin. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi Casusluğun hedefinkinden 10 seviye yüksekse, hedef kendisini kimin ve hangi gezegenden keşfettiğini görmez; 15 seviye üstünlükte keşif yapıldığını hiç öğrenmez. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗

Bir güncellemeyi tartışmak ister misin?

Tüm duyurular ve tartışmalar topluluk forumunda.