Ana içeriğe geç

Güncellemeler

Xterium uzay stratejisinin değişiklik geçmişi: neler eklendi, değiştirildi ve düzeltildi — kategoriye ve yıla göre.

1180 değişiklik 2018–2026 Son: 03.10.2026

Her değişiklik kategoriye ve türe göre ayrılır (eklendi / değiştirildi / düzeltildi / kaldırıldı) — bu kısa bir özettir; tam yama metni forumda.

Yıla göre değişiklikler

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Yıla ve kategoriye göre değişiklikler

Yıl EkonomiFilo ve SavunmaSavaşAraştırmaİttifaklarKeşif ve PvEEtkinlikler ve KampanyalarArayüzDiğer Toplam
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Toplam 16794308318714212913488 1180

Tüm değişiklikler

  • 03.10.2026 Diğer Eklendi Galaksi yeni bir haritaya taşındı: üç sarmal kollu bir disk. Yıldızlar galaksinin her yerinde parlıyor ve kenara doğru yumuşakça seyreliyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Diğer Değiştirildi Tüm gezegenler uydularıyla birlikte yeni yerler aldı. Taşınma sırasında güçlü oyuncular merkeze, zayıflar ise kenara daha yakın yerleşti. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Diğer Değiştirildi Gezegenin yeni adresi: X : Y : yer — sistemin haritadaki sütunu ve satırı ile gezegenin numarası. Her yerde böyle gösteriliyor: mesajlarda, raporlarda, uçuşlarda, oyuncu kartında. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Diğer Eklendi Bir sistemde artık 2 ile 9 arasında yer var — dokuzuncu yer eklendi. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Diğer Değiştirildi Galaksinin merkezi kapalı: kara deliğe ve çevresindeki özel sistemler kuşağına yerleşilemez, teleport yapılamaz ve filoyla uçulamaz. Bonus sistemlere sıradan oyuncular yerleşemez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Diğer Eklendi Harita kendiliğinden büyüyor: açık bölüm dolunca yeni bir halka açılıyor. Yeni oyuncular açık bölümün kenarında, her biri kendi yönünde ortaya çıkıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Arayüz Eklendi Galaksi haritasında: mini harita, yer imleri (25'e kadar), arama ve koordinat girişi, filtreler (yeni — “Tarafsız”: hiçbir simgesi olmayan sistemleri gizler), filo rotaları, saldırı radarı, “Merkez / Orta / Kenar” kuşakları, klavyeyle kontrol. Harita, şu anki gezegeninizin sisteminde açılır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Filo ve Savunma Değiştirildi Mesafe yeni haritaya göre hesaplanıyor: komşu sisteme uçuş eskisinden yaklaşık %7 daha uzun, çapraz yönde %17, en uzak olanlar %27'ye kadar daha uzun. Daha fazla yakıt harcanır. Rota kara deliğin etrafından dolaşır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Arayüz Değiştirildi Uçuşun rengi onun sizin için ne anlama geldiğini gösterir: kendi filonuz mavi, size yönelik tehdit kırmızı, size gelen barışçıl yabancı filo yeşil, diğer yabancı uçuşlar mor. Uçuş Merkezi'nde ve radarda tehditler en üstte yer alır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Arayüz Eklendi Uçuş Merkezi'ndeki savaş görevleri simgesi: saldırılar kapanana kadar — geri sayım, kapalıyken — açılma saati ya da “Elle açılana kadar”. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Filo ve Savunma Değiştirildi Falanks çember şeklinde görür: harita karesi cinsinden yarıçapı, seviyesine eşittir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Filo ve Savunma Değiştirildi Teleport: X / Y / yer girilir, yalnızca açık sistemlerdeki boş yerlere taşır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanları: savaş çarpanı eklendi — savaşın ne kadar zor ve adil olduğunu gösterir. 0,35 ile 2,0 arasındadır; üstüne, eskisi gibi, hedefin düşmanlığı, ittifak savaşı ve savaşın sonucu uygulanır (zafer ×1, beraberlik ×0,75, yenilgi ×0,5). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Hedefin gücü artık savaş puanlarını her zaman etkiliyor, yalnızca savaş rütbeleri farklıyken değil: gücünüzün 0,6'sından zayıf bir hedef daha az verir (×0,4'e kadar), 0,85'inden güçlü olan daha fazla verir (×1,7'ye kadar). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş puanları tur sayısını hesaba katıyor: normal 3 turdur. Tek turluk savaş daha az verir (×0,85'e kadar), uzun ve çetin bir savaş daha fazla verir (×1,5'e kadar). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş puanları hedefin savaş istatistiklerini hesaba katıyor (zaferler, yenilgiler, hasar): zayıf ve çok yenilmiş bir rakip — ×0,8'e kadar, deneyimli ve başarılı bir rakip — ×1,5'e kadar. Büyük savaş ve azınlıkta verilen savaş da ayrıca her biri ×1,2'ye kadar verir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Aynı oyuncuyla tekrarlanan savaşlar: eskiden haftanın ilk 20 savaşı indirimsizdi, şimdi yalnızca 3; sonrasında indirim yumuşak — 43. savaşta puanların yarısı. İttifak savaşında indirim yarı yarıya daha az. Hedef bir hafta içinde başkaları tarafından 20'den fazla vurulursa, ondan daha az puan gelir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanlarında düşmanlık, taraftaki en yüksek değer değil, her rakibin kendi değeri olarak hesaba katılıyor. Savaştaki aktif olmayan bir oyuncu herkesin puanını düşürür — yalnızca savunan aktif olmadığında değil. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Kaldırıldı Eğitim botuyla yapılan savaşlar, kendi ittifakınıza karşı savaşlar ve kayıpsız savaşlar için savaş puanı verilmez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 İttifaklar Değiştirildi İttifak savaşında filo bedeli 2 yerine 1,5. Ganimet değişmiyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Arayüz Eklendi Savaş mesajındaki savaş puanlarının üzerine gelin — her bölümün çarpanını göreceksiniz. Casusluk raporundaki puan tahmini de aynı kurallarla hesaplanır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Kaldırıldı Savaşta ağır kayıplardan sonra verilen kalkan kaldırıldı: filosunun ve savunmasının büyük kısmını kaybeden savunan artık kalkan almıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Düşmanlık: “Savaş” artık en yüksek, beşinci kademe, “Sıkıyönetim” ise dördüncü. Düşük savaş rütbesindeki oyuncular düşmanlığı 2–6 kat daha yavaş biriktirir — rütbe ne kadar düşükse o kadar yavaş. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Casusluk: hata artık raporun her bölümü (kaynaklar, filo, savunma, binalar, bonuslar) için ortak ve toplamada artık birbirini götürmüyor. Casusluğun maliyeti yeni haritadaki mesafeye göre hesaplanıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Tatildeki bir oyuncu, tatilin ilk 6 saatinde casuslukla izlenebilir. Eskiden hiç mümkün değildi. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Eklendi Hedef casuslukta 22 seviye veya daha fazla güçlüyse, casusluk filonun bileşimini karıştırabilir: gemilerin bir kısmı başka tür olarak görünür, toplam sayı değişmez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Çok zayıf birine saldırırken anlaşılır bir mesaj çıkar: “Bu oyuncu savaş koridorunuzun dışında: rütbeniz için fazla zayıf”. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Keşif ve PvE Değiştirildi Aktif olmayan oyuncular (zombiler) daha hızlı gelişir (inşaat, filo ve savunma +%300, sırada +5 yer, %50 indirim) ve daha fazla savunma kurar. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Keşif ve PvE Değiştirildi Zombiler ilk saldıran olmaz: yalnızca karşılık verir — son 24 saat içinde onlara saldırana, en fazla günde bir kez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Etkinlikler ve Kampanyalar Değiştirildi Ödül olarak verilen güçlendirici artık turnuvaya uygun: binalar — “Fazla mesai üretimi”, kontratlar — “Anlaşma kapsamında ödeme”, harabeler — “Harabelerin Zenginliği”, barbarlara, korsanlara ve yağmacılara karşı zaferler — “Noktasal sökme”, Sonsuz mesafelerde kaynak ve filo — “Kaşifin Şansı”, Sonsuz mesafelerde Karanlık madde — “Manyetik tuzak”, Sonsuz mesafelere seferler — rastgele bir Sonsuz mesafeler güçlendiricisi. Yeni turnuva döngüsünden itibaren. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗

Bir güncellemeyi tartışmak ister misin?

Tüm duyurular ve tartışmalar topluluk forumunda.