Her değişiklik kategoriye ve türe göre ayrılır (eklendi / değiştirildi / düzeltildi / kaldırıldı) — bu kısa bir özettir; tam yama metni forumda.
Yıla göre değişiklikler
Yıla ve kategoriye göre değişiklikler
| Yıl | Ekonomi | Filo ve Savunma | Savaş | Araştırma | İttifaklar | Keşif ve PvE | Etkinlikler ve Kampanyalar | Arayüz | Diğer | Toplam |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Toplam | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Tüm değişiklikler
- 03.10.2026 Diğer Eklendi Galaksi yeni bir haritaya taşındı: üç sarmal kollu bir disk. Yıldızlar galaksinin her yerinde parlıyor ve kenara doğru yumuşakça seyreliyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Diğer Değiştirildi Tüm gezegenler uydularıyla birlikte yeni yerler aldı. Taşınma sırasında güçlü oyuncular merkeze, zayıflar ise kenara daha yakın yerleşti. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Diğer Değiştirildi Gezegenin yeni adresi: X : Y : yer — sistemin haritadaki sütunu ve satırı ile gezegenin numarası. Her yerde böyle gösteriliyor: mesajlarda, raporlarda, uçuşlarda, oyuncu kartında. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Diğer Eklendi Bir sistemde artık 2 ile 9 arasında yer var — dokuzuncu yer eklendi. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Diğer Değiştirildi Galaksinin merkezi kapalı: kara deliğe ve çevresindeki özel sistemler kuşağına yerleşilemez, teleport yapılamaz ve filoyla uçulamaz. Bonus sistemlere sıradan oyuncular yerleşemez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Diğer Eklendi Harita kendiliğinden büyüyor: açık bölüm dolunca yeni bir halka açılıyor. Yeni oyuncular açık bölümün kenarında, her biri kendi yönünde ortaya çıkıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Arayüz Eklendi Galaksi haritasında: mini harita, yer imleri (25'e kadar), arama ve koordinat girişi, filtreler (yeni — “Tarafsız”: hiçbir simgesi olmayan sistemleri gizler), filo rotaları, saldırı radarı, “Merkez / Orta / Kenar” kuşakları, klavyeyle kontrol. Harita, şu anki gezegeninizin sisteminde açılır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Filo ve Savunma Değiştirildi Mesafe yeni haritaya göre hesaplanıyor: komşu sisteme uçuş eskisinden yaklaşık %7 daha uzun, çapraz yönde %17, en uzak olanlar %27'ye kadar daha uzun. Daha fazla yakıt harcanır. Rota kara deliğin etrafından dolaşır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Arayüz Değiştirildi Uçuşun rengi onun sizin için ne anlama geldiğini gösterir: kendi filonuz mavi, size yönelik tehdit kırmızı, size gelen barışçıl yabancı filo yeşil, diğer yabancı uçuşlar mor. Uçuş Merkezi'nde ve radarda tehditler en üstte yer alır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Arayüz Eklendi Uçuş Merkezi'ndeki savaş görevleri simgesi: saldırılar kapanana kadar — geri sayım, kapalıyken — açılma saati ya da “Elle açılana kadar”. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Filo ve Savunma Değiştirildi Falanks çember şeklinde görür: harita karesi cinsinden yarıçapı, seviyesine eşittir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Filo ve Savunma Değiştirildi Teleport: X / Y / yer girilir, yalnızca açık sistemlerdeki boş yerlere taşır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanları: savaş çarpanı eklendi — savaşın ne kadar zor ve adil olduğunu gösterir. 0,35 ile 2,0 arasındadır; üstüne, eskisi gibi, hedefin düşmanlığı, ittifak savaşı ve savaşın sonucu uygulanır (zafer ×1, beraberlik ×0,75, yenilgi ×0,5). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Hedefin gücü artık savaş puanlarını her zaman etkiliyor, yalnızca savaş rütbeleri farklıyken değil: gücünüzün 0,6'sından zayıf bir hedef daha az verir (×0,4'e kadar), 0,85'inden güçlü olan daha fazla verir (×1,7'ye kadar). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş puanları tur sayısını hesaba katıyor: normal 3 turdur. Tek turluk savaş daha az verir (×0,85'e kadar), uzun ve çetin bir savaş daha fazla verir (×1,5'e kadar). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş puanları hedefin savaş istatistiklerini hesaba katıyor (zaferler, yenilgiler, hasar): zayıf ve çok yenilmiş bir rakip — ×0,8'e kadar, deneyimli ve başarılı bir rakip — ×1,5'e kadar. Büyük savaş ve azınlıkta verilen savaş da ayrıca her biri ×1,2'ye kadar verir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Aynı oyuncuyla tekrarlanan savaşlar: eskiden haftanın ilk 20 savaşı indirimsizdi, şimdi yalnızca 3; sonrasında indirim yumuşak — 43. savaşta puanların yarısı. İttifak savaşında indirim yarı yarıya daha az. Hedef bir hafta içinde başkaları tarafından 20'den fazla vurulursa, ondan daha az puan gelir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanlarında düşmanlık, taraftaki en yüksek değer değil, her rakibin kendi değeri olarak hesaba katılıyor. Savaştaki aktif olmayan bir oyuncu herkesin puanını düşürür — yalnızca savunan aktif olmadığında değil. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Kaldırıldı Eğitim botuyla yapılan savaşlar, kendi ittifakınıza karşı savaşlar ve kayıpsız savaşlar için savaş puanı verilmez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 İttifaklar Değiştirildi İttifak savaşında filo bedeli 2 yerine 1,5. Ganimet değişmiyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Arayüz Eklendi Savaş mesajındaki savaş puanlarının üzerine gelin — her bölümün çarpanını göreceksiniz. Casusluk raporundaki puan tahmini de aynı kurallarla hesaplanır. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Kaldırıldı Savaşta ağır kayıplardan sonra verilen kalkan kaldırıldı: filosunun ve savunmasının büyük kısmını kaybeden savunan artık kalkan almıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Düşmanlık: “Savaş” artık en yüksek, beşinci kademe, “Sıkıyönetim” ise dördüncü. Düşük savaş rütbesindeki oyuncular düşmanlığı 2–6 kat daha yavaş biriktirir — rütbe ne kadar düşükse o kadar yavaş. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Casusluk: hata artık raporun her bölümü (kaynaklar, filo, savunma, binalar, bonuslar) için ortak ve toplamada artık birbirini götürmüyor. Casusluğun maliyeti yeni haritadaki mesafeye göre hesaplanıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Tatildeki bir oyuncu, tatilin ilk 6 saatinde casuslukla izlenebilir. Eskiden hiç mümkün değildi. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Eklendi Hedef casuslukta 22 seviye veya daha fazla güçlüyse, casusluk filonun bileşimini karıştırabilir: gemilerin bir kısmı başka tür olarak görünür, toplam sayı değişmez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Çok zayıf birine saldırırken anlaşılır bir mesaj çıkar: “Bu oyuncu savaş koridorunuzun dışında: rütbeniz için fazla zayıf”. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Keşif ve PvE Değiştirildi Aktif olmayan oyuncular (zombiler) daha hızlı gelişir (inşaat, filo ve savunma +%300, sırada +5 yer, %50 indirim) ve daha fazla savunma kurar. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Keşif ve PvE Değiştirildi Zombiler ilk saldıran olmaz: yalnızca karşılık verir — son 24 saat içinde onlara saldırana, en fazla günde bir kez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Etkinlikler ve Kampanyalar Değiştirildi Ödül olarak verilen güçlendirici artık turnuvaya uygun: binalar — “Fazla mesai üretimi”, kontratlar — “Anlaşma kapsamında ödeme”, harabeler — “Harabelerin Zenginliği”, barbarlara, korsanlara ve yağmacılara karşı zaferler — “Noktasal sökme”, Sonsuz mesafelerde kaynak ve filo — “Kaşifin Şansı”, Sonsuz mesafelerde Karanlık madde — “Manyetik tuzak”, Sonsuz mesafelere seferler — rastgele bir Sonsuz mesafeler güçlendiricisi. Yeni turnuva döngüsünden itibaren. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗

