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Novidades

Histórico de mudanças da estratégia espacial Xterium: o que foi adicionado, alterado e corrigido — por categoria e ano.

1180 mudanças 2018–2026 Mais recente: 03.10.2026

Cada mudança é detalhada por categoria e tipo (adicionado / alterado / corrigido / removido) — este é um resumo breve; o texto completo do patch está no fórum.

Mudanças por ano

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Mudanças por ano e categoria

Ano EconomiaFrota e defesaCombatePesquisaAliançasExpedição e PvEEventos e promoçõesInterfaceOutros Total
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Total 16794308318714212913488 1180

Todas as mudanças

  • 03.10.2026 Outros Adicionado A Galáxia se mudou para um novo mapa: um disco com três braços espirais. As estrelas brilham por toda a galáxia e ficam suavemente mais raras em direção à borda. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Outros Alterado Todos os planetas ganharam novos lugares junto com suas luas. Na mudança, os jogadores fortes ficaram mais perto do centro e os fracos, mais perto da borda. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Outros Alterado Novo endereço do planeta: X : Y : posição — a coluna e a linha do sistema no mapa e o número do planeta. Ele aparece assim em todo lugar: nas mensagens, relatórios, voos e no cartão do jogador. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Outros Adicionado Agora um sistema tem de 2 a 9 posições — surgiu a nona posição. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Outros Alterado O centro da galáxia está fechado: no buraco negro e no cinturão de sistemas especiais ao redor dele não é possível colonizar, se teletransportar nem voar com frota. Os sistemas de bônus não são colonizados por jogadores comuns. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Outros Adicionado O mapa cresce sozinho: quando a parte aberta fica cheia, abre-se um novo anel. Os novatos aparecem na borda da parte aberta, cada um na sua direção. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interface Adicionado No mapa da Galáxia: minimapa, favoritos (até 25), busca e digitação de coordenadas, filtros (novo — «Neutros»: esconde sistemas sem nenhum ícone), rotas das frotas, radar de ataques, cinturões «Centro / Meio / Borda», controle pelo teclado. O mapa abre no sistema do seu planeta atual. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Frota e defesa Alterado A distância é calculada pelo novo mapa: um voo para o sistema vizinho leva cerca de 7% a mais do que antes, na diagonal 17% a mais, os mais distantes até 27% a mais. Gasta-se mais combustível. A rota contorna o buraco negro. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interface Alterado A cor do voo mostra o que ele significa para você: sua frota é azul, uma ameaça a você é vermelha, uma frota alheia pacífica vindo até você é verde, os demais voos alheios são roxos. No Centro de voos e no radar, as ameaças aparecem primeiro. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interface Adicionado Ícone das missões de combate no Centro de voos: antes de os ataques serem desligados — contagem regressiva, durante o desligamento — a hora em que voltam ou «Até a reativação manual». Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Frota e defesa Alterado A Falange enxerga em círculo: o raio em casas do mapa é igual ao seu nível. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Frota e defesa Alterado Teleporte: digitação de X / Y / posição, leva apenas para posições livres de sistemas abertos. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Alterado Pontos de guerra: foi adicionado um multiplicador de combate — o quanto o combate foi difícil e justo. Ele vai de 0,35 a 2,0; por cima dele, como antes, contam a hostilidade do alvo, a guerra de alianças e o resultado do combate (vitória ×1, empate ×0,75, derrota ×0,5). Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Alterado O poder do alvo agora influencia os pontos de guerra sempre, e não só quando as patentes de combate são diferentes: um alvo mais fraco que 0,6 do seu poder dá menos (até ×0,4), mais forte que 0,85 — dá mais (até ×1,7). Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Adicionado Os pontos de guerra levam em conta o número de rodadas: o normal são 3 rodadas. Um combate de uma rodada dá menos (até ×0,85), um combate longo e disputado dá mais (até ×1,5). Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Adicionado Os pontos de guerra levam em conta as estatísticas militares do alvo (vitórias, derrotas, dano): um adversário fraco e muito derrotado — até ×0,8, um experiente e bem-sucedido — até ×1,5. Um combate grande e um combate em minoria dão ainda até ×1,2 cada. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Alterado Combates repetidos com o mesmo jogador: antes, os primeiros 20 combates da semana não tinham desconto, agora só 3; depois o desconto é suave — no 43º combate, metade dos pontos. Na guerra de alianças o desconto é duas vezes menor. Se outros atacarem o alvo mais de 20 vezes na semana, ele dá menos pontos. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Alterado A hostilidade nos pontos de guerra é contada para cada adversário separadamente, e não a mais alta do lado. Um jogador inativo no combate reduz os pontos para todos, e não só quando o inativo é o defensor. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Removido Não há pontos de guerra por combates com o bot de treino, por combates contra a sua própria aliança e por combates sem perdas. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Alianças Alterado O preço da frota na guerra de alianças é 1,5 em vez de 2. O saque não muda. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interface Adicionado Passe o mouse sobre os pontos de guerra na mensagem de combate — você verá o multiplicador de cada parte. A previsão de pontos no relatório de espionagem é calculada pelas mesmas regras. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Removido O escudo após perdas pesadas em combate foi removido: o defensor que perdeu a maior parte da frota e da defesa não recebe mais escudo. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Alterado Hostilidade: «Guerra» agora é o estágio mais alto, o quinto, e «Lei marcial» é o quarto. Jogadores de patentes de combate baixas acumulam hostilidade 2–6 vezes mais devagar — quanto mais baixa a patente, mais devagar. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Alterado Espionagem: o erro agora é um só para cada seção do relatório (recursos, frota, defesa, edifícios, bônus) e não se anula mais na soma. O custo da espionagem é calculado pela distância no novo mapa. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Alterado Um jogador de férias pode ser espionado nas primeiras 6 horas das férias. Antes não podia de jeito nenhum. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Adicionado Se o alvo for mais forte em espionagem por 22 níveis ou mais, a espionagem pode confundir a composição da frota: parte das naves aparece como outro tipo, o número total não muda. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Alterado Ao atacar alguém fraco demais — uma mensagem clara: «Este jogador está fora do seu corredor de combate: é fraco demais para a sua patente». Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Expedição e PvE Alterado Os jogadores inativos (zumbis) se desenvolvem mais rápido (construção, frota e defesa +300%, +5 lugares na fila, desconto de 50%) e constroem mais defesa. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Expedição e PvE Alterado Os zumbis não atacam primeiro: só revidam — contra quem os atacou nas últimas 24 horas, e no máximo uma vez por dia. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Eventos e promoções Alterado O potencializador de recompensa agora combina com o torneio: edifícios — «Produção Extra», contratos — «Recompensa do Pacto», ruínas — «Riquezas das Ruínas», vitórias sobre bárbaros, piratas e devastadores — «Desmontagem Precisa», recursos e frota na Vastidão — «Fortuna do Explorador», Matéria escura na Vastidão — «Armadilha Magnética», expedições à Vastidão — um potencializador aleatório da Vastidão. A partir do novo ciclo de torneios. Atualização 2.13.2 [WoA] ↗

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