Siirry pääsisältöön

Päivitykset

Xterium-avaruusstrategian muutoshistoria: mitä lisättiin, muutettiin ja korjattiin — kategorioittain ja vuosittain.

1180 muutosta 2018–2026 Viimeisin: 03.10.2026

Jokainen muutos on jaoteltu kategorian ja tyypin mukaan (lisätty / muutettu / korjattu / poistettu) — tämä on lyhyt tiivistelmä; koko korjaustiedot ovat foorumilla.

Muutokset vuosittain

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Muutokset vuoden ja kategorian mukaan

Vuosi TalousLaivasto ja puolustusTaisteluTutkimusLiittoutumatTutkimusmatkat ja PvETapahtumat ja tarjouksetKäyttöliittymäMuut Yhteensä
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Yhteensä 16794308318714212913488 1180

Kaikki muutokset

  • 03.10.2026 Muut Lisätty Galaksi muutti uudelle kartalle: kiekko, jossa on kolme spiraalihaaraa. Tähdet loistavat koko galaksissa ja harvenevat pehmeästi reunaa kohti. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Muut Muutettu Kaikki planeetat saivat uudet paikat kuineen. Muutossa vahvat pelaajat sijoittuivat lähemmäs keskustaa ja heikot lähemmäs reunaa. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Muut Muutettu Planeetan uusi osoite: X : Y : paikka — järjestelmän sarake ja rivi kartalla sekä planeetan numero. Näin se näkyy kaikkialla: viesteissä, raporteissa, lennoissa ja pelaajan kortissa. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Muut Lisätty Järjestelmässä on nyt 2–9 paikkaa — yhdeksäs paikka lisättiin. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Muut Muutettu Galaksin keskusta on suljettu: mustaan aukkoon ja sitä ympäröivään erikoisjärjestelmien vyöhykkeeseen ei voi asettua, teleportata eikä lentää laivastolla. Tavalliset pelaajat eivät voi asuttaa bonusjärjestelmiä. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Muut Lisätty Kartta kasvaa itsestään: kun avattu osa täyttyy, avautuu uusi rengas. Uudet pelaajat ilmestyvät avatun osan reunalle, jokainen omaan suuntaansa. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Käyttöliittymä Lisätty Galaksi-kartalla: minikartta, kirjanmerkit (enintään 25), haku ja koordinaattien syöttö, suodattimet (uusi «Neutraalit» piilottaa järjestelmät, joissa ei ole yhtään kuvaketta), laivastojen reitit, hyökkäystutka, vyöhykkeet «Keskusta / Keskivyöhyke / Reuna» ja näppäimistöohjaus. Kartta avautuu nykyisen planeettasi järjestelmään. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Laivasto ja puolustus Muutettu Etäisyys lasketaan uuden kartan mukaan: lento naapurijärjestelmään kestää noin 7 % entistä kauemmin, vinottain 17 % ja kaukaisimmat jopa 27 %. Polttoainetta kuluu enemmän. Reitti kiertää mustan aukon. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Käyttöliittymä Muutettu Lennon väri kertoo, mitä se merkitsee sinulle: oma laivastosi on sininen, uhka sinulle punainen, rauhallinen vieras laivasto luoksesi vihreä ja muut vieraat lennot violetteja. Laivasto-osiossa ja tutkassa uhat näkyvät ensimmäisinä. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Käyttöliittymä Lisätty Taistelutehtävien kuvake Laivasto-osiossa: ennen hyökkäysten poiskytkentää lähtölaskenta, poiskytkennän aikana käyttöönottoaika tai «Kunnes otetaan käyttöön käsin». Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Laivasto ja puolustus Muutettu Falangi katsoo ympyrässä: säde kartan ruutuina on yhtä suuri kuin sen taso. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Laivasto ja puolustus Muutettu Teleportti: syötetään X / Y / paikka, siirtää vain avattujen järjestelmien vapaisiin paikkoihin. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Muutettu Sotapisteet: lisättiin taistelukerroin — kuinka vaikea ja reilu taistelu oli. Se on 0,35–2,0; sen päälle vaikuttavat kuten ennenkin kohteen vihamielisyys, allianssien sota ja taistelun tulos (voitto ×1, tasapeli ×0,75, tappio ×0,5). Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Muutettu Kohteen voima vaikuttaa nyt sotapisteisiin aina, ei vain eri taisteluarvoilla: alle 0,6 voimastasi oleva kohde antaa vähemmän (jopa ×0,4), yli 0,85 enemmän (jopa ×1,7). Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Lisätty Sotapisteissä huomioidaan kierrosten määrä: normaali on 3 kierrosta. Yhden kierroksen taistelu antaa vähemmän (jopa ×0,85), pitkä ja sitkeä taistelu enemmän (jopa ×1,5). Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Lisätty Sotapisteissä huomioidaan kohteen sotatilastot (voitot, tappiot, vahinko): heikko ja lyöty vastustaja jopa ×0,8, kokenut ja menestyvä jopa ×1,5. Suuri taistelu ja taistelu alakynnessä antavat lisäksi kumpikin jopa ×1,2. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Muutettu Toistuvat taistelut saman pelaajan kanssa: ennen ilman alennusta menivät viikon 20 ensimmäistä taistelua, nyt vain 3, ja sen jälkeen alennus on loiva — 43. taisteluun mennessä puolet pisteistä. Allianssien sodassa alennus on puolet pienempi. Jos muut lyövät kohdetta viikossa yli 20 kertaa, siitä saa vähemmän pisteitä. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Muutettu Vihamielisyys lasketaan sotapisteissä jokaiselle vastustajalle erikseen, ei puolen korkeimman mukaan. Epäaktiivinen pelaaja taistelussa pienentää pisteitä kaikille, ei vain silloin, kun puolustaja on epäaktiivinen. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Poistettu Sotapisteitä ei saa taisteluista harjoitusbottia vastaan, omaa allianssia vastaan eikä taisteluista ilman tappioita. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Liittoutumat Muutettu Laivaston hinta allianssien sodassa on 1,5 eikä 2. Saalis ei muutu. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Käyttöliittymä Lisätty Vie osoitin taisteluviestin sotapisteiden päälle — näet kertoimen jokaisesta osasta. Vakoiluraportin pisteennuste lasketaan samoilla säännöillä. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Poistettu Kilpi raskaiden taistelutappioiden jälkeen poistettiin: puolustaja, joka menetti suurimman osan laivastostaan ja puolustuksestaan, ei enää saa kilpeä. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Muutettu Vihamielisyys: «Sota» on nyt ylin, viides porras, ja «Sotatila» neljäs. Matalien taisteluarvojen pelaajat keräävät vihamielisyyttä 2–6 kertaa hitaammin — mitä matalampi arvo, sitä hitaammin. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Muutettu Vakoilu: virhe on nyt yhteinen raportin jokaiselle osiolle (resurssit, laivasto, puolustus, rakennukset, bonukset) eikä enää kumoudu yhteenlaskussa. Vakoilun hinta lasketaan uuden kartan etäisyyden mukaan. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Muutettu Lomalla olevaa pelaajaa voi vakoilla loman ensimmäisten 6 tunnin aikana. Ennen se ei ollut mahdollista lainkaan. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Lisätty Jos kohde on vakoilussa 22 tasoa tai enemmän edellä, vakoilu voi sekoittaa laivaston kokoonpanon: osa aluksista näkyy toisena tyyppinä, kokonaismäärä ei muutu. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Taistelu Muutettu Liian heikkoon hyökätessä tulee selkeä viesti: «Tämä pelaaja on taistelukäytäväsi ulkopuolella: hän on liian heikko arvollesi.» Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Tutkimusmatkat ja PvE Muutettu Epäaktiiviset pelaajat (zombit) kehittyvät nopeammin (rakentaminen, laivasto ja puolustus +300 %, +5 jonopaikkaa, 50 % alennus) ja rakentavat enemmän puolustusta. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Tutkimusmatkat ja PvE Muutettu Zombit eivät hyökkää ensin: ne iskevät vain vastaan — siihen, joka hyökkäsi niiden kimppuun viimeisen vuorokauden aikana, eivätkä useammin kuin kerran vuorokaudessa. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Tapahtumat ja tarjoukset Muutettu Palkintotehostin vastaa nyt turnausta: rakennukset — «Ylityötuotanto», sopimukset — «Maksu sopimuksen mukaan», rauniot — «Raunioiden rikkaus», voitot barbaareista, merirosvoista ja tuhoajista — «Tarkkuuspurku», resurssit ja laivasto Äärettömissä etäisyyksissä — «Tutkijan onni», Pimeä aine Äärettömissä etäisyyksissä — «Magneettinen ansa», lähdöt Äärettömiin etäisyyksiin — satunnainen etäisyyksien tehostin. Uudesta turnauskierroksesta alkaen. Päivitys 2.13.2 [WoA] ↗

Haluatko keskustella päivityksestä?

Täydet julkistukset ja keskustelut ovat yhteisöfoorumilla.