Кожну зміну розібрано за категорією та типом (додано / змінено / виправлено / прибрано) — це коротка вижимка; повний текст патча — на форумі.
Зміни за роками
Скільки змін за роками та категоріями
| Рік | Економіка | Флот і оборона | Бій | Дослідження | Альянси | Експедиція та PvE | Події та акції | Інтерфейс | Інше | Усього |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Усього | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Усі зміни
- 03.10.2026 Інше Додано Галактика переїхала на нову карту: диск із трьома спіральними рукавами. Зорі світяться по всій галактиці й м'яко рідшають до краю. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Інше Змінено Усі планети отримали нові місця разом із місяцями. Під час переїзду сильні гравці стали ближче до центру, слабкі — ближче до краю. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Інше Змінено Нова адреса планети: X : Y : місце — стовпець і рядок системи на карті та номер планети. Так вона показана всюди: у повідомленнях, звітах, польотах, картці гравця. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Інше Додано У системі тепер від 2 до 9 місць — з'явилося дев'яте місце. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Інше Змінено Центр галактики закрито: у чорній дірі та поясі особливих систем навколо неї не можна оселятися, телепортуватися й літати флотом. Бонусні системи звичайні гравці не заселяють. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Інше Додано Карта росте сама: коли відкрита частина заповнюється, відкривається нове кільце. Новачки з'являються на краю відкритої частини, кожен у своєму напрямку. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Інтерфейс Додано На карті галактики: мінікарта, закладки (до 25), пошук і введення координат, фільтри (новий — «Нейтральні»: ховає системи без жодного значка), маршрути флотів, радар нападів, пояси «Центр / Середина / Край», керування з клавіатури. Карта відкривається на системі вашої поточної планети. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Флот і оборона Змінено Відстань рахується за новою картою: політ у сусідню систему приблизно на 7% довший за колишній, по діагоналі — на 17%, найдальші — до 27%. Пального йде більше. Шлях огинає чорну діру. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Інтерфейс Змінено Колір польоту показує, що він означає для вас: ваш флот синій, загроза вам червона, мирний чужий флот до вас зелений, решта чужих польотів фіолетові. У Центрі польотів і на радарі загрози стоять першими. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Інтерфейс Додано Значок бойових місій у Центрі польотів: до вимкнення атак — зворотний відлік, під час вимкнення — час увімкнення або «До ручного увімкнення». Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Флот і оборона Змінено Фаланга дивиться по колу: радіус у клітинках карти дорівнює її рівню. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Флот і оборона Змінено Телепорт: введення X / Y / місце, переносить лише на вільні місця відкритих систем. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Очки війни: додався множник бою — наскільки важким і чесним був бій. Він від 0,35 до 2,0; зверху, як і раніше, діють ворожість цілі, війна альянсів і результат бою (перемога ×1, нічия ×0,75, поразка ×0,5). Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Міць цілі тепер впливає на очки війни завжди, а не лише за різних бойових звань: ціль, слабша за 0,6 вашої міці, дає менше (до ×0,4), сильніша за 0,85 — більше (до ×1,7). Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Додано Очки війни враховують кількість раундів: норма — 3 раунди. Бій в один раунд дає менше (до ×0,85), довгий запеклий бій — більше (до ×1,5). Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Додано Очки війни враховують військову статистику цілі (перемоги, поразки, шкода): слабкий і битий супротивник — до ×0,8, досвідчений і успішний — до ×1,5. Великий бій і бій у меншості дають ще до ×1,2 кожен. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Повторні бої з одним гравцем: раніше без знижки йшли перші 20 боїв за тиждень, тепер лише 3, далі знижка м'яка — на 43-му бою вже половина очок. У війні альянсів знижка вдвічі менша. Якщо ціль за тиждень б'ють інші понад 20 разів, очок за неї менше. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Ворожість в очках війни враховується в кожного супротивника своя, а не найвища на боці. Неактивний гравець у бою знижує очки для всіх, а не лише коли неактивний той, хто обороняється. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Прибрано Очок війни немає за бої з навчальним ботом, за бої проти свого альянсу і за бої без втрат. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Альянси Змінено Ціна флоту у війні альянсів — 1,5 замість 2. Здобич не змінюється. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Інтерфейс Додано Наведіть на очки війни в повідомленні про бій — побачите множник для кожної частини. Прогноз очок у звіті розвідки рахується за тими самими правилами. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Прибрано Щит після важких втрат у бою скасовано: той, хто обороняється і втратив більшу частину флоту та оборони, більше не отримує щит. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Ворожість: «Війна» тепер вищий, п'ятий ступінь, «Воєнний стан» — четвертий. Гравці низьких бойових звань набирають ворожість у 2–6 разів повільніше — що нижче звання, то повільніше. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Розвідка: похибка тепер спільна для кожного розділу звіту (ресурси, флот, оборона, будівлі, бонуси) і під час додавання більше не гаситься. Вартість розвідки рахується за відстанню на новій карті. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Гравця у відпустці можна розвідати в перші 6 годин відпустки. Раніше — не можна було зовсім. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Додано Якщо ціль сильніша в шпигунстві на 22 рівні й більше, розвідка може плутати склад флоту: частина кораблів показується іншим типом, загальна кількість не змінюється. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Бій Змінено Під час атаки на надто слабкого — зрозуміле повідомлення: «Цей гравець поза вашим бойовим коридором: він надто слабкий для вашого звання». Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Експедиція та PvE Змінено Неактивні гравці (зомбі) розвиваються швидше (будівництво, флот і оборона +300%, +5 місць у черзі, знижка 50%) і будують більше оборони. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Експедиція та PvE Змінено Зомбі першими не нападають: б'ють лише у відповідь — того, хто атакував їх за останню добу, і не частіше разу на добу. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Події та акції Змінено Підсилювач у нагороду відповідає турніру: будівлі — «Понаднормовий виробіток», контракти — «Виплата за пактом», руїни — «Багатство Руїн», перемоги над варварами, піратами і спустошувачами — «Точкове розбирання», ресурси й флот у далях — «Успіх дослідника», Темна матерія в далях — «Магнітна пастка», вильоти в далі — випадковий підсилювач далей. З нового кола турнірів. Оновлення 2.13.2 [WoA] ↗

