Sari la conținutul principal

Actualizări

Istoricul modificărilor strategiei spațiale Xterium: ce a fost adăugat, modificat și reparat — pe categorii și ani.

1180 modificări 2018–2026 Ultima: 03.10.2026

Fiecare modificare este împărțită pe categorie și tip (adăugat / modificat / reparat / eliminat) — acesta este un rezumat scurt; textul complet al patch-ului este pe forum.

Modificări pe an

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Modificări pe an și categorie

An EconomieFlotă și apărareLuptăCercetareAlianțeExpediții și PvEEvenimente și promoțiiInterfațăAltele Total
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Total 16794308318714212913488 1180

Toate modificările

  • 03.10.2026 Altele Adăugat Galaxia s-a mutat pe o hartă nouă: un disc cu trei brațe spirale. Stelele strălucesc în toată galaxia și se răresc lin spre margine. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Altele Modificat Toate planetele au primit locuri noi, împreună cu lunile lor. La mutare, jucătorii puternici au ajuns mai aproape de centru, iar cei slabi — mai aproape de margine. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Altele Modificat Noua adresă a planetei: X : Y : poziție — coloana și rândul sistemului pe hartă și numărul planetei. Așa apare peste tot: în mesaje, rapoarte, zboruri și în fișa jucătorului. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Altele Adăugat Un sistem are acum între 2 și 9 poziții — a apărut a noua poziție. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Altele Modificat Centrul galaxiei este închis: în gaura neagră și în centura de sisteme speciale din jurul ei nu te poți stabili, teleporta și nici zbura cu flota. Sistemele bonus nu sunt colonizate de jucătorii obișnuiți. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Altele Adăugat Harta crește singură: când partea deschisă se umple, se deschide un nou inel. Începătorii apar la marginea părții deschise, fiecare pe direcția lui. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interfață Adăugat Pe harta galaxiei: mini-hartă, marcaje (până la 25), căutare și introducere de coordonate, filtre (nou — „Neutri”: ascunde sistemele fără niciun simbol), rutele flotelor, radar de atacuri, centurile „Centru / Mijloc / Margine”, control de la tastatură. Harta se deschide pe sistemul planetei tale curente. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Flotă și apărare Modificat Distanța se calculează după noua hartă: zborul spre sistemul vecin durează cu aproximativ 7% mai mult decât înainte, pe diagonală — cu 17%, cele mai îndepărtate — cu până la 27%. Se consumă mai mult combustibil. Traseul ocolește gaura neagră. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interfață Modificat Culoarea zborului arată ce înseamnă pentru tine: flota ta e albastră, o amenințare pentru tine e roșie, o flotă străină pașnică spre tine e verde, celelalte zboruri străine sunt mov. În „Flota” și pe radar, amenințările sunt primele. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interfață Adăugat Simbolul misiunilor de luptă în „Flota”: până la oprirea atacurilor — numărătoare inversă, în timpul opririi — ora repornirii sau „Până la activarea manuală”. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Flotă și apărare Modificat Falanga vede în cerc: raza în căsuțe de hartă este egală cu nivelul ei. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Flotă și apărare Modificat Teleport: introduci X / Y / poziție, mută doar pe pozițiile libere ale sistemelor deschise. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Modificat Puncte de război: s-a adăugat un multiplicator de luptă — cât de grea și de corectă a fost lupta. Este între 0,35 și 2,0; peste el, ca și până acum, se aplică ostilitatea țintei, războiul de alianțe și rezultatul luptei (victorie ×1, egalitate ×0,75, înfrângere ×0,5). Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Modificat Puterea țintei influențează acum mereu punctele de război, nu doar la ranguri de luptă diferite: o țintă mai slabă de 0,6 din puterea ta dă mai puțin (până la ×0,4), una mai puternică de 0,85 — mai mult (până la ×1,7). Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Adăugat Punctele de război țin cont de numărul de runde: normal sunt 3 runde. O luptă de o rundă dă mai puțin (până la ×0,85), o luptă lungă și strânsă — mai mult (până la ×1,5). Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Adăugat Punctele de război țin cont de statistica militară a țintei (victorii, înfrângeri, daune): un adversar slab și des bătut — până la ×0,8, unul experimentat și de succes — până la ×1,5. O luptă mare și o luptă în minoritate dau în plus până la ×1,2 fiecare. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Modificat Lupte repetate cu același jucător: înainte, primele 20 de lupte pe săptămână erau fără reducere, acum doar 3, apoi reducerea e blândă — la a 43-a luptă, jumătate din puncte. În războiul de alianțe reducerea e de două ori mai mică. Dacă alții bat ținta de peste 20 de ori pe săptămână, ea aduce mai puține puncte. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Modificat Ostilitatea în punctele de război se ia în calcul pentru fiecare adversar în parte, nu cea mai mare din tabără. Un jucător inactiv în luptă scade punctele pentru toți, nu doar când inactiv este apărătorul. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Eliminat Nu se dau puncte de război pentru lupte cu botul de antrenament, lupte împotriva propriei alianțe și lupte fără pierderi. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Alianțe Modificat Prețul flotei în războiul de alianțe este 1,5 în loc de 2. Prada nu se schimbă. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interfață Adăugat Ține cursorul pe punctele de război din mesajul de luptă — vei vedea multiplicatorul pentru fiecare parte. Estimarea punctelor din raportul de spionaj se calculează după aceleași reguli. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Eliminat Scutul după pierderi grele în luptă a fost eliminat: apărătorul care și-a pierdut cea mai mare parte din flotă și apărare nu mai primește scut. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Modificat Ostilitate: „Război” este acum treapta cea mai înaltă, a cincea, iar „Lege marțială” — a patra. Jucătorii cu ranguri de luptă mici adună ostilitate de 2–6 ori mai încet — cu cât rangul e mai mic, cu atât mai încet. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Modificat Spionaj: eroarea este acum comună pentru fiecare secțiune a raportului (resurse, flotă, apărare, clădiri, bonusuri) și nu se mai anulează la adunare. Costul spionajului se calculează după distanța pe noua hartă. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Modificat Un jucător în vacanță poate fi spionat în primele 6 ore de vacanță. Înainte nu se putea deloc. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Adăugat Dacă ținta este mai puternică la spionaj cu 22 de niveluri sau mai mult, spionajul poate încurca compoziția flotei: o parte din nave apare ca alt tip, numărul total nu se schimbă. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Luptă Modificat La atacul asupra unui jucător prea slab — un mesaj clar: „Acest jucător este în afara coridorului tău de luptă: este prea slab pentru rangul tău”. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Expediții și PvE Modificat Jucătorii inactivi (zombi) se dezvoltă mai repede (construcții, flotă și apărare +300%, +5 locuri în coadă, reducere 50%) și construiesc mai multă apărare. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Expediții și PvE Modificat Zombii nu atacă primii: lovesc doar ca răspuns — pe cel care i-a atacat în ultimele 24 de ore, și cel mult o dată pe zi. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Evenimente și promoții Modificat Amplificatorul primit ca recompensă se potrivește acum cu turneul: clădiri — „Producție suplimentară”, contracte — „Plata conform pactului”, ruine — „Bogăția Ruinelor”, victorii asupra barbarilor, piraților și devastatorilor — „Demontare de precizie”, resurse și flotă în Depărtări — „Norocul exploratorului”, Materie întunecată în Depărtări — „Capcană magnetică”, ieșiri în Depărtări — un amplificator de Depărtări la întâmplare. Din noul ciclu de turnee. Actualizare 2.13.2 [WoA] ↗

Vrei să discuți o actualizare?

Anunțurile complete și discuțiile sunt pe forumul comunității.