Hver ændring er opdelt efter kategori og type (tilføjet / ændret / rettet / fjernet) — dette er et kort resumé; den fulde patch-tekst findes på forummet.
Ændringer efter år
Ændringer efter år og kategori
| År | Økonomi | Flåde og forsvar | Kamp | Forskning | Alliancer | Ekspedition og PvE | Begivenheder og kampagner | Brugerflade | Andet | I alt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| I alt | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Alle ændringer
- 03.10.2026 Andet Tilføjet Galaksen er flyttet til et nyt kort: en skive med tre spiralarme. Stjernerne lyser i hele galaksen og bliver blødt færre ud mod kanten. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Andet Ændret Alle planeter har fået nye pladser sammen med deres måner. Ved flytningen kom stærke spillere tættere på centrum, svage tættere på kanten. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Andet Ændret Ny planetadresse: X : Y : plads — systemets kolonne og række på kortet og planetens nummer. Sådan vises den overalt: i beskeder, rapporter, flyvninger og på spillerkortet. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Andet Tilføjet Et system har nu fra 2 til 9 pladser — der er kommet en niende plads. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Andet Ændret Galaksens centrum er lukket: i det sorte hul og i bæltet af særlige systemer omkring det kan man ikke bosætte sig, teleportere sig eller flyve med flåde. Bonussystemer bliver ikke koloniseret af almindelige spillere. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Andet Tilføjet Kortet vokser af sig selv: når den åbne del er fyldt op, åbner en ny ring. Nye spillere dukker op ved kanten af den åbne del, hver i sin egen retning. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Brugerflade Tilføjet På galaksekortet: minikort, bogmærker (op til 25), søgning og indtastning af koordinater, filtre (nyt — «Neutrale»: skjuler systemer uden et eneste ikon), flåderuter, angrebsradar, bælterne «Centrum / Midte / Kant», styring med tastaturet. Kortet åbner ved systemet med din nuværende planet. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Flåde og forsvar Ændret Afstand beregnes efter det nye kort: en flyvning til nabosystemet tager omkring 7 % længere end før, diagonalt 17 %, de længste op til 27 %. Der bruges mere brændstof. Ruten går uden om det sorte hul. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Brugerflade Ændret En flyvnings farve viser, hvad den betyder for dig: din flåde er blå, en trussel mod dig rød, en fredelig fremmed flåde mod dig grøn, andre fremmede flyvninger lilla. Under «Flåde» og på radaren står truslerne først. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Brugerflade Tilføjet Ikonet for kampmissioner under «Flåde»: før angrebene slås fra en nedtælling, mens de er slået fra tidspunktet for genaktivering eller «Indtil manuel aktivering». Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Flåde og forsvar Ændret Falanksen ser i en cirkel: radius i kortfelter svarer til dens niveau. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Flåde og forsvar Ændret Teleport: indtast X / Y / plads, flytter kun til ledige pladser i åbne systemer. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Ændret Krigspoint: der er kommet en kampmultiplikator — hvor svær og fair kampen var. Den ligger fra 0,35 til 2,0; oven i virker som før målets fjendtlighed, alliancekrig og kampens udfald (sejr ×1, uafgjort ×0,75, nederlag ×0,5). Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Ændret Målets kampstyrke påvirker nu altid krigspointene, ikke kun ved forskellige kamprange: et mål under 0,6 af din styrke giver mindre (ned til ×0,4), over 0,85 giver mere (op til ×1,7). Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Tilføjet Krigspoint tager højde for antallet af runder: normen er 3 runder. En kamp på én runde giver mindre (ned til ×0,85), en lang, sej kamp giver mere (op til ×1,5). Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Tilføjet Krigspoint tager højde for målets kampstatistik (sejre, nederlag, skade): en svag og ofte slået modstander ned til ×0,8, en erfaren og succesfuld op til ×1,5. En stor kamp og en kamp i undertal giver hver yderligere op til ×1,2. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Ændret Gentagne kampe mod samme spiller: før gav de første 20 kampe om ugen fuldt udbytte, nu kun 3, derefter er fradraget mildt — ved den 43. kamp er det halvdelen af pointene. I alliancekrig er fradraget halvt så stort. Hvis målet på en uge bliver angrebet af andre mere end 20 gange, giver det færre point. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Ændret Fjendtlighed tælles i krigspoint for hver modstander for sig, ikke den højeste på siden. En inaktiv spiller i kampen sænker pointene for alle, ikke kun når forsvareren er inaktiv. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Fjernet Der gives ingen krigspoint for kampe mod træningsbotten, kampe mod din egen alliance og kampe uden tab. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Alliancer Ændret Flådens værdi i alliancekrig er 1,5 i stedet for 2. Byttet ændres ikke. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Brugerflade Tilføjet Hold musen over krigspointene i kampbeskeden — så ser du multiplikatoren for hver del. Prognosen for point i spionagerapporten beregnes efter de samme regler. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Fjernet Skjoldet efter tunge tab i kamp er afskaffet: en forsvarer, der har mistet størstedelen af sin flåde og sit forsvar, får ikke længere skjold. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Ændret Fjendtlighed: «Krig» er nu det højeste, femte trin, «Krigstilstand» det fjerde. Spillere med lave kamprange opbygger fjendtlighed 2–6 gange langsommere — jo lavere rang, desto langsommere. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Ændret Spionage: fejlen er nu fælles for hver del af rapporten (ressourcer, flåde, forsvar, bygninger, bonusser) og udligner sig ikke længere ved sammenlægning. Prisen for spionage beregnes efter afstanden på det nye kort. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Ændret En spiller på ferie kan spioneres i de første 6 timer af ferien. Før kunne det slet ikke lade sig gøre. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Tilføjet Hvis målet er 22 niveauer eller mere stærkere i spionage, kan spionagen blande flådens sammensætning: en del af skibene vises som en anden type, det samlede antal ændres ikke. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Ændret Ved angreb på en for svag spiller kommer en forståelig besked: «Denne spiller er uden for din kampkorridor: han er for svag til din rang.» Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ekspedition og PvE Ændret Inaktive spillere (zombier) udvikler sig hurtigere (byggeri, flåde og forsvar +300 %, +5 pladser i køen, 50 % rabat) og bygger mere forsvar. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ekspedition og PvE Ændret Zombier angriber ikke først: de slår kun igen — mod den, der har angrebet dem inden for det seneste døgn, og højst én gang i døgnet. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Begivenheder og kampagner Ændret Forstærkeren i belønning passer nu til turneringen: bygninger — «Overarbejdsproduktion», kontrakter — «Betaling i henhold til pagten», ruiner — «Rigdom af ruiner», sejre over barbarer, pirater og hærgere — «Præcisionsadskillelse», ressourcer og flåde i Uendelige afstande — «Opdagelsesrejsendes held», Mørkt stof i Uendelige afstande — «Magnetisk fælde», udflyvninger til Uendelige afstande — en tilfældig forstærker til Uendelige afstande. Fra den nye turneringsrunde. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗

