Gå til hovedindhold

Opdateringer

Ændringshistorik for rumstrategien Xterium: hvad der blev tilføjet, ændret og rettet — efter kategori og år.

1180 ændringer 2018–2026 Seneste: 03.10.2026

Hver ændring er opdelt efter kategori og type (tilføjet / ændret / rettet / fjernet) — dette er et kort resumé; den fulde patch-tekst findes på forummet.

Ændringer efter år

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Ændringer efter år og kategori

År ØkonomiFlåde og forsvarKampForskningAlliancerEkspedition og PvEBegivenheder og kampagnerBrugerfladeAndet I alt
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
I alt 16794308318714212913488 1180

Alle ændringer — Kamp

  • 03.10.2026 Kamp Ændret Krigspoint: der er kommet en kampmultiplikator — hvor svær og fair kampen var. Den ligger fra 0,35 til 2,0; oven i virker som før målets fjendtlighed, alliancekrig og kampens udfald (sejr ×1, uafgjort ×0,75, nederlag ×0,5). Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Ændret Målets kampstyrke påvirker nu altid krigspointene, ikke kun ved forskellige kamprange: et mål under 0,6 af din styrke giver mindre (ned til ×0,4), over 0,85 giver mere (op til ×1,7). Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Tilføjet Krigspoint tager højde for antallet af runder: normen er 3 runder. En kamp på én runde giver mindre (ned til ×0,85), en lang, sej kamp giver mere (op til ×1,5). Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Tilføjet Krigspoint tager højde for målets kampstatistik (sejre, nederlag, skade): en svag og ofte slået modstander ned til ×0,8, en erfaren og succesfuld op til ×1,5. En stor kamp og en kamp i undertal giver hver yderligere op til ×1,2. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Ændret Gentagne kampe mod samme spiller: før gav de første 20 kampe om ugen fuldt udbytte, nu kun 3, derefter er fradraget mildt — ved den 43. kamp er det halvdelen af pointene. I alliancekrig er fradraget halvt så stort. Hvis målet på en uge bliver angrebet af andre mere end 20 gange, giver det færre point. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Ændret Fjendtlighed tælles i krigspoint for hver modstander for sig, ikke den højeste på siden. En inaktiv spiller i kampen sænker pointene for alle, ikke kun når forsvareren er inaktiv. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Fjernet Der gives ingen krigspoint for kampe mod træningsbotten, kampe mod din egen alliance og kampe uden tab. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Fjernet Skjoldet efter tunge tab i kamp er afskaffet: en forsvarer, der har mistet størstedelen af sin flåde og sit forsvar, får ikke længere skjold. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Ændret Fjendtlighed: «Krig» er nu det højeste, femte trin, «Krigstilstand» det fjerde. Spillere med lave kamprange opbygger fjendtlighed 2–6 gange langsommere — jo lavere rang, desto langsommere. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Ændret Spionage: fejlen er nu fælles for hver del af rapporten (ressourcer, flåde, forsvar, bygninger, bonusser) og udligner sig ikke længere ved sammenlægning. Prisen for spionage beregnes efter afstanden på det nye kort. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Ændret En spiller på ferie kan spioneres i de første 6 timer af ferien. Før kunne det slet ikke lade sig gøre. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Tilføjet Hvis målet er 22 niveauer eller mere stærkere i spionage, kan spionagen blande flådens sammensætning: en del af skibene vises som en anden type, det samlede antal ændres ikke. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Ændret Ved angreb på en for svag spiller kommer en forståelig besked: «Denne spiller er uden for din kampkorridor: han er for svag til din rang.» Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Kamp Tilføjet For 9. trin af kamprang — 1000 Mørkt stof. Opdatering 2.13.2 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kamp Ændret Angrebsret beregnes nu ud fra din egen rang, ikke målets rang. Jo højere du stiger i rang, desto bredere er kredsen af spillere, du kan angribe. Målene er de samme: bevæbning og kampstyrke. Opdatering 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kamp Ændret Inden for din egen rang er der ikke længere forbud mod at angribe: du kan angribe et mål, der er svagere i styrke, og udflyvningen gennemføres. Under din rang er det stadig ikke tilladt — undtagen når du har ret til hævn. Opdatering 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kamp Tilføjet Fjendtlighed er tilføjet: angreb på spillere, der er svagere end dig, øger dit fjendtlighedsniveau, og jo mere hjælpeløst målet var, desto mere. Seks trin med tærskler på 10, 20, 35, 55 og 80 point; niveauet aftager af sig selv i løbet af en uge uden overtrædelser. Opdatering 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kamp Tilføjet Jo højere dit fjendtlighedsniveau er, desto hårdere er følgerne: der plyndres mere fra dine planeter (op til 85 %), kampe mod dig giver flere krigspoint (op til tre gange), din collider plyndres tidligere (allerede efter en time), du kan skjule din flåde i kortere tid (ned til 8 timer i stedet for 36), og flere spillere kan nå dig i kamp. Opdatering 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kamp Tilføjet Dit fjendtlighedsniveau er synligt for alle: et mærke ved dit navn i galaksen, på dit spillerkort og i hævnlisten. Opdatering 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kamp Ændret Ret til hævn: hvis du er blevet angrebet, kan du slå igen, selv hvis angriberen er uden for din angrebsret. Den gælder fra 24 til 72 timer — jo længere, jo oftere netop du har været mål for denne spiller. En hævnudflyvning tilføjer ingen fjendtlighed til dig. Opdatering 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Kamp Tilføjet I galaksen er der kommet en «Hævn»-sektion ved siden af «Spionage» med to faneblade: hvem du kan slå tilbage mod, og hvor lang tid der er tilbage; dit fjendtlighedsniveau, de optjente point, hvornår de forsvinder, og hvad næste trin truer med. Opdatering 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kamp Tilføjet Kamprange er tilføjet: seks range med ti trin hver. Rangen viser kampstyrke og ikke spilletid, og den falder aldrig. Opdatering 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kamp Tilføjet Ny side „Kamprang“ er tilføjet: kampstyrke fordelt på kilder, din angrebsadgang og hvor meget der mangler til næste belønning. Opdatering 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kamp Tilføjet Der er tilføjet en belønning for hvert rangtrin: Mørkt stof, og for en ny rang en Mellemstor container. Opdatering 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kamp Fjernet De tidligere range efter spillerniveau er fjernet. Opdatering 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kamp Fjernet Nybegynderbeskyttelsen er fjernet — i stedet gælder angrebsadgangen. Opdatering 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kamp Tilføjet Angrebsadgang er tilføjet: hvem der må angribe, bestemmes af målets rang og kontrolleres på to mål på én gang — bevæbning og kampstyrke. Opdatering 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kamp Tilføjet Ret til hævn er tilføjet: efter et angreb må du slå igen inden for 24 timer, også selv om angriberen ligger uden for din angrebsadgang. Opdatering 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kamp Ændret Krigspunkter afhænger nu af modstanderen: langt stærkere — op til ×1,7, langt svagere — ×0,4, længe væk — ×0,2, træningsmodstander — slet ingen point. Opdatering 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Kamp Rettet Ødelagt forsvar giver nu altid krigspunkter. Før talte det slet ikke i en kamp mod en spiller, der længe havde været væk. Opdatering 2.13.0 [WoA] ↗

Vil du diskutere en opdatering?

Fulde meddelelser og diskussioner findes på fællesskabsforummet.