Hər dəyişiklik kateqoriya və növ üzrə bölünüb (əlavə edildi / dəyişdirildi / düzəldildi / silindi) — bu qısa xülasədir; yamağın tam mətni — forumda.
İllər üzrə dəyişikliklər
İllər və kateqoriyalar üzrə neçə dəyişiklik
| İl | İqtisadiyyat | Donanma və müdafiə | Döyüş | Tədqiqatlar | İttifaqlar | Ekspedisiya və PvE | Tədbirlər və aksiyalar | İnterfeys | Digər | Cəmi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Cəmi | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Bütün dəyişikliklər
- 03.10.2026 Digər Əlavə edildi Qalaktika yeni xəritəyə köçdü: üç spiral qolu olan disk. Ulduzlar bütün qalaktika boyu işıq saçır və kənara doğru yavaş-yavaş seyrəlir. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Digər Dəyişdirildi Bütün planetlər peykləri ilə birlikdə yeni yerlər aldı. Köçərkən güclü oyunçular mərkəzə, zəiflər isə kənara daha yaxın yerləşdi. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Digər Dəyişdirildi Planetin yeni ünvanı: X : Y : yer — sistemin xəritədəki sütunu və sətri, üstəgəl planetin nömrəsi. Hər yerdə belə göstərilir: mesajlarda, hesabatlarda, uçuşlarda, oyunçu kartında. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Digər Əlavə edildi Sistemdə indi 2-dən 9-a qədər yer var — doqquzuncu yer əlavə olundu. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Digər Dəyişdirildi Qalaktikanın mərkəzi bağlıdır: qara dəliyə və onun ətrafındakı xüsusi sistemlər qurşağına məskunlaşmaq, teleportasiya etmək və donanma ilə uçmaq olmaz. Bonus sistemlərində adi oyunçular məskunlaşmır. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Digər Əlavə edildi Xəritə özü böyüyür: açıq hissə dolanda yeni halqa açılır. Yeni oyunçular açıq hissənin kənarında, hər biri öz istiqamətində peyda olur. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 İnterfeys Əlavə edildi Qalaktika xəritəsində: mini-xəritə, əlfəcinlər (25-ə qədər), axtarış və koordinat daxil etmə, filtrlər (yenisi — “Neytrallar”: heç bir nişanı olmayan sistemləri gizlədir), donanma marşrutları, hücum radarı, “Mərkəz / Orta / Kənar” qurşaqları, klaviatura ilə idarəetmə. Xəritə cari planetinizin sistemində açılır. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Donanma və müdafiə Dəyişdirildi Məsafə yeni xəritəyə görə hesablanır: qonşu sistemə uçuş əvvəlkindən təxminən 7% uzun çəkir, diaqonal üzrə 17%, ən uzaqları isə 27%-ə qədər. Yanacaq daha çox gedir. Yol qara dəliyin yanından dolanır. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 İnterfeys Dəyişdirildi Uçuşun rəngi onun sizin üçün nə demək olduğunu göstərir: sizin donanmanız göy, sizə təhlükə qırmızı, sizə doğru gələn dinc yad donanma yaşıl, qalan yad uçuşlar bənövşəyi. Uçuş Mərkəzində və radarda təhlükələr birinci durur. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 İnterfeys Əlavə edildi Uçuş Mərkəzində döyüş missiyaları nişanı: hücumlar söndürülənədək geri sayım, söndürülmə zamanı yandırılma vaxtı və ya “Əl ilə aktivləşənə qədər”. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Donanma və müdafiə Dəyişdirildi Falanqa dairəvi baxır: xəritə xanalarında radiusu onun səviyyəsinə bərabərdir. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Donanma və müdafiə Dəyişdirildi Teleport: X / Y / yer daxil edilir, yalnız açıq sistemlərin boş yerlərinə köçürür. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Dəyişdirildi Müharibə xalları: döyüş əmsalı əlavə olundu — döyüş nə qədər çətin və ədalətli idi. O, 0,35-dən 2,0-a qədərdir; üstəlik əvvəlki kimi hədəfin düşmənçiliyi, alyans müharibəsi və döyüşün nəticəsi təsir edir (qələbə ×1, heç-heçə ×0,75, məğlubiyyət ×0,5). Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Dəyişdirildi Hədəfin döyüş gücü indi müharibə xallarına həmişə təsir edir, təkcə döyüş rütbələri fərqli olanda yox: gücünüzün 0,6-sından zəif hədəf daha az verir (×0,4-ə qədər), 0,85-dən güclü olan isə daha çox (×1,7-yə qədər). Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Əlavə edildi Müharibə xalları raundların sayını nəzərə alır: norma 3 raunddur. Bir raundluq döyüş daha az verir (×0,85-ə qədər), uzun və inadlı döyüş isə daha çox (×1,5-ə qədər). Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Əlavə edildi Müharibə xalları hədəfin hərbi statistikasını nəzərə alır (qələbələr, məğlubiyyətlər, zərər): zəif və tez-tez döyülən rəqib ×0,8-ə qədər, təcrübəli və uğurlu rəqib ×1,5-ə qədər. İri döyüş və azlıqda aparılan döyüş hər biri əlavə olaraq ×1,2-yə qədər verir. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Dəyişdirildi Eyni oyunçu ilə təkrar döyüşlər: əvvəllər həftədə ilk 20 döyüş endirimsiz gedirdi, indi yalnız 3, sonra endirim yumşaqdır — 43-cü döyüşdə xalların yarısı. Alyans müharibəsində endirim iki dəfə azdır. Hədəfə bir həftədə başqaları 20 dəfədən çox hücum edirsə, ona görə xal daha az olur. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Dəyişdirildi Müharibə xallarında düşmənçilik tərəfdəki ən yüksək düşmənçilik yox, hər rəqibin özününkü nəzərə alınır. Döyüşdə qeyri-aktiv oyunçu xalları hamı üçün azaldır, təkcə müdafiə olunan qeyri-aktiv olanda yox. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Silindi Təlim botu ilə döyüşlərə, öz alyansınıza qarşı döyüşlərə və itkisiz döyüşlərə müharibə xalı verilmir. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 İttifaqlar Dəyişdirildi Alyans müharibəsində donanmanın qiyməti 2 əvəzinə 1,5-dir. Qənimət dəyişmir. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 İnterfeys Əlavə edildi Döyüş mesajında müharibə xallarının üzərinə gəlin — hər hissə üzrə əmsalı görəcəksiniz. Kəşfiyyat hesabatındakı xal proqnozu da eyni qaydalarla hesablanır. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Silindi Döyüşdə ağır itkilərdən sonrakı qalxan ləğv olundu: donanmasının və müdafiəsinin böyük hissəsini itirən müdafiəçi artıq qalxan almır. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Dəyişdirildi Düşmənçilik: “Müharibə” indi ən yüksək, beşinci pillədir, “Hərbi vəziyyət” dördüncüdür. Aşağı döyüş rütbəli oyunçular düşmənçiliyi 2–6 dəfə yavaş toplayır — rütbə nə qədər aşağıdırsa, bir o qədər yavaş. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Dəyişdirildi Kəşfiyyat: xəta indi hesabatın hər bölməsi üçün ümumidir (resurslar, donanma, müdafiə, tikililər, bonuslar) və toplananda artıq bir-birini sıfırlamır. Kəşfiyyatın qiyməti yeni xəritədəki məsafəyə görə hesablanır. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Dəyişdirildi Məzuniyyətdə olan oyunçunu məzuniyyətin ilk 6 saatında kəşf etmək olar. Əvvəllər ümumiyyətlə olmazdı. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Əlavə edildi Hədəf casusluqda sizdən 22 səviyyə və daha çox güclüdürsə, kəşfiyyat donanmanın tərkibini qarışdıra bilər: gəmilərin bir hissəsi başqa növ kimi göstərilir, ümumi say dəyişmir. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Döyüş Dəyişdirildi Çox zəif oyunçuya hücum edəndə aydın mesaj çıxır: “Bu oyunçu sizin döyüş dəhlizinizdən kənardadır: rütbəniz üçün çox zəifdir.” Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ekspedisiya və PvE Dəyişdirildi Qeyri-aktiv oyunçular (zombilər) daha sürətli inkişaf edir (tikinti, donanma və müdafiə +300%, növbədə +5 yer, 50% endirim) və daha çox müdafiə qurur. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Ekspedisiya və PvE Dəyişdirildi Zombilər ilk hücum etmir: yalnız cavab olaraq vururlar — son bir sutkada onlara hücum edənə və sutkada bir dəfədən çox yox. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Tədbirlər və aksiyalar Dəyişdirildi Mükafat olaraq verilən gücləndirici indi turnirə uyğundur: tikililər — “İş vaxtından artıq istehsal”, müqavilələr — “Müqavilə əsasında ödəniş”, xarabalar — “Xarabalar sərvəti”, barbarlar, piratlar və dağıdıcılar üzərində qələbələr — “Ləkələrin sökülməsi”, Sonsuz məsafələrdə resurslar və donanma — “Kəşfiyyatçının şansı”, Sonsuz məsafələrdə Qaranlıq maddə — “Maqnit tələsi”, Sonsuz məsafələrə uçuşlar — Sonsuz məsafələrin təsadüfi gücləndiricisi. Yeni turnir dövrəsindən. Yeniləmə 2.13.2 [WoA] ↗

