Análise do Arsenal de Xterium a partir do código do jogo — peças e plantas, melhorias de frota, Overclock (bónus permanente com reset de nível), a proibição de trocar melhorias em combate e onde conseguir peças.
Mecânicas
Explicação profunda dos sistemas do jogo: fórmulas de combate, economia, velocidades, espionagem.
Mecânicas — 26 materiais
Como funcionam os artefactos em Xterium — objectos de uso único guardados no armazém. Lua gratuita, planeta maior na colonização, escudo imperial, bónus à antimatéria e aos aceleradores — o que dá cada um e onde os conseguir.
Como se acumulam os bónus em Xterium, segundo o código do jogo — os bónus do mesmo tipo somam-se, enquanto os bónus «gerais» multiplicam por cima. Por que os bónus de aliança valem tanto.
Como funcionam os aceleradores em Xterium — bónus temporários de 4 horas, até 3 em simultâneo, os efeitos somam-se. Sorte do Explorador, hipervelocidade, produção extraordinária e outros — a lista completa com os números do código do jogo.
A economia de Xterium a partir do código do jogo — como cresce a recolha das minas, o rendimento base sem minas e como a falta de energia corta a recolha.
Análise da expedição «Confins Infinitos» a partir do código do jogo Xterium — de que depende a hipótese de achado, como se calcula a recompensa, quando se pode perder a frota e quantos voos decorrem em simultâneo.
Como funciona a falange sensora em Xterium — edifício na lua que examina planetas alheios e mostra a frota em voo. Alcance por nível, gasto de matéria negra por exame, limitações. Dados do código do jogo.
Armazéns e pilhagem em Xterium a partir do código do jogo — a recolha pára com o depósito cheio, o atacante leva 50% dos recursos, o porão da frota limita o saque.
Como funciona a investigação em Xterium: o recurso Ciência, o tempo de investigação depende da tua reserva de Ciência, árvore de dependências dos ramos. Mecânica verificada com o código do jogo. Prioridades e ordem de desenvolvimento — num guia separado, "Que investigações desenvolver".
Análise do combate de Xterium a partir do código do jogo: 10 rondas, tiro rápido ×1.5, como o dano passa pelo escudo e pela blindagem, recuperação de escudos e destroços.
Como funcionam as alianças em Xterium: três facções (Grabtors, Senteri, Talkors), 42 bónus de facção com evolução até ao nível 200, ataques conjuntos, pontos de guerra e torneios de aliança. Dados a partir do código do jogo.
Análise do edifício Colisor no código do jogo Xterium — produz Matéria Escura (moeda premium) na lua, acumula até 8 horas, dá +20% de proteção da lua por nível, como aumentar a produção.
Como funciona a colonização em Xterium — com o que se coloniza, quantos planetas se pode ter (até 18) e do que dependem o tamanho e a temperatura do planeta. Números do código do jogo.
Como funcionam os contentores em Xterium — 7 tipos de caixas do armazém, até 5 recompensas por abertura, drops por «passagens». O que há dentro de cada um e onde os obter, do código do jogo.
Como funcionam as modernizações em Xterium — melhoria de naves e defesa com Mods até ao nível 100. Três ramos: Ataque +1%, Blindagem +2%, Escudos +4% por nível. Do código do jogo.
Destroços e lua em Xterium do código do jogo — 50% da frota vira destroços, probabilidade de lua até 20%, e como destruir a lua de outro jogador com a Estrela da Morte na versão 2.12.7.
Como funciona a defesa em Xterium — não gera destroços, recupera-se em 50–70% após o combate. Cúpulas de escudo e canhões (ligeiros, médios, pesados, prime). Em que a defesa difere da frota. Dados do código do jogo.
Como se calcula a classificação em Xterium a partir do código do jogo — pontos de construções, frota, defesa, investigação, arsenal e conquistas, o que são os pontos de armamento e a Força.
Análise dos setores de combate da expedição de Xterium a partir do código do jogo: como cresce a força do alvo, as condições para desbloquear o ponto seguinte, o que cai dos chefes — módulos, reatores e núcleos.
Análise do senado de Xterium a partir do código do jogo: 12 senadores em 3 classes, desbloqueio com Pontos de Conquista, desenvolvimento com Pontos de Conquista e Matéria Escura, contratação com Minério Estelar e os limites de nível.
Como funciona o reconhecimento em Xterium a partir do código do jogo: a sonda de espionagem, por que motivo o reconhecimento chega sempre ao destino, a precisão dos dados conforme o nível de espionagem, e se a vítima se apercebe.
O voo da frota em Xterium a partir do código do jogo: a velocidade = a nave mais lenta, de que depende o tempo de voo e o consumo de deutério, e para que serve reduzir a velocidade.
Análise do edifício Teletransporte a partir do código do jogo Xterium: transferência instantânea da frota entre as tuas luas, recarga por níveis de 2 horas a ~4 minutos, como uma anomalia acelera o tempo de recarga.
Temperatura e deutério em Xterium a partir do código do jogo: os planetas frios dão mais deutério, o bónus por órbita e que planeta escolher.
Como funciona o Comerciante em Xterium — troca de recursos a taxas de câmbio com comissão, disponível apenas na Galáxia 1, com taxa flutuante. As proporções base são valores extraídos do código do jogo.
Custo e tempo das construções em Xterium, valores do código do jogo — o custo sobe a cada nível, o tempo de investigação depende da reserva de Ciência, as fábricas aceleram a construção.
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