Ugrás a fő tartalomra

Mechanikák

A játékrendszerek mélyreható magyarázata: harci képletek, gazdaság, sebességek, kémkedés.

Mechanikák — 26 anyag

Hogyan működik az arzenál a Xteriumban — alkatrészek, fejlesztések és overlock

A Xterium arzenáljának elemzése a játék kódja alapján: alkatrészek és tervrajzok, flottafejlesztések, overlock (tartós bónusz szintvisszaállítással), a fejlesztések harc közbeni tiltása és hol szerezhetők az alkatrészek.

Artefaktumok a Xteriumban — mik ezek, típusaik és felhasználásuk

Hogyan működnek az artefaktumok a Xteriumban: egyszer használatos tárgyak a raktárból. Ingyenes hold, nagyobb bolygó gyarmatosításkor, birodalmi pajzs, antianyag- és gyorsítóbónusz — mit ad mindegyik, és honnan szerezhetők.

Hogyan adódnak össze a bónuszok a Xteriumban — összeadás és szorzás

Hogyan halmozódnak a bónuszok a Xteriumban a játék kódja alapján: az egy típusú bónuszok összeadódnak, az „általános" bónuszok pedig ráadásul szorzódnak. Miért olyan értékesek a szövetségi bónuszok.

Erősítők (boosterek) a Xteriumban — mit adnak és hogyan működnek

Hogyan működnek az erősítők a Xteriumban: ideiglenes bónuszok 4 órára, egyszerre max. 3, a hatások összeadódnak. Kutatói szerencse, hipertolóerő, túlóra-termelés és mások — teljes lista a játék kódjából származó számokkal.

Erőforrás-bányászat és energia a Xteriumban — hogyan működnek a bányák

A Xterium gazdasága a játék kódja alapján: hogyan nő a bányák termelése, az alapjövedelem bányák nélkül, és hogyan vágja vissza az energiahiány a termelést.

Hogyan működik az expedíció a Xteriumban — „Végtelen Messzeség", leletek és a flottavesztés kockázata

A Xterium „Végtelen Messzeség" expedíciójának elemzése a játék kódja alapján: mitől függ a lelet esélye, hogyan számítódik a jutalom, mikor veszítheted el a flottát, és hány bevetés fut egyszerre.

Szenzor-falanx a Xteriumban — hogyan kövesd az idegen flottát

Hogyan működik a szenzor-falanx a Xteriumban: holdon épülő épület, amely letapogatja az idegen bolygókat, és megmutatja a repülő flottát. Hatótávolság szintenként, sötét anyag-fogyasztás letapogatásonként, korlátozások. Adatok a játék kódjából.

Raktárak és fosztogatás a Xteriumban — raktár, 50%-os veszteség és rakodótér

Raktárak és fosztogatás a Xteriumban a játék kódja alapján: a termelés leáll teli raktárnál, a támadó 50%-nyi erőforrást visz el, a flotta rakodótere korlátozza a zsákmányt.

Kutatások a Xteriumban — hogyan működik a mechanika: tudomány, fa, idő

Hogyan épülnek fel a kutatások a Xteriumban: a Tudomány erőforrás, a kutatási idő a Tudomány-készlettől függ, az ágak függőségi fája. A mechanikát a játék kódjával egyeztettük. A prioritások és a fejlesztési sorrend külön útmutatóban — „Milyen kutatásokat fejlesszünk”.

Hogyan működik a harc a Xterium-ban — körök, gyorstüzelés, pajzsok

A Xterium harcának elemzése a játék kódja alapján — 10 kör, ×1,5-ös gyorstüzelés, hogyan halad át a sebzés a pajzson és a páncélon, a pajzsok regenerálódása és a roncsok.

Szövetségek a Xterium-ban — hogyan épülnek fel a frakciók, a bónuszok és a háborúk

Hogyan működnek a szövetségek a Xterium-ban — három frakció (Grabtorok, Szenteriek, Talkorok), 42 frakciós bónusz 200. szintig fejleszthetően, közös támadások, háborús pontok és szövetségi versenyek. Az adatok a játék kódjából származnak.

Hogyan működik a Hadronütköztető a Xteriumban — Sötét anyag kitermelése

A Xterium játék kódjából származó Ütköztető épület elemzése Sötét anyagot (prémium valutát) termel a holdon, legfeljebb 8 óráig gyűjt, +20% holdvédelmet ad szintenként, hogyan erősíthető a termelés.

Kolonizáció a Xteriumban — hogyan hozz létre új bolygókat

Hogyan működik a kolonizáció a Xteriumban mivel kolonizálnak, hány bolygód lehet (legfeljebb 18), és mitől függ a bolygó mérete és hőmérséklete. A számok a játék kódjából származnak.

Konténerek a Xteriumban — mi van bennük és hogyan kell kinyitni

Hogyan működnek a konténerek a Xteriumban 7 fajta raktárláda, legfeljebb 5 jutalom kinyitásonként, a „lépcsős” esélyalapú kiadás. Mi van mindegyikben, és hol szerezhetők a játék kódja alapján.

Modernizációk a Xteriumban — hogyan fejleszd a hajókat és a védelmet

Hogyan működnek a modernizációk a Xteriumban a hajók és a védelem fejlesztése Modokért, legfeljebb 100. szintig. Három ág — Támadás +1%, Páncél +2%, Pajzs +4% szintenként. A játék kódjából.

Törmelék, hold és annak elpusztítása a Xteriumban — hogyan keletkezik és hogyan rombolható le

Törmelék és hold a Xteriumban a játék kódjából a flotta 50%-a törmelékké válik, a hold esélye legfeljebb 20%, valamint hogyan lehet elpusztítani egy idegen holdat a Halálcsillaggal a 2.12.7-es verzióban.

Védelem a Xteriumban — hogyan működik és miben különbözik a flottától

Hogyan működik a védelem a Xteriumban nem ad törmeléket, csata után 50-70%-ban helyreáll. Pajzskupolák és lövegek (könnyű, közepes, nehéz, prím). Miben különbözik a védelem a flottától. Adatok a játék kódjából.

Pontok és rangsor a Xteriumban — miből áll össze a játékos ereje

Hogyan számítják a rangsort a Xteriumban a játék kódja alapján épületpontok, flottapontok, védelmi pontok, kutatási pontok, arzenálpontok és teljesítménypontok, mi az a fegyverpont és az Erő.

A Hostail szektorai a Xteriumban — Romok, Barbárok, Kalózok, Pusztítók és bossok

A Xterium expedíció harci szektorainak elemzése a játék kódja alapján: hogyan nő a cél ereje, a következő pont megnyitásának feltételei, mi esik le a bossokból — modulok, reaktorok és magok.

Hogyan működik a szenátus a Xteriumban — 12 szenátor, osztályok és fejlesztés

A Xterium szenátusának elemzése a játék kódja alapján: 12 szenátor 3 osztályban, megnyitás Teljesítménypontokért, fejlesztés Teljesítménypontokért és Sötétanyagért, felbérlés Csillagércért, és a szintplafonok.

Kémkedés és felderítés a Xteriumban — szonda és az adatok pontossága

Hogyan működik a felderítés a Xteriumban a játék kódja alapján: kémszonda, miért ér mindig célba a felderítés, az adatok pontossága a kémkedési szinttől függően, észreveszi-e az áldozat.

Flottasebesség, repülési idő és deutériumfogyasztás a Xteriumban

A flotta repülése a Xteriumban a játék kódja alapján: a sebesség = a leglassabb hajó sebessége, mitől függ a repülési idő és a deutériumfogyasztás, miért érdemes csökkenteni a sebességet.

Hogyan működik a Teleport a Xteriumban — a flotta azonnali átvitele holdak között

A Teleport épület elemzése a Xterium játék kódja alapján: a flotta azonnali átvitele a saját holdak között, a visszatöltés 2 órától kb. 4 percig szinttől függően, hogyan gyorsítja az anomália a visszatöltést.

A bolygó hőmérséklete és a deutérium-kitermelés a Xteriumban

Hőmérséklet és deutérium a Xteriumban a játék kódja alapján: a hidegebb bolygók több deutériumot adnak, a pályák szerinti bónusz, és melyik bolygót érdemes választani.

Kereskedő a Xteriumban — erőforrás-csere és árfolyamok

Hogyan működik a Kereskedő a Xteriumban — erőforrás-csere árfolyamokon, jutalékkal, csak az 1. Galaxisban, lebegő árfolyam. Az alap arányok a játék kódjából származó számok.

Az építkezések ideje és ára a Xteriumban — miért drágul minden

Az építkezések ára és ideje a Xteriumban a játék kódja alapján — az ár minden szinttel nő, a kutatások ideje a Tudomány-készlettől függ, a gyárak gyorsítják az építést.

Készen állsz, hogy az elméletről a gyakorlatra válts?

Ingyenes regisztráció. 30 másodperc az első kolóniádig.