A Xterium arzenáljának elemzése a játék kódja alapján: alkatrészek és tervrajzok, flottafejlesztések, overlock (tartós bónusz szintvisszaállítással), a fejlesztések harc közbeni tiltása és hol szerezhetők az alkatrészek.
Mechanikák
A játékrendszerek mélyreható magyarázata: harci képletek, gazdaság, sebességek, kémkedés.
Mechanikák — 26 anyag
Hogyan működnek az artefaktumok a Xteriumban: egyszer használatos tárgyak a raktárból. Ingyenes hold, nagyobb bolygó gyarmatosításkor, birodalmi pajzs, antianyag- és gyorsítóbónusz — mit ad mindegyik, és honnan szerezhetők.
Hogyan halmozódnak a bónuszok a Xteriumban a játék kódja alapján: az egy típusú bónuszok összeadódnak, az „általános" bónuszok pedig ráadásul szorzódnak. Miért olyan értékesek a szövetségi bónuszok.
Hogyan működnek az erősítők a Xteriumban: ideiglenes bónuszok 4 órára, egyszerre max. 3, a hatások összeadódnak. Kutatói szerencse, hipertolóerő, túlóra-termelés és mások — teljes lista a játék kódjából származó számokkal.
A Xterium gazdasága a játék kódja alapján: hogyan nő a bányák termelése, az alapjövedelem bányák nélkül, és hogyan vágja vissza az energiahiány a termelést.
A Xterium „Végtelen Messzeség" expedíciójának elemzése a játék kódja alapján: mitől függ a lelet esélye, hogyan számítódik a jutalom, mikor veszítheted el a flottát, és hány bevetés fut egyszerre.
Hogyan működik a szenzor-falanx a Xteriumban: holdon épülő épület, amely letapogatja az idegen bolygókat, és megmutatja a repülő flottát. Hatótávolság szintenként, sötét anyag-fogyasztás letapogatásonként, korlátozások. Adatok a játék kódjából.
Raktárak és fosztogatás a Xteriumban a játék kódja alapján: a termelés leáll teli raktárnál, a támadó 50%-nyi erőforrást visz el, a flotta rakodótere korlátozza a zsákmányt.
Hogyan épülnek fel a kutatások a Xteriumban: a Tudomány erőforrás, a kutatási idő a Tudomány-készlettől függ, az ágak függőségi fája. A mechanikát a játék kódjával egyeztettük. A prioritások és a fejlesztési sorrend külön útmutatóban — „Milyen kutatásokat fejlesszünk”.
A Xterium harcának elemzése a játék kódja alapján — 10 kör, ×1,5-ös gyorstüzelés, hogyan halad át a sebzés a pajzson és a páncélon, a pajzsok regenerálódása és a roncsok.
Hogyan működnek a szövetségek a Xterium-ban — három frakció (Grabtorok, Szenteriek, Talkorok), 42 frakciós bónusz 200. szintig fejleszthetően, közös támadások, háborús pontok és szövetségi versenyek. Az adatok a játék kódjából származnak.
A Xterium játék kódjából származó Ütköztető épület elemzése Sötét anyagot (prémium valutát) termel a holdon, legfeljebb 8 óráig gyűjt, +20% holdvédelmet ad szintenként, hogyan erősíthető a termelés.
Hogyan működik a kolonizáció a Xteriumban mivel kolonizálnak, hány bolygód lehet (legfeljebb 18), és mitől függ a bolygó mérete és hőmérséklete. A számok a játék kódjából származnak.
Hogyan működnek a konténerek a Xteriumban 7 fajta raktárláda, legfeljebb 5 jutalom kinyitásonként, a „lépcsős” esélyalapú kiadás. Mi van mindegyikben, és hol szerezhetők a játék kódja alapján.
Hogyan működnek a modernizációk a Xteriumban a hajók és a védelem fejlesztése Modokért, legfeljebb 100. szintig. Három ág — Támadás +1%, Páncél +2%, Pajzs +4% szintenként. A játék kódjából.
Törmelék és hold a Xteriumban a játék kódjából a flotta 50%-a törmelékké válik, a hold esélye legfeljebb 20%, valamint hogyan lehet elpusztítani egy idegen holdat a Halálcsillaggal a 2.12.7-es verzióban.
Hogyan működik a védelem a Xteriumban nem ad törmeléket, csata után 50-70%-ban helyreáll. Pajzskupolák és lövegek (könnyű, közepes, nehéz, prím). Miben különbözik a védelem a flottától. Adatok a játék kódjából.
Hogyan számítják a rangsort a Xteriumban a játék kódja alapján épületpontok, flottapontok, védelmi pontok, kutatási pontok, arzenálpontok és teljesítménypontok, mi az a fegyverpont és az Erő.
A Xterium expedíció harci szektorainak elemzése a játék kódja alapján: hogyan nő a cél ereje, a következő pont megnyitásának feltételei, mi esik le a bossokból — modulok, reaktorok és magok.
A Xterium szenátusának elemzése a játék kódja alapján: 12 szenátor 3 osztályban, megnyitás Teljesítménypontokért, fejlesztés Teljesítménypontokért és Sötétanyagért, felbérlés Csillagércért, és a szintplafonok.
Hogyan működik a felderítés a Xteriumban a játék kódja alapján: kémszonda, miért ér mindig célba a felderítés, az adatok pontossága a kémkedési szinttől függően, észreveszi-e az áldozat.
A flotta repülése a Xteriumban a játék kódja alapján: a sebesség = a leglassabb hajó sebessége, mitől függ a repülési idő és a deutériumfogyasztás, miért érdemes csökkenteni a sebességet.
A Teleport épület elemzése a Xterium játék kódja alapján: a flotta azonnali átvitele a saját holdak között, a visszatöltés 2 órától kb. 4 percig szinttől függően, hogyan gyorsítja az anomália a visszatöltést.
Hőmérséklet és deutérium a Xteriumban a játék kódja alapján: a hidegebb bolygók több deutériumot adnak, a pályák szerinti bónusz, és melyik bolygót érdemes választani.
Hogyan működik a Kereskedő a Xteriumban — erőforrás-csere árfolyamokon, jutalékkal, csak az 1. Galaxisban, lebegő árfolyam. Az alap arányok a játék kódjából származó számok.
Az építkezések ára és ideje a Xteriumban a játék kódja alapján — az ár minden szinttel nő, a kutatások ideje a Tudomány-készlettől függ, a gyárak gyorsítják az építést.
Nincs találat.
Próbálj más szavakat, vagy nyiss meg másik szakaszt a fenti füleken.
Készen állsz, hogy az elméletről a gyakorlatra válts?
Ingyenes regisztráció. 30 másodperc az első kolóniádig.

