Analisi dell'arsenale di Xterium dal codice di gioco: componenti e progetti, potenziamenti della flotta, overclock (un bonus permanente che azzera il livello), il divieto di cambiare i potenziamenti durante il combattimento e dove ottenere i componenti.
Meccaniche
Spiegazione approfondita dei sistemi di gioco: formule di combattimento, economia, velocità, spionaggio.
Meccaniche — 26 materiali
Come funzionano gli artefatti in Xterium: oggetti monouso conservati nel magazzino. Una luna gratuita, un pianeta grande alla colonizzazione, uno scudo imperiale, bonus ad antimateria e acceleratori — cosa fornisce ciascuno e dove ottenerli.
Come si combinano i bonus dal codice di gioco in Xterium: i bonus dello stesso tipo si sommano, mentre i bonus "generali" si moltiplicano al di sopra. Perché i bonus di alleanza sono così preziosi.
Come funzionano i booster in Xterium: bonus a tempo di 4 ore, fino a 3 contemporaneamente, con effetti cumulabili. Fortuna dell'Esploratore, Iper-spinta, Straordinari e altri — ecco l'elenco completo con i numeri dal codice di gioco.
L'economia di Xterium dal codice di gioco: come cresce la resa delle miniere, il reddito base senza miniere e come una carenza di energia riduce la produzione.
Analisi della spedizione "Distanze Infinite" dal codice di gioco di Xterium: cosa determina la possibilità di un ritrovamento, come si calcolano le ricompense, quando puoi perdere la flotta e quante sortite corrono contemporaneamente.
Come funziona il modulo sensore in Xterium: una struttura sulla luna che scansiona i pianeti altrui e rileva le flotte in avvicinamento. Portata per livello, consumo di materia oscura per scansione e limitazioni. Dati dal codice di gioco.
Magazzini e saccheggio in Xterium in base al codice di gioco: il bottino si ferma quando il magazzino è pieno; un attaccante prende il 50% delle risorse; e la stiva della flotta limita la quantità di bottino.
Come funzionano le ricerche su Xterium: la risorsa "Scienza", il tempo di ricerca dipende dalla tua riserva di Scienza e l'albero delle dipendenze tra i rami. Le meccaniche sono state verificate sul codice del gioco. Le priorità e l'ordine di potenziamento sono trattati in una guida separata intitolata "Quali ricerche potenziare".
Analisi della battaglia di Xterium in base al codice del gioco: 10 round, fuoco rapido ×1.5, danni che penetrano scudi e corazza, rigenerazione degli scudi e detriti.
"Come funzionano le alleanze in Xterium: tre fazioni (Grabtor, Senteri, Talkor), 42 bonus di fazione che crescono fino al livello 200, attacchi congiunti, punti guerra e tornei di alleanza. Dati dal codice del gioco."
Analisi dell'edificio Collisore dal codice di gioco di Xterium: produce Materia Oscura (valuta premium) sulla luna, la accumula fino a 8 ore e fornisce +20% di difesa lunare per livello; come aumentarne la resa.
Come funziona la colonizzazione in Xterium: cosa si usa per colonizzare, quanti pianeti puoi avere (fino a 18) e cosa determina la dimensione e la temperatura di un pianeta. Queste cifre sono prese dal codice di gioco.
Come funzionano i Contenitori in Xterium: 7 tipi di casse dal magazzino, fino a 5 ricompense per apertura e drop basati sui «percorsi». Cosa c'è dentro ciascuno e dove trovarli — direttamente dal codice di gioco.
Come funzionano i potenziamenti in Xterium: potenziare navi e difese tramite i Mod fino al livello 100. Tre rami — Attacco +1%, Corazza +2%, Scudi +4% per livello. Dal codice di gioco.
Detriti e Luna in Xterium dal codice di gioco: il 50% della flotta diventa detriti, probabilità della luna fino al 20%, più come distruggere una luna nemica con una Morte Nera nella versione 2.12.7.
Come funziona la difesa in Xterium: non lascia detriti e si rigenera del 50–70% dopo la battaglia. Cupole scudo e armi (leggere, medie, pesanti, prime). In cosa differisce la difesa dalla flotta. Dati dal codice di gioco.
Come viene calcolata la classifica di Xterium in base al codice di gioco: punti per edifici, flotta, difesa, ricerca, arsenale e obiettivi; cosa sono i punti armamento e la Forza?
Un'analisi dei settori di combattimento della spedizione di Xterium basata sul codice di gioco: come cresce la forza del nemico, le condizioni per sbloccare la posizione successiva e cosa lasciano cadere i boss — moduli, reattori e nuclei.
Analisi del Senato di Xterium basata sul codice di gioco: 12 senatori suddivisi in 3 classi, sbloccati con i Punti risultato, potenziati con Punti risultato e Materia oscura, reclutati con il Minerale stellare, e i limiti di livello.
Come funziona la ricognizione in Xterium, in base al codice di gioco: la sonda spia, perché la ricognizione riesce sempre, la precisione dei dati in base al livello di spionaggio e se il bersaglio se ne accorgerà.
Il volo della flotta in Xterium come definito dal codice di gioco: velocità = la nave più lenta, che determina il tempo di volo e il consumo di deuterio — quindi perché rallentare?
Analisi dell'edificio «Teletrasporto» dal codice di gioco di Xterium: teletrasporto istantaneo della flotta tra le tue lune; tempi di recupero da 2 ore a ~4 minuti; come anomalia, accelera il recupero.
Temperatura e deuterio in Xterium dal codice di gioco: i pianeti più freddi producono più deuterio, i bonus d'orbita e quale pianeta scegliere.
Come funziona il Mercante su Xterium: scambio di risorse ai tassi di cambio con una commissione, disponibile solo nella Galassia 1, con un tasso di cambio variabile. I tassi di cambio di base sono valori presi dal codice del gioco.
Costi e tempi di costruzione su Xterium, così come specificato nel codice del gioco: i costi aumentano a ogni livello; i tempi di ricerca dipendono dalla riserva di Scienza; le fabbriche accelerano la costruzione.
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