從遊戲程式碼拆解 Xterium 軍械庫:零件與藍圖、艦隊升級模組、超頻(會重置等級的永久加成)、戰鬥中禁止更換升級模組的規則,以及零件的取得方式。
機制
遊戲系統的深入說明:戰鬥公式、經濟、速度、間諜活動。
機制 — 26 篇文章
Xterium 神器如何運作:存放在倉庫中的一次性道具。免費建立衛星、殖民時獲得更大的行星、帝國護盾、反物質購買加成與加速器加成——每一種各自帶來什麼效果,以及去哪裡取得。
從遊戲程式碼看 Xterium 加成如何疊加:同類型加成會直接相加,而「總體」加成則會在此基礎上再相乘。為什麼聯盟加成如此珍貴。
Xterium 增幅器如何運作:持續 4 小時的臨時加成,最多同時 3 個,效果可疊加。研究員的好運、超能推進、超時產出等等——附遊戲程式碼中的完整數字清單。
從遊戲程式碼看 Xterium 經濟系統:礦場產量如何隨等級成長、沒有礦場時的基礎收入,以及能源不足如何削減產量。
從 Xterium 遊戲程式碼拆解「無盡遠方」遠征:發現機率取決於什麼、獎勵如何計算、何時會損失艦隊,以及同時能進行多少次出擊。
Xterium 感應方陣如何運作:建在衛星上的建築,可掃描他人的行星並顯示正在飛行的艦隊。依等級不同的偵測範圍、每次掃描消耗的暗物質、限制條件。數據均取自遊戲程式碼。
從遊戲程式碼看 Xterium 的倉庫與掠奪機制:倉庫滿了會導致產量停擺,攻擊者會奪走 50% 的資源,艦隊貨艙容量會限制能搶走多少。
Xterium 的研究系統如何運作:「科學」資源、研究時間取決於科學儲備量、分支科技樹的依賴關係。機制已對照遊戲程式碼核實。優先順序與升級順序請參閱另一篇指南「該優先升級哪些研究」。
依遊戲程式碼解析Xterium戰鬥:10個回合、×1.5速射倍率、傷害如何穿過護盾與裝甲、護盾恢復以及殘骸。
"Xterium聯盟如何運作:三個陣營(格拉布托爾、森特里、塔爾科爾),42項陣營加成、最高可升至200級,聯合進攻、戰爭點數與聯盟排行賽。資料來自遊戲程式碼。"
拆解Xterium遊戲代碼中的對撞機建築:在月球上生產暗物質(高級貨幣),最多累積8小時,每級增加+20%月球防禦,如何提升產量。
Xterium中殖民是如何運作的:用什麼進行殖民、最多可以擁有多少顆行星(最多18顆)、行星大小與溫度取決於什麼。數字來自遊戲代碼。
Xterium中容器是如何運作的:來自倉庫的7種箱子、開啟時最多獲得5份獎勵、按「輪次」掉落。每種容器裡有什麼、在哪裡取得——來自遊戲代碼。
Xterium中改裝是如何運作的:用模組將艦船與防禦強化至100級。三條路線——攻擊每級+1%、裝甲每級+2%、護盾每級+4%。來自遊戲代碼。
來自遊戲代碼的Xterium殘骸與月球機制:50%的艦隊化為殘骸,月球出現機率最高20%,以及在2.12.7版本中如何用死星摧毀敵方月球。
Xterium中防禦是如何運作的:不會產生殘骸,戰鬥後恢復50-70%。護盾圓頂與炮台(輕型、中型、重型、王牌級)。防禦與艦隊的區別。數據來自遊戲代碼。
根據遊戲代碼解析Xterium排名的計算方式:建築、艦隊、防禦、科研、軍械庫與成就積分,什麼是武裝積分和「戰力」。
依據遊戲原始碼解析 Xterium 遠征戰鬥分區:目標戰力如何提升、解鎖下一個據點的條件、首領會掉落什麼——模組、反應爐與核心。
依據遊戲原始碼解析 Xterium 元老院:3個職系共12位元老,用成就點數解鎖,用成就點數加暗物質升級,用星辰礦石聘用,以及各自的等級上限。
依據遊戲原始碼解析 Xterium 的偵察機制:間諜探測器、為什麼偵察一定會成功、情報精準度如何隨間諜等級變化、對方是否會察覺被偵察。
依據遊戲原始碼解析 Xterium 艦隊飛行機制:速度取決於最慢的那艘艦船、飛行時間和重氫消耗受什麼影響、為什麼要調低速度。
依據 Xterium 遊戲原始碼解析「傳送門」建築:瞬間把艦隊從一顆月亮傳送到另一顆月亮,冷卻時間隨等級從2小時縮短到約4分鐘,異象如何加快冷卻。
依據遊戲原始碼解析 Xterium 的溫度與重氫機制:越寒冷的星球重氫產量越高、不同軌道的加成、該選擇哪種星球。
Xterium 商人如何運作:按匯率兌換資源並收取手續費,只能在第一銀河進行,匯率是浮動的。基礎兌換比例來自遊戲代碼。
Xterium 建築的花費與時間取自遊戲代碼:每升一級價格都會上漲,研究時間取決於「科學」儲備,工廠可以加快建造速度。
無結果。
試試其他詞,或透過上方的標籤開啟其他區段。

