快節奏
超大的資源產出數值與飛快的成長——最有動感的經典玩法。
這些數字是最近一個賽季/伺服器快照的概略估計;實際數值會在 ±10% 內浮動。登入遊戲後可查看即時資料。
Classic 是 Xterium 面向熟悉此类型玩家的快节奏宇宙:巨大的采矿数字、无尽的发展等级、全球现代化中心,以及带有奖励行星的第二星系。经济强大、PvP 活跃。在任意设备的浏览器中游玩,无需下载。
Classic 在精神上是「老派」的 Xterium,但节奏更高、数字更大。与专注于联盟集体战争的 War of Alliances 不同,Classic 押注于没有上限的个人发展:这里的等级和成就是无尽的,采矿以巨大的数字计量,而第二星系则开放了奖励行星和联盟行星。
高。巨大的采矿数字和动态的发展意味着进度很快可见。全球现代化中心加快升级,而无尽的等级带来没有上限的成长。这是一个用于活跃游玩的宇宙,而非缓慢的「设置好就不管」。
Classic 的强项。三种资源(金属、晶体、重氢)、复杂的生产链,以及按价格与产出之比进行优化。老练的玩家会建立真正的帝国,拥有资源出口和贸易舰队。
Classic 的独特亮点(与 Reborn 共享),而 War of Alliances 所没有:一个带有奖励行星和联盟行星的额外星系。它扩大了扩张的空间,并增加了新的发展目标。
比 WoA 更活跃:攻击更快、行星锁定时间更短 —— 更加动态、「射击游戏般」的 PvP。保存舰队更难 —— 适合喜欢冒险的玩家。
联盟存在,但不像 WoA 中那样「必须」。许多顶尖玩家单打独斗或以小队形式游玩。联盟战争会发生,但更少、规模也更小。
三個《Xterium》宇宙在遊戲節奏、聯盟的作用以及是否設有賽季方面存在差異。上圖卡牌中的數值僅為近似值(±10%);登入遊戲後,可在遊戲內檢視確切數值。
| 項目 | War of Alliances | Classic | Reborn |
|---|---|---|---|
| 遊戲節奏 | 中 | 高 | 快 |
| 聯盟戰爭 | 遊戲的核心 | 可選 | 有效期、季節性 |
| 功能 | 跨平台(PC + 行動端) | 第二星系,無盡等級 | 賽季進度重置 |
| 適用對象 | 致新玩家 | 面向類型老手和數據愛好者 | 適合喜歡快節奏和劇集的觀眾 |
| 進度重置 | 不 | 不 | 每3至6個月 |
| 應用程式 | Android、iOS | 僅限瀏覽器 | Android |
超大的資源產出數值與飛快的成長——最有動感的經典玩法。
單一升級中心一次提升所有艦船等級——另一種養成思路。
聯盟行星與擁有獎勵行星的第二星系——只有 Classic 和 Reborn 才有。
無盡的建築、研究和成就等級——成長沒有上限。
快速攻擊與較短的行星鎖定——更有動感、更像射擊遊戲的 PvP。
在任何裝置的瀏覽器中遊玩。沒有獨立的應用程式。
熟悉的玩法、超大數值和全域升級——快節奏的經典風味。
快速攻擊與動感戰鬥——比其他宇宙更像射擊遊戲的 PvP。
無盡的等級與成就,還有擁有獎勵行星的第二星系——成長沒有上限。
Classic 適合熟悉這個類型、喜歡超大數值、第二星系和活躍 PvP 的玩家。
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