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Classic

快节奏经典:大数字、第二银河和硬核舰队。

一个走经典路线的快节奏宇宙:资源产量数字大、有全局升级中枢、等级无上限,还有带奖励星球的第二银河。舰队保存严苛——适合爱冒险的人。仅限浏览器。

245
活跃玩家
152
活跃联盟
7
银河中的战争
532
24 小时内的战斗

这些数字取自最近一个赛季/服务器的快照,只是大致估算,真实数值会在 ±10% 内浮动。登录游戏即可看到实时数据。

快速回答

Classic 是 Xterium 面向熟悉此类型玩家的快节奏宇宙:巨大的采矿数字、无尽的发展等级、全球现代化中心,以及带有奖励行星的第二星系。经济强大、PvP 活跃。在任意设备的浏览器中游玩,无需下载。

Classic 有何不同

Classic 在精神上是「老派」的 Xterium,但节奏更高、数字更大。与专注于联盟集体战争的 War of Alliances 不同,Classic 押注于没有上限的个人发展:这里的等级和成就是无尽的,采矿以巨大的数字计量,而第二星系则开放了奖励行星和联盟行星。

适合谁

  • 类型老手 —— 玩过初代 Xterium、OGame 或 Astro Empires 的玩家。
  • 大数字爱好者 —— 没有上限的成长、无尽的等级。
  • 经济爱好者 —— 三种资源、复杂的生产链、高效的采矿。
  • 活跃 PvP 爱好者 —— 攻击更快、行星锁定时间更短。

不适合谁

  • 新手 —— 现代化的 UI 和新手引导在 WoA 中更好。
  • 想要进度重置赛季的玩家 —— 那是 Reborn 的定位。

游戏节奏

高。巨大的采矿数字和动态的发展意味着进度很快可见。全球现代化中心加快升级,而无尽的等级带来没有上限的成长。这是一个用于活跃游玩的宇宙,而非缓慢的「设置好就不管」。

经济

Classic 的强项。三种资源(金属、晶体、重氢)、复杂的生产链,以及按价格与产出之比进行优化。老练的玩家会建立真正的帝国,拥有资源出口和贸易舰队。

第二星系

Classic 的独特亮点(与 Reborn 共享),而 War of Alliances 所没有:一个带有奖励行星和联盟行星的额外星系。它扩大了扩张的空间,并增加了新的发展目标。

PvP

比 WoA 更活跃:攻击更快、行星锁定时间更短 —— 更加动态、「射击游戏般」的 PvP。保存舰队更难 —— 适合喜欢冒险的玩家。

联盟

联盟存在,但不像 WoA 中那样「必须」。许多顶尖玩家单打独斗或以小队形式游玩。联盟战争会发生,但更少、规模也更小。

平台

  • 仅浏览器 —— Classic 在任意设备的浏览器中游玩,无需下载。Classic 没有原生应用:那属于 War of Alliances(Android 和 iOS)以及 Reborn(Android)。

面向老练玩家的话题

  • 采矿优化(资源的极限权衡)。
  • 舰队的 deuterium-saving(省重氢)策略。
  • 无尽的等级 —— 如何规划没有上限的成长。
  • 第二星系 —— 何时以及如何开拓它。

War of Alliances、Classic 和 Reborn——三个宇宙有何不同

Xterium 的三个宇宙在游戏节奏、联盟的分量以及有没有赛季上各不相同。上方卡片里的数字是大致快照(±10%),准确数值登录游戏后就能看到。

项目 War of Alliances Classic Reborn
游戏节奏 中等
联盟战争 游戏核心 可选 活跃,按赛季
特色 跨平台(PC + 手机) 第二银河、无限等级 赛季制,进度重置
适合谁 适合新手 适合老玩家和爱刷大数字的人 适合喜欢快节奏和赛季的人
进度重置 每 3-6 个月
应用 Android、iOS 仅浏览器 Android

为什么从这里开始

快节奏

资源产量数字大、成长飞快——经典玩法最带劲的样子。

全局升级

一个升级中枢同时提升所有舰船——另一种发展思路。

第二银河

联盟星球和带奖励星球的第二银河——只有 Classic 和 Reborn 才有。

无限等级

建筑、研究和成就等级无上限——成长永远不封顶。

激烈 PvP

突袭更快、星球锁定更短——PvP 更紧凑、更像射击游戏。

仅限浏览器

任何设备上打开浏览器就能玩。没有单独的应用。

适合谁

类型老兵

熟悉的玩法、大数字和全局升级——快节奏的经典体验。

PvP 爱好者

快速突袭、战斗节奏紧凑——比其他宇宙更像射击游戏的 PvP。

打算长线经营的人

无限等级和成就,还有带奖励星球的第二银河——成长没有上限。

联盟前 5

已更新:
# 联盟 玩家 点数
#1 [TNT] Trident 9 542.7T
#2 [ROG] Regnum of Galaxies 25 223.8T
#3 [W Z] Βεελζεβοὺλ 11 65.6T
#4 [300] IMMORTALS 4 62.2T
#5 [DKdK] Die Krieger der Kokosnuss 4 49.8T

24 小时战斗前 5

游戏中
[Kpuk_] vs [Nighthawk2, untertacker11] Ничья
时间: 22.08 23:49 Σ: 1 613 176 260 957
[Nighthawk2] vs [Aeoue] Ничья
时间: 22.08 12:15 Σ: 836 225 318 381
[Nighthawk2] vs [Aeoue] Победа атакующего
时间: 22.08 12:23 Σ: 372 778 514 343
[Nighthawk2] vs [Kpuk_] Победа защитника
时间: 22.08 23:53 Σ: 128 238 720 825
[Aeoue] vs [Pudzl] Победа защитника
时间: 22.08 12:52 Σ: 31 722 728 971

玩家前 7

已更新:
#1 soloway [TNT] 276.2T
#2 Mikkee [TNT] 144.7T
#3 Shamа [ROG] 85T
#4 19oleg74 [W Z] 54.1T
#5 GeneralBruxu [DKdK] 44.9T
#6 xXxSetxXx [HELL] 44.6T
#7 Pudzl [TNT] 41.6T

宇宙常见问题

Classic 和其他宇宙有什么不同?
Classic 是走经典路线的快节奏宇宙:资源产量数字大、有全局升级中枢、等级无上限,还有带奖励星球的第二银河。仅在浏览器中提供。
Classic 是慢节奏宇宙吗?
正相反:Classic 很快,资源产量数字大、成长迅猛。说它慢是个误解——它一点也不慢。
第二银河是什么?
一片额外的银河,里面有奖励星球和联盟星球——Classic 和 Reborn 的招牌特色,War of Alliances 没有。
Classic 的 PvP 有什么不一样?
突袭更快、星球锁定更短——PvP 更紧凑、更像射击游戏。舰队保存更严苛——适合爱冒险的人。
Classic 有应用吗?
没有,Classic 只能在浏览器里玩,任何设备都行。应用只有 War of Alliances(iOS 和 Android)和 Reborn(Android)。
Classic 适合谁?
懂这个类型、爱大数字和激烈 PvP、想一直成长下去的人——这里的等级和成就是无限的。

投入快节奏的经典 Xterium

Classic 属于懂这个类型、爱大数字、爱第二银河和激烈 PvP 的玩家。