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Classic

Classique rapide : grands nombres, deuxième galaxie et flotte hardcore.

Un univers rapide dans l'esprit classique : grands nombres de butin, centre d'amélioration global, niveaux infinis et une deuxième galaxie avec planètes bonus. Sauvegarde de flotte difficile — pour les amateurs de risque. Navigateur uniquement.

263
Joueurs actifs
154
Alliances actives
2
Guerres dans la galaxie
30 531
Batailles en 24 heures

Les chiffres sont des estimations approximatives au dernier instantané de saison/serveur ; la valeur réelle fluctue de ±10 %. Consultez les données en direct dans le jeu après connexion.

Réponse courte

Classic est l'univers Xterium dynamique pour ceux qui connaissent le genre : grands nombres de production, niveaux de développement infinis, centre global de modernisation et une seconde galaxie avec des planètes bonus. Économie solide et PvP actif. Se joue dans le navigateur sur n'importe quel appareil, sans téléchargement.

En quoi Classic se distingue

Classic, c'est le « old school » de Xterium dans l'esprit, mais avec un rythme élevé et de grands nombres. Contrairement à War of Alliances, centré sur la guerre collective des alliances, Classic mise sur le développement individuel sans plafond : ici, les niveaux et les accomplissements sont infinis, la production se compte en grands nombres, et la seconde galaxie ouvre des planètes bonus et d'alliance.

À qui ça convient

  • Aux connaisseurs du genre — ceux qui ont joué au premier Xterium, à OGame, à Astro Empires.
  • Aux amateurs de grands nombres — une croissance sans plafond, des niveaux infinis.
  • Aux amateurs d'économie — trois ressources, des chaînes de production complexes, une production efficace.
  • Aux amateurs de PvP actif — des attaques plus rapides, des blocages de planètes plus courts.

À qui ça NE convient PAS

  • Aux débutants — l'interface moderne et l'apprentissage sont meilleurs dans WoA.
  • À ceux qui veulent des saisons avec remise à zéro de la progression — pour cela il y a Reborn.

Rythme de jeu

Élevé. De grands nombres de production et un développement dynamique — la progression se voit vite. Le centre global de modernisation accélère l'amélioration, et les niveaux infinis offrent une croissance sans plafond. C'est un univers pour un jeu actif, et non pour du lent « laissé et oublié ».

Économie

Le point fort de Classic. Trois ressources (métal, cristal, deutérium), des chaînes de production complexes, une optimisation du rapport prix/rendement. Les joueurs expérimentés bâtissent de véritables empires avec exportation de ressources et flottes commerciales.

Seconde galaxie

La particularité unique de Classic (et de Reborn), absente de War of Alliances : une galaxie supplémentaire avec des planètes bonus et d'alliance. Elle élargit l'espace d'expansion et offre de nouveaux objectifs de développement.

PvP

Plus actif que dans WoA : des attaques plus rapides, des blocages de planètes plus courts — un PvP plus dynamique, plus « nerveux ». La préservation de la flotte est plus rude — pour les amateurs de risque.

Alliances

Les alliances existent, mais elles sont moins « obligatoires » que dans WoA. Beaucoup de joueurs de haut niveau jouent en solo ou en petites équipes. Les guerres d'alliances se produisent, mais plus rarement et à plus petite échelle.

Plateformes

  • Navigateur uniquement — Classic se joue dans le navigateur sur n'importe quel appareil, sans téléchargement. Classic n'a pas d'applications natives : elles existent pour War of Alliances (Android et iOS) et Reborn (Android).

Sujets pour les joueurs expérimentés

  • Optimisation de la production (minimax sur les ressources).
  • Stratégies d'économie de deutérium pour la flotte.
  • Niveaux infinis — comment planifier une croissance sans plafond.
  • Seconde galaxie — quand et comment la coloniser.

War of Alliances, Classic et Reborn — en quoi les univers diffèrent

Les trois univers de Xterium diffèrent par le rythme de jeu, le rôle des alliances et la présence ou non de saisons. Les chiffres des cartes ci-dessus sont des estimations approximatives (±10 %) ; les valeurs exactes sont visibles dans le jeu lui-même après connexion.

Paramètre War of Alliances Classic Reborn
Rythme de jeu Moyen Élevé Rapide
Guerres d'alliances Cœur du jeu Facultatif Actif, saisonnier
Caractéristique Multiplateforme (PC + mobile) Deuxième galaxie, niveaux infinis Saisons avec réinitialisation de la progression
À qui ça s'adresse Pour les nouveaux venus Pour les experts du genre et les grands nombres Pour les amateurs de rythme rapide et de saisons
Réinitialisation de la progression Non Non Tous les 3 à 6 mois
Applications Android, iOS Navigateur uniquement Android

Pourquoi commencer ici

Rythme rapide

Grands nombres de butin et croissance rapide — le classique sous une forme dynamique.

Améliorations globales

Un centre d'amélioration unique améliore tous les vaisseaux à la fois — une autre approche de la progression.

Deuxième galaxie

Planètes d'alliance et deuxième galaxie avec planètes bonus — propre à Classic et Reborn.

Niveaux infinis

Niveaux de bâtiments, de recherche et de succès infinis — progressez sans plafond.

PvP actif

Attaques rapides et blocages de planètes courts — un PvP plus dynamique, façon shooter.

Navigateur uniquement

Jouez dans le navigateur sur n'importe quel appareil. Il n'y a pas d'application dédiée.

Pour qui

Pour les vétérans du genre

Gameplay familier, grands nombres et améliorations globales — le classique à rythme rapide.

Pour les amateurs de PvP

Attaques rapides et batailles dynamiques — un PvP plus « shooter » que dans les autres univers.

Pour le long terme

Niveaux et succès infinis, une deuxième galaxie avec planètes bonus — progressez sans plafond.

Top-5 des alliances

Mis à jour:
# Alliance Joueurs Points
#1 [TNT] Trident 8 522T
#2 [ROG] Regnum of Galaxies 25 220.3T
#3 [WAL] ЛЕГИОН 10 70.5T
#4 [W Z] Βεελζεβοὺλ 11 63.2T
#5 [φkδ] φόβος kai δείμος 4 45.1T

Top-5 des batailles en 24 heures

En jeu
[Dragon77] vs [Shamа] Победа атакующего
Quand: 06.08 00:41 Σ: 35 508 155 099
[Dragon77] vs [Shamа] Победа атакующего
Quand: 05.08 23:49 Σ: 31 067 078 550
[DarthFrookt] vs [untertacker11] Победа атакующего
Quand: 05.08 16:53 Σ: 27 293 417 149
[Dragon77] vs [Shamа] Победа атакующего
Quand: 06.08 00:12 Σ: 21 173 759 470
[Dragon77] vs [Shamа] Победа атакующего
Quand: 05.08 23:33 Σ: 20 466 202 573

Top-7 des joueurs

Mis à jour:
#1 soloway [TNT] 288.9T
#2 Mikkee [TNT] 141.6T
#3 Shamа [ROG] 81.9T
#4 19oleg74 [W Z] 53.2T
#5 бугаир [φkδ] 45.1T
#6 GeneralBruxu [TNT] 44.9T
#7 svtl [ROG] 40.9T

FAQ sur les univers

En quoi Classic diffère-t-il des autres univers ?
Classic est l'univers classique rapide : grands nombres de butin, centre d'amélioration global, niveaux infinis et une deuxième galaxie avec planètes bonus. Disponible uniquement dans le navigateur.
Classic est-il un univers lent ?
Non, au contraire : Classic est rapide, avec de grands nombres de butin et une progression dynamique. Le qualifier de lent est une erreur — ce n'est pas le cas.
Qu'est-ce que la deuxième galaxie ?
Une galaxie supplémentaire avec planètes bonus et d'alliance — une particularité de Classic et Reborn que War of Alliances n'a pas.
En quoi le PvP de Classic est-il différent ?
Les attaques sont plus rapides et les blocages de planètes plus courts — un PvP plus dynamique, « façon shooter ». La sauvegarde de flotte est plus dure, pour les amateurs de risque.
Y a-t-il une application pour Classic ?
Non, Classic est disponible uniquement dans le navigateur sur tout appareil. Des applications existent pour War of Alliances (iOS et Android) et Reborn (Android).
À qui s'adresse Classic ?
Ceux qui connaissent le genre, aiment les grands nombres et le PvP actif, et veulent progresser sans plafond — les niveaux et succès y sont infinis.

Plongez dans le classique rapide de Xterium

Classic est fait pour ceux qui connaissent le genre et aiment les grands nombres, la deuxième galaxie et le PvP actif.