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Glossaire Xterium

Les termes, abréviations et l'argot qu'utilisent les joueurs de Xterium. Ce que veulent dire MN, AM, MS, Hostile et les autres mots — expliqués simplement, avec des liens vers les sections détaillées de l'encyclopédie.

76termes
5groupes
📖 Ce sont des termes de la communauté des joueurs — rassemblés depuis le wiki ouvert des joueurs (auteurs : Shataev, Kara et d'autres joueurs). C'est de la langue courante, pas les noms officiels du jeu ; pour les mécaniques et les chiffres exacts, voir l' encyclopédie.

Ressources et monnaies

DM Matière noire

Monnaie premium. Sert aux boosters, aux packs, aux échanges chez le Marchand et à accélérer les améliorations.

Ressources
AM Antimatière

Une ressource premium spéciale. Attribuée entre autres pour les succès et pour les classements en tournoi.

Ressources
SO Minerai stellaire

Un matériau très rare, trouvé en expédition (une grande flotte est nécessaire). Sert à l'amélioration supplémentaire (overclock) des anomalies et de l'arsenal. À ne pas confondre avec l'Étoile de mort (DS).

Ressources
EM / TG Étoile de mort / Temple de la gloire

Dans l'argot russe, l'abréviation ZS a deux sens : 1) Étoile de mort - le vaisseau qui détruit les lunes (voir DS) ; 2) Temple de la gloire - les marques de classement. À ne pas confondre avec le Minerai stellaire (SO).

Vaisseaux
k / kk / kkk Mille / million / milliard

Abréviations pour les grands nombres : k = 1 000, kk = 1 000 000, kkk = 1 000 000 000.

Collisionneur Collisionneur de hadrons (Accélérateur de particules)

Un bâtiment sur la lune qui extrait la matière noire (DM). La principale source de monnaie premium sur la base.

Collisionneur
Overlock Amélioration supplémentaire

Une amélioration au-delà du niveau maximum (anomalies, arsenal) payée en Minerai stellaire.

Arsenal
Science Ressource de recherche

La ressource qui paie les recherches. Produite par le Laboratoire. Plus votre réserve de Science est grande, plus les recherches avancent vite.

Recherches
Métal Métal

Une ressource de base. Extraite par la Mine de Métal, sert aux bâtiments, à la flotte et à la défense.

Ressources
Cris Cristal

Une ressource de base. Extraite par la Mine de Cristal, nécessaire à la plupart des vaisseaux, à la défense et aux recherches.

Ressources
Deut Deutérium

Carburant de la flotte. Produit par le Synthétiseur de Deutérium, dépensé pour les vols et une partie des bâtiments. Plus la planète est froide, plus il y a de deutérium.

Température et deutérium
Énergie Énergie

Énergie libre sur la planète. Nécessaire pour que les mines fonctionnent : trop peu d'énergie et l'extraction baisse.

Extraction et énergie
SS Satellite Solaire

Une source d'énergie bon marché (identique au Satellite). Il donne plus d'énergie sur les planètes chaudes proches, moins sur les froides lointaines.

Vaisseaux
Lot Taille de l'échange

Combien de ressources on peut échanger chez le Marchand en une seule opération. Augmente avec le niveau du Port spatial.

Marchand

Expédition et secteur Hostile

EE Étendues infinies

L'expédition - des vols dans l'espace lointain pour des ressources, de la flotte et de la matière noire.

Expédition
Expé Expédition

Un nom familier pour les Étendues infinies (EE).

Expédition
Hostile Secteur hostile

Le nom commun des ennemis : Ruines, Barbares, Pirates et Ravageurs. On y farme des pièces et des ressources.

Expédition
Ravs Ravageurs

La faction Hostile la plus puissante. Leurs boss lâchent des noyaux et des pièces d'arsenal.

Combats contre les factions
Caravanes Nombre de missions

Combien de vols (missions) on peut envoyer en même temps.

Expédition
Chameaux Nombre de groupes

Combien de groupes il y a dans un seul vol d'expédition.

Expédition
Ruines Secteur Hostile

Le secteur Hostile le plus faible. Le revenu dans les Ruines est d'environ 25% des points de votre flotte.

Expédition
Barbares Secteur Hostile

Un secteur Hostile un peu plus fort que les Ruines. L'un des quatre ennemis du Hostile.

Expédition
Pirates Secteur Hostile

Un secteur Hostile puissant. L'un des quatre ennemis du Hostile (juste avant les Ravageurs).

Expédition
Noyaux Noyaux pour l'arsenal

Lâchés par les boss des Ravageurs. Servent à améliorer l'arsenal (renforcement de la flotte).

Arsenal

Flotte et défense

FL / FM / FH Flotte légère / moyenne / lourde

Abréviations des classes de flotte (Fleet Light/Medium/Heavy).

Vaisseaux
DL / DM / DH Défense légère / moyenne / lourde

Abréviations des classes de défense (Defense Light/Medium/Heavy). Ici DM signifie Defense Medium, pas la matière noire.

Défense
Save Mettre la flotte à l'abri

Cacher (sauver) sa flotte d'une attaque ennemie - l'envoyer en vol ou en expédition pour ne pas la perdre.

Vaisseaux
Sondes Espions / reconnaissance

Espionnage : reconnaître une base ou une flotte ennemie avant une attaque.

Recherches
Techs Recherches (technologies)

Un nom familier pour les recherches - armes, blindage, moteurs, espionnage, etc.

Recherches
Lune Lune de la planète

Un objet issu du champ de débris après un combat. La chance de formation est de 20% au maximum. On construit des bâtiments spéciaux sur la lune.

Débris et lune
Débris Champ de débris

Reste au-dessus de la planète après un combat : 50% des ressources de la flotte détruite (la défense ne donne pas de débris).

Débris et lune
Recycleur Vaisseau collecteur

Collecte le champ de débris après un combat. Sa soute détermine combien de débris il rapporte en un voyage.

Vaisseaux
Colonisateur Vaisseau colonisateur

Un vaisseau pour fonder une nouvelle planète sur une position libre (dans le code du jeu, c'est le navire d'ingénierie). On peut posséder jusqu'à 18 planètes - la limite augmente avec la recherche Colonisation.

Colonisation
Satellite Satellite Solaire

Une source d'énergie bon marché. Il donne plus d'énergie sur les planètes chaudes proches, moins sur les froides lointaines.

Vaisseaux
Phalange Phalange de capteur

Un bâtiment sur la lune : il scanne une planète ennemie et montre sa flotte en vol. Un scan coûte 100 de matière noire.

Phalange
DS Étoile de mort

Le vaisseau le plus grand et le plus cher. Capable de détruire les lunes (il libère un graviton). Les joueurs l'appellent DS.

Vaisseaux
Cerbère Cerbère

Un vaisseau de combat lourd (classe FH).

Vaisseaux
Titane Titane

Un vaisseau de combat lourd (classe FH), l'un des plus puissants de la flotte.

Vaisseaux
Bombardier Bombardier

Une classe de vaisseaux d'assaut (Bombardier FL/FM/FH) - une flotte bélier bon marché.

Vaisseaux
Bouclier Dôme de bouclier

Défense sans attaque : les petit, moyen et grand boucliers ne font que tenir un bouclier, couvrant le reste de la défense.

Défense
Gardien / Marteau / Achille Tourelles de défense

Noms des classes de défense : Gardien, Panzer, Marteau, Achille - en variantes DL/DM/DH (légère/moyenne/lourde).

Comment construire la défense
Défense prime Valkyrie / Prométhée / Armageddon

Les meilleures tourelles de défense - contre la flotte légère, moyenne et lourde respectivement.

Défense

Alliance, guerre et divers

AB Attaque groupée d'alliance

Plusieurs joueurs de l'alliance frappent une même cible d'un seul coup commun. Dans le code du jeu, c'est l'Attaque groupée (ACS) ; les joueurs l'appellent attaque groupée ou AB. Accessible à ceux qui sont dans l'alliance ou dans la liste d'amis.

Guerre d'alliance
WP Points de guerre

Points attribués pour les actions militaires (dégâts aux joueurs, etc.).

Système de combat
Chevaux Contrats

Un nom familier pour les contrats - des tâches contre récompense.

Contrats
Boosters Boosters premium

Des boosters achetés avec de la matière noire/antimatière (production des mines, énergie, science, etc.).

Boutique
Support Support technique

Le service de support technique du jeu.

MV Mode vacances

Un mode de protection pour un joueur inactif - la base ne peut pas être attaquée.

Up Amélioration

Une amélioration - augmenter le niveau d'un bâtiment, d'un vaisseau, d'une recherche ou de l'arsenal.

Inactif Joueur inactif

Un joueur qui ne s'est pas connecté depuis longtemps (un inactif).

Bashing Limite d'attaques

Une limite du nombre d'attaques sur une même planète. En temps de guerre - jusqu'à 6 attaques par planète en 24 heures.

Guerre d'alliance
Faction Faction d'alliance

La spécialisation d'une alliance : Grabtors (attaque), Senteri (polyvalent/boss), Talkors (défense/économie).

Guerre d'alliance
Diplomatie Diplomatie d'alliance

Relations entre alliances : union, paix, guerre. La guerre et la paix sont déclarées par un joueur ayant le droit de diplomatie.

Alliances
VIP Statut VIP

Un statut premium acheté avec de la matière noire : il élargit les limites (par exemple le nombre de rapports sauvegardés) et donne des bonus.

Boutique
Conteneur Conteneur (lootbox)

Une boîte de l'entrepôt : ouvre-la et reçois une récompense aléatoire (ressources, flotte, pièces, artéfacts). Il y en a 7 sortes au total.

Conteneurs
Port spatial Bâtiment de commerce

Le bâtiment dont le niveau détermine combien de ressources on peut échanger chez le Marchand en une opération (niveau plus élevé - lot plus grand).

Marchand
Centre de modernisation Bâtiment de modernisation

Le bâtiment où, avec des Mods, on améliore l'attaque, le blindage et le bouclier des vaisseaux et de la défense (jusqu'au niveau 100).

Modernisations
Mods Modules de modernisation

La ressource du Centre de modernisation : avec des Mods, on améliore l'attaque, le blindage et le bouclier de la flotte et de la défense.

Modernisations
Hold Maintien

Maintenir sa flotte en orbite d'un allié pour une défense commune (se mettre en hold).

Guerre d'alliance
Match nul Combat nul

Un combat où aucun camp n'est détruit en 10 rounds - les flottes se séparent.

Comment fonctionne un combat
Simu Simulateur de combat

Un outil qui calcule l'issue d'un combat à partir des compositions de flotte - avant l'attaque réelle.

Comment fonctionne un combat
Destruction de lune Destruction d'une lune

Une attaque de l'Étoile de mort sur une lune : avec de la chance, la lune est détruite (le vaisseau libère un graviton).

Débris et lune
Banque Banque d'alliance

Le stockage commun de ressources de l'alliance : les joueurs font des dépôts, et les objectifs communs sont financés depuis la banque.

Alliances
Points Points de bâtiments/ressources/flotte/défense

Les quatre types de points qui composent la puissance d'un joueur au classement.

Points de puissance et classement
Protection des débutants Immunité du débutant

Un joueur faible ne peut pas être attaqué tant que l'écart de points avec un joueur fort est trop grand - la protection tombe quand il grandit.

Règles et étiquette
Vét Vétéran

Un joueur expérimenté de haut rang. L'opposé d'un inactif.

Ban Blocage

Blocage d'un compte par l'administration pour infraction aux règles.

Règles et étiquette
Multi Multi-compte

La gestion de plusieurs comptes par un seul joueur. Dans les stratégies spatiales, c'est généralement interdit par les règles.

Règles et étiquette
Push Push de ressources

Un transfert à sens unique de ressources vers un compte faible pour le renforcer. Généralement interdit par les règles du jeu.

Règles et étiquette

Bâtiments et amélioration de la planète

Labo Laboratoire

Le bâtiment qui produit la Science pour les recherches. Plus le niveau est élevé, plus les recherches avancent vite.

Recherches
Technopole Technopole

Un bâtiment qui renforce la production de Science - les recherches avancent encore plus vite.

Recherches
Chantier Chantier spatial / Chantier naval nano

Les bâtiments de construction de flotte et de défense. Le Chantier naval nano construit plus vite que le Chantier spatial ordinaire.

Bâtiments
Hangar Hangar

Un bâtiment qui augmente la réserve maximale d'une ressource (métal, cristal ou deutérium) et cache une partie de la réserve du pillage.

Hangars et pillage
Terra Terraformeur

Un bâtiment sur la lune qui étend le nombre de champs (emplacements de construction).

Colonie
Téléport Porte de saut

Un bâtiment sur la lune : il transfère instantanément la flotte entre ses propres lunes. Il a un temps de recharge entre les transferts.

Téléport
Anomalies Amélioration des anomalies

Renforcement des anomalies planétaires avec du Minerai stellaire - des bonus permanents à la production, aux hangars et à la défense.

Anomalies

Questions et réponses

Que sont la MN et l'AM dans Xterium ?
MN, c'est la matière noire, la monnaie premium pour les boosters et les échanges. AM, c'est l'antimatière, une ressource premium spéciale attribuée par exemple pour les succès et les places aux tournois.
Qu'est-ce que le MS (minerai stellaire) dans Xterium ?
MS, c'est le minerai stellaire, un matériau très rare. On le trouve en expédition (il faut une grande flotte) et il sert à l'amélioration supplémentaire (« overlock ») des anomalies et de l'arsenal. Ne le confonds pas avec la MN.
Que veulent dire « Hostile » et « EI » ?
Hostile est le nom général du secteur ennemi : Ruines, Barbares, Pirates, Ravageurs. EI (Étendues infinies), c'est l'expédition — des vols pour des ressources et des trouvailles.
Qui sont les « Ravs » (Ravageurs) dans Xterium ?
Les « Ravs », ce sont les Ravageurs, la faction la plus forte de l'Hostile. Leurs boss lâchent des noyaux et des pièces d'arsenal.
Que sont les BA et les PG ?
BA, c'est le système de batailles d'alliance (combat d'équipe entre alliances). PG, ce sont les points de guerre, attribués pour les actions militaires (par exemple, les dégâts infligés aux joueurs).
Que veut dire « sauver sa flotte » ?
« Sauver » sa flotte, c'est la mettre à l'abri d'une attaque ennemie : l'envoyer en vol ou en expédition pour ne pas la perdre pendant un raid.
Que sont le MV (mode vacances) et un « inactif » ?
MV, c'est le mode vacances, un mode de protection : la base d'un joueur inactif ne peut pas être attaquée. Un « inactif » est un joueur qui ne s'est pas connecté au jeu depuis longtemps.
Sont-ce les termes officiels du jeu ?
Non. C'est l'argot des joueurs, rassemblé depuis le wiki ouvert des joueurs (les auteurs sont les joueurs Shatayev, Kara et d'autres). Pour les noms officiels, les mécaniques exactes et les chiffres, va voir l'encyclopédie.
Que veulent dire les abréviations FL, FM, FG et DL, DM, DG ?
FL/FM/FG (flotte légère / moyenne / lourde) désignent la flotte légère, moyenne et lourde. DL/DM/DG (défense légère / moyenne / lourde) désignent la défense légère, moyenne et lourde. Ce sont les classes d'unités par « poids ».
Que veulent dire k, kk et kkk ?
Ce sont des abréviations pour les grands nombres : k = mille, kk = million, kkk = milliard.

La base de connaissances Xterium est tenue par l'équipe du projet ; les données sont vérifiées d'après le code du jeu. À propos du projet et de l'équipe →

Glossaire du jeu Xterium · Termes issus du wiki communautaire des joueurs, définitions vérifiées d'après les mécaniques du jeu