Xterium-ordliste
Uttrykk, forkortelser og slang som brukes av Xterium-spillere. Hva DM, EE, Hostile, AB og andre ord betyr — i vanlig språk, med lenker til detaljerte deler av encyklopedien.
Ressurser og valutaer
Premiumvaluta. Brukes på boostere, pakker, bytte hos Handelsmannen og for å fremskynde oppgraderinger.
RessurserEn spesiell premiumressurs. Tildeles blant annet for prestasjoner og for plasseringer i turneringer.
RessurserEt svært sjeldent materiale som finnes på ekspedisjoner (krever en stor flåte). Brukes til ekstra oppgradering ('overklokking') av anomalier og arsenalet. Ikke forveksle med DS.
RessurserDobbel betydning: 1) Dødsstjerne — skipet som ødelegger måner (se DS); 2) 'Hall of Fame' — rangeringsmerker. Ikke forveksle med Stjernemalm (SO).
SkipForkortelser for store tall: k = 1 000, kk = 1 000 000, kkk = 1 000 000 000.
En bygning på månen som utvinner Mørk materie (DM). Hovedkilden til premiumvaluta på basen.
KolliderEn ekstra oppgradering utover maksnivået (anomalier, arsenal) betalt med Stjernemalm.
ArsenalRessursen som betaler for forskning. Produseres av Laboratoriet. Jo større Vitenskaps-reserve, jo raskere går forskningen.
ForskningEn grunnleggende ressurs. Utvinnes av Metallgruven, brukes til bygninger, flåte og forsvar.
RessurserEn grunnleggende ressurs. Utvinnes av Krystallgruven, trengs til de fleste skip, forsvar og forskning.
RessurserFlåtens drivstoff. Produseres av Deuterium-raffineriet, brukes til flyvninger og noen bygninger. Jo kaldere planeten er, jo mer deuterium gir den.
Temperatur og deuteriumFri energi på planeten. Trengs for at gruvene skal fungere: for lite energi — utvinningen faller.
Utvinning og energiEn billig energikilde (samme som 'Satellitt'). Gir mer energi på varme indre planeter og mindre på kalde ytre.
SkipHvor mye ressurser du kan bytte hos Handelsmannen i én operasjon. Vokser med nivået på Romhavnen.
HandelsmannEkspedisjon og Hostile
Ekspedisjonen — flyvninger ut i det dype rommet etter ressurser, flåte og Mørk materie.
EkspedisjonFellesnavnet på fiendene: Ruiner, Barbarer, Pirater og Ødeleggere. Fra dem farmer du deler og ressurser.
EkspedisjonDen sterkeste Hostile-fraksjonen. Fra bossene deres faller kjerner og arsenaldeler.
Kamper mot fraksjoneneDen svakeste fiendtlige sektoren. Inntekten i Ruinene er omtrent 25% av flåtens poeng.
EkspedisjonEn fiendtlig sektor litt sterkere enn Ruinene. En av de fire Hostile-fiendene.
EkspedisjonEn sterk fiendtlig sektor. En av de fire Hostile-fiendene (rett før Ødeleggerne).
EkspedisjonFaller fra Ødelegger-bosser. Brukes til å oppgradere arsenalet (styrke flåten).
ArsenalFlåte og forsvar
Forkortelser for flåteklassene (Fleet Light/Medium/Heavy).
SkipForkortelser for forsvarsklassene (Defense Light/Medium/Heavy). Her betyr DM middels forsvar, ikke Mørk materie.
ForsvarSkjule (redde) flåten fra et fiendtlig angrep — sende den på flyvning eller ekspedisjon så den ikke går tapt.
SkipSpionasje: speide på en fiendes base eller flåte før et angrep.
ForskningEt dagligtale-navn for forskning — våpen, panser, motorer, spionasje og så videre.
ForskningEt objekt dannet fra vrakfeltet etter en kamp. Sjansen for at den dannes er maks 20%. På månen bygges spesielle bygninger.
Vrak og måneBlir igjen over planeten etter en kamp: 50% av ressursene til den ødelagte flåten (forsvar gir ikke vrak).
Vrak og måneSamler inn vrakfeltet etter en kamp. Lasterommet bestemmer hvor mye vrak det frakter per tur.
SkipEt skip for å grunnlegge en ny planet på en ledig posisjon (i spillkoden er det 'Ingeniørfartøyet'). Du kan ha opptil 18 planeter — grensen vokser med 'Kolonisering'-forskningen.
KoloniseringEn billig energikilde. Gir mer energi på varme indre planeter og mindre på kalde ytre.
SkipEn bygning på månen: skanner en fiendes planet og viser flåten dens i flukt. Én skanning koster 100 Mørk materie.
PhalanxDet største og dyreste skipet. Kan ødelegge måner (slipper løs en graviton). Spillerne kaller den 'ds'.
SkipForsvar uten angrep: liten, middels og gigantisk kuppel holder bare et skjold og dekker resten av forsvaret.
ForsvarNavn på forsvarsklassene: Verge, Panzer, Hammer, Achilles — i variantene DL/DM/DH (lett/middels/tung).
Hvordan bygge forsvarDe beste forsvarskanonene — mot henholdsvis lett, middels og tung flåte.
ForsvarAllianse, krig og annet
Flere alliansespillere slår ett mål med ett felles slag. I spillkoden er dette 'Felles angrep' (ACS), spillerne kaller det 'felles' eller AB. Tilgjengelig for dem som er i alliansen eller vennelisten.
AlliansekrigPoeng som tildeles for militære handlinger (skade på spillere og lignende).
KampsystemBoostere kjøpt med Mørk materie/antimaterie (gruveutbytte, energi, vitenskap og så videre).
ButikkSpillets tekniske støttetjeneste.
En beskyttende modus for en inaktiv spiller — basen kan ikke angripes.
En forbedring — å heve nivået på en bygning, et skip, en forskning eller arsenalet.
En spiller som ikke har logget inn på lenge (en 'inaktiv').
En grense for antall angrep på én planet. Under krig — opptil 6 angrep per planet i løpet av 24 timer.
AlliansekrigEn allianses spesialisering: Grabtorer (angrep), Senteri (allrounder/bosser), Talkorer (forsvar/økonomi).
AlliansekrigForhold mellom allianser: union, fred, krig. Krig/fred erklæres av en spiller med diplomatirett.
AllianserEn premiumstatus for Mørk materie: utvider grensene dine (for eksempel antall lagrede rapporter) og gir bonuser.
ButikkEn eske fra lageret: åpner du den — får du en tilfeldig belønning (ressurser, flåte, deler, artefakter). Totalt 7 typer.
ContainereEn bygning hvis nivå bestemmer hvor mye ressurser du kan bytte hos Handelsmannen i én operasjon (høyere nivå — større lott).
HandelsmannBygningen der du, for Mods, oppgraderer angrep, panser og skjold på skip og forsvar (opptil nivå 100).
ModerniseringerModerniseringssenterets ressurs: for Mods oppgraderer du angrep, panser og skjold på flåte og forsvar.
ModerniseringerÅ holde flåten i en alliert sin bane for felles forsvar ('stå i hold').
AlliansekrigEn kamp der ingen side blir ødelagt i løpet av 10 runder — flåtene trekker seg fra hverandre.
Hvordan en kamp fungererEt verktøy som beregner utfallet av en kamp ut fra flåtesammensetningene — før du faktisk angriper.
Hvordan en kamp fungererEt angrep fra Dødsstjernen på en måne: med hell blir månen ødelagt (skipet 'slipper løs en graviton').
Vrak og måneAlliansens felles ressurslager: spillerne setter inn, og felles mål finansieres fra banken.
AllianserDe fire typene poeng som utgjør en spillers styrke i rangeringen.
Styrkepoeng og rangeringEn svak spiller kan ikke angripes så lenge poengforskjellen til en sterk er for stor — beskyttelsen fjernes når han vokser.
Regler og etiketteEn erfaren spiller med høy rang. Motsatsen til en 'inaktiv'.
Å drive flere kontoer av én spiller. I romstrategispill er dette vanligvis forbudt av reglene.
Regler og etiketteEn enveis overføring av ressurser til en svak konto for å styrke den. Vanligvis forbudt av spillreglene.
Regler og etiketteBygninger og planetoppgradering
Bygningen som produserer Vitenskap til forskning. Jo høyere nivå, jo raskere går forskningen.
ForskningEn bygning som øker Vitenskaps-utbyttet — forskningen går enda raskere.
ForskningBygningene som bygger flåte og forsvar. Nano-verftet bygger raskere enn det vanlige Verftet.
BygningerEn bygning som hever maksreserven av en ressurs (metall, krystall eller deuterium) og skjuler en del av reserven fra plyndring.
Lager og plyndringEn bygning på månen: flytter flåten øyeblikkelig mellom egne måner. Har en nedkjøling mellom overføringer.
TeleportStyrking av planetariske anomalier med Stjernemalm — permanente bonuser til utvinning, lagre og forsvar.
Anomalier
