Gå til hovedinnhold

Xterium-ekspedisjoner

Langdistanse flåtetokt inn i ukjente sektorer: ressurser, sjeldne materialer og deler til oppgraderinger. Ekspedisjoner låses opp av forskningen «Astrofysikk» — som også lar deg sende flere flotiljer per tokt.

En ekspedisjon er å sende en flåte ut i dyprommet. Det finnes én ikke-kampsektor («Endeløs vidde» — søk etter ressurser, flåte og sjeldne materialer) og fire kampsektorer: Ruinene, Barbarene, Piratene, Ødeleggerne. Ekspedisjoner låses opp og styrkes av forskningen «Astrofysikk» — hvert nivå av den legger til flotiljer per tokt, og kampsektorene krever også sitt eget nivå.

5 ekspedisjonssektorer

Endeløs vidde
Ikke-kampsektor

Fredelig dyprom-rekognosering — uten direkte kamper. Her finner du ressurser, flåte, mørk materie og sjelden stjernemalm. Sjansen for å finne mørk materie er omtrent 10 %, opp til 120 000 per tokt (mer — med premiumbonusen «Ekspedisjoner»). Men det er en risiko: deler av flåten kan gå tapt.

Ressurser og flåte Mørk materie og stjernemalm Risiko for å miste flåte
Detaljer: sjanser, forsterkere og kalkulator for funn →
Endeløs vidde — ekspedisjonssektor
Ruiner
Vanskelighetsgrad 1 / 5

Den letteste kampsektoren: hvert punkt gir ressurser. Oppgraderinger faller ikke her, men du trenger Gjenvinnere for å frakte med deg alt du finner.

TilgangForskningen «Ekspedisjon» nivå 1
BytteRessurser
Boss hvert 10. punktRessurser ×6
StyrkevekstMålpoeng +25 per punkt
Åpne sektoren: styrkevekst og belønninger per punkt →
Barbarer
Vanskelighetsgrad 2 / 5

Krigerske klaner — den mest tilgjengelige kilden til deler for arsenaloppgraderinger. Fra bossene faller det også kjerner.

TilgangForskningen «Ekspedisjon» nivå 3
BytteKontrollmodul
Boss hvert 10. punktKjerne av klasse I
StyrkevekstMålpoeng +50 per punkt
Åpne sektoren: styrkevekst og belønninger per punkt →
Pirater
Vanskelighetsgrad 3 / 5

Farlige raidere. De gir middels deler — Fordeler, og kjerner av klasse II fra bossene. Vanskeligere enn Barbarene.

TilgangForskningen «Ekspedisjon» nivå 6
BytteFordeler
Boss hvert 10. punktKjerne av klasse II
StyrkevekstMålpoeng +100 per punkt
Åpne sektoren: styrkevekst og belønninger per punkt →
Ødeleggere
Vanskelighetsgrad 5 / 5

Den vanskeligste kampsektoren. Gir tunge deler — Reaktor, og kjerner av klasse III fra bossene. Krever en stor og oppgradert flåte.

TilgangForskningen «Ekspedisjon» nivå 8
BytteReaktor
Boss hvert 10. punktKjerne av klasse III
StyrkevekstMålpoeng +200 per punkt
Åpne sektoren: styrkevekst og belønninger per punkt →

Slik fungerer en kampsektor: 50 punkter

Hver kampsektor — Ruinene, Barbarene, Piratene, Ødeleggerne — er en kjede av 50 målpunkter. Det første er åpent med en gang; hvert neste låses kun opp av seier over det forrige. Jo lenger ute punktet er — desto sterkere er målet og desto mer flåte trenger du, men belønningen er også større.

Opplåsing i kjede
Det første punktet er åpent med en gang. Hvert neste låses opp av seier over det forrige; både det nødvendige nivået av «Ekspedisjon»-forskningen og et minimum antall tokt kreves.
Styrken vokser med nummeret
Målets poeng og den nødvendige størrelsen på flåten din vokser sammen med punktnummeret — omtrent lineært, pluss en egen vanskelighetsmultiplikator. Fjerne punkter krever en merkbart større og mer oppgradert flåte.
En boss hvert 10. poeng
Punktene 10, 20, 30, 40 og 50 er forsterkede bosser: omtrent ×1,5 poeng og tøffere i teknologi, men de gir flere deler og kjerner til arsenalet. Fra den andre bossen av kreves det også et nivå av «Aggresjon».
Belønningen vokser med punktet
Antall funn (deler) øker med punktnummeret: jo lenger ute du kommer — desto mer får du per kamp, og bosser gir mange ganger mer.

Vekst i styrke og belønning per punkt

Jo lenger ute punktet er — desto sterkere er målet, desto mer flåte trenger du, og desto større er belønningen. Under følger referansepunkter for hver kampsektor (tall). Hvert 10. punkt er en boss (uthevet): den er kraftigere, men gir også merkbart mer.

Ruiner
PunktMålpoengDin flåte (anbef.)Belønning per kamp
12550ressurser
5125250ressurser
15375750ressurser
256251 250ressurser
358751 750ressurser
451 1252 250ressurser
Bosser (hvert 10. poeng)
Boss 106251 250ressurser (×6 på en boss)
Boss 201 2502 500ressurser (×6 på en boss)
Boss 301 8753 750ressurser (×6 på en boss)
Boss 402 5005 000ressurser (×6 på en boss)
Boss 503 1256 250ressurser (×6 på en boss)
Barbarer
PunktMålpoengDin flåte (anbef.)Belønning per kamp
150100Kontrollmodul opp til ×6
5250500Kontrollmodul opp til ×28
157501 500Kontrollmodul opp til ×83
251 2502 500Kontrollmodul opp til ×138
351 7503 500Kontrollmodul opp til ×193
452 2504 500Kontrollmodul opp til ×248
Bosser (hvert 10. poeng)
Boss 107501 500Kontrollmodul ×55 + kjerner
Boss 201 5003 000Kontrollmodul ×220 + kjerner
Boss 302 2504 500Kontrollmodul ×495 + kjerner
Boss 403 0006 000Kontrollmodul ×880 + kjerner
Boss 503 7507 500Kontrollmodul ×1 375 + kjerner
Pirater
PunktMålpoengDin flåte (anbef.)Belønning per kamp
1100200Fordeler opp til ×2
55001 000Fordeler opp til ×8
151 5003 000Fordeler opp til ×23
252 5005 000Fordeler opp til ×38
353 5007 000Fordeler opp til ×53
454 5009 000Fordeler opp til ×68
Bosser (hvert 10. poeng)
Boss 101 5003 000Fordeler ×15 + kjerner
Boss 203 0006 000Fordeler ×60 + kjerner
Boss 304 5009 000Fordeler ×135 + kjerner
Boss 406 00012 000Fordeler ×240 + kjerner
Boss 507 50015 000Fordeler ×375 + kjerner
Ødeleggere
PunktMålpoengDin flåte (anbef.)Belønning per kamp
1200400Reaktor opp til ×1
51 0002 000Reaktor opp til ×3
153 0006 000Reaktor opp til ×9
255 00010 000Reaktor opp til ×15
357 00014 000Reaktor opp til ×21
459 00018 000Reaktor opp til ×27
Bosser (hvert 10. poeng)
Boss 103 0006 000Reaktor ×6 + kjerner
Boss 206 00012 000Reaktor ×24 + kjerner
Boss 309 00018 000Reaktor ×54 + kjerner
Boss 4012 00024 000Reaktor ×96 + kjerner
Boss 5015 00030 000Reaktor ×150 + kjerner

Vanskelighetsgraden (målets teknologi) vokser også med punktet: i Ruinene er den vanskeligere, med Hostile er den mildere. «Målpoeng» er fiendeflåtens styrke, «Din flåte» er den anbefalte størrelsen; det faktiske utfallet avhenger av flåtens sammensetning og arsenaloppgraderinger. Deler droppes nesten garantert, mengden vokser med punktet; på bosser legges kjerner til.

Slik fungerer ekspedisjoner

Astrofysikk — nøkkelen
Ekspedisjoner låses opp av forskningen «Astrofysikk»; jo høyere nivået er — desto flere flotiljer (flåtegrupper) sendes ut per tokt, og desto mer bytte med dem. Og kampsektorene låses opp av en egen forskning, «Ekspedisjon», på det nødvendige nivået: Ruinene — 1, Barbarene — 3, Piratene — 6, Ødeleggerne — 8.
Hva du finner
Ressurser (metall, krystall, deuterium), mørk materie, stjernemalm (en stor flåte kreves), flåte, deler og kjerner til arsenalet.
Punkter og bosser
Hver kampsektor er et kart med punkter. Hvert 10. punkt er en forsterket boss med en mer verdifull belønning (for eksempel kjerner til arsenalet).
Risiko for å miste flåte
I «Endeløs vidde» kan du miste deler av flåten, i kampsektorer — tap i kamp. Flåtens sammensetning og størrelse betyr noe.

Spørsmål og svar

Hva låser opp ekspedisjoner?
Ekspedisjoner låses opp av forskningen «Astrofysikk» — jo høyere nivået er, desto flere flotiljer sendes ut per tokt. Og tilgang til kampsektorer gis av en egen forskning, «Ekspedisjon»: Ruinene — 1, Barbarene — 3, Piratene — 6, Ødeleggerne — 8.
Hvordan skiller «Endeløs vidde» seg fra andre sektorer?
Det er den eneste ikke-kampsektoren — søk etter ressurser, flåte, mørk materie og stjernemalm uten kamper. De andre fire (Ruinene, Barbarene, Piratene, Ødeleggerne) er kampsektorer.
Hva kan du finne i en ekspedisjon?
Ressurser, mørk materie, stjernemalm (en stor flåte kreves), flåte, deler og kjerner til arsenalet, samt tilfeldige funn.
Kan du miste flåten din?
Ja. I «Endeløs vidde» er det en risiko for å miste deler av flåten, i kampsektorer dør flåten i kamp. Derfor betyr flåtens sammensetning og størrelse noe.
Hva er bosser i sektorer?
Hver kampsektor er et kart med punkter. Hvert 10. punkt er en forsterket boss med en mer verdifull belønning (for eksempel arsenalkjerner).
Hvor mange punkter finnes det i en kampsektor?
Hver kampsektor har 50 målpunkter. Det første er åpent med en gang, hvert neste låses opp av seier over det forrige. Målets styrke og den nødvendige flåtestørrelsen vokser med punktnummeret, og på punkt 10, 20, 30, 40 og 50 venter forsterkede bosser.

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →

Verifiserte data · Spillversjon: 2.12.7