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Xterium 원정

미지의 구역으로 떠나는 함대의 장거리 출격이에요: 자원, 희귀 재료, 업그레이드용 부품을 얻어요. 원정은 「천체물리학」 연구로 해금되며, 이 연구는 한 번에 보낼 수 있는 소함대 수도 늘려줘요.

원정은 함대를 심우주로 보내는 거예요. 비전투 구역 하나(「끝없는 확장」 — 자원, 함대, 희귀 재료 탐색)와 전투 구역 넷(폐허, 바바리안, 해적, 파괴자)이 있어요. 원정은 「천체물리학」 연구로 해금되고 강해져요 — 레벨마다 출격 소함대 수가 늘고, 전투 구역도 각자 필요한 레벨이 있어요.

원정 구역 5개

끝없는 확장
비전투 구역

전투 없이 진행하는 평화로운 심우주 정찰이에요. 여기서는 자원, 함대, 암흑 물질, 희귀한 별의 광석을 찾을 수 있어요. 암흑 물질을 찾을 확률은 약 10%이고, 출격당 최대 120,000까지 얻어요(「원정」 프리미엄 보너스가 있으면 더 많이). 다만 위험도 있어요: 함대 일부를 잃을 수 있어요.

자원과 함대 암흑 물질과 별의 광석 함대 손실 위험
자세히: 확률, 증폭기, 획득량 계산기 →
끝없는 확장 — 원정 구역
폐허
난이도 1 / 5

가장 쉬운 전투 구역: 모든 지점에서 자원이 나온다. 여기서 업그레이드는 떨어지지 않지만, 찾은 것을 모두 실어 오려면 리사이클러가 필요하다.

접근 조건연구 「원정」 1레벨
전리품자원
10지점마다 보스자원 ×6
전력 상승목표 점수 지점당 +25
구역 열기: 포인트별 전력 증가와 보상 →
바바리안
난이도 2 / 5

호전적인 씨족 — 아스널 업그레이드용 부품을 가장 쉽게 얻을 수 있는 상대. 보스에게서는 코어도 떨어진다.

접근 조건연구 「원정」 3레벨
전리품제어 모듈
10지점마다 보스I등급 코어
전력 상승목표 점수 지점당 +50
구역 열기: 포인트별 전력 증가와 보상 →
해적
난이도 3 / 5

위험한 약탈자. 중급 부품인 분배기를 주고, 보스에게서는 II등급 코어가 나온다. 바바리안보다 어렵다.

접근 조건연구 「원정」 6레벨
전리품분배기
10지점마다 보스II등급 코어
전력 상승목표 점수 지점당 +100
구역 열기: 포인트별 전력 증가와 보상 →
파괴자
난이도 5 / 5

가장 어려운 전투 구역. 무거운 부품인 반응로를 주고, 보스에게서는 III등급 코어가 나온다. 규모가 크고 잘 강화된 함대가 필요하다.

접근 조건연구 「원정」 8레벨
전리품반응로
10지점마다 보스III등급 코어
전력 상승목표 점수 지점당 +200
구역 열기: 포인트별 전력 증가와 보상 →

전투 구역 작동 방식: 지점 50개

전투 구역(폐허, 바바리안, 해적, 파괴자)은 모두 목표 지점 50개의 연쇄로 이루어져 있어요. 첫 지점은 처음부터 열려 있고, 다음 지점은 오직 이전 지점에서 승리해야만 열려요. 지점이 멀수록 목표는 강해지고 필요한 함대도 늘어나지만, 보상도 그만큼 커져요.

연쇄 해금
첫 지점은 처음부터 열려 있어요. 다음 지점은 이전 지점에서 승리해야 열리고, 「원정」 연구의 필요 레벨과 최소 출격 횟수도 필요해요.
전력은 지점 번호에 따라 커져요
목표 점수와 필요한 함대 규모는 지점 번호에 따라 함께 늘어나요 — 대체로 선형적이며, 별도의 난이도 배율도 더해져요. 먼 지점일수록 눈에 띄게 더 크고 강화된 함대가 필요해요.
10지점마다 보스
10, 20, 30, 40, 50번째 지점은 강화 보스예요: 목표 점수가 약 ×1.5배이고 기술도 더 단단하지만, 부품과 병기고용 코어를 더 많이 줘요. 두 번째 보스부터는 「공격성」 레벨도 필요해요.
보상은 지점에 따라 커져요
발견물(부품)의 양은 지점 번호에 따라 늘어나요: 멀리 갈수록 전투당 얻는 양이 많아지고, 보스는 몇 배나 더 줘요.

지점별 전력과 보상 증가

지점이 멀수록 목표는 강해지고, 필요한 함대도 많아지지만 보상도 커져요. 아래는 각 전투 구역의 기준 지점(번호)이에요. 10번째마다 보스(강조 표시)가 있어요: 더 강하지만 그만큼 훨씬 많이 줘요.

폐허
포인트목표 포인트내 함대 (권장)전투당 보상
12550자원
5125250자원
15375750자원
256251 250자원
358751 750자원
451 1252 250자원
보스(10포인트마다)
보스 106251 250자원(보스는 ×6)
보스 201 2502 500자원(보스는 ×6)
보스 301 8753 750자원(보스는 ×6)
보스 402 5005 000자원(보스는 ×6)
보스 503 1256 250자원(보스는 ×6)
바바리안
포인트목표 포인트내 함대 (권장)전투당 보상
150100제어 모듈 최대 ×6
5250500제어 모듈 최대 ×28
157501 500제어 모듈 최대 ×83
251 2502 500제어 모듈 최대 ×138
351 7503 500제어 모듈 최대 ×193
452 2504 500제어 모듈 최대 ×248
보스(10포인트마다)
보스 107501 500제어 모듈 ×55 + 코어
보스 201 5003 000제어 모듈 ×220 + 코어
보스 302 2504 500제어 모듈 ×495 + 코어
보스 403 0006 000제어 모듈 ×880 + 코어
보스 503 7507 500제어 모듈 ×1 375 + 코어
해적
포인트목표 포인트내 함대 (권장)전투당 보상
1100200분배기 최대 ×2
55001 000분배기 최대 ×8
151 5003 000분배기 최대 ×23
252 5005 000분배기 최대 ×38
353 5007 000분배기 최대 ×53
454 5009 000분배기 최대 ×68
보스(10포인트마다)
보스 101 5003 000분배기 ×15 + 코어
보스 203 0006 000분배기 ×60 + 코어
보스 304 5009 000분배기 ×135 + 코어
보스 406 00012 000분배기 ×240 + 코어
보스 507 50015 000분배기 ×375 + 코어
파괴자
포인트목표 포인트내 함대 (권장)전투당 보상
1200400반응로 최대 ×1
51 0002 000반응로 최대 ×3
153 0006 000반응로 최대 ×9
255 00010 000반응로 최대 ×15
357 00014 000반응로 최대 ×21
459 00018 000반응로 최대 ×27
보스(10포인트마다)
보스 103 0006 000반응로 ×6 + 코어
보스 206 00012 000반응로 ×24 + 코어
보스 309 00018 000반응로 ×54 + 코어
보스 4012 00024 000반응로 ×96 + 코어
보스 5015 00030 000반응로 ×150 + 코어

난이도(목표의 기술 수준)도 지점에 따라 올라가요: 폐허에서는 더 어렵고, 호스타일에서는 좀 더 완만해요. 「목표 점수」는 적 함대의 전력이고, 「내 함대」는 권장 규모예요. 실제 결과는 함대 구성과 병기고 업그레이드에 따라 달라져요. 부품은 거의 확실히 나오고 지점이 오를수록 양도 늘어나며, 보스에서는 코어도 함께 나와요.

원정 작동 방식

천체물리학 — 핵심 열쇠
원정은 「천체물리학」 연구로 해금돼요. 레벨이 높을수록 한 번에 출격하는 소함대(함대 그룹) 수가 늘어나고, 그만큼 전리품도 많아져요. 전투 구역은 별도의 「원정」 연구로 필요 레벨에 맞춰 해금돼요: 폐허 — 1, 바바리안 — 3, 해적 — 6, 파괴자 — 8.
얻을 수 있는 것
자원(금속, 수정, 중수소), 암흑 물질, 별의 광석(대규모 함대 필요), 함대, 병기고용 부품과 코어.
지점과 보스
전투 구역마다 지점으로 이루어진 지도가 있어요. 10번째마다 강화 보스가 있고 더 값진 보상(예: 병기고용 코어)을 줘요.
함대 손실 위험
「끝없는 확장」에서는 함대 일부를 잃을 수 있고, 전투 구역에서는 전투로 손실이 생겨요. 함대 구성과 규모가 중요해요.

질문과 답변

원정은 무엇으로 해금되나요?
원정은 「천체물리학」 연구로 해금돼요 — 레벨이 높을수록 한 번에 출격하는 소함대 수가 늘어나요. 전투 구역 접근은 별도의 「원정」 연구가 필요해요: 폐허 — 1, 바바리안 — 3, 해적 — 6, 파괴자 — 8.
「끝없는 확장」은 다른 구역과 어떻게 다른가요?
유일한 비전투 구역이에요 — 전투 없이 자원, 함대, 암흑 물질, 별의 광석을 찾아요. 나머지 넷(폐허, 바바리안, 해적, 파괴자)은 전투 구역이에요.
원정에서는 무엇을 찾을 수 있나요?
자원, 암흑 물질, 별의 광석(대규모 함대 필요), 함대, 병기고용 부품과 코어, 그리고 무작위 발견물을 얻어요.
함대를 잃을 수도 있나요?
네. 「끝없는 확장」에서는 함대 일부를 잃을 위험이 있고, 전투 구역에서는 전투로 함대가 파괴돼요. 그래서 함대 구성과 규모가 중요해요.
구역의 보스는 무엇인가요?
전투 구역마다 지점으로 이루어진 지도가 있어요. 10번째마다 강화 보스가 있고, 더 값진 보상(예: 병기고용 코어)을 줘요.
전투 구역에는 지점이 몇 개나 있나요?
전투 구역마다 목표 지점이 50개 있어요. 첫 지점은 처음부터 열려 있고, 다음 지점은 이전 지점에서 승리해야 열려요. 지점 번호가 커질수록 목표의 전력과 필요한 함대 규모도 늘어나고, 10·20·30·40·50번째 지점에는 강화 보스가 기다리고 있어요.

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