Xterium 원정
미지의 구역으로 떠나는 함대의 장거리 출격이에요: 자원, 희귀 재료, 업그레이드용 부품을 얻어요. 원정은 「천체물리학」 연구로 해금되며, 이 연구는 한 번에 보낼 수 있는 소함대 수도 늘려줘요.
원정은 함대를 심우주로 보내는 거예요. 비전투 구역 하나(「끝없는 확장」 — 자원, 함대, 희귀 재료 탐색)와 전투 구역 넷(폐허, 바바리안, 해적, 파괴자)이 있어요. 원정은 「천체물리학」 연구로 해금되고 강해져요 — 레벨마다 출격 소함대 수가 늘고, 전투 구역도 각자 필요한 레벨이 있어요.
원정 구역 5개
전투 없이 진행하는 평화로운 심우주 정찰이에요. 여기서는 자원, 함대, 암흑 물질, 희귀한 별의 광석을 찾을 수 있어요. 암흑 물질을 찾을 확률은 약 10%이고, 출격당 최대 120,000까지 얻어요(「원정」 프리미엄 보너스가 있으면 더 많이). 다만 위험도 있어요: 함대 일부를 잃을 수 있어요.
가장 쉬운 전투 구역: 모든 지점에서 자원이 나온다. 여기서 업그레이드는 떨어지지 않지만, 찾은 것을 모두 실어 오려면 리사이클러가 필요하다.
호전적인 씨족 — 아스널 업그레이드용 부품을 가장 쉽게 얻을 수 있는 상대. 보스에게서는 코어도 떨어진다.
위험한 약탈자. 중급 부품인 분배기를 주고, 보스에게서는 II등급 코어가 나온다. 바바리안보다 어렵다.
가장 어려운 전투 구역. 무거운 부품인 반응로를 주고, 보스에게서는 III등급 코어가 나온다. 규모가 크고 잘 강화된 함대가 필요하다.
전투 구역 작동 방식: 지점 50개
전투 구역(폐허, 바바리안, 해적, 파괴자)은 모두 목표 지점 50개의 연쇄로 이루어져 있어요. 첫 지점은 처음부터 열려 있고, 다음 지점은 오직 이전 지점에서 승리해야만 열려요. 지점이 멀수록 목표는 강해지고 필요한 함대도 늘어나지만, 보상도 그만큼 커져요.
지점별 전력과 보상 증가
지점이 멀수록 목표는 강해지고, 필요한 함대도 많아지지만 보상도 커져요. 아래는 각 전투 구역의 기준 지점(번호)이에요. 10번째마다 보스(강조 표시)가 있어요: 더 강하지만 그만큼 훨씬 많이 줘요.
| 포인트 | 목표 포인트 | 내 함대 (권장) | 전투당 보상 |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50 | 자원 |
| 5 | 125 | 250 | 자원 |
| 15 | 375 | 750 | 자원 |
| 25 | 625 | 1 250 | 자원 |
| 35 | 875 | 1 750 | 자원 |
| 45 | 1 125 | 2 250 | 자원 |
| 보스(10포인트마다) | |||
| 보스 10 | 625 | 1 250 | 자원(보스는 ×6) |
| 보스 20 | 1 250 | 2 500 | 자원(보스는 ×6) |
| 보스 30 | 1 875 | 3 750 | 자원(보스는 ×6) |
| 보스 40 | 2 500 | 5 000 | 자원(보스는 ×6) |
| 보스 50 | 3 125 | 6 250 | 자원(보스는 ×6) |
| 포인트 | 목표 포인트 | 내 함대 (권장) | 전투당 보상 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 100 | 제어 모듈 최대 ×6 |
| 5 | 250 | 500 | 제어 모듈 최대 ×28 |
| 15 | 750 | 1 500 | 제어 모듈 최대 ×83 |
| 25 | 1 250 | 2 500 | 제어 모듈 최대 ×138 |
| 35 | 1 750 | 3 500 | 제어 모듈 최대 ×193 |
| 45 | 2 250 | 4 500 | 제어 모듈 최대 ×248 |
| 보스(10포인트마다) | |||
| 보스 10 | 750 | 1 500 | 제어 모듈 ×55 + 코어 |
| 보스 20 | 1 500 | 3 000 | 제어 모듈 ×220 + 코어 |
| 보스 30 | 2 250 | 4 500 | 제어 모듈 ×495 + 코어 |
| 보스 40 | 3 000 | 6 000 | 제어 모듈 ×880 + 코어 |
| 보스 50 | 3 750 | 7 500 | 제어 모듈 ×1 375 + 코어 |
| 포인트 | 목표 포인트 | 내 함대 (권장) | 전투당 보상 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 분배기 최대 ×2 |
| 5 | 500 | 1 000 | 분배기 최대 ×8 |
| 15 | 1 500 | 3 000 | 분배기 최대 ×23 |
| 25 | 2 500 | 5 000 | 분배기 최대 ×38 |
| 35 | 3 500 | 7 000 | 분배기 최대 ×53 |
| 45 | 4 500 | 9 000 | 분배기 최대 ×68 |
| 보스(10포인트마다) | |||
| 보스 10 | 1 500 | 3 000 | 분배기 ×15 + 코어 |
| 보스 20 | 3 000 | 6 000 | 분배기 ×60 + 코어 |
| 보스 30 | 4 500 | 9 000 | 분배기 ×135 + 코어 |
| 보스 40 | 6 000 | 12 000 | 분배기 ×240 + 코어 |
| 보스 50 | 7 500 | 15 000 | 분배기 ×375 + 코어 |
| 포인트 | 목표 포인트 | 내 함대 (권장) | 전투당 보상 |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 400 | 반응로 최대 ×1 |
| 5 | 1 000 | 2 000 | 반응로 최대 ×3 |
| 15 | 3 000 | 6 000 | 반응로 최대 ×9 |
| 25 | 5 000 | 10 000 | 반응로 최대 ×15 |
| 35 | 7 000 | 14 000 | 반응로 최대 ×21 |
| 45 | 9 000 | 18 000 | 반응로 최대 ×27 |
| 보스(10포인트마다) | |||
| 보스 10 | 3 000 | 6 000 | 반응로 ×6 + 코어 |
| 보스 20 | 6 000 | 12 000 | 반응로 ×24 + 코어 |
| 보스 30 | 9 000 | 18 000 | 반응로 ×54 + 코어 |
| 보스 40 | 12 000 | 24 000 | 반응로 ×96 + 코어 |
| 보스 50 | 15 000 | 30 000 | 반응로 ×150 + 코어 |
난이도(목표의 기술 수준)도 지점에 따라 올라가요: 폐허에서는 더 어렵고, 호스타일에서는 좀 더 완만해요. 「목표 점수」는 적 함대의 전력이고, 「내 함대」는 권장 규모예요. 실제 결과는 함대 구성과 병기고 업그레이드에 따라 달라져요. 부품은 거의 확실히 나오고 지점이 오를수록 양도 늘어나며, 보스에서는 코어도 함께 나와요.





