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Spedizioni Xterium

Sortite della flotta a lungo raggio in settori inesplorati: risorse, materiali rari e componenti per i potenziamenti. Le spedizioni si sbloccano con la ricerca «Astrofisica» — che permette anche di inviare più gruppi per sortita.

Una spedizione è l'invio di una flotta nello spazio profondo. C'è un settore non di combattimento («Distese Infinite» — ricerca di risorse, flotta e materiali rari) e quattro di combattimento: Rovine, Barbari, Pirati, Distruttori. Le spedizioni si sbloccano e si rafforzano con la ricerca «Astrofisica» — ogni suo livello aggiunge gruppi per sortita, e i settori di combattimento richiedono anche il proprio livello.

5 settori di spedizione

Distese Infinite
Settore non di combattimento

Ricognizione pacifica nello spazio profondo — senza battaglie dirette. Qui si trovano risorse, flotta, materia oscura e la rara polvere di stella. La probabilità di trovare materia oscura è circa 10%, fino a 120.000 per sortita (di più — con il bonus premium «Spedizioni»). Ma c'è un rischio: una parte della flotta può sparire.

Risorse e flotta Materia oscura e polvere di stella Rischio di perdere la flotta
Dettagli: probabilità, booster e calcolatore dei ritrovamenti →
Distese Infinite — settore di spedizione
Rovine
Difficoltà 1 / 5

Il settore di combattimento più facile: ogni punto dà risorse. Qui non cadono miglioramenti, ma servono i Riciclatori per portare via tutto ciò che trovi.

AccessoRicerca «Spedizione» liv. 1
BottinoRisorse
Boss ogni 10 puntiRisorse ×6
Crescita della potenzaPunti bersaglio +25 per punto
Apri il settore: crescita della potenza e ricompense per punto →
Barbari
Difficoltà 2 / 5

Clan bellicosi — la fonte più accessibile di componenti per i miglioramenti dell'arsenale. Sui boss si aggiungono i nuclei.

AccessoRicerca «Spedizione» liv. 3
BottinoModulo di controllo
Boss ogni 10 puntiNucleo di classe I
Crescita della potenzaPunti bersaglio +50 per punto
Apri il settore: crescita della potenza e ricompense per punto →
Pirati
Difficoltà 3 / 5

Predoni pericolosi. Danno componenti di livello medio — i Distributori — e nuclei di classe II sui boss. Più difficili dei Barbari.

AccessoRicerca «Spedizione» liv. 6
BottinoDistributore
Boss ogni 10 puntiNucleo di classe II
Crescita della potenzaPunti bersaglio +100 per punto
Apri il settore: crescita della potenza e ricompense per punto →
Distruttori
Difficoltà 5 / 5

Il settore di combattimento più difficile. Dà componenti pesanti — i Reattori — e nuclei di classe III sui boss. Serve una flotta grande e ben potenziata.

AccessoRicerca «Spedizione» liv. 8
BottinoReattore
Boss ogni 10 puntiNucleo di classe III
Crescita della potenzaPunti bersaglio +200 per punto
Apri il settore: crescita della potenza e ricompense per punto →

Come funziona un settore di combattimento: 50 punti

Ogni settore di combattimento — Rovine, Barbari, Pirati, Distruttori — è una catena di 50 punti bersaglio. Il primo è aperto subito; ogni successivo si sblocca solo con la vittoria sul precedente. Più lontano è il punto — più forte è il bersaglio e più flotta serve, ma anche la ricompensa è più grande.

Sblocco a catena
Il primo punto è aperto subito. Ogni successivo si sblocca con la vittoria sul precedente; servono sia il livello richiesto della ricerca «Spedizione» sia un numero minimo di sortite.
La potenza cresce con il numero
I punti del bersaglio e la dimensione necessaria della tua flotta crescono insieme al numero del punto — più o meno linearmente, più un moltiplicatore di difficoltà a parte. I punti lontani richiedono una flotta molto più grande e più potenziata.
Un boss ogni 10 punti
I punti 10, 20, 30, 40 e 50 sono boss rinforzati: circa ×1,5 punti e più duri in tecnologia, ma danno più componenti e nuclei per l'arsenale. Dal secondo boss in poi serve anche un livello di «Aggressione».
La ricompensa cresce con il punto
Il numero di ritrovamenti (componenti) aumenta con il numero del punto: più vai avanti — più ne ricevi per battaglia, e i boss ne danno molte volte di più.

Crescita di potenza e ricompensa per punto

Più lontano è il punto — più forte è il bersaglio, più flotta serve e più grande è la ricompensa. Qui sotto ci sono i punti di riferimento di ogni settore di combattimento (numeri). Ogni 10º punto è un boss (evidenziato): è più potente, ma dà anche molto di più.

Rovine
PuntoPunti del bersaglioLa tua flotta (consigl.)Ricompensa per battaglia
12550risorse
5125250risorse
15375750risorse
256251 250risorse
358751 750risorse
451 1252 250risorse
Boss (ogni 10º punto)
Boss 106251 250risorse (×6 al boss)
Boss 201 2502 500risorse (×6 al boss)
Boss 301 8753 750risorse (×6 al boss)
Boss 402 5005 000risorse (×6 al boss)
Boss 503 1256 250risorse (×6 al boss)
Barbari
PuntoPunti del bersaglioLa tua flotta (consigl.)Ricompensa per battaglia
150100Modulo di controllo fino a ×6
5250500Modulo di controllo fino a ×28
157501 500Modulo di controllo fino a ×83
251 2502 500Modulo di controllo fino a ×138
351 7503 500Modulo di controllo fino a ×193
452 2504 500Modulo di controllo fino a ×248
Boss (ogni 10º punto)
Boss 107501 500Modulo di controllo ×55 + nuclei
Boss 201 5003 000Modulo di controllo ×220 + nuclei
Boss 302 2504 500Modulo di controllo ×495 + nuclei
Boss 403 0006 000Modulo di controllo ×880 + nuclei
Boss 503 7507 500Modulo di controllo ×1 375 + nuclei
Pirati
PuntoPunti del bersaglioLa tua flotta (consigl.)Ricompensa per battaglia
1100200Distributore fino a ×2
55001 000Distributore fino a ×8
151 5003 000Distributore fino a ×23
252 5005 000Distributore fino a ×38
353 5007 000Distributore fino a ×53
454 5009 000Distributore fino a ×68
Boss (ogni 10º punto)
Boss 101 5003 000Distributore ×15 + nuclei
Boss 203 0006 000Distributore ×60 + nuclei
Boss 304 5009 000Distributore ×135 + nuclei
Boss 406 00012 000Distributore ×240 + nuclei
Boss 507 50015 000Distributore ×375 + nuclei
Distruttori
PuntoPunti del bersaglioLa tua flotta (consigl.)Ricompensa per battaglia
1200400Reattore fino a ×1
51 0002 000Reattore fino a ×3
153 0006 000Reattore fino a ×9
255 00010 000Reattore fino a ×15
357 00014 000Reattore fino a ×21
459 00018 000Reattore fino a ×27
Boss (ogni 10º punto)
Boss 103 0006 000Reattore ×6 + nuclei
Boss 206 00012 000Reattore ×24 + nuclei
Boss 309 00018 000Reattore ×54 + nuclei
Boss 4012 00024 000Reattore ×96 + nuclei
Boss 5015 00030 000Reattore ×150 + nuclei

Anche la difficoltà (la tecnologia del bersaglio) cresce con il punto: nelle Rovine è più dura, nell'Ostile è più morbida. «Punti bersaglio» è la potenza della flotta nemica, «La tua flotta» è la dimensione consigliata; l'esito reale dipende dalla composizione della flotta e dagli arsenali. I componenti cadono quasi sempre, la loro quantità cresce con il punto; ai boss si aggiungono i nuclei.

Come funzionano le spedizioni

Astrofisica — la chiave
Le spedizioni si sbloccano con la ricerca «Astrofisica»; più alto è il suo livello — più gruppi (formazioni di flotta) partono per ogni sortita, e con loro più bottino. I settori di combattimento si sbloccano invece con una ricerca «Spedizione» separata al livello richiesto: Rovine — 1, Barbari — 3, Pirati — 6, Distruttori — 8.
Cosa si trova
Risorse (metallo, cristallo, deuterio), materia oscura, polvere di stella (serve una flotta grande), flotta, componenti e nuclei per l'arsenale.
Punti e boss
Ogni settore di combattimento è una mappa di punti. Ogni 10º punto è un boss rinforzato con una ricompensa più preziosa (per esempio, nuclei per l'arsenale).
Rischio di perdere la flotta
Nelle «Distese Infinite» puoi perdere parte della flotta, nei settori di combattimento — perdite in battaglia. La composizione e la dimensione della flotta contano.

Domande e risposte

Cosa sblocca le spedizioni?
Le spedizioni si sbloccano con la ricerca «Astrofisica» — più alto è il suo livello, più gruppi partono per ogni sortita. L'accesso ai settori di combattimento lo dà invece una ricerca «Spedizione» separata: Rovine — 1, Barbari — 3, Pirati — 6, Distruttori — 8.
In cosa differiscono le «Distese Infinite» dagli altri settori?
È l'unico settore non di combattimento — ricerca di risorse, flotta, materia oscura e polvere di stella senza battaglie. Gli altri quattro (Rovine, Barbari, Pirati, Distruttori) sono di combattimento.
Cosa si può trovare in una spedizione?
Risorse, materia oscura, polvere di stella (serve una flotta grande), flotta, componenti e nuclei per l'arsenale, oltre a ritrovamenti casuali.
Si può perdere la flotta?
Sì. Nelle «Distese Infinite» c'è il rischio di perdere parte della flotta, nei settori di combattimento la flotta muore in battaglia. Per questo la composizione e la dimensione della flotta contano.
Cosa sono i boss nei settori?
Ogni settore di combattimento è una mappa di punti. Ogni 10º punto è un boss rinforzato con una ricompensa più preziosa (per esempio i nuclei per l'arsenale).
Quanti punti ci sono in un settore di combattimento?
Ogni settore di combattimento ha 50 punti bersaglio. Il primo è aperto subito, ogni successivo si sblocca con la vittoria sul precedente. La potenza del bersaglio e la dimensione della flotta necessaria crescono con il numero del punto e ai punti 10, 20, 30, 40 e 50 aspettano boss rinforzati.

La base di conoscenza di Xterium è curata dal team del progetto; i dati sono verificati sul motore di gioco. Il progetto e il team →

Dati verificati · Versione del gioco: 2.12.7