Ga naar hoofdinhoud

Expedities van Xterium

Vlootvluchten naar onverkende sectoren ver weg: grondstoffen, zeldzame materialen en onderdelen voor verbeteringen. Expedities komen vrij met het onderzoek "Astrofysica" — dat je ook meer flottieljes per vlucht laat sturen.

Een expeditie is het sturen van een vloot naar de diepe ruimte. Er is één niet-gevechtssector ("Eindeloze Afstanden" — zoeken naar grondstoffen, vloot en zeldzame materialen) en vier gevechtssectoren: Ruïnes, Barbaren, Piraten, Verwoesters. Expedities komen vrij en worden sterker door het onderzoek "Astrofysica" — elk niveau daarvan voegt flottieljes per vlucht toe, en de gevechtssectoren vragen bovendien hun eigen niveau.

5 expeditiesectoren

Eindeloze Afstanden
Niet-gevechtssector

Vreedzame verkenning van de diepe ruimte — zonder directe gevechten. Hier vind je grondstoffen, vloot, donkere materie en zeldzaam stellair erts. De kans op donkere materie is ongeveer 10%, tot 120.000 per vlucht (meer — met de premiumbonus "Expedities"). Maar er is een risico: een deel van de vloot kan vermist raken.

Grondstoffen en vloot Donkere materie en stellair erts Risico op vlootverlies
Details: kansen, boosters en rekenmachine voor vondsten →
Eindeloze Afstanden — expeditiesector
Ruïnes
Moeilijkheid 1 / 5

De makkelijkste gevechtssector: elk punt geeft grondstoffen. Verbeteringen vallen hier niet, maar je hebt Recyclers nodig om alles wat je vindt mee te nemen.

ToegangOnderzoek "Expeditie" niv. 1
BuitGrondstoffen
Baas om de 10 puntenGrondstoffen ×6
Groei van krachtDoelpunten +25 per punt
Open de sector: groei van kracht en beloningen per punt →
Barbaren
Moeilijkheid 2 / 5

Strijdlustige clans — de best bereikbare bron van onderdelen voor arsenaalverbeteringen. Bij bazen komen er kernen bij.

ToegangOnderzoek "Expeditie" niv. 3
BuitBesturingsmodule
Baas om de 10 puntenKern van klasse I
Groei van krachtDoelpunten +50 per punt
Open de sector: groei van kracht en beloningen per punt →
Piraten
Moeilijkheid 3 / 5

Gevaarlijke rovers. Ze geven middelzware onderdelen — Verdelers — en bij bazen kernen van klasse II. Zwaarder dan de Barbaren.

ToegangOnderzoek "Expeditie" niv. 6
BuitVerdeler
Baas om de 10 puntenKern van klasse II
Groei van krachtDoelpunten +100 per punt
Open de sector: groei van kracht en beloningen per punt →
Verwoesters
Moeilijkheid 5 / 5

De zwaarste gevechtssector. Geeft zware onderdelen — Reactoren — en bij bazen kernen van klasse III. Je hebt een grote, goed opgewaardeerde vloot nodig.

ToegangOnderzoek "Expeditie" niv. 8
BuitReactor
Baas om de 10 puntenKern van klasse III
Groei van krachtDoelpunten +200 per punt
Open de sector: groei van kracht en beloningen per punt →

Hoe een gevechtssector werkt: 50 punten

Elke gevechtssector — Ruïnes, Barbaren, Piraten, Verwoesters — is een keten van 50 doelpunten. Het eerste is meteen open; elk volgend punt komt alleen vrij door een overwinning op het vorige. Hoe verder het punt — hoe sterker het doel en hoe meer vloot je nodig hebt, maar de beloning is ook groter.

Vrijspelen via een keten
Het eerste punt is meteen open. Elk volgend punt komt vrij door een overwinning op het vorige; daarvoor zijn zowel het vereiste niveau van het onderzoek "Expeditie" als een minimumaantal vluchten nodig.
De kracht groeit met het nummer
De punten van het doel en de vereiste omvang van je vloot groeien mee met het puntnummer — ongeveer lineair, plus een aparte moeilijkheidsfactor. Verre punten vragen een merkbaar grotere en beter verbeterde vloot.
Een baas om de 10 punten
De punten 10, 20, 30, 40 en 50 zijn versterkte bazen: ongeveer ×1,5 punten en sterker in technologie, maar ze geven meer onderdelen en kernen voor het arsenaal. Vanaf de tweede baas is ook een niveau "Agressie" nodig.
De beloning groeit met het punt
Het aantal vondsten (onderdelen) neemt toe met het puntnummer: hoe verder je komt — hoe meer je per gevecht krijgt, en bazen geven vele malen meer.

Groei van kracht en beloning per punt

Hoe verder het punt — hoe sterker het doel, hoe meer vloot je nodig hebt en hoe groter de beloning. Hieronder staan ijkpunten van elke gevechtssector (getallen). Elk 10e punt is een baas (gemarkeerd): die is krachtiger, maar geeft ook merkbaar meer.

Ruïnes
PuntDoelpuntenJouw vloot (aanb.)Beloning per gevecht
12550grondstoffen
5125250grondstoffen
15375750grondstoffen
256251 250grondstoffen
358751 750grondstoffen
451 1252 250grondstoffen
Bazen (elk 10e punt)
Baas 106251 250grondstoffen (×6 bij een baas)
Baas 201 2502 500grondstoffen (×6 bij een baas)
Baas 301 8753 750grondstoffen (×6 bij een baas)
Baas 402 5005 000grondstoffen (×6 bij een baas)
Baas 503 1256 250grondstoffen (×6 bij een baas)
Barbaren
PuntDoelpuntenJouw vloot (aanb.)Beloning per gevecht
150100Besturingsmodule tot ×6
5250500Besturingsmodule tot ×28
157501 500Besturingsmodule tot ×83
251 2502 500Besturingsmodule tot ×138
351 7503 500Besturingsmodule tot ×193
452 2504 500Besturingsmodule tot ×248
Bazen (elk 10e punt)
Baas 107501 500Besturingsmodule ×55 + kernen
Baas 201 5003 000Besturingsmodule ×220 + kernen
Baas 302 2504 500Besturingsmodule ×495 + kernen
Baas 403 0006 000Besturingsmodule ×880 + kernen
Baas 503 7507 500Besturingsmodule ×1 375 + kernen
Piraten
PuntDoelpuntenJouw vloot (aanb.)Beloning per gevecht
1100200Verdeler tot ×2
55001 000Verdeler tot ×8
151 5003 000Verdeler tot ×23
252 5005 000Verdeler tot ×38
353 5007 000Verdeler tot ×53
454 5009 000Verdeler tot ×68
Bazen (elk 10e punt)
Baas 101 5003 000Verdeler ×15 + kernen
Baas 203 0006 000Verdeler ×60 + kernen
Baas 304 5009 000Verdeler ×135 + kernen
Baas 406 00012 000Verdeler ×240 + kernen
Baas 507 50015 000Verdeler ×375 + kernen
Verwoesters
PuntDoelpuntenJouw vloot (aanb.)Beloning per gevecht
1200400Reactor tot ×1
51 0002 000Reactor tot ×3
153 0006 000Reactor tot ×9
255 00010 000Reactor tot ×15
357 00014 000Reactor tot ×21
459 00018 000Reactor tot ×27
Bazen (elk 10e punt)
Baas 103 0006 000Reactor ×6 + kernen
Baas 206 00012 000Reactor ×24 + kernen
Baas 309 00018 000Reactor ×54 + kernen
Baas 4012 00024 000Reactor ×96 + kernen
Baas 5015 00030 000Reactor ×150 + kernen

De moeilijkheid (de technologie van het doel) groeit ook mee met het punt: in de Ruïnes is het zwaarder, bij Hostile is het milder. "Doelpunten" is de kracht van de vijandelijke vloot, "Jouw vloot" is de aanbevolen omvang; het werkelijke resultaat hangt af van de samenstelling van de vloot en de verbeteringen in het arsenaal. Onderdelen vallen vrijwel gegarandeerd, hun aantal groeit met het punt; bij bazen komen er kernen bij.

Hoe expedities werken

Astrofysica — de sleutel
Expedities komen vrij met het onderzoek "Astrofysica"; hoe hoger het niveau — hoe meer flottieljes (vlootgroepen) er per vlucht uitgaan, en hoe meer buit ze meebrengen. En de gevechtssectoren komen vrij met een apart onderzoek "Expeditie" op het vereiste niveau: Ruïnes — 1, Barbaren — 3, Piraten — 6, Verwoesters — 8.
Wat je vindt
Grondstoffen (metaal, kristal, deuterium), donkere materie, stellair erts (daarvoor is een grote vloot nodig), vloot, onderdelen en kernen voor het arsenaal.
Punten en bazen
Elke gevechtssector is een kaart met punten. Elk 10e punt is een versterkte baas met een waardevollere beloning (bijvoorbeeld kernen voor het arsenaal).
Risico op vlootverlies
In de "Eindeloze Afstanden" kun je een deel van de vloot verliezen, in de gevechtssectoren — verliezen in de strijd. De samenstelling en omvang van de vloot doen ertoe.

Vragen en antwoorden

Wat maakt expedities mogelijk?
Expedities komen vrij met het onderzoek "Astrofysica" — hoe hoger het niveau, hoe meer flottieljes er per vlucht uitgaan. En toegang tot de gevechtssectoren geeft een apart onderzoek "Expeditie": Ruïnes — 1, Barbaren — 3, Piraten — 6, Verwoesters — 8.
Waarin verschillen de "Eindeloze Afstanden" van andere sectoren?
Het is de enige niet-gevechtssector — zoeken naar grondstoffen, vloot, donkere materie en stellair erts zonder gevechten. De andere vier (Ruïnes, Barbaren, Piraten, Verwoesters) zijn gevechtssectoren.
Wat kun je vinden op een expeditie?
Grondstoffen, donkere materie, stellair erts (daarvoor is een grote vloot nodig), vloot, onderdelen en kernen voor het arsenaal, plus willekeurige vondsten.
Kun je je vloot verliezen?
Ja. In de "Eindeloze Afstanden" bestaat het risico dat je een deel van de vloot verliest, in de gevechtssectoren sneuvelt de vloot in de strijd. Daarom zijn de samenstelling en de omvang van de vloot belangrijk.
Wat zijn bazen in sectoren?
Elke gevechtssector is een kaart met punten. Elk 10e punt is een versterkte baas met een waardevollere beloning (bijvoorbeeld kernen voor het arsenaal).
Hoeveel punten heeft een gevechtssector?
Elke gevechtssector heeft 50 doelpunten. Het eerste is meteen open, elk volgend punt komt vrij door een overwinning op het vorige. De kracht van het doel en de vereiste vlootomvang groeien met het puntnummer, en op 10, 20, 30, 40 en 50 wachten versterkte bazen.

De Xterium-kennisbank wordt bijgehouden door het projectteam; de gegevens zijn getoetst aan het spel zelf. Over het project en het team →

Geverifieerde gegevens · Spelversie: 2.12.7