Xterium-ekspeditioner
Flådens togter over lange afstande ind i ukendte sektorer: ressourcer, sjældne materialer og dele til opgraderinger. Ekspeditioner åbnes af forskningen "Astrofysik" — som også lader dig sende flere flotiller pr. togt.
En ekspedition er at sende en flåde ud i det dybe rum. Der er én ikke-kampsektor ("Uendelige afstande" — søgning efter ressourcer, flåde og sjældne materialer) og fire kampsektorer: Ruin, Barbarer, Pirater, Hærvere. Ekspeditioner åbnes og styrkes af forskningen "Astrofysik" — hvert af dens niveauer tilføjer flotiller pr. togt, og kampsektorerne kræver desuden deres eget niveau.
5 ekspeditionssektorer
Fredelig rekognoscering i det dybe rum — uden direkte kampe. Her finder du ressourcer, flåde, mørkt stof og sjælden stjernemalm. Chancen for at finde mørkt stof er cirka 10%, op til 120.000 pr. togt (mere — med premiumbonussen "Ekspeditioner"). Men der er en risiko: en del af flåden kan forsvinde.
Den letteste kampsektor: hvert punkt giver ressourcer. Opgraderinger falder ikke her, men du får brug for Genbrugere til at fragte alt det, du finder.
Krigeriske klaner — den mest tilgængelige kilde til dele til arsenalopgraderinger. Bosser giver desuden kerner.
Farlige røvere. De giver mellemdele — Distributører — og kerner af klasse II på bosser. Sværere end Barbarer.
Den sværeste kampsektor. Giver tunge dele — Reaktorer — og kerner af klasse III på bosser. Kræver en stor, opgraderet flåde.
Sådan fungerer en kampsektor: 50 punkter
Hver kampsektor — Ruin, Barbarer, Pirater, Hærvere — er en kæde af 50 målpunkter. Det første er åbent med det samme; hvert næste åbnes kun ved sejr over det forrige. Jo længere væk punktet er — jo stærkere er målet, og jo mere flåde skal du bruge, men belønningen er også større.
Vækst i styrke og belønning pr. punkt
Jo længere væk punktet er — jo stærkere er målet, jo mere flåde skal du bruge, og jo større er belønningen. Nedenfor er referencepunkter for hver kampsektor (tal). Hvert 10. punkt er en boss (fremhævet): den er stærkere, men giver også mærkbart mere.
| Punkt | Målpoint | Din flåde (anb.) | Belønning pr. kamp |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50 | ressourcer |
| 5 | 125 | 250 | ressourcer |
| 15 | 375 | 750 | ressourcer |
| 25 | 625 | 1 250 | ressourcer |
| 35 | 875 | 1 750 | ressourcer |
| 45 | 1 125 | 2 250 | ressourcer |
| Bosser (hvert 10. punkt) | |||
| Boss 10 | 625 | 1 250 | ressourcer (×6 på en boss) |
| Boss 20 | 1 250 | 2 500 | ressourcer (×6 på en boss) |
| Boss 30 | 1 875 | 3 750 | ressourcer (×6 på en boss) |
| Boss 40 | 2 500 | 5 000 | ressourcer (×6 på en boss) |
| Boss 50 | 3 125 | 6 250 | ressourcer (×6 på en boss) |
| Punkt | Målpoint | Din flåde (anb.) | Belønning pr. kamp |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 100 | Kontrolmodul op til ×6 |
| 5 | 250 | 500 | Kontrolmodul op til ×28 |
| 15 | 750 | 1 500 | Kontrolmodul op til ×83 |
| 25 | 1 250 | 2 500 | Kontrolmodul op til ×138 |
| 35 | 1 750 | 3 500 | Kontrolmodul op til ×193 |
| 45 | 2 250 | 4 500 | Kontrolmodul op til ×248 |
| Bosser (hvert 10. punkt) | |||
| Boss 10 | 750 | 1 500 | Kontrolmodul ×55 + kerner |
| Boss 20 | 1 500 | 3 000 | Kontrolmodul ×220 + kerner |
| Boss 30 | 2 250 | 4 500 | Kontrolmodul ×495 + kerner |
| Boss 40 | 3 000 | 6 000 | Kontrolmodul ×880 + kerner |
| Boss 50 | 3 750 | 7 500 | Kontrolmodul ×1 375 + kerner |
| Punkt | Målpoint | Din flåde (anb.) | Belønning pr. kamp |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | Distributør op til ×2 |
| 5 | 500 | 1 000 | Distributør op til ×8 |
| 15 | 1 500 | 3 000 | Distributør op til ×23 |
| 25 | 2 500 | 5 000 | Distributør op til ×38 |
| 35 | 3 500 | 7 000 | Distributør op til ×53 |
| 45 | 4 500 | 9 000 | Distributør op til ×68 |
| Bosser (hvert 10. punkt) | |||
| Boss 10 | 1 500 | 3 000 | Distributør ×15 + kerner |
| Boss 20 | 3 000 | 6 000 | Distributør ×60 + kerner |
| Boss 30 | 4 500 | 9 000 | Distributør ×135 + kerner |
| Boss 40 | 6 000 | 12 000 | Distributør ×240 + kerner |
| Boss 50 | 7 500 | 15 000 | Distributør ×375 + kerner |
| Punkt | Målpoint | Din flåde (anb.) | Belønning pr. kamp |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 400 | Reaktor op til ×1 |
| 5 | 1 000 | 2 000 | Reaktor op til ×3 |
| 15 | 3 000 | 6 000 | Reaktor op til ×9 |
| 25 | 5 000 | 10 000 | Reaktor op til ×15 |
| 35 | 7 000 | 14 000 | Reaktor op til ×21 |
| 45 | 9 000 | 18 000 | Reaktor op til ×27 |
| Bosser (hvert 10. punkt) | |||
| Boss 10 | 3 000 | 6 000 | Reaktor ×6 + kerner |
| Boss 20 | 6 000 | 12 000 | Reaktor ×24 + kerner |
| Boss 30 | 9 000 | 18 000 | Reaktor ×54 + kerner |
| Boss 40 | 12 000 | 24 000 | Reaktor ×96 + kerner |
| Boss 50 | 15 000 | 30 000 | Reaktor ×150 + kerner |
Sværhedsgraden (målets teknologi) vokser også med punktet: i Ruin er det hårdere, med Hostile er det mildere. "Målpoint" er fjendeflådens styrke, "Din flåde" er den anbefalede størrelse; det faktiske udfald afhænger af flådens sammensætning og arsenalets opgraderinger. Dele falder næsten garanteret, og mængden vokser med punktet; på bosser kommer kerner til.





