Перейти к основному содержимому

Экспедиции Xterium

Дальние вылазки флота в неизведанные сектора: ресурсы, редкие материалы и детали для апгрейдов. Открывает экспедиции исследование «Астрофизика» — оно же позволяет отправлять больше флотилий за один вылет.

Экспедиция — это отправка флота в дальний космос. Есть один небоевой сектор («Бесконечные дали» — поиск ресурсов, флота и редких материалов) и четыре боевых: Руины, Варвары, Пираты, Опустошители. Открывает экспедиции и усиливает их исследование «Астрофизика» — каждый его уровень добавляет флотилий за один вылет, и боевые секторы тоже требуют свой уровень.

5 секторов экспедиции

Бесконечные дали
Небоевой сектор

Мирная разведка глубокого космоса — без прямых боёв. Здесь находят ресурсы, флот, тёмную материю и редкую звёздную руду. Шанс найти тёмную материю — около 10%, до 120 000 за вылет (больше — с премиум-бонусом «Экспедиций»). Но есть риск: часть флота может пропасть.

Ресурсы и флот Тёмная материя и звёздная руда Риск потери флота
Подробнее: шансы, ускорители и калькулятор находок →
Бесконечные дали — сектор экспедиции
Руины
Сложность 1 / 5

Самый лёгкий боевой сектор: на каждой точке — добыча ресурсов. Апгрейды здесь не падают, зато нужны Переработчики, чтобы увезти всё найденное.

ДоступИсследование «Экспедиция» 1 ур.
ДобычаРесурсы
Босс каждые 10 точекРесурсов ×6
Рост силыОчки цели +25 за точку
Открыть сектор: рост силы и награды по точкам →
Варвары
Сложность 2 / 5

Воинственные кланы — самый доступный источник деталей для апгрейдов арсенала. На боссах добавляются ядра.

ДоступИсследование «Экспедиция» 3 ур.
Босс каждые 10 точекЯдро I класса
Рост силыОчки цели +50 за точку
Открыть сектор: рост силы и награды по точкам →
Пираты
Сложность 3 / 5

Опасные рейдеры. Дают средние детали — Распределители, а на боссах — ядра II класса. Сложнее Варваров.

ДоступИсследование «Экспедиция» 6 ур.
ДобычаРаспределитель
Босс каждые 10 точекЯдро II класса
Рост силыОчки цели +100 за точку
Открыть сектор: рост силы и награды по точкам →
Опустошители
Сложность 5 / 5

Самый сложный боевой сектор. Дают тяжёлые детали — Реакторы, а на боссах — ядра III класса. Нужен крупный прокачанный флот.

ДоступИсследование «Экспедиция» 8 ур.
ДобычаРеактор
Босс каждые 10 точекЯдро III класса
Рост силыОчки цели +200 за точку
Открыть сектор: рост силы и награды по точкам →

Как устроен боевой сектор: 50 точек

Каждый боевой сектор — Руины, Варвары, Пираты, Опустошители — это цепочка из 50 точек-целей. Первая открыта сразу; каждую следующую открывает только победа над предыдущей. Чем дальше точка — тем сильнее цель и тем больше нужен ваш флот, но и награда крупнее.

Открытие по цепочке
Первая точка открыта сразу. Каждую следующую открывает победа над предыдущей; нужен и нужный уровень исследования «Экспедиция», и минимум вылетов.
Сила растёт с номером
Очки цели и требуемый размер вашего флота растут вместе с номером точки — примерно линейно, плюс отдельный множитель сложности. Дальние точки требуют заметно более крупного и прокачанного флота.
Босс каждые 10 точек
Точки 10, 20, 30, 40 и 50 — усиленные боссы: примерно ×1,5 очков и крепче по технологиям, зато дают больше деталей и ядра для арсенала. Со второго босса нужен ещё и уровень «Агрессии».
Награда растёт вместе с точкой
Количество находок (деталей) увеличивается с номером точки: чем дальше прошли — тем больше получаете за бой, а боссы дают кратно больше.

Рост силы и награды по точкам

Чем дальше точка — тем сильнее цель, тем больше нужен ваш флот и тем крупнее награда. Ниже — опорные точки каждого боевого сектора. Каждая 10-я точка — босс (выделена): он мощнее, но и даёт заметно больше.

Руины
ТочкаОчки целиВаш флот (реком.)Награда за бой
12550ресурсы
5125250ресурсы
15375750ресурсы
256251 250ресурсы
358751 750ресурсы
451 1252 250ресурсы
Боссы (каждая 10-я точка)
Босс 106251 250ресурсы (×6 на боссе)
Босс 201 2502 500ресурсы (×6 на боссе)
Босс 301 8753 750ресурсы (×6 на боссе)
Босс 402 5005 000ресурсы (×6 на боссе)
Босс 503 1256 250ресурсы (×6 на боссе)
Варвары
ТочкаОчки целиВаш флот (реком.)Награда за бой
150100Модуль управления до ×6
5250500Модуль управления до ×28
157501 500Модуль управления до ×83
251 2502 500Модуль управления до ×138
351 7503 500Модуль управления до ×193
452 2504 500Модуль управления до ×248
Боссы (каждая 10-я точка)
Босс 107501 500Модуль управления ×55 + ядра
Босс 201 5003 000Модуль управления ×220 + ядра
Босс 302 2504 500Модуль управления ×495 + ядра
Босс 403 0006 000Модуль управления ×880 + ядра
Босс 503 7507 500Модуль управления ×1 375 + ядра
Пираты
ТочкаОчки целиВаш флот (реком.)Награда за бой
1100200Распределитель до ×2
55001 000Распределитель до ×8
151 5003 000Распределитель до ×23
252 5005 000Распределитель до ×38
353 5007 000Распределитель до ×53
454 5009 000Распределитель до ×68
Боссы (каждая 10-я точка)
Босс 101 5003 000Распределитель ×15 + ядра
Босс 203 0006 000Распределитель ×60 + ядра
Босс 304 5009 000Распределитель ×135 + ядра
Босс 406 00012 000Распределитель ×240 + ядра
Босс 507 50015 000Распределитель ×375 + ядра
Опустошители
ТочкаОчки целиВаш флот (реком.)Награда за бой
1200400Реактор до ×1
51 0002 000Реактор до ×3
153 0006 000Реактор до ×9
255 00010 000Реактор до ×15
357 00014 000Реактор до ×21
459 00018 000Реактор до ×27
Боссы (каждая 10-я точка)
Босс 103 0006 000Реактор ×6 + ядра
Босс 206 00012 000Реактор ×24 + ядра
Босс 309 00018 000Реактор ×54 + ядра
Босс 4012 00024 000Реактор ×96 + ядра
Босс 5015 00030 000Реактор ×150 + ядра

Сложность (технологии цели) тоже растёт с точкой: в Руинах круче, у Хостаил мягче. «Очки цели» — сила флота противника, «Ваш флот» — рекомендованный размер; реальный исход зависит от состава флота и апгрейдов арсенала. Детали падают почти гарантированно, их количество растёт с точкой; на боссах добавляются ядра.

Как устроены экспедиции

Астрофизика — ключ
Экспедиции открывает исследование «Астрофизика»; чем выше её уровень — тем больше флотилий (групп флота) уходит за один вылет, а с ними и добычи. А боевые секторы открывает отдельное исследование «Экспедиция» на нужном уровне: Руины — 1, Варвары — 3, Пираты — 6, Опустошители — 8.
Что находят
Ресурсы (металл, кристалл, дейтерий), тёмную материю, звёздную руду (нужен крупный флот), флот, детали и ядра для арсенала.
Точки и боссы
Каждый боевой сектор — карта из точек. Каждая 10-я точка — усиленный босс с более ценной наградой (например, ядрами для арсенала).
Риск потери флота
В «Бесконечных далях» можно потерять часть флота, в боевых секторах — потери в бою. Состав и размер флота важны.

Вопросы и ответы

Что открывает экспедиции?
Экспедиции открывает исследование «Астрофизика» — чем выше её уровень, тем больше флотилий уходит за один вылет. А доступ к боевым секторам даёт отдельное исследование «Экспедиция»: Руины — 1, Варвары — 3, Пираты — 6, Опустошители — 8.
Чем отличаются «Бесконечные дали» от других секторов?
Это единственный небоевой сектор — поиск ресурсов, флота, тёмной материи и звёздной руды без боёв. Остальные четыре (Руины, Варвары, Пираты, Опустошители) — боевые.
Что можно найти в экспедиции?
Ресурсы, тёмную материю, звёздную руду (нужен крупный флот), флот, детали и ядра для арсенала, а также случайные находки.
Можно ли потерять флот?
Да. В «Бесконечных далях» есть риск потери части флота, в боевых секторах флот гибнет в бою. Поэтому состав и размер флота важны.
Что такое боссы в секторах?
Каждый боевой сектор — карта из точек. Каждая 10-я точка — усиленный босс с более ценной наградой (например ядрами арсенала).
Сколько точек в боевом секторе?
В каждом боевом секторе 50 точек-целей. Первая открыта сразу, каждую следующую открывает победа над предыдущей. Сила цели и нужный размер флота растут с номером точки, а на 10, 20, 30, 40 и 50 ждут усиленные боссы.

База знаний Xterium — ведёт команда проекта, данные сверены с движком игры. О проекте и команде →

Данные проверены · Версия игры: 2.12.7