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Xterium 遠征

艦隊深入未知區域的長程出擊:資源、稀有材料和升級用零件。遠征由「天體物理學」研究解鎖——它同時也能讓你每次出擊派出更多分艦隊。

遠征就是派艦隊深入太空。有一個非戰鬥區域(「無盡遠疆」——尋找資源、艦隊和稀有材料)和四個戰鬥區域:廢墟、野蠻人、海盜、毀滅者。遠征由「天體物理學」研究解鎖並強化——每提升一級都會增加每次出擊的分艦隊數量,而戰鬥區域還各自需要達到對應等級。

5 個遠征區域

無盡遠疆
非戰鬥區域

和平的深空偵察——沒有直接戰鬥。這裡能找到資源、艦隊、暗物質和稀有的恆星礦石。找到暗物質的機率大約是10%,每次出擊最多120,000(配合「遠征」高級加成能拿到更多)。但也有風險:部分艦隊可能會失蹤。

資源與艦隊 暗物質與恆星礦石 艦隊損失風險
詳情:機率、增益道具與收穫計算器 →
無盡遠疆——遠征區域
廢墟
難度 1 / 5

最輕鬆的戰鬥區域:每個點位都能拿到資源。這裡不會掉落升級零件,但需要回收者才能把找到的東西全部運回。

進入條件研究「遠征」1 級
戰利品資源
每 10 個點位出現首領資源 ×6
戰力成長每個點位目標點數 +25
開啟區域:各點位的戰力成長與獎勵 →
蠻族
難度 2 / 5

好戰的部族 — 取得軍械庫升級零件最容易的來源。首領還會掉落核心。

進入條件研究「遠征」3 級
戰利品控制模組
每 10 個點位出現首領I 級核心
戰力成長每個點位目標點數 +50
開啟區域:各點位的戰力成長與獎勵 →
海盜
難度 3 / 5

危險的劫掠者。掉落中階零件分配器,首領則掉落 II 級核心。比蠻族更難對付。

進入條件研究「遠征」6 級
戰利品分配器
每 10 個點位出現首領II 級核心
戰力成長每個點位目標點數 +100
開啟區域:各點位的戰力成長與獎勵 →
毀滅者
難度 5 / 5

最困難的戰鬥區域。掉落重型零件反應爐,首領則掉落 III 級核心。需要規模龐大且已強化的艦隊。

進入條件研究「遠征」8 級
戰利品反應爐
每 10 個點位出現首領III 級核心
戰力成長每個點位目標點數 +200
開啟區域:各點位的戰力成長與獎勵 →

戰鬥區域如何運作:50 個點位

每個戰鬥區域——廢墟、野蠻人、海盜、毀滅者——都是一條由50 個目標點組成的鏈條。第一點立即開放;之後每一點都只能靠戰勝前一點來解鎖。點位越靠後——目標越強,需要的艦隊越多,但獎勵也更豐厚。

按鏈條逐一解鎖
第一點立即開放。之後每一點都要靠戰勝前一點才能解鎖;同時需要達到「遠征」研究的規定等級以及最低出擊次數。
戰力隨點數增長
目標的戰力點數和所需的艦隊規模會隨點數增加而一起增長——大致呈線性,再加上一個獨立的難度倍率。靠後的點位需要明顯更大、升級更多的艦隊。
每 10 點就有一個首領
第 10、20、30、40 和 50 點是強化首領:戰鬥力大約×1.5 倍,科技也更硬,但會給更多零件和兵工廠核心。從第二個首領開始,還需要一定等級的「侵略性」。
獎勵隨點數增長
發現物(零件)的數量會隨點數增加:越往後打——每場戰鬥得到的越多,首領給的更是多出好幾倍。

戰力與獎勵隨點數的增長

點數越靠後——目標越強,需要的艦隊越多,獎勵也越豐厚。以下是各戰鬥區域的參考點位(數值)。每第 10 點是一個首領(已標出):戰力更強,但給的獎勵也明顯更多。

廢墟
點位目標點數你的艦隊(建議)每場戰鬥的獎勵
12550資源
5125250資源
15375750資源
256251 250資源
358751 750資源
451 1252 250資源
頭目(每第10個點)
首領 106251 250資源(首領處 ×6)
首領 201 2502 500資源(首領處 ×6)
首領 301 8753 750資源(首領處 ×6)
首領 402 5005 000資源(首領處 ×6)
首領 503 1256 250資源(首領處 ×6)
蠻族
點位目標點數你的艦隊(建議)每場戰鬥的獎勵
150100控制模組 最多 ×6
5250500控制模組 最多 ×28
157501 500控制模組 最多 ×83
251 2502 500控制模組 最多 ×138
351 7503 500控制模組 最多 ×193
452 2504 500控制模組 最多 ×248
頭目(每第10個點)
首領 107501 500控制模組 ×55 + 核心
首領 201 5003 000控制模組 ×220 + 核心
首領 302 2504 500控制模組 ×495 + 核心
首領 403 0006 000控制模組 ×880 + 核心
首領 503 7507 500控制模組 ×1 375 + 核心
海盜
點位目標點數你的艦隊(建議)每場戰鬥的獎勵
1100200分配器 最多 ×2
55001 000分配器 最多 ×8
151 5003 000分配器 最多 ×23
252 5005 000分配器 最多 ×38
353 5007 000分配器 最多 ×53
454 5009 000分配器 最多 ×68
頭目(每第10個點)
首領 101 5003 000分配器 ×15 + 核心
首領 203 0006 000分配器 ×60 + 核心
首領 304 5009 000分配器 ×135 + 核心
首領 406 00012 000分配器 ×240 + 核心
首領 507 50015 000分配器 ×375 + 核心
毀滅者
點位目標點數你的艦隊(建議)每場戰鬥的獎勵
1200400反應爐 最多 ×1
51 0002 000反應爐 最多 ×3
153 0006 000反應爐 最多 ×9
255 00010 000反應爐 最多 ×15
357 00014 000反應爐 最多 ×21
459 00018 000反應爐 最多 ×27
頭目(每第10個點)
首領 103 0006 000反應爐 ×6 + 核心
首領 206 00012 000反應爐 ×24 + 核心
首領 309 00018 000反應爐 ×54 + 核心
首領 4012 00024 000反應爐 ×96 + 核心
首領 5015 00030 000反應爐 ×150 + 核心

難度(目標的科技水準)也會隨點數增加:在廢墟裡更難,在 Hostile 裡則更簡單。「目標點數」是敵方艦隊的戰力,「你的艦隊」是建議規模;實際結果取決於艦隊組成和兵工廠升級。零件幾乎必定掉落,數量會隨點數增加;首領處還會附加核心

遠征如何運作

天體物理學——關鍵所在
遠征由「天體物理學」研究解鎖;等級越高——每次出擊派出的分艦隊(艦隊分隊)就越多,隨行的戰利品也越多。而戰鬥區域則由另一項獨立的「遠征」研究在達到規定等級後解鎖:廢墟——1 級,野蠻人——3 級,海盜——6 級,毀滅者——8 級。
能找到什麼
資源(金屬、水晶、氘)、暗物質、恆星礦石(需要龐大的艦隊)、艦隊、兵工廠零件與核心。
點位與首領
每個戰鬥區域都是一張由多個點組成的地圖。每第 10 點是一個強化首領,獎勵更豐厚(例如兵工廠核心)。
艦隊損失風險
在「無盡遠疆」可能損失部分艦隊,在戰鬥區域則是戰鬥中的損失。艦隊的組成和規模都很重要。

常見問題

什麼能解鎖遠征?
遠征由「天體物理學」研究解鎖——等級越高,每次出擊派出的分艦隊就越多。而戰鬥區域的進入權限由另一項獨立的「遠征」研究給予:廢墟——1 級,野蠻人——3 級,海盜——6 級,毀滅者——8 級。
「無盡遠疆」和其他區域有什麼不同?
它是唯一的非戰鬥區域——無需戰鬥即可尋找資源、艦隊、暗物質和恆星礦石。另外四個(廢墟、野蠻人、海盜、毀滅者)都是戰鬥區域。
在遠征中能找到什麼?
資源、暗物質、恆星礦石(需要龐大的艦隊)、艦隊、兵工廠零件與核心,還有隨機發現的物品。
會損失艦隊嗎?
會。在「無盡遠疆」有損失部分艦隊的風險,在戰鬥區域則是艦隊會在戰鬥中陣亡。因此艦隊的組成和規模都很重要。
區域裡的首領是什麼?
每個戰鬥區域都是一張由多個點組成的地圖。每第 10 點是一個強化首領,獎勵更豐厚(例如兵工廠核心)。
一個戰鬥區域裡有多少個點?
每個戰鬥區域有 50 個目標點。第一點立即開放,之後每一點都要靠戰勝前一點才能解鎖。目標的戰力和所需的艦隊規模會隨點數增加而提升,並在第 10、20、30、40 和 50 點迎來強化首領。

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已核實的數據 · 遊戲版本:2.12.7