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戰鬥區域遠征 3 等級

蠻族

簡而言之: 好戰的部落。掉落用於軍械庫升級的輕型零件(控制模組),首領還會掉落核心。

解鎖「遠征」研究 3 等級
最低戰鬥力從 100
區域點數50(每 10 點一個首領)

各點的戰力與獎勵增長

此區域是由 50 個點組成的鏈條。擊敗前一個才能解鎖下一個。點數越遠——目標越強,需要的艦隊越大,獎勵也越豐厚。參考點(數字);首領(第 10、20、30、40、50 點)會特別標出。

區域路徑圖——50 個點

路徑點——越高代表目標越強 首領(每第 10 個)
10 20 30 40 50 11020304050
將滑鼠移到某個點(或下方圖表)上——可查看其強度與獎勵。

圖表:強度與獎勵如何分歧

目標強度(點) 獎勵(零件)
營地 1 — 強度 50, 獎勵 6 件 營地 2 — 強度 100, 獎勵 11 件 營地 3 — 強度 150, 獎勵 17 件 營地 4 — 強度 200, 獎勵 22 件 營地 5 — 強度 250, 獎勵 28 件 營地 6 — 強度 300, 獎勵 33 件 營地 7 — 強度 350, 獎勵 39 件 營地 8 — 強度 400, 獎勵 44 件 營地 9 — 強度 450, 獎勵 50 件 堡壘 1 — 強度 750, 獎勵 55 件 營地 11 — 強度 550, 獎勵 61 件 營地 12 — 強度 600, 獎勵 66 件 營地 13 — 強度 650, 獎勵 72 件 營地 14 — 強度 700, 獎勵 77 件 營地 15 — 強度 750, 獎勵 83 件 營地 16 — 強度 800, 獎勵 88 件 營地 17 — 強度 850, 獎勵 94 件 營地 18 — 強度 900, 獎勵 99 件 營地 19 — 強度 950, 獎勵 105 件 堡壘 2 — 強度 1 500, 獎勵 220 件 營地 21 — 強度 1 050, 獎勵 116 件 營地 22 — 強度 1 100, 獎勵 121 件 營地 23 — 強度 1 150, 獎勵 127 件 營地 24 — 強度 1 200, 獎勵 132 件 營地 25 — 強度 1 250, 獎勵 138 件 營地 26 — 強度 1 300, 獎勵 143 件 營地 27 — 強度 1 350, 獎勵 149 件 營地 28 — 強度 1 400, 獎勵 154 件 營地 29 — 強度 1 450, 獎勵 160 件 堡壘 3 — 強度 2 250, 獎勵 495 件 營地 31 — 強度 1 550, 獎勵 171 件 營地 32 — 強度 1 600, 獎勵 176 件 營地 33 — 強度 1 650, 獎勵 182 件 營地 34 — 強度 1 700, 獎勵 187 件 營地 35 — 強度 1 750, 獎勵 193 件 營地 36 — 強度 1 800, 獎勵 198 件 營地 37 — 強度 1 850, 獎勵 204 件 營地 38 — 強度 1 900, 獎勵 209 件 營地 39 — 強度 1 950, 獎勵 215 件 堡壘 4 — 強度 3 000, 獎勵 880 件 營地 41 — 強度 2 050, 獎勵 226 件 營地 42 — 強度 2 100, 獎勵 231 件 營地 43 — 強度 2 150, 獎勵 237 件 營地 44 — 強度 2 200, 獎勵 242 件 營地 45 — 強度 2 250, 獎勵 248 件 營地 46 — 強度 2 300, 獎勵 253 件 營地 47 — 強度 2 350, 獎勵 259 件 營地 48 — 強度 2 400, 獎勵 264 件 營地 49 — 強度 2 450, 獎勵 270 件 堡壘 5 — 強度 3 750, 獎勵 1 375 件 1 10 20 30 40 50
將滑鼠移到某個點上可查看確切數字。每條曲線都已依自身最大值正規化;首領(每 10 個)以較大的圓點標示。
以表格顯示(參考點位)
蠻族
點數目標點數你的艦隊(建議)每場戰鬥的獎勵
營地 1 50 100 控制模組 最多 ×6
營地 5 250 500 控制模組 最多 ×28
堡壘 1 750 1 500 控制模組 ×55 + 核心
營地 15 750 1 500 控制模組 最多 ×83
堡壘 2 1 500 3 000 控制模組 ×220 + 核心
營地 25 1 250 2 500 控制模組 最多 ×138
堡壘 3 2 250 4 500 控制模組 ×495 + 核心
營地 35 1 750 3 500 控制模組 最多 ×193
堡壘 4 3 000 6 000 控制模組 ×880 + 核心
營地 45 2 250 4 500 控制模組 最多 ×248
堡壘 5 3 750 7 500 控制模組 ×1 375 + 核心

「目標點數」是敵方艦隊的戰力,「你的艦隊」是建議規模。實際結果取決於艦隊組成和兵工廠升級。難度(目標的科技)也隨點數增加.

每一點的敵人都會變得更強

隨著點數增加,目標的戰鬥科技也會全面提升——因此更遠的點需要的不只是更多艦船,還需要更強的艦隊升級和兵工廠升級。首領的科技提升幅度更大。

武器命中射擊裝甲護盾主動裝甲護盾回復

戰鬥的實際結果取決於你的艦隊組成和兵工廠升級等級,而不只是點數的多少。

掉落什麼

控制模組

控制模組

主要收穫——用於改良兵工廠升級的零件。幾乎在每一點都會掉落;數量隨點數增加——每場戰鬥最多可達 5,5×點數

I 級核心

I 級核心——來自首領

每第 10 點都是一個首領:會掉落多倍零件和一個I 級核心,這是用於強力升級的最珍貴材料。從第 2 個首領起,還需要「野蠻人侵略性」研究。

零件和核心會在以下地方消耗: 兵工廠.

常見問題

如何解鎖「蠻族」?
需要「遠征」研究達到 3 級,且戰鬥力達到 100。之後每一點都靠擊敗前一點來解鎖。
「蠻族」區域共有多少點?
50 點。目標的強度和所需艦隊規模隨點數增加;在第 10、20、30、40 和 50 點會出現強化首領。
「蠻族」能給予什麼?
「控制模組」用於兵工廠升級(數量隨點數增加),首領處還會掉落核心。
已驗證資料 · 遊戲版本: 2.12.7