各點的戰力與獎勵增長
此區域是由 50 個點組成的鏈條。擊敗前一個才能解鎖下一個。點數越遠——目標越強,需要的艦隊越大,獎勵也越豐厚。參考點(數字);首領(第 10、20、30、40、50 點)會特別標出。
區域路徑圖——50 個點
路徑點——越高代表目標越強
首領(每第 10 個)
將滑鼠移到某個點(或下方圖表)上——可查看其強度與獎勵。
圖表:強度與獎勵如何分歧
目標強度(點)
獎勵(零件)
將滑鼠移到某個點上可查看確切數字。每條曲線都已依自身最大值正規化;首領(每 10 個)以較大的圓點標示。
以表格顯示(參考點位)
蠻族
| 點數 | 目標點數 | 你的艦隊(建議) | 每場戰鬥的獎勵 |
| 營地 1 |
50 |
100 |
控制模組 最多 ×6 |
| 營地 5 |
250 |
500 |
控制模組 最多 ×28 |
| 堡壘 1 |
750 |
1 500 |
控制模組 ×55 + 核心 |
| 營地 15 |
750 |
1 500 |
控制模組 最多 ×83 |
| 堡壘 2 |
1 500 |
3 000 |
控制模組 ×220 + 核心 |
| 營地 25 |
1 250 |
2 500 |
控制模組 最多 ×138 |
| 堡壘 3 |
2 250 |
4 500 |
控制模組 ×495 + 核心 |
| 營地 35 |
1 750 |
3 500 |
控制模組 最多 ×193 |
| 堡壘 4 |
3 000 |
6 000 |
控制模組 ×880 + 核心 |
| 營地 45 |
2 250 |
4 500 |
控制模組 最多 ×248 |
| 堡壘 5 |
3 750 |
7 500 |
控制模組 ×1 375 + 核心 |
「目標點數」是敵方艦隊的戰力,「你的艦隊」是建議規模。實際結果取決於艦隊組成和兵工廠升級。難度(目標的科技)也隨點數增加.
每一點的敵人都會變得更強
隨著點數增加,目標的戰鬥科技也會全面提升——因此更遠的點需要的不只是更多艦船,還需要更強的艦隊升級和兵工廠升級。首領的科技提升幅度更大。
武器命中射擊裝甲護盾主動裝甲護盾回復
戰鬥的實際結果取決於你的艦隊組成和兵工廠升級等級,而不只是點數的多少。
掉落什麼
控制模組
主要收穫——用於改良兵工廠升級的零件。幾乎在每一點都會掉落;數量隨點數增加——每場戰鬥最多可達 5,5×點數。
I 級核心——來自首領
每第 10 點都是一個首領:會掉落多倍零件和一個I 級核心,這是用於強力升級的最珍貴材料。從第 2 個首領起,還需要「野蠻人侵略性」研究。
零件和核心會在以下地方消耗: 兵工廠.
常見問題
如何解鎖「蠻族」?
需要「遠征」研究達到 3 級,且戰鬥力達到 100。之後每一點都靠擊敗前一點來解鎖。
「蠻族」區域共有多少點?
50 點。目標的強度和所需艦隊規模隨點數增加;在第 10、20、30、40 和 50 點會出現強化首領。
「蠻族」能給予什麼?
「控制模組」用於兵工廠升級(數量隨點數增加),首領處還會掉落核心。