Przejdź do treści głównej
Sektor bojowyEkspedycja 3 poz.

Barbarzyńcy

W skrócie: Wojownicze klany. Dają lekkie części (Moduł sterujący) do ulepszeń arsenału, a od bossów — rdzenie.

Odblokowujebadanie "Wyprawa" 3 poz.
Min. moc bojowaod 100
Punkty w sektorze50 (boss co 10)

Wzrost siły i nagrody według punktu

Sektor to łańcuch 50 punktów. Każdy następny odblokowuje zwycięstwo nad poprzednim. Im dalszy punkt — tym silniejszy cel, tym większa flota potrzebna i tym większa nagroda. Punkty odniesienia (numery); bossowie (10, 20, 30, 40, 50) są wyróżnieni.

Mapa trasy sektora — 50 punktów

Punkt trasy — wyżej znaczy silniejszy cel Boss (co 10.)
10 20 30 40 50 11020304050
Najedź na punkt (albo na wykres poniżej) — pokaże jego siłę i nagrodę.

Wykres: jak rozchodzą się siła i nagroda

Siła celu (punkty) Nagroda (części)
Obóz 1 — siła 50, nagroda 6 szt. Obóz 2 — siła 100, nagroda 11 szt. Obóz 3 — siła 150, nagroda 17 szt. Obóz 4 — siła 200, nagroda 22 szt. Obóz 5 — siła 250, nagroda 28 szt. Obóz 6 — siła 300, nagroda 33 szt. Obóz 7 — siła 350, nagroda 39 szt. Obóz 8 — siła 400, nagroda 44 szt. Obóz 9 — siła 450, nagroda 50 szt. Umocnienie 1 — siła 750, nagroda 55 szt. Obóz 11 — siła 550, nagroda 61 szt. Obóz 12 — siła 600, nagroda 66 szt. Obóz 13 — siła 650, nagroda 72 szt. Obóz 14 — siła 700, nagroda 77 szt. Obóz 15 — siła 750, nagroda 83 szt. Obóz 16 — siła 800, nagroda 88 szt. Obóz 17 — siła 850, nagroda 94 szt. Obóz 18 — siła 900, nagroda 99 szt. Obóz 19 — siła 950, nagroda 105 szt. Umocnienie 2 — siła 1 500, nagroda 220 szt. Obóz 21 — siła 1 050, nagroda 116 szt. Obóz 22 — siła 1 100, nagroda 121 szt. Obóz 23 — siła 1 150, nagroda 127 szt. Obóz 24 — siła 1 200, nagroda 132 szt. Obóz 25 — siła 1 250, nagroda 138 szt. Obóz 26 — siła 1 300, nagroda 143 szt. Obóz 27 — siła 1 350, nagroda 149 szt. Obóz 28 — siła 1 400, nagroda 154 szt. Obóz 29 — siła 1 450, nagroda 160 szt. Umocnienie 3 — siła 2 250, nagroda 495 szt. Obóz 31 — siła 1 550, nagroda 171 szt. Obóz 32 — siła 1 600, nagroda 176 szt. Obóz 33 — siła 1 650, nagroda 182 szt. Obóz 34 — siła 1 700, nagroda 187 szt. Obóz 35 — siła 1 750, nagroda 193 szt. Obóz 36 — siła 1 800, nagroda 198 szt. Obóz 37 — siła 1 850, nagroda 204 szt. Obóz 38 — siła 1 900, nagroda 209 szt. Obóz 39 — siła 1 950, nagroda 215 szt. Umocnienie 4 — siła 3 000, nagroda 880 szt. Obóz 41 — siła 2 050, nagroda 226 szt. Obóz 42 — siła 2 100, nagroda 231 szt. Obóz 43 — siła 2 150, nagroda 237 szt. Obóz 44 — siła 2 200, nagroda 242 szt. Obóz 45 — siła 2 250, nagroda 248 szt. Obóz 46 — siła 2 300, nagroda 253 szt. Obóz 47 — siła 2 350, nagroda 259 szt. Obóz 48 — siła 2 400, nagroda 264 szt. Obóz 49 — siła 2 450, nagroda 270 szt. Umocnienie 5 — siła 3 750, nagroda 1 375 szt. 1 10 20 30 40 50
Najedź na punkt, aby zobaczyć dokładne liczby. Każda krzywa jest znormalizowana do własnego maksimum; bossowie (co 10.) to większe kropki.
Pokaż jako tabelę (punkty odniesienia)
Barbarzyńcy
PunktPunkty celuTwoja flota (zal.)Nagroda za bitwę
Obóz 1 50 100 Moduł sterujący do ×6
Obóz 5 250 500 Moduł sterujący do ×28
Umocnienie 1 750 1 500 Moduł sterujący ×55 + rdzenie
Obóz 15 750 1 500 Moduł sterujący do ×83
Umocnienie 2 1 500 3 000 Moduł sterujący ×220 + rdzenie
Obóz 25 1 250 2 500 Moduł sterujący do ×138
Umocnienie 3 2 250 4 500 Moduł sterujący ×495 + rdzenie
Obóz 35 1 750 3 500 Moduł sterujący do ×193
Umocnienie 4 3 000 6 000 Moduł sterujący ×880 + rdzenie
Obóz 45 2 250 4 500 Moduł sterujący do ×248
Umocnienie 5 3 750 7 500 Moduł sterujący ×1 375 + rdzenie

„Punkty celu” to siła floty wroga, „Twoja flota” to zalecana wielkość. Rzeczywisty wynik zależy od składu floty i ulepszeń arsenału. Wraz z punktem rośnie też trudność (technologie celu).

Wróg wzmacnia się na każdym punkcie

Z każdym numerem punktu rosną wszystkie technologie bojowe celu — dlatego dalsze punkty wymagają nie tylko większej liczby statków, ale i lepiej rozwiniętej floty oraz ulepszeń arsenału. Bossowie mają technologie podbite jeszcze mocniej.

BrońDokładne strzałyZbrojaTarczePancerz aktywnyRegeneracja tarcz

Rzeczywisty wynik bitwy zależy od składu twojej floty i poziomów ulepszeń arsenału, a nie tylko od liczby punktów.

Co wypada

Moduł sterujący

Moduł sterujący

Główne znalezisko — część do ulepszania arsenału. Wypada niemal na każdym punkcie; ilość rośnie wraz z numerem punktu — do 5,5× numeru punktu na bitwę.

Rdzeń klasy I

Rdzeń klasy I — od bossów

Co 10. punkt to boss: daje kilka razy więcej części oraz Rdzeń klasy I, najcenniejszy materiał do potężnych ulepszeń. Od 2. bossa potrzebne jest dodatkowo badanie „Agresja kontra barbarzyńca”.

Części i rdzenie wydaje się w sekcji Arsenał.

Pytania i odpowiedzi

Jak otworzyć „Barbarzyńcy"?
Potrzebne jest badanie "Wyprawa" na poziomie 3 oraz moc bojowa od 100. Potem każdy kolejny punkt otwiera zwycięstwo nad poprzednim.
Ile punktów jest w sektorze "Barbarzyńcy”?
50 punktów. Siła celu i wymagana wielkość floty rosną wraz z numerem punktu; wzmocnieni bossowie czekają na punktach 10, 20, 30, 40 i 50.
Co daje „Barbarzyńcy”?
"Moduł sterujący” do ulepszeń arsenału (ilość rośnie wraz z punktem), a u bossów — rdzenie.
Zweryfikowane dane · Wersja gry: 2.12.7