W skrócie: Wojownicze klany. Dają lekkie części (Moduł sterujący) do ulepszeń arsenału, a od bossów — rdzenie.
Odblokowujebadanie "Wyprawa" 3 poz.
Min. moc bojowaod 100
Punkty w sektorze50 (boss co 10)
Wzrost siły i nagrody według punktu
Sektor to łańcuch 50 punktów. Każdy następny odblokowuje zwycięstwo nad poprzednim. Im dalszy punkt — tym silniejszy cel, tym większa flota potrzebna i tym większa nagroda. Punkty odniesienia (numery); bossowie (10, 20, 30, 40, 50) są wyróżnieni.
Mapa trasy sektora — 50 punktów
Punkt trasy — wyżej znaczy silniejszy celBoss (co 10.)
Najedź na punkt (albo na wykres poniżej) — pokaże jego siłę i nagrodę.
Wykres: jak rozchodzą się siła i nagroda
Siła celu (punkty)Nagroda (części)
Najedź na punkt, aby zobaczyć dokładne liczby. Każda krzywa jest znormalizowana do własnego maksimum; bossowie (co 10.) to większe kropki.
Pokaż jako tabelę (punkty odniesienia)
Barbarzyńcy
Punkt
Punkty celu
Twoja flota (zal.)
Nagroda za bitwę
Obóz 1
50
100
Moduł sterujący do ×6
Obóz 5
250
500
Moduł sterujący do ×28
Umocnienie 1
750
1 500
Moduł sterujący ×55 + rdzenie
Obóz 15
750
1 500
Moduł sterujący do ×83
Umocnienie 2
1 500
3 000
Moduł sterujący ×220 + rdzenie
Obóz 25
1 250
2 500
Moduł sterujący do ×138
Umocnienie 3
2 250
4 500
Moduł sterujący ×495 + rdzenie
Obóz 35
1 750
3 500
Moduł sterujący do ×193
Umocnienie 4
3 000
6 000
Moduł sterujący ×880 + rdzenie
Obóz 45
2 250
4 500
Moduł sterujący do ×248
Umocnienie 5
3 750
7 500
Moduł sterujący ×1 375 + rdzenie
„Punkty celu” to siła floty wroga, „Twoja flota” to zalecana wielkość. Rzeczywisty wynik zależy od składu floty i ulepszeń arsenału. Wraz z punktem rośnie też trudność (technologie celu).
Wróg wzmacnia się na każdym punkcie
Z każdym numerem punktu rosną wszystkie technologie bojowe celu — dlatego dalsze punkty wymagają nie tylko większej liczby statków, ale i lepiej rozwiniętej floty oraz ulepszeń arsenału. Bossowie mają technologie podbite jeszcze mocniej.
Rzeczywisty wynik bitwy zależy od składu twojej floty i poziomów ulepszeń arsenału, a nie tylko od liczby punktów.
Co wypada
Moduł sterujący
Główne znalezisko — część do ulepszania arsenału. Wypada niemal na każdym punkcie; ilość rośnie wraz z numerem punktu — do 5,5× numeru punktu na bitwę.
Rdzeń klasy I — od bossów
Co 10. punkt to boss: daje kilka razy więcej części oraz Rdzeń klasy I, najcenniejszy materiał do potężnych ulepszeń. Od 2. bossa potrzebne jest dodatkowo badanie „Agresja kontra barbarzyńca”.
Potrzebne jest badanie "Wyprawa" na poziomie 3 oraz moc bojowa od 100. Potem każdy kolejny punkt otwiera zwycięstwo nad poprzednim.
Ile punktów jest w sektorze "Barbarzyńcy”?
50 punktów. Siła celu i wymagana wielkość floty rosną wraz z numerem punktu; wzmocnieni bossowie czekają na punktach 10, 20, 30, 40 i 50.
Co daje „Barbarzyńcy”?
"Moduł sterujący” do ulepszeń arsenału (ilość rośnie wraz z punktem), a u bossów — rdzenie.
Zweryfikowane dane · Wersja gry: 2.12.7
Welcome back
Your fleet is in orbit and mining continues. Sign in to take command.
or with a password
secure connectionNo account yet?
Xterium galaxy
A new day over your planet
v2.12.8
War of Alliances
Your first planet is awaiting orders
217 commanders online
Odzyskaj hasło
We will send a password reset link to the e-mail you signed up with.
Check your e-mail
Enter your e-mail and the code from the message — we will send a new password.
Używamy plików cookie
Niezbędne pliki cookie utrzymują działanie strony. Pliki analityczne i marketingowe pomagają nam się rozwijać — używamy ich tylko za twoją zgodą. Więcej w naszej polityce prywatności