Lewati ke konten utama
Sektor tempurEkspedisi 3 lv.

Barbar

Singkatnya: Klan yang suka berperang. Menjatuhkan komponen ringan (Modul Kontrol) untuk peningkatan arsenal, dan inti dari boss.

Membukapenelitian "Ekspedisi" 3 lv.
Kekuatan tempur min.dari 100
Poin di sektor50 (bos setiap 10)

Pertumbuhan kekuatan dan hadiah per titik

Sektor ini adalah rangkaian 50 titik. Setiap titik berikutnya terbuka setelah mengalahkan titik sebelumnya. Makin jauh titiknya — makin kuat targetnya, makin besar armada yang kamu butuhkan, dan makin besar hadiahnya. Titik acuan (angka); bos (10, 20, 30, 40, 50) ditandai.

Peta jalur sektor — 50 titik

Titik jalur — makin tinggi = target makin kuat Bos (tiap titik ke-10)
10 20 30 40 50 11020304050
Arahkan kursor ke sebuah titik (atau grafik di bawah) — lihat kekuatan dan hadiahnya.

Grafik: bagaimana kekuatan dan hadiah menyimpang

Kekuatan target (poin) Hadiah (komponen)
Kemah 1 — kekuatan 50, hadiah 6 pcs Kemah 2 — kekuatan 100, hadiah 11 pcs Kemah 3 — kekuatan 150, hadiah 17 pcs Kemah 4 — kekuatan 200, hadiah 22 pcs Kemah 5 — kekuatan 250, hadiah 28 pcs Kemah 6 — kekuatan 300, hadiah 33 pcs Kemah 7 — kekuatan 350, hadiah 39 pcs Kemah 8 — kekuatan 400, hadiah 44 pcs Kemah 9 — kekuatan 450, hadiah 50 pcs Benteng 1 — kekuatan 750, hadiah 55 pcs Kemah 11 — kekuatan 550, hadiah 61 pcs Kemah 12 — kekuatan 600, hadiah 66 pcs Kemah 13 — kekuatan 650, hadiah 72 pcs Kemah 14 — kekuatan 700, hadiah 77 pcs Kemah 15 — kekuatan 750, hadiah 83 pcs Kemah 16 — kekuatan 800, hadiah 88 pcs Kemah 17 — kekuatan 850, hadiah 94 pcs Kemah 18 — kekuatan 900, hadiah 99 pcs Kemah 19 — kekuatan 950, hadiah 105 pcs Benteng 2 — kekuatan 1 500, hadiah 220 pcs Kemah 21 — kekuatan 1 050, hadiah 116 pcs Kemah 22 — kekuatan 1 100, hadiah 121 pcs Kemah 23 — kekuatan 1 150, hadiah 127 pcs Kemah 24 — kekuatan 1 200, hadiah 132 pcs Kemah 25 — kekuatan 1 250, hadiah 138 pcs Kemah 26 — kekuatan 1 300, hadiah 143 pcs Kemah 27 — kekuatan 1 350, hadiah 149 pcs Kemah 28 — kekuatan 1 400, hadiah 154 pcs Kemah 29 — kekuatan 1 450, hadiah 160 pcs Benteng 3 — kekuatan 2 250, hadiah 495 pcs Kemah 31 — kekuatan 1 550, hadiah 171 pcs Kemah 32 — kekuatan 1 600, hadiah 176 pcs Kemah 33 — kekuatan 1 650, hadiah 182 pcs Kemah 34 — kekuatan 1 700, hadiah 187 pcs Kemah 35 — kekuatan 1 750, hadiah 193 pcs Kemah 36 — kekuatan 1 800, hadiah 198 pcs Kemah 37 — kekuatan 1 850, hadiah 204 pcs Kemah 38 — kekuatan 1 900, hadiah 209 pcs Kemah 39 — kekuatan 1 950, hadiah 215 pcs Benteng 4 — kekuatan 3 000, hadiah 880 pcs Kemah 41 — kekuatan 2 050, hadiah 226 pcs Kemah 42 — kekuatan 2 100, hadiah 231 pcs Kemah 43 — kekuatan 2 150, hadiah 237 pcs Kemah 44 — kekuatan 2 200, hadiah 242 pcs Kemah 45 — kekuatan 2 250, hadiah 248 pcs Kemah 46 — kekuatan 2 300, hadiah 253 pcs Kemah 47 — kekuatan 2 350, hadiah 259 pcs Kemah 48 — kekuatan 2 400, hadiah 264 pcs Kemah 49 — kekuatan 2 450, hadiah 270 pcs Benteng 5 — kekuatan 3 750, hadiah 1 375 pcs 1 10 20 30 40 50
Arahkan kursor ke sebuah titik untuk melihat angka pastinya. Setiap kurva dinormalisasi ke nilai maksimumnya sendiri; bos (tiap titik ke-10) ditandai titik yang lebih besar.
Tampilkan sebagai tabel (poin acuan)
Barbar
TitikPoin targetArmadamu (rek.)Hadiah per pertempuran
Kemah 1 50 100 Modul kontrol hingga ×6
Kemah 5 250 500 Modul kontrol hingga ×28
Benteng 1 750 1 500 Modul kontrol ×55 + inti
Kemah 15 750 1 500 Modul kontrol hingga ×83
Benteng 2 1 500 3 000 Modul kontrol ×220 + inti
Kemah 25 1 250 2 500 Modul kontrol hingga ×138
Benteng 3 2 250 4 500 Modul kontrol ×495 + inti
Kemah 35 1 750 3 500 Modul kontrol hingga ×193
Benteng 4 3 000 6 000 Modul kontrol ×880 + inti
Kemah 45 2 250 4 500 Modul kontrol hingga ×248
Benteng 5 3 750 7 500 Modul kontrol ×1 375 + inti

"Poin target" adalah kekuatan armada musuh, "Armadamu" adalah ukuran yang disarankan. Hasil sebenarnya tergantung komposisi armada dan upgrade arsenal. Kesulitan (teknologi target) juga bertambah seiring titik.

Musuh makin kuat di setiap titik

Dengan setiap nomor titik, semua teknologi tempur target ikut bertambah — jadi titik yang jauh butuh bukan cuma lebih banyak kapal, tapi armada dan upgrade arsenal yang lebih ditingkatkan. Bos punya teknologi yang ditingkatkan lebih jauh lagi.

SenjataTembakan akuratBaju zirahPerisaiBaju zirah aktifPemulihan perisai

Hasil sebenarnya dari pertempuran tergantung komposisi armadamu dan level upgrade arsenal, bukan cuma jumlah titik.

Apa yang jatuh

Modul kontrol

Modul kontrol

Temuan utama — suku cadang untuk meningkatkan upgrade arsenal. Jatuh hampir di setiap titik; jumlahnya bertambah seiring nomor titik — hingga 5,5× nomor titik per pertempuran.

Inti kelas I

Inti kelas I — dari bos

Setiap titik ke-10 adalah bos: ia memberi suku cadang berkali-kali lipat lebih banyak dan Inti kelas I, material paling berharga untuk upgrade yang kuat. Dari bos ke-2, kamu juga butuh penelitian "Agresi Barbar".

Suku cadang dan inti dihabiskan di Arsenal.

Pertanyaan dan jawaban

Bagaimana cara membuka "Barbar"?
Kamu butuh penelitian "Ekspedisi" level 3 dan kekuatan tempur dari 100. Setelah itu, setiap titik terbuka dengan mengalahkan titik sebelumnya.
Berapa banyak titik yang diberikan sektor "Barbar"?
50 titik. Kekuatan target dan ukuran armada yang dibutuhkan bertambah seiring nomor titik; bos yang diperkuat menanti di titik 10, 20, 30, 40, dan 50.
Apa yang diberikan "Barbar"?
"Modul kontrol" untuk upgrade arsenal (jumlahnya bertambah seiring titik), dan pada bos — inti.
Data terverifikasi · Versi game: 2.12.7