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戦闘セクター遠征 3 Lv.

バーバリアン

要点: 好戦的な氏族。アーセナル強化用の軽量パーツ(制御モジュール)をドロップし、ボス戦ではコアも入手できます。

解放条件「遠征」研究 3 Lv.
必要戦闘力(最小)から 100
セクターのポイント数50(10ポイントごとにボス)

ポイントごとの強さと報酬の伸び

このセクターは50ポイントの連鎖です。次のポイントは、直前のポイントを倒すことで解放されます。ポイントが進むほどターゲットは強くなり、必要な艦隊も大きくなり、報酬も増えます。参考ポイント(番号)。ボス(10・20・30・40・50)はハイライト表示されています。

セクターの経路マップ — 50ポイント

経路ポイント — 高いほど強い目標 ボス(10番目ごと)
10 20 30 40 50 11020304050
ポイント(または下のグラフ)にカーソルを合わせると、強さと報酬が表示されます。

グラフ:強さと報酬の乖離

目標の強さ(ポイント) 報酬(パーツ)
キャンプ 1 — 強さ 50, 報酬 6 個 キャンプ 2 — 強さ 100, 報酬 11 個 キャンプ 3 — 強さ 150, 報酬 17 個 キャンプ 4 — 強さ 200, 報酬 22 個 キャンプ 5 — 強さ 250, 報酬 28 個 キャンプ 6 — 強さ 300, 報酬 33 個 キャンプ 7 — 強さ 350, 報酬 39 個 キャンプ 8 — 強さ 400, 報酬 44 個 キャンプ 9 — 強さ 450, 報酬 50 個 要塞 1 — 強さ 750, 報酬 55 個 キャンプ 11 — 強さ 550, 報酬 61 個 キャンプ 12 — 強さ 600, 報酬 66 個 キャンプ 13 — 強さ 650, 報酬 72 個 キャンプ 14 — 強さ 700, 報酬 77 個 キャンプ 15 — 強さ 750, 報酬 83 個 キャンプ 16 — 強さ 800, 報酬 88 個 キャンプ 17 — 強さ 850, 報酬 94 個 キャンプ 18 — 強さ 900, 報酬 99 個 キャンプ 19 — 強さ 950, 報酬 105 個 要塞 2 — 強さ 1 500, 報酬 220 個 キャンプ 21 — 強さ 1 050, 報酬 116 個 キャンプ 22 — 強さ 1 100, 報酬 121 個 キャンプ 23 — 強さ 1 150, 報酬 127 個 キャンプ 24 — 強さ 1 200, 報酬 132 個 キャンプ 25 — 強さ 1 250, 報酬 138 個 キャンプ 26 — 強さ 1 300, 報酬 143 個 キャンプ 27 — 強さ 1 350, 報酬 149 個 キャンプ 28 — 強さ 1 400, 報酬 154 個 キャンプ 29 — 強さ 1 450, 報酬 160 個 要塞 3 — 強さ 2 250, 報酬 495 個 キャンプ 31 — 強さ 1 550, 報酬 171 個 キャンプ 32 — 強さ 1 600, 報酬 176 個 キャンプ 33 — 強さ 1 650, 報酬 182 個 キャンプ 34 — 強さ 1 700, 報酬 187 個 キャンプ 35 — 強さ 1 750, 報酬 193 個 キャンプ 36 — 強さ 1 800, 報酬 198 個 キャンプ 37 — 強さ 1 850, 報酬 204 個 キャンプ 38 — 強さ 1 900, 報酬 209 個 キャンプ 39 — 強さ 1 950, 報酬 215 個 要塞 4 — 強さ 3 000, 報酬 880 個 キャンプ 41 — 強さ 2 050, 報酬 226 個 キャンプ 42 — 強さ 2 100, 報酬 231 個 キャンプ 43 — 強さ 2 150, 報酬 237 個 キャンプ 44 — 強さ 2 200, 報酬 242 個 キャンプ 45 — 強さ 2 250, 報酬 248 個 キャンプ 46 — 強さ 2 300, 報酬 253 個 キャンプ 47 — 強さ 2 350, 報酬 259 個 キャンプ 48 — 強さ 2 400, 報酬 264 個 キャンプ 49 — 強さ 2 450, 報酬 270 個 要塞 5 — 強さ 3 750, 報酬 1 375 個 1 10 20 30 40 50
ポイントにカーソルを合わせると正確な数値が表示されます。各曲線はそれぞれの最大値で正規化されています。ボス(10ごと)は大きい点で示されます。
表で表示(基準ポイント)
バーバリアン
ポイントターゲットのポイントあなたの艦隊(推奨)戦闘ごとの報酬
キャンプ 1 50 100 制御モジュール 最大×6
キャンプ 5 250 500 制御モジュール 最大×28
要塞 1 750 1 500 制御モジュール ×55 + コア
キャンプ 15 750 1 500 制御モジュール 最大×83
要塞 2 1 500 3 000 制御モジュール ×220 + コア
キャンプ 25 1 250 2 500 制御モジュール 最大×138
要塞 3 2 250 4 500 制御モジュール ×495 + コア
キャンプ 35 1 750 3 500 制御モジュール 最大×193
要塞 4 3 000 6 000 制御モジュール ×880 + コア
キャンプ 45 2 250 4 500 制御モジュール 最大×248
要塞 5 3 750 7 500 制御モジュール ×1 375 + コア

「ターゲットのポイント」は敵艦隊の強さ、「あなたの艦隊」は推奨規模です。実際の結果は艦隊構成とアーセナル強化に左右されます。難易度(ターゲットの技術力)もポイントとともに上がります.

ポイントが進むごとに敵は強くなる

ポイント数が進むごとに、ターゲットの戦闘技術はすべて向上します — そのため遠いポイントでは艦船の数だけでなく、より強化された艦隊とアーセナル強化も必要になります。ボスはさらに技術が強化されています。

武器命中率装甲シールドアクティブ装甲シールド回復

戦闘の実際の結果は、ポイント数だけでなく艦隊の構成とアーセナル強化のレベルにも左右されます。

何がドロップするか

制御モジュール

制御モジュール

主な収穫は、アーセナル強化を改良するためのパーツです。ほぼすべてのポイントでドロップし、量はポイント数とともに増えます — 1戦闘あたり最大ポイント数の5,5倍まで。

クラスIコア

クラスIコア — ボスから

10ポイントごとにボスが登場します:パーツが何倍にも増えるほか、強力な強化に使う最も貴重な素材クラスIコアが手に入ります。2体目のボスからは「バーバリアンの侵略性」研究も必要になります。

パーツとコアは、次の アーセナル.

質問と回答

「バーバリアン」の中身は?
「遠征」研究レベル 3 以上、戦闘力 100以上が必要です。以降は、直前のポイントに勝利するたびに次のポイントが解放されます。
「バーバリアン」セクターには何ポイントありますか?
50ポイントです。ターゲットの強さと必要な艦隊規模はポイント数とともに増え、10・20・30・40・50ポイントには強化されたボスが待っています。
「バーバリアン」の中身は?
「制御モジュール」はアーセナル強化に使います(量はポイントとともに増えます)。ボスではコアも手に入ります。
検証済みデータ · ゲームバージョン: 2.12.7