Pergi ke kandungan utama
Sektor tempurEkspedisi 3 thp.

Barbarian

Ringkasnya: Puak yang suka berperang. Memberikan komponen ringan (Modul Kawalan) untuk naik taraf gedung senjata, dan teras daripada boss.

Membukapenyelidikan "Ekspedisi" 3 thp.
Kuasa tempur min.dari 100
Titik dalam sektor50 (bos setiap 10)

Pertumbuhan kuasa dan ganjaran mengikut titik

Sektor ini ialah rantaian 50 titik. Setiap titik seterusnya dibuka dengan mengalahkan yang sebelumnya. Semakin jauh titiknya — semakin kuat sasarannya, semakin besar armada yang diperlukan dan semakin besar ganjarannya. Titik rujukan (nombor); bos (10, 20, 30, 40, 50) ditonjolkan.

Peta laluan sektor — 50 titik

Titik laluan — lebih tinggi = sasaran lebih kuat Bos (setiap ke-10)
10 20 30 40 50 11020304050
Tuding pada titik (atau graf di bawah) — kekuatan dan ganjarannya.

Graf: bagaimana kekuatan dan ganjaran berbeza

Kekuatan sasaran (mata) Ganjaran (bahagian)
Perkhemahan 1 — kekuatan 50, ganjaran 6 unit Perkhemahan 2 — kekuatan 100, ganjaran 11 unit Perkhemahan 3 — kekuatan 150, ganjaran 17 unit Perkhemahan 4 — kekuatan 200, ganjaran 22 unit Perkhemahan 5 — kekuatan 250, ganjaran 28 unit Perkhemahan 6 — kekuatan 300, ganjaran 33 unit Perkhemahan 7 — kekuatan 350, ganjaran 39 unit Perkhemahan 8 — kekuatan 400, ganjaran 44 unit Perkhemahan 9 — kekuatan 450, ganjaran 50 unit Kubu 1 — kekuatan 750, ganjaran 55 unit Perkhemahan 11 — kekuatan 550, ganjaran 61 unit Perkhemahan 12 — kekuatan 600, ganjaran 66 unit Perkhemahan 13 — kekuatan 650, ganjaran 72 unit Perkhemahan 14 — kekuatan 700, ganjaran 77 unit Perkhemahan 15 — kekuatan 750, ganjaran 83 unit Perkhemahan 16 — kekuatan 800, ganjaran 88 unit Perkhemahan 17 — kekuatan 850, ganjaran 94 unit Perkhemahan 18 — kekuatan 900, ganjaran 99 unit Perkhemahan 19 — kekuatan 950, ganjaran 105 unit Kubu 2 — kekuatan 1 500, ganjaran 220 unit Perkhemahan 21 — kekuatan 1 050, ganjaran 116 unit Perkhemahan 22 — kekuatan 1 100, ganjaran 121 unit Perkhemahan 23 — kekuatan 1 150, ganjaran 127 unit Perkhemahan 24 — kekuatan 1 200, ganjaran 132 unit Perkhemahan 25 — kekuatan 1 250, ganjaran 138 unit Perkhemahan 26 — kekuatan 1 300, ganjaran 143 unit Perkhemahan 27 — kekuatan 1 350, ganjaran 149 unit Perkhemahan 28 — kekuatan 1 400, ganjaran 154 unit Perkhemahan 29 — kekuatan 1 450, ganjaran 160 unit Kubu 3 — kekuatan 2 250, ganjaran 495 unit Perkhemahan 31 — kekuatan 1 550, ganjaran 171 unit Perkhemahan 32 — kekuatan 1 600, ganjaran 176 unit Perkhemahan 33 — kekuatan 1 650, ganjaran 182 unit Perkhemahan 34 — kekuatan 1 700, ganjaran 187 unit Perkhemahan 35 — kekuatan 1 750, ganjaran 193 unit Perkhemahan 36 — kekuatan 1 800, ganjaran 198 unit Perkhemahan 37 — kekuatan 1 850, ganjaran 204 unit Perkhemahan 38 — kekuatan 1 900, ganjaran 209 unit Perkhemahan 39 — kekuatan 1 950, ganjaran 215 unit Kubu 4 — kekuatan 3 000, ganjaran 880 unit Perkhemahan 41 — kekuatan 2 050, ganjaran 226 unit Perkhemahan 42 — kekuatan 2 100, ganjaran 231 unit Perkhemahan 43 — kekuatan 2 150, ganjaran 237 unit Perkhemahan 44 — kekuatan 2 200, ganjaran 242 unit Perkhemahan 45 — kekuatan 2 250, ganjaran 248 unit Perkhemahan 46 — kekuatan 2 300, ganjaran 253 unit Perkhemahan 47 — kekuatan 2 350, ganjaran 259 unit Perkhemahan 48 — kekuatan 2 400, ganjaran 264 unit Perkhemahan 49 — kekuatan 2 450, ganjaran 270 unit Kubu 5 — kekuatan 3 750, ganjaran 1 375 unit 1 10 20 30 40 50
Tuding pada titik untuk angka tepat. Setiap lengkung dinormalisasikan mengikut maksimumnya sendiri; bos (setiap 10) ialah bulatan yang lebih besar.
Tunjukkan sebagai jadual (titik rujukan)
Barbarian
TitikMata sasaranArmada anda (disyorkan)Ganjaran setiap pertempuran
Perkhemahan 1 50 100 Modul Kawalan sehingga ×6
Perkhemahan 5 250 500 Modul Kawalan sehingga ×28
Kubu 1 750 1 500 Modul Kawalan ×55 + teras
Perkhemahan 15 750 1 500 Modul Kawalan sehingga ×83
Kubu 2 1 500 3 000 Modul Kawalan ×220 + teras
Perkhemahan 25 1 250 2 500 Modul Kawalan sehingga ×138
Kubu 3 2 250 4 500 Modul Kawalan ×495 + teras
Perkhemahan 35 1 750 3 500 Modul Kawalan sehingga ×193
Kubu 4 3 000 6 000 Modul Kawalan ×880 + teras
Perkhemahan 45 2 250 4 500 Modul Kawalan sehingga ×248
Kubu 5 3 750 7 500 Modul Kawalan ×1 375 + teras

“Mata sasaran” ialah kekuatan armada musuh, “Armada anda” ialah saiz yang disyorkan. Hasil sebenar bergantung pada komposisi armada dan naik taraf arsenal. Kesukaran (teknologi sasaran) juga meningkat mengikut titik.

Musuh semakin kuat pada setiap titik

Dengan setiap nombor titik, semua teknologi tempur sasaran meningkat — jadi titik yang jauh memerlukan bukan sekadar lebih banyak kapal, tetapi armada dan naik taraf arsenal yang lebih dinaik taraf. Bos mempunyai teknologi yang dipertingkatkan lagi.

SenjataTembakan tepatZirahPerisaiZirah aktifPemulihan perisai

Hasil sebenar pertempuran bergantung pada komposisi armada anda dan tahap naik taraf arsenal, bukan sekadar bilangan titik.

Apa yang gugur

Modul Kawalan

Modul Kawalan

Penemuan utama — bahagian untuk menambah baik naik taraf arsenal. Gugur pada hampir setiap titik; jumlahnya meningkat mengikut nombor titik — sehingga 5,5× nombor titik setiap pertempuran.

Teras Kelas I

Teras Kelas I — daripada bos

Setiap titik ke-10 ialah bos: ia memberi bahagian berkali-kali ganda lebih banyak dan Teras Kelas I, bahan paling bernilai untuk naik taraf yang berkuasa. Dari bos ke-2, anda juga memerlukan penyelidikan “Agresi Barbarian”.

Bahagian dan teras dibelanjakan dalam Arsenal.

Soalan dan jawapan

Bagaimana membuka “Barbarian”?
Anda memerlukan penyelidikan "Ekspedisi" 3 tahap dan kuasa tempur dari 100. Selepas itu, setiap titik dibuka dengan kemenangan atas titik sebelumnya.
Berapa banyak titik diberikan sektor “Barbarian”?
50 titik. Kekuatan sasaran dan saiz armada yang diperlukan meningkat mengikut nombor titik; bos yang lebih kuat menanti pada titik 10, 20, 30, 40 dan 50.
Apa yang diberikan oleh “Barbarian”?
“Modul Kawalan” untuk naik taraf arsenal (jumlahnya meningkat mengikut titik), dan pada bos — teras.
Data disahkan · Versi permainan: 2.12.7