Pergi ke kandungan utama
Sektor tempurEkspedisi 8 thp.

Pemusnah

Ringkasnya: Sektor pertempuran paling sukar. Memberikan komponen berat (Reaktor) dan teras daripada boss. Memerlukan armada besar yang telah dinaik taraf.

Membukapenyelidikan "Ekspedisi" 8 thp.
Kuasa tempur min.dari 1 000
Titik dalam sektor50 (bos setiap 10)

Pertumbuhan kuasa dan ganjaran mengikut titik

Sektor ini ialah rantaian 50 titik. Setiap titik seterusnya dibuka dengan mengalahkan yang sebelumnya. Semakin jauh titiknya — semakin kuat sasarannya, semakin besar armada yang diperlukan dan semakin besar ganjarannya. Titik rujukan (nombor); bos (10, 20, 30, 40, 50) ditonjolkan.

Peta laluan sektor — 50 titik

Titik laluan — lebih tinggi = sasaran lebih kuat Bos (setiap ke-10)
10 20 30 40 50 11020304050
Tuding pada titik (atau graf di bawah) — kekuatan dan ganjarannya.

Graf: bagaimana kekuatan dan ganjaran berbeza

Kekuatan sasaran (mata) Ganjaran (bahagian)
Sektor 1 — kekuatan 200, ganjaran 1 unit Sektor 2 — kekuatan 400, ganjaran 1 unit Sektor 3 — kekuatan 600, ganjaran 2 unit Sektor 4 — kekuatan 800, ganjaran 2 unit Sektor 5 — kekuatan 1 000, ganjaran 3 unit Sektor 6 — kekuatan 1 200, ganjaran 4 unit Sektor 7 — kekuatan 1 400, ganjaran 4 unit Sektor 8 — kekuatan 1 600, ganjaran 5 unit Sektor 9 — kekuatan 1 800, ganjaran 5 unit Sitadel 1 — kekuatan 3 000, ganjaran 6 unit Sektor 11 — kekuatan 2 200, ganjaran 7 unit Sektor 12 — kekuatan 2 400, ganjaran 7 unit Sektor 13 — kekuatan 2 600, ganjaran 8 unit Sektor 14 — kekuatan 2 800, ganjaran 8 unit Sektor 15 — kekuatan 3 000, ganjaran 9 unit Sektor 16 — kekuatan 3 200, ganjaran 10 unit Sektor 17 — kekuatan 3 400, ganjaran 10 unit Sektor 18 — kekuatan 3 600, ganjaran 11 unit Sektor 19 — kekuatan 3 800, ganjaran 11 unit Sitadel 2 — kekuatan 6 000, ganjaran 24 unit Sektor 21 — kekuatan 4 200, ganjaran 13 unit Sektor 22 — kekuatan 4 400, ganjaran 13 unit Sektor 23 — kekuatan 4 600, ganjaran 14 unit Sektor 24 — kekuatan 4 800, ganjaran 14 unit Sektor 25 — kekuatan 5 000, ganjaran 15 unit Sektor 26 — kekuatan 5 200, ganjaran 16 unit Sektor 27 — kekuatan 5 400, ganjaran 16 unit Sektor 28 — kekuatan 5 600, ganjaran 17 unit Sektor 29 — kekuatan 5 800, ganjaran 17 unit Sitadel 3 — kekuatan 9 000, ganjaran 54 unit Sektor 31 — kekuatan 6 200, ganjaran 19 unit Sektor 32 — kekuatan 6 400, ganjaran 19 unit Sektor 33 — kekuatan 6 600, ganjaran 20 unit Sektor 34 — kekuatan 6 800, ganjaran 20 unit Sektor 35 — kekuatan 7 000, ganjaran 21 unit Sektor 36 — kekuatan 7 200, ganjaran 22 unit Sektor 37 — kekuatan 7 400, ganjaran 22 unit Sektor 38 — kekuatan 7 600, ganjaran 23 unit Sektor 39 — kekuatan 7 800, ganjaran 23 unit Sitadel 4 — kekuatan 12 000, ganjaran 96 unit Sektor 41 — kekuatan 8 200, ganjaran 25 unit Sektor 42 — kekuatan 8 400, ganjaran 25 unit Sektor 43 — kekuatan 8 600, ganjaran 26 unit Sektor 44 — kekuatan 8 800, ganjaran 26 unit Sektor 45 — kekuatan 9 000, ganjaran 27 unit Sektor 46 — kekuatan 9 200, ganjaran 28 unit Sektor 47 — kekuatan 9 400, ganjaran 28 unit Sektor 48 — kekuatan 9 600, ganjaran 29 unit Sektor 49 — kekuatan 9 800, ganjaran 29 unit Sitadel 5 — kekuatan 15 000, ganjaran 150 unit 1 10 20 30 40 50
Tuding pada titik untuk angka tepat. Setiap lengkung dinormalisasikan mengikut maksimumnya sendiri; bos (setiap 10) ialah bulatan yang lebih besar.
Tunjukkan sebagai jadual (titik rujukan)
Pemusnah
TitikMata sasaranArmada anda (disyorkan)Ganjaran setiap pertempuran
Sektor 1 200 400 Reaktor sehingga ×1
Sektor 5 1 000 2 000 Reaktor sehingga ×3
Sitadel 1 3 000 6 000 Reaktor ×6 + teras
Sektor 15 3 000 6 000 Reaktor sehingga ×9
Sitadel 2 6 000 12 000 Reaktor ×24 + teras
Sektor 25 5 000 10 000 Reaktor sehingga ×15
Sitadel 3 9 000 18 000 Reaktor ×54 + teras
Sektor 35 7 000 14 000 Reaktor sehingga ×21
Sitadel 4 12 000 24 000 Reaktor ×96 + teras
Sektor 45 9 000 18 000 Reaktor sehingga ×27
Sitadel 5 15 000 30 000 Reaktor ×150 + teras

“Mata sasaran” ialah kekuatan armada musuh, “Armada anda” ialah saiz yang disyorkan. Hasil sebenar bergantung pada komposisi armada dan naik taraf arsenal. Kesukaran (teknologi sasaran) juga meningkat mengikut titik.

Musuh semakin kuat pada setiap titik

Dengan setiap nombor titik, semua teknologi tempur sasaran meningkat — jadi titik yang jauh memerlukan bukan sekadar lebih banyak kapal, tetapi armada dan naik taraf arsenal yang lebih dinaik taraf. Bos mempunyai teknologi yang dipertingkatkan lagi.

SenjataTembakan tepatZirahPerisaiZirah aktifPemulihan perisai

Hasil sebenar pertempuran bergantung pada komposisi armada anda dan tahap naik taraf arsenal, bukan sekadar bilangan titik.

Apa yang gugur

Reaktor

Reaktor

Penemuan utama — bahagian untuk menambah baik naik taraf arsenal. Gugur pada hampir setiap titik; jumlahnya meningkat mengikut nombor titik — sehingga 0,6× nombor titik setiap pertempuran.

Teras Kelas III

Teras Kelas III — daripada bos

Setiap titik ke-10 ialah bos: ia memberi bahagian berkali-kali ganda lebih banyak dan Teras Kelas III, bahan paling bernilai untuk naik taraf yang berkuasa. Dari bos ke-2, anda juga memerlukan penyelidikan “Agresi Pembinasa”.

Bahagian dan teras dibelanjakan dalam Arsenal.

Soalan dan jawapan

Bagaimana membuka “Pemusnah”?
Anda memerlukan penyelidikan "Ekspedisi" 8 tahap dan kuasa tempur dari 1 000. Selepas itu, setiap titik dibuka dengan kemenangan atas titik sebelumnya.
Berapa banyak titik diberikan sektor “Pemusnah”?
50 titik. Kekuatan sasaran dan saiz armada yang diperlukan meningkat mengikut nombor titik; bos yang lebih kuat menanti pada titik 10, 20, 30, 40 dan 50.
Apa yang diberikan oleh “Pemusnah”?
“Reaktor” untuk naik taraf arsenal (jumlahnya meningkat mengikut titik), dan pada bos — teras.
Data disahkan · Versi permainan: 2.12.7