各点的战力与奖励增长
此区域是由 50 个点组成的链条。击败前一个才能解锁下一个。点数越远——目标越强,需要的舰队越大,奖励也越丰厚。参考点(数字);首领(第 10、20、30、40、50 点)会特别标出。
区域路线图——50 个点位
路线点位——越高表示目标越强
首领(每第 10 个)
将鼠标悬停在某个点上(或下方的图表上)——查看其强度和奖励。
图表:强度与奖励如何分化
目标强度(点数)
奖励(零件)
将鼠标悬停在某个点上可查看具体数值。每条曲线都按其自身最大值进行了归一化;首领(每 10 个点位一个)以较大的圆点标出。
以表格显示(参考点位)
毁灭者
| 点数 | 目标点数 | 你的舰队(建议) | 每场战斗的奖励 |
| 区域 1 |
200 |
400 |
反应堆 最多 ×1 |
| 区域 5 |
1 000 |
2 000 |
反应堆 最多 ×3 |
| 要塞 1 |
3 000 |
6 000 |
反应堆 ×6 + 核心 |
| 区域 15 |
3 000 |
6 000 |
反应堆 最多 ×9 |
| 要塞 2 |
6 000 |
12 000 |
反应堆 ×24 + 核心 |
| 区域 25 |
5 000 |
10 000 |
反应堆 最多 ×15 |
| 要塞 3 |
9 000 |
18 000 |
反应堆 ×54 + 核心 |
| 区域 35 |
7 000 |
14 000 |
反应堆 最多 ×21 |
| 要塞 4 |
12 000 |
24 000 |
反应堆 ×96 + 核心 |
| 区域 45 |
9 000 |
18 000 |
反应堆 最多 ×27 |
| 要塞 5 |
15 000 |
30 000 |
反应堆 ×150 + 核心 |
「目标点数」是敌方舰队的战力,「你的舰队」是建议规模。实际结果取决于舰队组成和兵工厂升级。难度(目标的科技)也随点数增加.
每一点的敌人都会变得更强
随着点数增加,目标的战斗科技也会全面提升——因此更远的点需要的不只是更多舰船,还需要更强的舰队升级和兵工厂升级。首领的科技提升幅度更大。
武器命中射击装甲护盾主动装甲护盾回复
战斗的实际结果取决于你的舰队组成和兵工厂升级等级,而不只是点数的多少。
掉落什么
反应堆
主要收获——用于改良兵工厂升级的零件。几乎在每一点都会掉落;数量随点数增加——每场战斗最多可达 0,6×点数。
III 级核心——来自首领
每第 10 点都是一个首领:会掉落多倍零件和一个III 级核心,这是用于强力升级的最珍贵材料。从第 2 个首领起,还需要「毁灭者侵略性」研究。
零件和核心会在以下地方消耗: 兵工厂.
常见问题
如何解锁「毁灭者」?
需要「远征」研究达到 8 级,且战斗力达到 1 000。之后每一点都靠击败前一点来解锁。
「毁灭者」区域共有多少点?
50 点。目标的强度和所需舰队规模随点数增加;在第 10、20、30、40 和 50 点会出现强化首领。
「毁灭者」能给予什么?
「反应堆」用于兵工厂升级(数量随点数增加),首领处还会掉落核心。