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战斗区域远征 8 等级

毁灭者

简述: 最难的战斗区域。掉落重型零件(反应堆),首领掉落核心。需要庞大且强化到位的舰队。

解锁「远征」研究 8 等级
最低战斗力从 1 000
区域点数50(每 10 点一个首领)

各点的战力与奖励增长

此区域是由 50 个点组成的链条。击败前一个才能解锁下一个。点数越远——目标越强,需要的舰队越大,奖励也越丰厚。参考点(数字);首领(第 10、20、30、40、50 点)会特别标出。

区域路线图——50 个点位

路线点位——越高表示目标越强 首领(每第 10 个)
10 20 30 40 50 11020304050
将鼠标悬停在某个点上(或下方的图表上)——查看其强度和奖励。

图表:强度与奖励如何分化

目标强度(点数) 奖励(零件)
区域 1 — 强度 200, 奖励 1 个 区域 2 — 强度 400, 奖励 1 个 区域 3 — 强度 600, 奖励 2 个 区域 4 — 强度 800, 奖励 2 个 区域 5 — 强度 1 000, 奖励 3 个 区域 6 — 强度 1 200, 奖励 4 个 区域 7 — 强度 1 400, 奖励 4 个 区域 8 — 强度 1 600, 奖励 5 个 区域 9 — 强度 1 800, 奖励 5 个 要塞 1 — 强度 3 000, 奖励 6 个 区域 11 — 强度 2 200, 奖励 7 个 区域 12 — 强度 2 400, 奖励 7 个 区域 13 — 强度 2 600, 奖励 8 个 区域 14 — 强度 2 800, 奖励 8 个 区域 15 — 强度 3 000, 奖励 9 个 区域 16 — 强度 3 200, 奖励 10 个 区域 17 — 强度 3 400, 奖励 10 个 区域 18 — 强度 3 600, 奖励 11 个 区域 19 — 强度 3 800, 奖励 11 个 要塞 2 — 强度 6 000, 奖励 24 个 区域 21 — 强度 4 200, 奖励 13 个 区域 22 — 强度 4 400, 奖励 13 个 区域 23 — 强度 4 600, 奖励 14 个 区域 24 — 强度 4 800, 奖励 14 个 区域 25 — 强度 5 000, 奖励 15 个 区域 26 — 强度 5 200, 奖励 16 个 区域 27 — 强度 5 400, 奖励 16 个 区域 28 — 强度 5 600, 奖励 17 个 区域 29 — 强度 5 800, 奖励 17 个 要塞 3 — 强度 9 000, 奖励 54 个 区域 31 — 强度 6 200, 奖励 19 个 区域 32 — 强度 6 400, 奖励 19 个 区域 33 — 强度 6 600, 奖励 20 个 区域 34 — 强度 6 800, 奖励 20 个 区域 35 — 强度 7 000, 奖励 21 个 区域 36 — 强度 7 200, 奖励 22 个 区域 37 — 强度 7 400, 奖励 22 个 区域 38 — 强度 7 600, 奖励 23 个 区域 39 — 强度 7 800, 奖励 23 个 要塞 4 — 强度 12 000, 奖励 96 个 区域 41 — 强度 8 200, 奖励 25 个 区域 42 — 强度 8 400, 奖励 25 个 区域 43 — 强度 8 600, 奖励 26 个 区域 44 — 强度 8 800, 奖励 26 个 区域 45 — 强度 9 000, 奖励 27 个 区域 46 — 强度 9 200, 奖励 28 个 区域 47 — 强度 9 400, 奖励 28 个 区域 48 — 强度 9 600, 奖励 29 个 区域 49 — 强度 9 800, 奖励 29 个 要塞 5 — 强度 15 000, 奖励 150 个 1 10 20 30 40 50
将鼠标悬停在某个点上可查看具体数值。每条曲线都按其自身最大值进行了归一化;首领(每 10 个点位一个)以较大的圆点标出。
以表格显示(参考点位)
毁灭者
点数目标点数你的舰队(建议)每场战斗的奖励
区域 1 200 400 反应堆 最多 ×1
区域 5 1 000 2 000 反应堆 最多 ×3
要塞 1 3 000 6 000 反应堆 ×6 + 核心
区域 15 3 000 6 000 反应堆 最多 ×9
要塞 2 6 000 12 000 反应堆 ×24 + 核心
区域 25 5 000 10 000 反应堆 最多 ×15
要塞 3 9 000 18 000 反应堆 ×54 + 核心
区域 35 7 000 14 000 反应堆 最多 ×21
要塞 4 12 000 24 000 反应堆 ×96 + 核心
区域 45 9 000 18 000 反应堆 最多 ×27
要塞 5 15 000 30 000 反应堆 ×150 + 核心

「目标点数」是敌方舰队的战力,「你的舰队」是建议规模。实际结果取决于舰队组成和兵工厂升级。难度(目标的科技)也随点数增加.

每一点的敌人都会变得更强

随着点数增加,目标的战斗科技也会全面提升——因此更远的点需要的不只是更多舰船,还需要更强的舰队升级和兵工厂升级。首领的科技提升幅度更大。

武器命中射击装甲护盾主动装甲护盾回复

战斗的实际结果取决于你的舰队组成和兵工厂升级等级,而不只是点数的多少。

掉落什么

反应堆

反应堆

主要收获——用于改良兵工厂升级的零件。几乎在每一点都会掉落;数量随点数增加——每场战斗最多可达 0,6×点数

III 级核心

III 级核心——来自首领

每第 10 点都是一个首领:会掉落多倍零件和一个III 级核心,这是用于强力升级的最珍贵材料。从第 2 个首领起,还需要「毁灭者侵略性」研究。

零件和核心会在以下地方消耗: 兵工厂.

常见问题

如何解锁「毁灭者」?
需要「远征」研究达到 8 级,且战斗力达到 1 000。之后每一点都靠击败前一点来解锁。
「毁灭者」区域共有多少点?
50 点。目标的强度和所需舰队规模随点数增加;在第 10、20、30、40 和 50 点会出现强化首领。
「毁灭者」能给予什么?
「反应堆」用于兵工厂升级(数量随点数增加),首领处还会掉落核心。
已核实数据 · 游戏版本: 2.12.7