各点的战力与奖励增长
此区域是由 50 个点组成的链条。击败前一个才能解锁下一个。点数越远——目标越强,需要的舰队越大,奖励也越丰厚。参考点(数字);首领(第 10、20、30、40、50 点)会特别标出。
区域路线图——50 个点位
路线点位——越高表示目标越强
首领(每第 10 个)
将鼠标悬停在某个点上(或下方的图表上)——查看其强度和奖励。
图表:强度与奖励如何分化
目标强度(点数)
奖励(零件)
将鼠标悬停在某个点上可查看具体数值。每条曲线都按其自身最大值进行了归一化;首领(每 10 个点位一个)以较大的圆点标出。
以表格显示(参考点位)
海盗
| 点数 | 目标点数 | 你的舰队(建议) | 每场战斗的奖励 |
| 港口 1 |
100 |
200 |
分配器 最多 ×2 |
| 港口 5 |
500 |
1 000 |
分配器 最多 ×8 |
| 前哨站 1 |
1 500 |
3 000 |
分配器 ×15 + 核心 |
| 港口 15 |
1 500 |
3 000 |
分配器 最多 ×23 |
| 前哨站 2 |
3 000 |
6 000 |
分配器 ×60 + 核心 |
| 港口 25 |
2 500 |
5 000 |
分配器 最多 ×38 |
| 前哨站 3 |
4 500 |
9 000 |
分配器 ×135 + 核心 |
| 港口 35 |
3 500 |
7 000 |
分配器 最多 ×53 |
| 前哨站 4 |
6 000 |
12 000 |
分配器 ×240 + 核心 |
| 港口 45 |
4 500 |
9 000 |
分配器 最多 ×68 |
| 前哨站 5 |
7 500 |
15 000 |
分配器 ×375 + 核心 |
「目标点数」是敌方舰队的战力,「你的舰队」是建议规模。实际结果取决于舰队组成和兵工厂升级。难度(目标的科技)也随点数增加.
每一点的敌人都会变得更强
随着点数增加,目标的战斗科技也会全面提升——因此更远的点需要的不只是更多舰船,还需要更强的舰队升级和兵工厂升级。首领的科技提升幅度更大。
武器命中射击装甲护盾主动装甲护盾回复
战斗的实际结果取决于你的舰队组成和兵工厂升级等级,而不只是点数的多少。
掉落什么
分配器
主要收获——用于改良兵工厂升级的零件。几乎在每一点都会掉落;数量随点数增加——每场战斗最多可达 1,5×点数。
II 级核心——来自首领
每第 10 点都是一个首领:会掉落多倍零件和一个II 级核心,这是用于强力升级的最珍贵材料。从第 2 个首领起,还需要「海盗侵略性」研究。
零件和核心会在以下地方消耗: 兵工厂.
常见问题
如何解锁「海盗」?
需要「远征」研究达到 6 级,且战斗力达到 500。之后每一点都靠击败前一点来解锁。
「海盗」区域共有多少点?
50 点。目标的强度和所需舰队规模随点数增加;在第 10、20、30、40 和 50 点会出现强化首领。
「海盗」能给予什么?
「分配器」用于兵工厂升级(数量随点数增加),首领处还会掉落核心。