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战斗区域远征 6 等级

海盗

简述: 危险的掠夺者。掉落中型零件(分配器),首领掉落核心。比蛮族更难对付。

解锁「远征」研究 6 等级
最低战斗力从 500
区域点数50(每 10 点一个首领)

各点的战力与奖励增长

此区域是由 50 个点组成的链条。击败前一个才能解锁下一个。点数越远——目标越强,需要的舰队越大,奖励也越丰厚。参考点(数字);首领(第 10、20、30、40、50 点)会特别标出。

区域路线图——50 个点位

路线点位——越高表示目标越强 首领(每第 10 个)
10 20 30 40 50 11020304050
将鼠标悬停在某个点上(或下方的图表上)——查看其强度和奖励。

图表:强度与奖励如何分化

目标强度(点数) 奖励(零件)
港口 1 — 强度 100, 奖励 2 个 港口 2 — 强度 200, 奖励 3 个 港口 3 — 强度 300, 奖励 5 个 港口 4 — 强度 400, 奖励 6 个 港口 5 — 强度 500, 奖励 8 个 港口 6 — 强度 600, 奖励 9 个 港口 7 — 强度 700, 奖励 11 个 港口 8 — 强度 800, 奖励 12 个 港口 9 — 强度 900, 奖励 14 个 前哨站 1 — 强度 1 500, 奖励 15 个 港口 11 — 强度 1 100, 奖励 17 个 港口 12 — 强度 1 200, 奖励 18 个 港口 13 — 强度 1 300, 奖励 20 个 港口 14 — 强度 1 400, 奖励 21 个 港口 15 — 强度 1 500, 奖励 23 个 港口 16 — 强度 1 600, 奖励 24 个 港口 17 — 强度 1 700, 奖励 26 个 港口 18 — 强度 1 800, 奖励 27 个 港口 19 — 强度 1 900, 奖励 29 个 前哨站 2 — 强度 3 000, 奖励 60 个 港口 21 — 强度 2 100, 奖励 32 个 港口 22 — 强度 2 200, 奖励 33 个 港口 23 — 强度 2 300, 奖励 35 个 港口 24 — 强度 2 400, 奖励 36 个 港口 25 — 强度 2 500, 奖励 38 个 港口 26 — 强度 2 600, 奖励 39 个 港口 27 — 强度 2 700, 奖励 41 个 港口 28 — 强度 2 800, 奖励 42 个 港口 29 — 强度 2 900, 奖励 44 个 前哨站 3 — 强度 4 500, 奖励 135 个 港口 31 — 强度 3 100, 奖励 47 个 港口 32 — 强度 3 200, 奖励 48 个 港口 33 — 强度 3 300, 奖励 50 个 港口 34 — 强度 3 400, 奖励 51 个 港口 35 — 强度 3 500, 奖励 53 个 港口 36 — 强度 3 600, 奖励 54 个 港口 37 — 强度 3 700, 奖励 56 个 港口 38 — 强度 3 800, 奖励 57 个 港口 39 — 强度 3 900, 奖励 59 个 前哨站 4 — 强度 6 000, 奖励 240 个 港口 41 — 强度 4 100, 奖励 62 个 港口 42 — 强度 4 200, 奖励 63 个 港口 43 — 强度 4 300, 奖励 65 个 港口 44 — 强度 4 400, 奖励 66 个 港口 45 — 强度 4 500, 奖励 68 个 港口 46 — 强度 4 600, 奖励 69 个 港口 47 — 强度 4 700, 奖励 71 个 港口 48 — 强度 4 800, 奖励 72 个 港口 49 — 强度 4 900, 奖励 74 个 前哨站 5 — 强度 7 500, 奖励 375 个 1 10 20 30 40 50
将鼠标悬停在某个点上可查看具体数值。每条曲线都按其自身最大值进行了归一化;首领(每 10 个点位一个)以较大的圆点标出。
以表格显示(参考点位)
海盗
点数目标点数你的舰队(建议)每场战斗的奖励
港口 1 100 200 分配器 最多 ×2
港口 5 500 1 000 分配器 最多 ×8
前哨站 1 1 500 3 000 分配器 ×15 + 核心
港口 15 1 500 3 000 分配器 最多 ×23
前哨站 2 3 000 6 000 分配器 ×60 + 核心
港口 25 2 500 5 000 分配器 最多 ×38
前哨站 3 4 500 9 000 分配器 ×135 + 核心
港口 35 3 500 7 000 分配器 最多 ×53
前哨站 4 6 000 12 000 分配器 ×240 + 核心
港口 45 4 500 9 000 分配器 最多 ×68
前哨站 5 7 500 15 000 分配器 ×375 + 核心

「目标点数」是敌方舰队的战力,「你的舰队」是建议规模。实际结果取决于舰队组成和兵工厂升级。难度(目标的科技)也随点数增加.

每一点的敌人都会变得更强

随着点数增加,目标的战斗科技也会全面提升——因此更远的点需要的不只是更多舰船,还需要更强的舰队升级和兵工厂升级。首领的科技提升幅度更大。

武器命中射击装甲护盾主动装甲护盾回复

战斗的实际结果取决于你的舰队组成和兵工厂升级等级,而不只是点数的多少。

掉落什么

分配器

分配器

主要收获——用于改良兵工厂升级的零件。几乎在每一点都会掉落;数量随点数增加——每场战斗最多可达 1,5×点数

II 级核心

II 级核心——来自首领

每第 10 点都是一个首领:会掉落多倍零件和一个II 级核心,这是用于强力升级的最珍贵材料。从第 2 个首领起,还需要「海盗侵略性」研究。

零件和核心会在以下地方消耗: 兵工厂.

常见问题

如何解锁「海盗」?
需要「远征」研究达到 6 级,且战斗力达到 500。之后每一点都靠击败前一点来解锁。
「海盗」区域共有多少点?
50 点。目标的强度和所需舰队规模随点数增加;在第 10、20、30、40 和 50 点会出现强化首领。
「海盗」能给予什么?
「分配器」用于兵工厂升级(数量随点数增加),首领处还会掉落核心。
已核实数据 · 游戏版本: 2.12.7