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Secteur de combatExpédition 6 niv.

Pirates

En bref : Des pillards dangereux. Ils donnent des pièces moyennes (Distributeur), et des noyaux sur les boss. Plus durs que les Barbares.

Débloquerecherche « Expédition » 6 niv.
Puissance de combat min.à partir de 500
Points du secteur50 (un boss tous les 10)

Croissance de la puissance et de la récompense par point

Le secteur est une chaîne de 50 points. Chaque point suivant se débloque en battant le précédent. Plus le point est éloigné — plus la cible est forte, plus il faut de flotte et plus la récompense est grande. Points de référence (numéros) ; les boss (10, 20, 30, 40, 50) sont mis en évidence.

Carte du parcours du secteur — 50 points

Point du parcours — plus haut = cible plus forte Boss (tous les 10)
10 20 30 40 50 11020304050
Survole un point (ou le graphique ci-dessous) — sa puissance et sa récompense.

Graphique : comment puissance et récompense divergent

Puissance de la cible (points) Récompense (pièces)
Port 1 — puissance 100, récompense 2 u. Port 2 — puissance 200, récompense 3 u. Port 3 — puissance 300, récompense 5 u. Port 4 — puissance 400, récompense 6 u. Port 5 — puissance 500, récompense 8 u. Port 6 — puissance 600, récompense 9 u. Port 7 — puissance 700, récompense 11 u. Port 8 — puissance 800, récompense 12 u. Port 9 — puissance 900, récompense 14 u. Avant-poste 1 — puissance 1 500, récompense 15 u. Port 11 — puissance 1 100, récompense 17 u. Port 12 — puissance 1 200, récompense 18 u. Port 13 — puissance 1 300, récompense 20 u. Port 14 — puissance 1 400, récompense 21 u. Port 15 — puissance 1 500, récompense 23 u. Port 16 — puissance 1 600, récompense 24 u. Port 17 — puissance 1 700, récompense 26 u. Port 18 — puissance 1 800, récompense 27 u. Port 19 — puissance 1 900, récompense 29 u. Avant-poste 2 — puissance 3 000, récompense 60 u. Port 21 — puissance 2 100, récompense 32 u. Port 22 — puissance 2 200, récompense 33 u. Port 23 — puissance 2 300, récompense 35 u. Port 24 — puissance 2 400, récompense 36 u. Port 25 — puissance 2 500, récompense 38 u. Port 26 — puissance 2 600, récompense 39 u. Port 27 — puissance 2 700, récompense 41 u. Port 28 — puissance 2 800, récompense 42 u. Port 29 — puissance 2 900, récompense 44 u. Avant-poste 3 — puissance 4 500, récompense 135 u. Port 31 — puissance 3 100, récompense 47 u. Port 32 — puissance 3 200, récompense 48 u. Port 33 — puissance 3 300, récompense 50 u. Port 34 — puissance 3 400, récompense 51 u. Port 35 — puissance 3 500, récompense 53 u. Port 36 — puissance 3 600, récompense 54 u. Port 37 — puissance 3 700, récompense 56 u. Port 38 — puissance 3 800, récompense 57 u. Port 39 — puissance 3 900, récompense 59 u. Avant-poste 4 — puissance 6 000, récompense 240 u. Port 41 — puissance 4 100, récompense 62 u. Port 42 — puissance 4 200, récompense 63 u. Port 43 — puissance 4 300, récompense 65 u. Port 44 — puissance 4 400, récompense 66 u. Port 45 — puissance 4 500, récompense 68 u. Port 46 — puissance 4 600, récompense 69 u. Port 47 — puissance 4 700, récompense 71 u. Port 48 — puissance 4 800, récompense 72 u. Port 49 — puissance 4 900, récompense 74 u. Avant-poste 5 — puissance 7 500, récompense 375 u. 1 10 20 30 40 50
Survole un point pour les chiffres exacts. Chaque courbe est ramenée à son propre maximum ; les boss (tous les 10) sont les gros points.
Afficher sous forme de tableau (points de référence)
Pirates
PointPoints de la cibleTa flotte (rec.)Récompense par combat
Port 1 100 200 Distributeur jusqu'à ×2
Port 5 500 1 000 Distributeur jusqu'à ×8
Avant-poste 1 1 500 3 000 Distributeur ×15 + noyaux
Port 15 1 500 3 000 Distributeur jusqu'à ×23
Avant-poste 2 3 000 6 000 Distributeur ×60 + noyaux
Port 25 2 500 5 000 Distributeur jusqu'à ×38
Avant-poste 3 4 500 9 000 Distributeur ×135 + noyaux
Port 35 3 500 7 000 Distributeur jusqu'à ×53
Avant-poste 4 6 000 12 000 Distributeur ×240 + noyaux
Port 45 4 500 9 000 Distributeur jusqu'à ×68
Avant-poste 5 7 500 15 000 Distributeur ×375 + noyaux

« Points de la cible » est la force de la flotte ennemie, « Ta flotte » est la taille recommandée. Le résultat réel dépend de la composition de la flotte et des améliorations d'arsenal. La difficulté (les technologies de la cible) grandit aussi avec le point.

L'ennemi se renforce à chaque point

À chaque numéro de point, toutes les technologies de combat de la cible grandissent — les points éloignés demandent donc non seulement plus de vaisseaux, mais aussi une flotte mieux montée et des améliorations d'arsenal. Les boss ont des technologies encore renforcées.

ArmesTirs précisBlindageBoucliersBlindage actifRégénération du bouclier

Le résultat réel d'une bataille dépend de la composition de ta flotte et du niveau de tes améliorations d'arsenal, pas seulement du nombre de points.

Ce qui tombe

Distributeur

Distributeur

La trouvaille principale — une pièce pour faire monter les améliorations d'arsenal. Elle tombe à presque chaque point ; la quantité grandit avec le numéro du point — jusqu'à 1,5× le numéro du point par combat.

Noyau de classe II

Noyau de classe II — des boss

Tous les 10 points, c'est un boss : il donne plusieurs fois plus de pièces et un Noyau de classe II, le matériau le plus précieux pour les améliorations puissantes. À partir du 2e boss, il te faut aussi la recherche « Agression Pirates ».

Les pièces et les noyaux se dépensent dans la section Arsenal.

Questions et réponses

Comment ouvrir le secteur « Pirates » ?
Il te faut la recherche « Expédition » niveau 6 et une puissance de combat à partir de 500. Ensuite, chaque point s'ouvre par une victoire sur le précédent.
Combien y a-t-il de points dans le secteur « Pirates » ?
50 points. La force de la cible et la taille de flotte nécessaire grandissent avec le numéro du point ; des boss renforcés attendent aux points 10, 20, 30, 40 et 50.
Que donne le secteur « Pirates » ?
Le « Distributeur » pour les améliorations d'arsenal (la quantité grandit avec le point), et sur les boss — des noyaux.
Données vérifiées · Version du jeu : 2.12.7